Weighted Companion Cube/fr: Difference between revisions

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Le Cube de Voyage Lesté (souvent appelé "Companion Cube" par les fans) est un [[Cubes/fr|Cube de Stockage Lesté]] agrémenté d'un coeur au lieu du logo d'[[Aperture Science/fr|Aperture Science]]
Le '''Cube de Voyage Lesté''' (communément appelé '''Companion Cube''', '''Love Cube''' ou '''Cube de Voyage''') est un objet récurrent dans l'univers de ''Portal''. Il apparait comme un cube quasiment identique au [[Weighted Storage Cube/fr|Cube de Stockage Lesté]] mais un cœur rose remplace le logo d'[[Aperture Science/fr|Aperture Science]].


Dans [[Portal/fr|Portal]], il était donné à [[Chell/fr|Chell]] au début de la salle de test 17. Pour sortir de celle-ci, il fallait garder son fidèle Cube de Voyage jusqu'a la fin du test car il était tout simplement indispensable. Mais, à la fin du test, GLaDOS nous oblige à l'incinérer. {{Spoiler text|Par contre, à la fin du jeu, on peut remarquer le Cube de Voyage près du [[Cake/fr|Gâteau]], ce qui suggère qu'il est "toujours en vie"}}
Dans ''[[Portal/fr|Portal]]'', le Cube de Voyage était donné à [[Chell/fr|Chell]] pour l'aider à réussir la [[Portal Test Chamber 17/fr|Salle de Test 17]]. {{Spoiler text|Pour pouvoir continuer jusqu'à la sortie, le cube devait être jeté dans l'[[Emergency Intelligence Incinerator/fr|incinérateur]] pour être "euthanasié". [[GLaDOS/fr|GLaDOS]] utilise ce moment pour se railler de Chell durant leur confrontation finale. Pourtant le Cube de Voyage peut être vu juste avant le générique de fin, à côté du [[Cake/fr|Gâteau]], suggérant qu'il a survécu.}}


Dans la BD [[Portal 2: Lab Rat/fr|Portal 2: Lab Rat]], on voit [[Doug Rattmann/fr|Doug Rattmann]] parler à son Cube de Voyage. Il lui parle en retour, sauf quand il est sous l'effet de ses cachets "anti-folie"
Le Cube de Voyage fait une apparition proéminente dans le comic ''[[Portal 2: Lab Rat/fr|Portal 2: Lab Rat]]'', où il parle avec le personnage principal [[Doug Rattmann/fr|Doug Rattmann]]. Ceci semble être une référence à ''Portal'', où GLaDOS dit que le Cube ne peut pas parler, et que si jamais il le fait, il est [[Media:GLaDOS_13_part1_middle-2b-2_fr.wav|déconseillé]] d'écouter ses conseils.


Dans [[Portal 2/fr|Portal 2]], {{Spoiler text|GLaDOS essaye de nous tourmenter en détruisant à deux reprises le Cube de Voyage dans la salle de test 7 du chapitre 2. GLaDOS déclare ensuite que les "Cubes de Voyage ont bel et bien une conscience, mais il y en a tellement..." ce qui nous explique que les Cubes ont sûrement autant d'intelligence qu'une [[Turrets/fr|tourelle]].}}
Dans ''[[Portal 2/fr|Portal 2]]'', {{Spoiler|GLaDOS tourmente brièvement Chell en détruisant de manière répétée des Cubes de Voyage dans la [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 7/fr|Salle de Test 7]]. C'est à ce moment que GLaDOS clame qu'en fait les Cubes ont une [[Media:GLaDOS_sp_a2_pit_flings06_fr.wav|conscience]], suggérant qu'ils possèdent un certain niveau d'intelligence, rudimentaire ou similaire à celui des [[Turrets/fr|Tourelles]]. Le Cube fait aussi une apparition dans la Campagne en [[Co-op/fr|Coop]], mais il est inaccessible, empêchant le joueur d’interagir avec. Après que Chell quitte le Centre une fois Portal 2 terminé, un Cube de Voyage brûlé lui est éjecté. Ce Cube n'est pas le nouveau, créé pour Portal 2, mais le même modèle que dans ''Portal''. Valve a d'ailleurs dit qu'il s'agit de l'exact même Cube que le joueur a euthanasié dans le premier ''Portal'' qui lui est rendu <ref>[http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/27/valve-on-portal-2-spoiler-interview-part-one/ Valve On Portal 2: Spoiler Interview Part One] (en anglais) sur [http://www.rockpapershotgun.com/ Rock Paper Shotgun]</ref> .<br> Le Cube de Voyage dans ''Portal 2'' fredonne un extrait de [[Turret Opera/fr|Cara Mia]] qui peut être entendu lorsque l'on se trouve proche de lui.}}


{{Spoiler text|Le Cube apparaît aussi à la fin du jeu lorsqu'on sort du centre d'enrichissement, et ce n'est pas le nouveau modèle de Portal 2, c'est bien le cube que nous avions incinéré dans Portal premier du nom !}}
== Succès Associés ==
=== Portal ===
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Portal|Fratricide}}
}}


{{Spoiler text|Enfin, on peut l'aperçevoir en Co-op, mais pas intéragir avec.}}
=== Portal 2 ===
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|Party of Three}}
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass}}
}}


