84
edits
(Translated Chapter 2 of the Portal and some sections) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{trans}} | |||
{{SpoilerHeavy}} | |||
В серии Portal вы играете за [[Chell/ru|Челл]], девушка застряла в научном комплексе Aperture Science. Под давлением искусственного интеллекта [[GLaDOS/ru|GLaDOS]], [[Chell/ru|Челл]] вынуждена решать тесты в специально разработанных камерах путём манипулирования [[Handheld Portal Device/ru|переносным устройством создания порталов]]. | В серии Portal вы играете за [[Chell/ru|Челл]], девушка застряла в научном комплексе Aperture Science. Под давлением искусственного интеллекта [[GLaDOS/ru|GLaDOS]], [[Chell/ru|Челл]] вынуждена решать тесты в специально разработанных камерах путём манипулирования [[Handheld Portal Device/ru|переносным устройством создания порталов]]. | ||
== Portal == | == Portal == | ||
Line 6: | Line 8: | ||
[[Test Chambers/ru|Тестовые Камеры]] | [[Test Chambers/ru|Тестовые Камеры]] | ||
{{main|Test_Chambers/ru|l1=Тестовые камеры}} | {{main|Test_Chambers/ru|l1=Тестовые камеры}} | ||
Игра начинается с пробуждения Челл в зоне отдыха, где голос GLaDOS проводит брифинг, прежде чем выпустить Челл через портал. Игрок осваивает механику, и вскоре получает [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов.]] Когда Челл проходит путь через испытательные камеры, становится ясно что комплекс полностью в управлении | Игра начинается с пробуждения Челл в зоне отдыха, где голос GLaDOS проводит брифинг, прежде чем выпустить Челл через портал. Игрок осваивает механику, и вскоре получает [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов.]]{{Spoiler| Когда Челл проходит путь через испытательные камеры, становится ясно что комплекс полностью в управлении искусственного интелекта GLaDOS, который тестирует Челл ради своего, искаженного понятия "наука". На протяжении игры в камерах содержатся скрытые послания, в виде плохо нарисованных от руки рисунков на стенах, с предупреждениями об опасности GlaDos.}} Мотивацией прохождения Челл служит обещанный GLaDOS тортик.{{Spoiler| Когда Челл перестает приносить пользу,GLaDOS пытается убить ее отправляя в огненную печь. Челл удается избежать участи, используя [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов]], и продолжает путь через внутреннее пространство системы обслуживания комплекса.}} | ||
=== {{anchor|Act 2}} Глава 2: Бегство === | |||
{{Spoiler|ГЛаДОС пытается соблазнить сбежавшую от нее Челл, заманивая обещаниями о торте и вечеринке, и клянется, что попытка её убийства была просто недоразумением. Понимая, что это бесполезно, она вновь насмехается над Челл и возобновляет попытки прикончить девушку. В конце концов Челл все-таки удается добраться до ГЛаДОС и лицом к лицу сразиться с искусственным интеллектом. Становится известно, что весь персонал лаборатории с был убит с помощью смертельного [[neurotoxin/ru|нейротоксина]], и что теперь ГЛаДОС пытается использовать его против Челл. Тем не менее, используя портальную пушку Челл побеждает ГЛаДОС, поочередно снимая с нее модули персональности и сжигая их в ближайшем [[Emergency Intelligence Incinerator/ru|Экстренном уничтожителе разумных существ]], в результате это приводит к большому взрыву, который пробивает крышу и выбрасывает их обеих наружу. Челл приходит в сознание на парковочном учатке, окруженная многочисленными пылающими останками ГЛаДОС. [[March 3, 2010 Patch (Portal)/ru|Обновление от 3 мая 2010 года]] изменило концовку так, что [[Party Escort Bot/ru|Распорядитель вечеринки]] утаскивает Челл обратно в лабораторию.}} | |||
== Portal: Still Alive == | |||
{{main|Portal: Still Alive/ru|l1=Portal: Still Alive}} | |||
''Portal: Still Alive'' портированная на Xbox 360 Live Arcade версия ''Portal'', содержащая дополнительные материалы, такие как новые тестовые камеры, вдохновленные на создание [[Portal: The Flash version]], не имеет какой-либо сюжетной информации. | |||
== Portal 2: Лабораторная крыса == | |||
=== Часть 1 === | |||
=== Часть 2 === | |||
== Portal 2 == | |||
{{main|Portal 2}} | |||
''Portal 2'' был выпущен на ПК, Mac, Xbox 360 и PS3. |
edits