Portal/fr: Difference between revisions

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| developer = [[Valve]]
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| publisher =  
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*Valve Corporation
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*Electronic Arts <small>(physique)</small>
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*Steam <small>(numérique)</small>
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| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]
| engine = [[Source_Engine/fr|Source Engine]]
| released =  
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*Microsoft Windows et Xbox 360 <small>(sortie de [[The Orange Box/fr|The Orange Box]])</small>
*Microsoft Windows et Xbox 360 <small>(sortie de [[The Orange Box/fr|The Orange Box]])</small>
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*Windows  
*Windows  
**Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000
**Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000
**CPU : 1.7 GHz (3.0 GHz recommandés)
**Processeur : 1.7 GHz (3.0 GHz recommandés)
**Mémoire : 512 MB (1 GB recommandés)
**Mémoire vive : 512 Mo de RAM (1 Go recommandés)
**Graphics hardware : Carte vidéo DirectX 8 (Carte vidéo DirectX 9 recommandée)
**Carte graphique : Carte compatible DirectX 8 (Carte compatible DirectX 9 recommandée)
**Réseau : Connexion Internet
**Réseau : Connexion Internet
*Mac
*Mac
**Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
**Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
**Mémoire: 1 GB
**Mémoire vive : 1 Go
**Graphics hardware : NVIDIA GeForce 8 / ATI X1600 ou supérieur
**Carte graphique : NVIDIA GeForce 8 / ATI X1600 ou supérieure
**Réseau : Connexion Internet
**Réseau : Connexion Internet
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'''''Portal''''' est le jeu original de la série ''Portal''. C'est un jeu vidéo de réflexion et d'action en vue subjective développé par [[Valve]] Corporation. Le jeu est disponible pour la première fois le 10 octobre 2007 dans le pack [[The Orange Box]] pour Windows et Xbox 360, puis pour la PlayStation 3 le 11 décembre 2007. La version du jeu pour Windows est également disponible via la plate-forme de téléchargement Steam (appartenant à Valve), et est distribué en version boîte depuis le 9 avril 2008. La version Mac est sortie le 12 mai 2010 en même temps que la version Mac de la plate-forme Steam, à cette occasion il a été distribué gratuitement jusqu'au 24 mai 2010 aux utilisateurs de Steam via une page promotionnelle sur le site web de Steam. Plus tard, ''Portal'' a été également disponible gratuitement pour une durée limitée à l'occation du projet [[Learn With Portals/fr|Learn with portals]].
'''''Portal''''' est le jeu original de la série ''Portal''. C'est un jeu vidéo de réflexion et d'action en vue subjective développé par [[Valve/fr|Valve]] Corporation. Le jeu est disponible pour la première fois le 10 octobre 2007 dans le pack [[The Orange Box/fr|The Orange box]] pour Windows et Xbox 360, puis pour la PlayStation 3 le 11 décembre 2007. La version du jeu pour Windows est également disponible via la plate-forme de téléchargement Steam (appartenant à Valve), et est distribué en version boîte depuis le 9 avril 2008. La version Mac est sortie le 12 mai 2010 en même temps que la version Mac de la plate-forme Steam, à cette occasion il a été distribué gratuitement jusqu'au 24 mai 2010 aux utilisateurs de Steam via une page promotionnelle sur le site web de Steam. Plus tard, ''Portal'' a été également disponible gratuitement pour une durée limitée à l'occation du projet [[Learn With Portals/fr|Learn with portals]].


