Portal 2/pl: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
m
Poprawiono błędy w pisowni języka polskiego
mNo edit summary
m (Poprawiono błędy w pisowni języka polskiego)
 
Line 20: Line 20:
*Windows, PS3, X360
*Windows, PS3, X360
**Ameryka Płn.: 19 kwietnia 2011
**Ameryka Płn.: 19 kwietnia 2011
**Europa, Australia: 21 kwietnia 2011
**Europa, Australia: 21 kwietnia 2011 roku
*Steam
*Steam
**19 kwietnia 2011
**19 kwietnia 2011
Line 43: Line 43:
**Karta graficzna: ATI Radeon HD 2400 / NVIDIA GeForce 8600M / Intel HD Graphics 3000 lub lepsza
**Karta graficzna: ATI Radeon HD 2400 / NVIDIA GeForce 8600M / Intel HD Graphics 3000 lub lepsza
}}
}}
'''''Portal 2''''' to sequel gry ''[[Portal/pl|Portal]]'', wyprodukowany przez [[Valve/pl|Valve]]. Zawiera kampanię dla jednego gracza, dziejącą się po wydarzeniach z pierwszej gry, a także nowy tryb gry [[Co-op/pl|kooperacyjnej]], zawierający dodatkowe [[Test chamber/pl|pomieszczenia testowe]] zaprojektowane specjalnie dla dwóch graczy. ''Portal 2'' został wydany 19 kwietnia 2011 na platformie Steam. Wersja pudełkowa w Ameryce Północnej ukazała się tego samego dnia, a w Europie i Australii {{n}} 21 kwietnia 2011.
'''''Portal 2''''' to sequel gry ''[[Portal/pl|Portal]]'', wyprodukowany przez [[Valve/pl|Valve]]. Zawiera kampanię dla jednego gracza, dziejącą się po wydarzeniach z pierwszej gry, a także nowy tryb gry [[Co-op/pl|kooperacyjnej]], zawierający dodatkowe [[Test chamber/pl|pomieszczenia testowe]] zaprojektowane specjalnie dla dwóch graczy. ''Portal 2'' został wydany 19 kwietnia 2011 roku na platformie Steam. Wersja pudełkowa w Ameryce Północnej ukazała się tego samego dnia, a w Europie i Australii {{n}} 21 kwietnia 2011 roku.


== Fabuła ==
== Fabuła ==
Line 53: Line 53:
{{Spoiler|W międzyczasie Wheatley próbuje znaleźć sposób na ucieczkę przed GLaDOS. Z pomocą Chell, wyłącza linię produkcji wieżyczek i [[Deadly Neurotoxin/pl|neurotoksyny]]. Razem wchodzą do odbudowanego pomieszczenia GLaDOS, gdzie system wykrywa inny rdzeń i zaczyna proces zamiany rdzeni, który GLaDOS próbuje zatrzymać. Ujawnia się przycisk do rozwiązywania sytuacji patowych, który bohaterka wciska i w ten sposób oddaje Wheatleyowi kontrolę nad obiektem, który w podziwie swoich nowych umiejętności, zdradza Chell, zamienia GLaDOS w baterię z ziemniaka i uderza w windę, w której się znajdują, powodując ich upadek i odkrycie starych pomieszczeń Aperture.}}
{{Spoiler|W międzyczasie Wheatley próbuje znaleźć sposób na ucieczkę przed GLaDOS. Z pomocą Chell, wyłącza linię produkcji wieżyczek i [[Deadly Neurotoxin/pl|neurotoksyny]]. Razem wchodzą do odbudowanego pomieszczenia GLaDOS, gdzie system wykrywa inny rdzeń i zaczyna proces zamiany rdzeni, który GLaDOS próbuje zatrzymać. Ujawnia się przycisk do rozwiązywania sytuacji patowych, który bohaterka wciska i w ten sposób oddaje Wheatleyowi kontrolę nad obiektem, który w podziwie swoich nowych umiejętności, zdradza Chell, zamienia GLaDOS w baterię z ziemniaka i uderza w windę, w której się znajdują, powodując ich upadek i odkrycie starych pomieszczeń Aperture.}}


{{Spoiler|GLaDOS, w formie ziemniaka, informuje Chell, że Wheatley został zaprojektowany do podejmowania kompletnie bezsensownych decyzji w celu zmniejszenia jej inteligencji i złagodzić jej mordercze tendencje. Mówi też, że jego niestabilność spowoduje zniszczenie Aperture, zabijając wszystkich i wszystko, co znajduje się w obiekcie. Zanim Chell może zdecydować, czy pomóc jej, czy nie, GLaDOS jest porwana przez [[Bird/pl|ptaka]], a Chell poszukuje drogi powrotnej do górnej części obiektu.}}
{{Spoiler|GLaDOS, w formie ziemniaka, informuje Chell, że Wheatley został zaprojektowany do podejmowania kompletnie bezsensownych decyzji w celu zmniejszenia jej inteligencji i złagodzenia jej morderczych tendencji. Mówi też, że jego niestabilność spowoduje zniszczenie Aperture, zabijając wszystkich i wszystko, co znajduje się w obiekcie. Zanim Chell może zdecydować, czy pomóc jej, czy nie, GLaDOS jest porwana przez [[Bird/pl|ptaka]], a Chell poszukuje drogi powrotnej do górnej części obiektu.}}


