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* [[Unstationary Scaffold/fr|Échafaudage Non-Stationnaire]] - Une plateforme se déplaçant le long d'un rayon de lumière. Introduite dans la [[Portal Test Chamber 07/fr|Salle 07]]. | * [[Unstationary Scaffold/fr|Échafaudage Non-Stationnaire]] - Une plateforme se déplaçant le long d'un rayon de lumière. Introduite dans la [[Portal Test Chamber 07/fr|Salle 07]]. | ||
* [[Victory Lift/fr|Ascenseur d'Encouragement]] - Une variante verticale de l'[[Unstationary Scaffold/fr|Échafaudage Non-Stationnaire]], montant automatiquement si un joueur se tient dessus et descendant si inoccupé. Introduit dans la [[Portal Test Chamber 06/fr|Salle 06]]. | * [[Victory Lift/fr|Ascenseur d'Encouragement]] - Une variante verticale de l'[[Unstationary Scaffold/fr|Échafaudage Non-Stationnaire]], montant automatiquement si un joueur se tient dessus et descendant si inoccupé. Introduit dans la [[Portal Test Chamber 06/fr|Salle 06]]. | ||
* [[Turrets/fr|Tourelles]] - Robots de classe militaire utilisés pour garder un emplacement et comme élément de test. Elles tirent des balles sur les joueurs | * [[Turrets/fr|Tourelles]] - Robots de classe militaire utilisés pour garder un emplacement et comme élément de test. Elles tirent des balles sur les joueurs entrant dans leur champ de vision. Introduites dans la [[Portal Test Chamber 16/fr|Salle 16]]. | ||
=== Portal 2 === | === Portal 2 === | ||
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* [[Aerial Faith Plate/fr|Plaque de Foi Aérienne]] - Un lanceur pneumatique propulsant le joueur et tout objet selon une trajectoire fixe. Introduite dans le [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 5/fr|Chapitre 2 Salle 5]]. | * [[Aerial Faith Plate/fr|Plaque de Foi Aérienne]] - Un lanceur pneumatique propulsant le joueur et tout objet selon une trajectoire fixe. Introduite dans le [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 5/fr|Chapitre 2 Salle 5]]. | ||
* [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageant]] - Un rayon laser tiré en ligne droite. Doit être évité ou redirigé au moyen d'un Cube Anti-Découragement. Introduit dans le [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 1/fr|Chapitre 2 Salle 1]]. | * [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageant]] - Un rayon laser tiré en ligne droite. Doit être évité ou redirigé au moyen d'un Cube Anti-Découragement. Introduit dans le [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 1/fr|Chapitre 2 Salle 1]]. | ||
* [[Cubes/fr|Cubes]] ([[Cube#Edgeless Safety Cube/fr|de Sécurité Sans Bords]] & [[Cube#Discouragement Redirection Cube/fr|Anti-Découragement]]) - Cubes utilisés pour presser des boutons par exemple ( | * [[Cubes/fr|Cubes]] ([[Cube#Edgeless Safety Cube/fr|de Sécurité Sans Bords]] & [[Cube#Discouragement Redirection Cube/fr|Anti-Découragement]]) - Cubes utilisés pour presser des boutons par exemple (Anti-Découragement introduit dans le [[Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 2/fr|Chapitre 2 Salle 2]] et Sécurité Sans Bords introduit dans le [[Portal 2 Co-op Course 1 Chamber 2|Co-op Course 1 Chamber 2]]). | ||
* [[Hard Light Bridge/fr|Pont de Lumière Tangible]] - Un bandeau de lumière solide pouvant agir comme un pont ou un mur. Introduit dans le [[Portal 2 Chapter 3 Test Chamber 11/fr|Chapitre 3 Salle 11]]. | * [[Hard Light Bridge/fr|Pont de Lumière Tangible]] - Un bandeau de lumière solide pouvant agir comme un pont ou un mur. Introduit dans le [[Portal 2 Chapter 3 Test Chamber 11/fr|Chapitre 3 Salle 11]]. | ||
* [[Gels/fr|Gels]] ([[ | * [[Gels/fr|Gels]] ([[Repulsion Gel/fr|Répulsif]], [[Propulsion Gel/fr|Propulsif]] & [[Conversion Gel/fr|Conversif]]) - Peuvent recouvrir les surfaces et appliquer diverses effets. Répulsion introduite dans le [[Portal 2 Chapter 6 Enrichment Sphere 2/fr|Chapitre 6 Sphère d'Enrichissement 2]], Propulsion [[Portal 2 Chapter 7 Enrichment Sphere 5/fr|Chapitre 7 Sphère d'Enrichissement 5]], Conversion [[Portal 2 Chapter 7 Enrichment Sphere 6/fr|Chapitre 7 Sphère d'Enrichissement 6]]. | ||
* [[Excursion Funnel/fr|Halo d'Excursion]] - Dans ce tunnel de lumière, les objets ne seront plus soumis à la gravité et voyageront le long du chemin du halo. Introduit dans le [[Portal 2 Chapter 8 Test Chamber 1/fr|Chapitre 8 Salle 1]]. | * [[Excursion Funnel/fr|Halo d'Excursion]] - Dans ce tunnel de lumière, les objets ne seront plus soumis à la gravité et voyageront le long du chemin du halo. Introduit dans le [[Portal 2 Chapter 8 Test Chamber 1/fr|Chapitre 8 Salle 1]]. | ||
* [[Edgeless Safety Cube Receptacle/fr|Réceptacle Cube de Sécurité Sans Bords]] - Placez les Cubes de Sécurité Sans Bords dans ces réceptacles pour activer différents types d'objets. Introduit dans la [[Portal 2 Co-op Course 1 Chamber 2/fr|Co-op Parcours 1 Salle 2]]. | * [[Edgeless Safety Cube Receptacle/fr|Réceptacle Cube de Sécurité Sans Bords]] - Placez les Cubes de Sécurité Sans Bords dans ces réceptacles pour activer différents types d'objets. Introduit dans la [[Portal 2 Co-op Course 1 Chamber 2/fr|Co-op Parcours 1 Salle 2]]. |
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