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[[File:Mel.png|thumb|90px|right|Modèle et texture de Mel, retrouvés dans les fichiers de ''Portal 2'']] | [[File:Mel.png|thumb|90px|right|Modèle et texture de Mel, retrouvés dans les fichiers de ''Portal 2'']] | ||
'''''Mel''''' est une texture alternative pour le modèle de [[Chell]], créée dans l'intention d'être utilisée en tant que partenaire de [[Co-op]] dans [[Portal 2]] | '''''Mel''''' est une texture alternative pour le modèle de [[Chell/fr|Chell]], créée dans l'intention d'être utilisée en tant que partenaire de [[Co-op/fr|Coop]] de celle-ci dans [[Portal 2/fr|Portal 2]]. Femme aux cheveux blonds et yeux bleus, elle porte une combinaison bleue claire et a un teint de peau plus clair que celui de Chell. Dans les étapes finales de la production de Portal 2, elle fût abandonnée au profit des robots de coopération, [[Atlas/fr|Atlas]] et [[P-Body/fr|P-Body]]. | ||
==Omission== | == Omission == | ||
L'omission de Mel fût causée par la réticence des testeurs à expérimenter dans les puzzles Co-op, par peur de | L'omission de Mel fût causée par la réticence des testeurs à expérimenter dans les puzzles Co-op, par peur de mourir ; {{Spoiler|la destruction des robots de Co-op à la fin de chaque chapitre, et le désassemblage à la fin de chaque niveau, aident à résoudre ce problème.}} De plus, cela permis de créer une excuse logique pour la résurrection récurrente des joueurs Co-op<ref name="Joystiq-Preview-Portal-2-Co-op">[http://www.joystiq.com/2010/06/21/preview-portal-2-co-op/ Preview: Portal 2 (co-op)] sur Joystiq (anglais)</ref> | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
* Bien que le concept d'humains en mode Co-op fût abandonné, certaines | * Bien que le concept d'humains en mode Co-op fût abandonné, certaines répliques audio de [[GLaDOS/fr|GLaDOS]] faisant référence au poids des deux femmes ont été réutilisées dans la campagne de Co-op, grâce à leur effet comique.<ref name="Joystiq-Preview-Portal-2-Co-op" /> | ||
* Sa texture est un skin group du modèle de [[Chell]] dans [[Portal]], qui est aussi présent dans les fichiers de Portal 2 en tant que modèle séparé. Cependant, il ne contient aucune animation. | * Sa texture est un skin group du modèle de [[Chell/fr|Chell]] dans [[Portal/fr|Portal]], qui est aussi présent dans les fichiers de Portal 2 en tant que modèle séparé. Cependant, il ne contient aucune animation. | ||
== | == Références == | ||
<references /> | <references /> | ||