{{Spoiler|Po drodze, odkrywa pozostałości Aperture Science z lat 50. XX wieku i odsłuchuje wiadomości nagranych przez zmarłego założyciela Aperture Science, [[Cave Johnson/pl|Cave'a Johnsona]]. Rozwiązuje serię testów, często musząc przedostawać się między nimi w nietypowe sposoby w związku ze zniszczeniem tej części obiektu. Dowiaduje się też o istnieniu sekretarki i asystenta Johnsona, [[Caroline/pl|Caroline]]. Chell znajduje GLaDOS w gnieździe, a następnie po jej namowach bierze ją ze sobą, aby przywrócić ją do swojego ciała i powstrzymać Wheatleya przed zniszczeniem obiektu.}}
{{Spoiler|Po drodze, odkrywa pozostałości Aperture Science z lat 50. XX wieku i odsłuchuje wiadomości nagranych przez zmarłego założyciela Aperture Science, [[Cave Johnson/pl|Cave'a Johnsona]]. Rozwiązuje serię testów, często musząc przedostawać się między nimi w nietypowe sposoby w związku ze zniszczeniem tej części obiektu. Dowiaduje się też o istnieniu sekretarki i asystenta Johnsona, [[Caroline/pl|Caroline]]. Chell znajduje GLaDOS w gnieździe, a następnie po jej namowach bierze ją ze sobą, aby przywrócić ją do swojego ciała i powstrzymać Wheatleya przed zniszczeniem obiektu.}}
Line 65: Line 65:
{{Spoiler|Wheatley, znajdujący się teraz w kosmosie, żałuje swoich czynów i mówi, że powinien był pomóc Chell w ucieczce.}}
{{Spoiler|Wheatley, znajdujący się teraz w kosmosie, żałuje swoich czynów i mówi, że powinien był pomóc Chell w ucieczce.}}


{{Spoiler|Gra kończy się piosenką śpiewaną przez GLaDOS [[Want You Gone/pl|"Want You Gone"]], napisaną przez Jonathana Coultona mówi, że mimo Caroline została usunięta z pamięci GLaDOS, wciąż w niej istnieje, i że usunięcie Chell z jej pamięci sprawi, że poczuje się lepiej.}}
{{Spoiler|Gra kończy się piosenką śpiewaną przez GLaDOS [[Want You Gone/pl|"Want You Gone"]], napisaną przez Jonathana Coultona mówi, że mimo, że Caroline została usunięta z pamięci GLaDOS, wciąż w niej istnieje, i że usunięcie Chell z jej pamięci sprawi, że poczuje się lepiej.}}


== Rozwój ==
== Rozwój ==
Line 86: Line 86:


==== Summer DLC (Nie wydany) ====
==== Summer DLC (Nie wydany) ====
W lecie 2011 ma się ukazać kolejny, darmowy DLC do ''Portala 2''<ref name="rockpapershotgun_portal-2-dlc">[http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/29/portal-2-dlc/ Rock Paper Shotgun - ''Portal 2 DLC #1 Is FreeFreeFree''</ref>. DLC ten ma dodać [[Challenge Mode/pl|tryb wyzwań]] dla jednego gracza i <ref name="rockpapershotgun_portal-2-dlc"/>, [[Leaderboards/pl|tabelę wyników]]<ref name="rockpapershotgun_portal-2-dlc"/> oraz nowy tor testów [[Co-op/pl|co-op]]<ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=23795094 Steam Forums - ''Back from Valve: Information on the upcoming DLC'' by Disapproval]</ref>.
W lecie 2011 roku ma się ukazać kolejny, darmowy DLC do ''Portala 2''<ref name="rockpapershotgun_portal-2-dlc">[http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/29/portal-2-dlc/ Rock Paper Shotgun - ''Portal 2 DLC #1 Is FreeFreeFree''</ref>. DLC ten ma dodać [[Challenge Mode/pl|tryb wyzwań]] dla jednego gracza i <ref name="rockpapershotgun_portal-2-dlc"/>, [[Leaderboards/pl|tabelę wyników]]<ref name="rockpapershotgun_portal-2-dlc"/> oraz nowy tor testów [[Co-op/pl|co-op]]<ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=23795094 Steam Forums - ''Back from Valve: Information on the upcoming DLC'' by Disapproval]</ref>.


=== Portal 2 w szkołach ===
=== Portal 2 w szkołach ===
2

edits

Navigation menu