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Portal: Prelude Test Chamber 18/fr: Difference between revisions

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== Marche à suivre ==
== Marche à suivre ==
{{Spoiler|block=yes|
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* À faire
* Attendez que la porte verticale s'ouvre.
* Placez un portail sur le marqueur à côté du [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/fr|bouton]] et l'autre portail sur le plafond blanc au-dessus de l'autre marqueur.
* Traversez le portail et, avant de toucher le sol, tirez le même portail que le précédent en dessous de vous.
* Avec l'élan acquis, vous devriez atteindre le rebord en haut. Ensuite, appuyez sur l'[[Switch/fr|Interrupteur]] à votre droite afin de désactiver la première [[Material Emancipation Grill/fr|Grille d'Émancipation Matérielle]].
* Revenez en bas. Au-dessus des fizzlers, il y a des surfaces blanches par dessus une grille. Placez un portail dessus et passez par l'autre portail.
* Pressez l'Interrupteur afin de désactiver le deuxième fizzler puis retournez dans la pièce principale. Allez vers le bouton au coin de la salle.
* Regardez en haut et placezle même portail que le précédent au-dessus du bouton. Juste après être passé par l'autre portail, déplacez-vous vers le rebord afin de l'atteindre.
* Allez à droite et actionnez l'Interrupteur afin de désactiver le dernier fizzler. Allez à l'Interrupteur à l'entrée de la salle et mettez le premier portail juste à côté.
* '''Préparez-vous pour cette énigme à temps imparti. Ce n'est pas une blague.'''
* Lorsqu'un [[Unstationary Scaffold/fr|Échafaudage Mobile]] arrive, appuyez sur l'Interrupteur, placez un portail à côté du bouton le long de celui où vous êtes et l'autre en dessous de vous, puis sautez en traversant le portail afin d'atteindre l'autre bouton.
* Positionnez-vous sur le bouton pour élever la première barrière. Dès que le [[Weighted Companion Cube/fr|Cube de Voyage Lesté]] est passé, descendez, placez un portail au-dessus du bouton au coin, passez par l'autre portail, sautez pour aller sur la vitre et allez sur le bouton juste à côté de la vitre.
* Dès que le Cube de Voyage a franchi la deuxième barrière, retournez au bouton au coin afin d'élever la troisième barrière. Dès que le Cube de Voyage a franchi la troisième barrière, allez sur le bouton au sol afin d'élever la dernière barrière.
* Dès que le Cube de Voyage a franchi la dernière barrière, allez rapidement au bout du parcours de l'Échafaudage et prenez le Cube de Voyage lorsque vous l'avez à portée de main.
* Placez le Cube de Voyage sur le bouton devant la porte de sortie. Tirez un portail derrière cette porte et l'autre portail à côté de vous.
* Prenez le Cube de Voyage et traversez le portail.
* Procédez au [[Chamberlock/fr|Sas]] '''avec le Cube de Voyage'''. Le fizzler se changera en fizzler vert afin de pouvoir emmener le Cube de Voyage avec vous.
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