Story/ru: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
No change in size ,  10 July 2016
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 12: Line 12:
[[Test Chambers/ru|Тестовые Камеры]]
[[Test Chambers/ru|Тестовые Камеры]]
{{main|Test_Chambers/ru|l1=Тестовые камеры}}
{{main|Test_Chambers/ru|l1=Тестовые камеры}}
Игра начинается с пробуждения Челл в зоне отдыха, где голос GLaDOS проводит брифинг, прежде чем выпустить Челл через портал. Игрок осваивает механику, и вскоре получает [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов.]]{{Spoiler| Когда Челл проходит путь через испытательные камеры, становится ясно что комплекс полностью в управлении искусственного интелекта GLaDOS, который тестирует Челл ради своего, искаженного понятия "наука". На протяжении игры в камерах содержатся скрытые послания, в виде плохо нарисованных от руки рисунков на стенах, с предупреждениями об опасности GlaDos.}} Мотивацией прохождения Челл служит обещанный GLaDOS тортик.{{Spoiler| Когда Челл перестает приносить пользу,GLaDOS пытается убить ее отправляя в огненную печь. Челл удается избежать участи, используя [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов]], и продолжает путь через внутреннее пространство системы обслуживания комплекса.}}
Игра начинается с пробуждения Челл в зоне отдыха, где голос GLaDOS проводит брифинг, прежде чем выпустить Челл через портал. Игрок осваивает механику, и вскоре получает [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов.]]{{Spoiler| Когда Челл проходит путь через испытательные камеры, становится ясно что комплекс полностью в управлении искусственного интеллекта GLaDOS, который тестирует Челл ради своего, искаженного понятия "наука". На протяжении игры в камерах содержатся скрытые послания, в виде плохо нарисованных от руки рисунков на стенах, с предупреждениями об опасности GlaDos.}} Мотивацией прохождения Челл служит обещанный GLaDOS тортик.{{Spoiler| Когда Челл перестает приносить пользу,GLaDOS пытается убить ее отправляя в огненную печь. Челл удается избежать участи, используя [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов]], и продолжает путь через внутреннее пространство системы обслуживания комплекса.}}


=== {{anchor|Act 2}} Глава 2: Бегство ===
=== {{anchor|Act 2}} Глава 2: Бегство ===
Line 24: Line 24:


=== Часть 1 ===
=== Часть 1 ===
История начинается с момента, когда [[Doug Rattmann/ru|Даг Раттман]], сотрудник [[Aperture Science/ru|Apperture]], рисует на стене. Он замечает в испытательной комнате [[Chell/ru|Челл]], которую сперва принимает за очередную галлюцинацию, будучи больным на [[Wikipedia:ru:Шизофрения|шизофрению]]. Но вскоре он убеждается в реальности Челл, так как на нее среагировали [[Turrets/ru|турели]]. Даг стремглав несется к личным шкафчикам, чтобы достать оттуда последнюю дозу [[Wikipedia:ru:Зипрасидон|Зипрасидона]] — лекарства от шизофрении. От принятия препарата его пытается отговорить [[Weighted Companion Cube/ru|Куб-компаньон]] — воображаемый собеседник Дага. Но Раттман все же принимает таблетки, чтобы сохранить ясность ума.
История начинается с момента, когда [[Doug Rattmann/ru|Даг Раттман]], сотрудник [[Aperture Science/ru|Aperture]], рисует на стене. Он замечает в испытательной комнате [[Chell/ru|Челл]], которую сперва принимает за очередную галлюцинацию, будучи больным на [[Wikipedia:ru:Шизофрения|шизофрению]]. Но вскоре он убеждается в реальности Челл, так как на нее среагировали [[Turrets/ru|турели]]. Даг стремглав несется к личным шкафчикам, чтобы достать оттуда последнюю дозу [[Wikipedia:ru:Зипрасидон|Зипрасидона]] — лекарства от шизофрении. От принятия препарата его пытается отговорить [[Weighted Companion Cube/ru|Куб-компаньон]] — воображаемый собеседник Дага. Но Раттман все же принимает таблетки, чтобы сохранить ясность ума.
   
   
Минуя турели, Даг прибегает в одну из комнат, чтобы запечатлеть Челл в рисунке на одной из стен. Когда рисунок был готов, происходит взрыв, вызванный Челл в борьбе с [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]. Раттман направляется в «логово» ГЛаДОС, чтобы убедиться в том, что системе пришел конец. Тут Раттман погружается в одно из воспоминаний прошлого, когда он вместе с другими сотрудниками Apperture работали над попыткой усмирить ГЛаДОС.
Минуя турели, Даг прибегает в одну из комнат, чтобы запечатлеть Челл в рисунке на одной из стен. Когда рисунок был готов, происходит взрыв, вызванный Челл в борьбе с [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]. Раттман направляется в «логово» ГЛаДОС, чтобы убедиться в том, что системе пришел конец. Тут Раттман погружается в одно из воспоминаний прошлого, когда он вместе с другими сотрудниками Aperture работали над попыткой усмирить ГЛаДОС.


Не обнаружив в «логове» Челл, Даг решает, что она уже снаружи и отправляется на ее поиски. Выбравшись на поверхность, он замечает, как тело Челл оттаскивает один из роботов. Раттман вспоминает, как они с сотрудниками работали над [[Cores/ru|модулями]] подавления искусственного интеллекта. Даг скептически относится к их эффективности.
Не обнаружив в «логове» Челл, Даг решает, что она уже снаружи и отправляется на ее поиски. Выбравшись на поверхность, он замечает, как тело Челл оттаскивает один из роботов. Раттман вспоминает, как они с сотрудниками работали над [[Cores/ru|модулями]] подавления искусственного интеллекта. Даг скептически относится к их эффективности.
11

edits

Navigation menu