Story/ru: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
6,580 bytes added ,  23 June 2011
Line 19: Line 19:
== Portal 2: Лабораторная крыса ==
== Portal 2: Лабораторная крыса ==
=== Часть 1 ===
=== Часть 1 ===
История начинается с момента, когда [[Doug_Rattmann/ru|Даг Раттман]], сотрудник [[Aperture_Science/ru|Apperture], рисует на стене. Он замечает в испытательной комнате [[Chell/ru|Челл]], которую сперва принимает за очередную галлюцинацию, будучи больным на [[Wikipedia:ru:Шизофрения|шизофрению]]. Но вскоре он убеждается в реальности Челл, так как на нее среагировали [[Turrets/ru|турели]]. Даг стремглав несется к личным шкафчикам, чтобы достать оттуда последнюю дозу [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B8%D0%BF%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%BD Зипрасидона] - лекарства от шизофрении. От принятия препарата его пытается отговорить [[Weighted_Companion_Cube/ru|Куб-компаньон]] - воображаемый собеседник Дага. Но Раттман все же принимает таблетки, чтобы сохранить ясность ума.
Минуя турели, Даг прибегает в одну из комнат, чтобы запечатлеть Челл в рисунке на одной из стен. Когда рисунок был готов, происходит взрыв, вызванный Челл в борьбе с [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]. Раттман направляется в "логово" ГЛаДОС, чтобы убедиться в том, что системе пришел конец. Тут Раттман погружается в одно из воспоминаний прошлого, когда он вместе с другими сотрудниками Apperture работали над попыткой усмирить ГЛаДОС.
Не обнаружив в "логове" Челл, Даг решает, что она уже снаружи и отправляется на ее поиски. Выбравшись на поверхность, он замечает, как тело Челл оттаскивает один из роботов. Раттман вспоминает, как они с сотрудниками работали над [[Cores/ru|модулями]] подавления искусственного интеллекта. Даг скептически относится к их эффективности.
Несмотря на попытки Куба-компаньона уговорить Дага сбежать, Раттман решает вернуться в лабораторию, чтобы спасти Челл.
=== Часть 2 ===
=== Часть 2 ===
Даг идет на выручку к Челл. К этому времени таблетки от шизофрении начинают действовать и Раттман перестает слышать голос Куба-компаньона. Даг находит Челл в криохранилище - специальной камере жизнеобеспечения, в которой держат испытуемых. Даг направляется в панели управления, где его ждет неприятный сюрприз - все криохранилища отключены от системы жизнеобеспечения из-за взрыва ГЛаДОС, что грозит погибелью для всех испытуемых.
Для того, чтобы починить систему, Раттману приходится пробегать комнату полную турелей, одна из которых умудряется ранить Дага в ногу. Раттман падает и медленно теряет сознание. Находясь в отключке, Даг вспоминает, как ГЛаДОС устроила покушение на работников лаборатории распылив смертельный нейротоксин в воздух. ГЛаДОС пытается поймать Раттмана, которому чудом удалось выжить, возможно, благодаря психическим расстройствам. Она угрожает ему, что его неповиновение будет отражено в файле личного дела, чем дает Раттману подсказку о дальнейших действиях. Он бежит к компьютеру и меняет порядок испытуемых в соответствующей базе данных, основываясь на личном деле одной из испытуемой.
Даг на короткое время приходит в себя. Погружаясь в сон он вспоминает еще один отрывок из прошлого, когда ГЛаДОС установили очередной модуль морали. Она сообщает, что потеряла интерес к убийствам и просит немного нейротоксина "ради науки", чтобы провести [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%82_%D0%A8%D1%80%D1%91%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0 эксперимент с коробкой и котом] в виду очередного мероприятия "приведи кота на работу".
Раттман окончательно приходит в себя. Действие препарата закончилось, и от Куба-компаньона он узнает, что был в отключке достаточно длительное время. Куб подсказывает Раттману, что тот еще может спасти Челл, подключив ее криокамеру к резервному контуру питания. Вытащить Челл не представляется возможным, но Раттман заменяет предохранители и перезапускает систему жизнеобеспечения. Это означает, что Челл проспит неизвестное количество дней, но останется жива.
Изнеможенный Даг забирается в капсулу отдыха и засыпает.


== Portal 2 ==
== Portal 2 ==
59

edits

Navigation menu