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[[Image:P-Body_Portals.png|350px|right|thumb|[[P-Body/es|P-Body]] probando el Dispositivo Portátil de Portales]] | [[Image:P-Body_Portals.png|350px|right|thumb|[[P-Body/es|P-Body]] probando el Dispositivo Portátil de Portales]] | ||
{{Quotation|'''GLaDOS'''|El ímpetu, producto de la masa por la velocidad de un cuerpo, se conserva entre portales. Para los legos: si entras rápido, sales rápido | {{Quotation|'''GLaDOS'''|El ímpetu, producto de la masa por la velocidad de un cuerpo, se conserva entre portales. Para los legos: si entras rápido, sales rápido.|sound=GLaDOS_06_part1_success_2-1_es.wav}} | ||
Los '''Portales''' son la [[Mechanics/es|mecánica]] característica en la saga de ''Portal''. Los portales se colocan disparándolos | Los '''Portales''' son la [[Mechanics/es|mecánica]] característica en la saga de ''Portal''. Los portales se colocan disparándolos con el [[Handheld Portal Device/es|Dispositivo Portátil de Portales]]; estos portales trabajan a pares, permitiendo la entrada y salida en ambas direcciones a través de cada portal. El jugador puede colocar portales azules y naranjas en el modo de un jugador, mientras que en el modo [[Co-op/es|Cooperativo]], siendo [[Atlas/es|Atlas]], azul y cyan; y jugando como [[P-body/es|P-body]], rojo y naranja. Al colocar un solo portal, aparecerá un óvalo completamente coloreado y al estar ambos portales solo se coloreará el borde del óvalo. Los portales pueden mantener la masa y velocidad de cualquier objeto. También son capaces de mantener el flujo de la gravedad y de la luz, especialmente la de los [[Excursion Funnel/es|Embudos de Traslación]] y los [[Hard Light Bridge/es|Puentes de Luz]]. | ||
== | == Portales de Mundo == | ||
En ciertos niveles hay | En ciertos niveles hay Portales en el Mundo. Son portales invisibles que se usan para crear la ilusión de áreas más grandes por dentro que por fuera. | ||
== Errores == | == Errores == | ||
* '''Portal boosting''': | * '''Portal boosting''':Un jugador se puede dar más impulso en sus caidas usando su botón izquierdo o derecho al salir del portal primario o secundario, respectivamente. Esto es causado por la mecánica de portales "empujando" al jugador fuera de un portal si éste es puesto en otro sitio (o, en este caso, en el mismo). | ||
== Galería == | == Galería == | ||
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