== Synopsis ==
== Synopsis ==
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{{spoiler text|GLaDOS tente de dissuader Chell de continuer à s'enfoncer dans les zones de maintenance par des menaces de blessures physique et des mensonges disant que Chell avance dans la mauvaise direction à travers les zones de maintenance. Chell finit par atteindre une grande salle où se trouve le « corps » physique de GLaDOS. Celle-ci continue à supplier Chell, mais durant le dialogue, l'une des sphères de GLaDOS tombe au sol, que Chell jette dans un incinérateur. GLaDOS révèle qu'il s'agissait de son « processeur de moralité », que les employés d'Aperture Science avaient installé après que GLaDOS a inondé le centre d'enrichissement d'une neurotoxine mortelle, et elle affirme que plus rien ne l'empêche de recommencer. Un compte à rebours de six minutes s'enclenche tandis que Chell déloge et incinère d'autres pièces de GLaDOS — successivement la curiosité, l'intérêt pour le gâteau, et la colère —, tandis que celle-ci tente de la dissuader par des insultes de plus en plus juvéniles. Après la destruction de la dernière pièce, un dysfonctionnement de GLaDOS détruit la pièce et transporte tout son contenu à la surface. Chell se retrouve à l'entrée du complexe, au milieu des débris de GLaDOS. Le 3 mars 2010, quelques jours avant l'annonce de Portal 2, une mise à jour modifie la fin de la version PC : une fois à l'air libre, Chell, visiblement inerte mais consciente, est traînée sur le sol par une entité robotique invisible qui déclare « Thank you for assuming the party escort submission position » (« Merci d'avoir adopté la position de sécurité [pour la fête] »), la fête étant ce que promettait GLaDOS si Chell se rendait après avoir échappé aux flammes (Cette scène est également visible dans la bande-dessinée : [[Lab Rat/fr|Rat de laboratoire]]).}}
{{spoiler text|GLaDOS tente de dissuader Chell de continuer à s'enfoncer dans les zones de maintenance par des menaces de blessures physique et des mensonges disant que Chell avance dans la mauvaise direction à travers les zones de maintenance. Chell finit par atteindre une grande salle où se trouve le « corps » physique de GLaDOS. Celle-ci continue à supplier Chell, mais durant le dialogue, l'une des sphères de GLaDOS tombe au sol, que Chell jette dans un incinérateur. GLaDOS révèle qu'il s'agissait de son « processeur de moralité », que les employés d'Aperture Science avaient installé après que GLaDOS a inondé le centre d'enrichissement d'une neurotoxine mortelle, et elle affirme que plus rien ne l'empêche de recommencer. Un compte à rebours de six minutes s'enclenche tandis que Chell déloge et incinère d'autres pièces de GLaDOS — successivement la curiosité, l'intérêt pour le gâteau, et la colère —, tandis que celle-ci tente de la dissuader par des insultes de plus en plus juvéniles. Après la destruction de la dernière pièce, un dysfonctionnement de GLaDOS détruit la pièce et transporte tout son contenu à la surface. Chell se retrouve à l'entrée du complexe, au milieu des débris de GLaDOS. Le 3 mars 2010, quelques jours avant l'annonce de Portal 2, une mise à jour modifie la fin de la version PC : une fois à l'air libre, Chell, visiblement inerte mais consciente, est traînée sur le sol par une entité robotique invisible qui déclare « Thank you for assuming the party escort submission position » (« Merci d'avoir adopté la position de sécurité [pour la fête] »), la fête étant ce que promettait GLaDOS si Chell se rendait après avoir échappé aux flammes (Cette scène est également visible dans la bande-dessinée : [[Lab Rat/fr|Rat de laboratoire]]).}}


{{spoiler text|Après un long parcours en caméra libre à travers les méandres internes du complexe, la scène finale montre une série d'étagères entourant une [[cake/fr|forêt noire]] surmontée d'une bougie, ainsi que le « Cube de Voyage ». Sur les étagères se trouvent des dizaines de [[Cores/fr|sphères de personnalité]] métalliques, identiques à celles que le joueur vient de détruire dans son combat contre GLaDOS ; certaines s'allument avant qu'un bras robotique descende et éteigne la bougie. Pendant que les crédits du jeu défilent, GLaDOS délivre un rapport de conclusion, la chanson « Still Alive » (« Toujours là »), considérant l’expérience comme un grand succès.}}
{{spoiler text|Après un long parcours en caméra libre à travers les méandres internes du complexe, la scène finale montre une série d'étagères entourant un [[cake/fr|gâteau forêt noire]] surmontée d'une bougie, ainsi que le « Cube de Voyage ». Sur les étagères se trouvent des dizaines de [[Cores/fr|sphères de personnalité]] métalliques, identiques à celles que le joueur vient de détruire dans son combat contre GLaDOS ; certaines s'allument avant qu'un bras robotique descende et éteigne la bougie. Pendant que les crédits du jeu défilent, GLaDOS délivre un rapport de conclusion, la chanson « Still Alive » (« Toujours là »), considérant l’expérience comme un grand succès.}}


== Développement ==
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