Portal Stories: Mel

From the Portal Wiki
< Portal Stories: Mel
Revision as of 16:13, 24 February 2016 by Gmengul (talk | contribs) (hmm...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Portal Stories: Mel
Portal Stories Header.jpg

Podstawowe informacje
Deweloper:

Prism Studios

Silnik:

Source Engine

Data wydania:

25 Lipca 2015

Tryby:

Singleplayer

Gatunek

First-person puzzle/platformer

Wymagania:

Portal 2

Portal Stories: Mel to modyfikacja i nieoficialny prequel do Portal 2.

Fabuła

Mel (Obiekt Testowy Aperture Science) przybywa w 1952 roku, pociągiem do ośrodka Aperture Science. Cave Johnson mówi jej o przetestowaniu urządzenia Short-Term Relaxation Vault, czyli pomieszczenia do hibernacji i mówi jej, aby przespała się kilka minut góra godzinę. Po wejściu do pomieszczenia, coś "poszło" źle, Zasnęła na czas nieokreślony. Później, daleko w przyszłości, budzi się przez głos udający Cave'a Johnson'a, który próbuje przekonać ją, że jest rok 1952. It tells her to pick up a Portal Gun to participate in a "new test." After a few tests, he decides to stop the act, and reveals he isn't Cave Johnson, and they are in the future and stuck inside of Aperture. He is actually a core named "Virgil" a "mantice core" who is stuck at the "Scrap yard" Off "Apeture", and needs your help.Later after reaching a seal you take the "lift" that comes down after you open the seal. Then reach the scrap yard then the offices. After finding "Virgil" he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security.

Urządzenia

Osobne artykuły: Mechanics/pl, Mechanics

Urządzenia Mel działają na podobnej zasadzie jak w grze Portal i Portal 2. Nowy model "Portal Gun'a". Stary, nieużywany model Wieżyczek. Pomóż nam klikając w zakładkę "Edit" Ponieważ nie jest to gotowe.


Galeria

Categoria:Modyfikacje/pl