Unstationary Scaffold/fr: Difference between revisions

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== Développement ==
== Développement ==
Dans les [[Portal developer commentary #.23043/fr|commentaires des développeurs]] de ''Portal'', les joueurs apprennent que, originellement, l'échafaudage se déplaçait à l'aide d'un rail solide, mais les testeurs ont remarqué qu'ils pouvaient tricher un niveau en marchant le long du rail. Ensuite, les développeurs en rendu le rail électrifié, donc tout contact avec celui-ci tuait le joueur. Cela semblait rude pour les testeurs et rendait l'usage des échafaudages plus difficile, car un léger glissement pouvait tuer le joueur. Les développeurs ont donc ensuite appliqué le design actuel, où l'échafaudage est soutenu par un rayon de lumière bleu.
Dans les [[Portal developer commentary/fr #.23043|commentaires des développeurs]] de ''Portal'', les joueurs apprennent que, originellement, l'échafaudage se déplaçait à l'aide d'un rail solide, mais les testeurs ont remarqué qu'ils pouvaient tricher un niveau en marchant le long du rail. Ensuite, les développeurs en rendu le rail électrifié, donc tout contact avec celui-ci tuait le joueur. Cela semblait rude pour les testeurs et rendait l'usage des échafaudages plus difficile, car un léger glissement pouvait tuer le joueur. Les développeurs ont donc ensuite appliqué le design actuel, où l'échafaudage est soutenu par un rayon de lumière bleu.


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