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Il s'agit du vingt-sixième niveau du jeu, ainsi que le dernier du Chapitre 3. Il prend place dans une Salle de Test délabrée, et demande au joueur de perfectionner des techniques avancées en utilisant le Pont de lumière tangible, afin d'accéder au Sas. Ce niveau comprend également un repaire de l'Homme Rat, où sa voix peut être entendue près de la peinture représentant Chell.
Dangers
Marche à suivre
- Tirez un portail sur le mur au niveau du sol, près du bouton.
- Placez le second portail au bout du Pont de lumière tangible.
- Mettez l'autre portail sur le mur à côté du récepteur de Rayons.
- Prenez le Cube de Stockage Lesté puis traversez le portail.
- Placez le Cube de Stockage là où le Rayon passe, puis descendez du Pont.
- Placez-vous sur l'Ascenseur d'encouragement devant la sortie.
- Tout en restant sur l'Ascenseur, tirez le même portail que le précédent n'importe où. Ainsi, le Cube de Stockage atterrit sur le bouton.
- Allez dans le Sas.
Solution vidéo
Musique
Article principal : Portal 2 soundtrack/fr
Ghost of Rattman by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [4:06] | Télécharger | Lire
Gallerie d'images
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