Le Cube de Voyage chantonne une version ralentie de [[Turret Opera/fr|Cara Mia]], {{Spoiler text|(la chanson que chante les tourelles à la fin du jeu)}}
== Galerie ==
{{Gallery
|lines=4
|title=Cube de Voyage Lesté
|height=175
|width=175
| File:Portal Companion Cube.png|alt1=Weighted Companion Cube|Le Cube de Voyage Lesté dans [[Portal/fr|Portal]].
| File:CompanionCube.jpg|alt2=Companion Cube|Le Badge Cube de Voyage, un objet promotionnel pour Team Fortress 2.
| File:Companion Cube from Personality Test.jpg|alt3=L'image du Cube de Voyage dans le Test Officiel de Disposition Collaborative d'Aperture Science.|L'image du Cube de Voyage dans le [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php Test Officiel de Disposition Collaborative d'Aperture Science].
| File:Companion Cube Valentine.png|alt4=Companion Cube Valentine from Valve's official Portal 2 blog.|Carte de la St-Valentin avec le Cube de Voyage sur le [http://tinyurl.com/3pt4d34 Valve's Blog officiel Portal 2].
| File:Companion Cube Icon.jpg|alt5=Companion Cube icon from the official Steam Portal 2 group.|L'icône du Cube de Voyage sur le [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List Groupe Portal 2 officiel sur Steam].
| File:Audiosurf Companion Cube.png|alt6=Le Cube de Voyage tel que vu dans Audiosurf dans le mode [as-portal].|Le Cube de Voyage tel que vu dans Audiosurf dans le mode [as-portal].
| File:Portal_end_cake.jpg|La fin de [[Portal]] avec le gateau et le cube "euthanasié".
}}
 
== Anecdotes ==
* Les joueurs ayant pré-commandé ''Portal 2'' via Steam ont reçu le [[tf2:Companion Cube Pin/fr|Badge Cube de Voyage]], un badge présentant le Cube de Voyage Lesté dans un [[portals/fr|portail]], dans ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]''. Les joueurs ayant joués à tous les jeux du [[Potato Sack/fr|Potato Sack]] obtinrent le [[tf2:Resurrection Associate Pin/fr|Badge de l'Associé à la Résurrection]], qui partage le même modèle.
** De plus, un des noms possibles pour les bots IA dans le mode Entraînement Hors-ligne ou sur un serveur est ''Companion Cube''.
 
== Voir aussi ==
* [[Collaborative Disposition Test/fr#Cube de Voyage Lesté|Test de Disposition Collaborative]]
* {{Item link|WCC Flag}}
* {{Item link|WCC Skins}}
* {{Item link|Cube N Skull Flags}}
 
== Référence ==
<References />
{{MechanicsNav}}
{{CharactersNav}}

Latest revision as of 11:48, 28 February 2015

L'Apparence du Cube de Voyage Lesté dans Portal 2
«
Le centre d'enrichissement vous rappelle que le cube de voyage lesté ne peut pas vous attaquer, ni même parler.
GLaDOS
»

Le Cube de Voyage Lesté (communément appelé Companion Cube, Love Cube ou Cube de Voyage) est un objet récurrent dans l'univers de Portal. Il apparait comme un cube quasiment identique au Cube de Stockage Lesté mais un cœur rose remplace le logo d'Aperture Science.

Dans Portal, le Cube de Voyage était donné à Chell pour l'aider à réussir la Salle de Test 17. Pour pouvoir continuer jusqu'à la sortie, le cube devait être jeté dans l'incinérateur pour être "euthanasié". GLaDOS utilise ce moment pour se railler de Chell durant leur confrontation finale. Pourtant le Cube de Voyage peut être vu juste avant le générique de fin, à côté du Gâteau, suggérant qu'il a survécu.

Le Cube de Voyage fait une apparition proéminente dans le comic Portal 2: Lab Rat, où il parle avec le personnage principal Doug Rattmann. Ceci semble être une référence à Portal, où GLaDOS dit que le Cube ne peut pas parler, et que si jamais il le fait, il est déconseillé d'écouter ses conseils.

Dans Portal 2, GLaDOS tourmente brièvement Chell en détruisant de manière répétée des Cubes de Voyage dans la Salle de Test 7. C'est à ce moment que GLaDOS clame qu'en fait les Cubes ont une conscience, suggérant qu'ils possèdent un certain niveau d'intelligence, rudimentaire ou similaire à celui des Tourelles. Le Cube fait aussi une apparition dans la Campagne en Coop, mais il est inaccessible, empêchant le joueur d’interagir avec. Après que Chell quitte le Centre une fois Portal 2 terminé, un Cube de Voyage brûlé lui est éjecté. Ce Cube n'est pas le nouveau, créé pour Portal 2, mais le même modèle que dans Portal. Valve a d'ailleurs dit qu'il s'agit de l'exact même Cube que le joueur a euthanasié dans le premier Portal qui lui est rendu [1] .
Le Cube de Voyage dans Portal 2 fredonne un extrait de Cara Mia qui peut être entendu lorsque l'on se trouve proche de lui.

Succès Associés

Portal

Fratricide
Fratricide
Tout est bon pour survivre.

Portal 2

Troisième larron
Troisième larron
Trouver le cube de voyage caché dans la salle de test Coop
Préservation de masse
Préservation de masse
Enfreindre les règles dans la salle de test 07

Galerie

Anecdotes

Voir aussi

Référence