Portal Stories: Mel/pt-br: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(Big additives)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 18: Line 18:


== História ==
== História ==
Uma cobaia de teste da Aperture Science chamada "Mel" chega até a Aperture via trem em 1952. Cave Johnson diz que ela estará testando o Cofre de Relaxamento Estendido, e diz que ela irá dormir por alguns minutos ou no máximo uma hora. Depois de ir para o cofre, algo dá errado, e ela é colocar para dormir por um tempo indeterminado. Mais tarde, num futuro distante, ela é despertada por uma voz fingindo ser Cave Johnson, que está tentando convencê-la de que ainda é 1952. Ele diz a ela para pegar uma Arma de Portais para participar de um "novo teste". Depois de alguns testes, ele decide parar e revelar que ele não é Cave Johnson e eles estão no futuro presos dentro da Aperture. Na verdade a voz vem de um núcleo chamado Virgil que está preso na parte inferior da Aperture, e precisa da ajuda de Mel.
Uma cobaia de teste da Aperture Science chamada "Mel" chega até a Aperture via trem em 1952. Cave Johnson diz que ela estará testando uma Câmara de Relaxamento, e diz que ela irá dormir por alguns minutos ou no máximo uma hora. Depois de ir para o cofre, algo dá errado, e ela é colocada para dormir por um tempo indeterminado. Mais tarde, num futuro distante, ela é despertada por uma voz fingindo ser Cave Johnson, que está tentando convencê-la de que ainda é 1952, dizendo que as mudanças foram causadas por um terremoto. Ele diz a ela para pegar uma Arma de Portais para participar de um "novo teste". Depois de alguns testes, ele decide parar e revelar que ele não é Cave Johnson e eles estão no futuro presos dentro da Aperture. Na verdade a voz vem de um núcleo chamado Virgil que está preso na parte inferior da Aperture, e precisa da ajuda de Mel, pois a gosma tóxica está enchendo o local. juntos, Mel e Virgil conseguem chegar a nova Aperture, e descobrem uma voz ameaçadora, que vem de um sistema de segurança nomeado de "AEGIS", cuja sigla traduzida seria "Sistema Guardião de Empregados e Intrusões da Aperture", e está caçando-os pensando que eles foram os responsáveis pelas mortes dos empregados. ajudando-se mutuamente, eles descobrem um local na qual o AEGIS não consegue detectar Mel, e após isso eles em uma sala com quatro corredores, levando para diferentes locais. depois transformar as turrets, eles vão para a sala onde o AEGIS está e destroem seus circuitos, levando eles a desligar o mesmo. Porém, o AEGIS estava contendo e tentando eliminar a vilã do Portal 1, GLaDOS, e seu desligamento leva ela a acordar, que como consequência, leva as ocorrências do Portal 2.


== Mecânicas ==
== Mecânicas ==
{{main|Mechanics/pt-br|l1=Mecânicas}}
{{main|Mechanics/pt-br|l1=Mecânicas}}


As mecânicas de Portal Stories: Mel funcionam semelhante as usadas em [[Portal/pt-br|Portal]] e Portal 2.
As mecânicas de Portal Stories: Mel funcionam semelhante as usadas em [[Portal/pt-br|Portal]] e Portal 2, tendo também diferentes tipos de turrets, dois novos cores e um modelo mais "antigo" da Portal Gun.
{{Expandlist}}
{{Expandlist}}



Latest revision as of 13:57, 1 September 2015

Portal Stories: Mel
Portal Stories Header.jpg

Steam tray.pngVer · Instalar


Informações básicas
Desenvolvedor:

Prism Studios

Motor:

Source engine

Data de lançamento:

25 de junho de 2015

Modos:

Single-player

Gênero:

Puzzle/plataforma

Requisitos de sistema:

Portal 2

Portal Stories: Mel é uma modificação e prequel não oficial para Portal 2.

História

Uma cobaia de teste da Aperture Science chamada "Mel" chega até a Aperture via trem em 1952. Cave Johnson diz que ela estará testando uma Câmara de Relaxamento, e diz que ela irá dormir por alguns minutos ou no máximo uma hora. Depois de ir para o cofre, algo dá errado, e ela é colocada para dormir por um tempo indeterminado. Mais tarde, num futuro distante, ela é despertada por uma voz fingindo ser Cave Johnson, que está tentando convencê-la de que ainda é 1952, dizendo que as mudanças foram causadas por um terremoto. Ele diz a ela para pegar uma Arma de Portais para participar de um "novo teste". Depois de alguns testes, ele decide parar e revelar que ele não é Cave Johnson e eles estão no futuro presos dentro da Aperture. Na verdade a voz vem de um núcleo chamado Virgil que está preso na parte inferior da Aperture, e precisa da ajuda de Mel, pois a gosma tóxica está enchendo o local. juntos, Mel e Virgil conseguem chegar a nova Aperture, e descobrem uma voz ameaçadora, que vem de um sistema de segurança nomeado de "AEGIS", cuja sigla traduzida seria "Sistema Guardião de Empregados e Intrusões da Aperture", e está caçando-os pensando que eles foram os responsáveis pelas mortes dos empregados. ajudando-se mutuamente, eles descobrem um local na qual o AEGIS não consegue detectar Mel, e após isso eles em uma sala com quatro corredores, levando para diferentes locais. depois transformar as turrets, eles vão para a sala onde o AEGIS está e destroem seus circuitos, levando eles a desligar o mesmo. Porém, o AEGIS estava contendo e tentando eliminar a vilã do Portal 1, GLaDOS, e seu desligamento leva ela a acordar, que como consequência, leva as ocorrências do Portal 2.

Mecânicas

Artigo principal: Mecânicas

As mecânicas de Portal Stories: Mel funcionam semelhante as usadas em Portal e Portal 2, tendo também diferentes tipos de turrets, dois novos cores e um modelo mais "antigo" da Portal Gun.