“Jakoś nie mogę przywyknąć, jaka jesteś malutka!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Jeśli możesz pomóc Portal Wiki, rozbuduj go. |
“Na co się tak gapisz?!” Ten artykuł mógłby zyskać na wartości dzięki dodaniu jednego lub więcej obrazów. Dodaj odpowiedni obraz, a następnie usuń to powiadomienie. |
Portal Stories: Mel to modyfikacja i nieoficialny prequel do Portal 2.
Deweloper: |
Prism Studios |
Silnik: | |
Data wydania: |
25 Lipca 2015 |
Tryby: |
Singleplayer |
Gatunek |
First-person puzzle/platformer |
Wymagania: |
Fabuła
Mel (Obiekt Testowy Aperture Science) przybywa w 1952 roku, pociągiem do ośrodka Aperture Science. Cave Johnson mówi jej o przetestowaniu urządzenia Short-Term Relaxation Vault, czyli pomieszczenia do hibernacji i mówi jej, aby przespała się kilka minut góra godzinę. Po wejściu do pomieszczenia, coś "poszło" źle, Zasnęła na czas nieokreślony. Później, daleko w przyszłości, budzi się przez głos udający Cave'a Johnson'a, który próbuje przekonać ją, że jest rok 1952. It tells her to pick up a Portal Gun to participate in a "new test." After a few tests, he decides to stop the act, and reveals he isn't Cave Johnson, and they are in the future and stuck inside of Aperture. He is actually a core named "Virgil" a "mantice core" who is stuck at the "Scrap yard" Off "Apeture", and needs your help.Later after reaching a seal you take the "lift" that comes down after you open the seal. Then reach the scrap yard then the offices. After finding "Virgil" he says go turn on the power. Po włączeniu energii słychać znowu nieznany niski, skomputeryzowany głos. Jest on głosem systemu nazywającego się "A.E.G.I.S". "A.E.G.I.S" - Aperture Employee Guardian and Intrusion Security.
Mechanics
Portal Stories: Mel's mechanics work similar to Portal and Portal 2. New "Portal gun" Model (Used) Mobster turret's (Unused due to the source engines programing) Help us expand by clicking "Edit" As this is NOT finshed