Portal: Prelude Test Chamber 07/fr: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Corrections) |
m (Corrections) |
||
Line 39: | Line 39: | ||
* Avant de traverser le portail, visez le sol. Traversez le portail lorsque vous estimez que c'est le bon moment de se lancer. | * Avant de traverser le portail, visez le sol. Traversez le portail lorsque vous estimez que c'est le bon moment de se lancer. | ||
* Juste après avoir passé le portail, tirez un portail juste en dessous de vous. | * Juste après avoir passé le portail, tirez un portail juste en dessous de vous. | ||
* Avec l'élan acquis, vous devriez aller assez loin. Après avoir atterri, avancez le plus vite possible pour éviter le Champ | * Avec l'élan acquis, vous devriez aller assez loin. Après avoir atterri, avancez le plus vite possible pour éviter le Champ Suppresseur. | ||
* Allez dans le [[Chamberlock/fr|Sas]]. Si la porte de sortie s'est déjà refermée, tirez un portail sur le mur blanc à droite, et l'autre portail juste à côté de l'Interrupteur, puis activez ce dernier '''sans traverser le portail''' pour ré-ouvrir la porte. | * Allez dans le [[Chamberlock/fr|Sas]]. Si la porte de sortie s'est déjà refermée, tirez un portail sur le mur blanc à droite, et l'autre portail juste à côté de l'Interrupteur, puis activez ce dernier '''sans traverser le portail''' pour ré-ouvrir la porte. | ||
}} | }} |
Revision as of 16:59, 15 March 2016
« J'en reviens pas comme vous êtes minus ! » Cet article est une ébauche. Comme tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Portal Wiki en l'améliorant. |
Cette Salle de Test est le huitième niveau du jeu, et présente au joueur les Champs Suppresseurs.
Dangers
- Champs Suppresseurs
- Vase
Marche à suivre
- Allez à l'Interrupteur. Placez un portail le plus haut possible sur le mur au-dessus de l'Interrupteur et en face de la sortie, et l'autre portail sur le mur à côté de vous.
- Préparez-vous avant de démarrer l'énigme à temps imparti, puis appuyez sur l'Interrupteur.
- Avant de traverser le portail, visez le sol. Traversez le portail lorsque vous estimez que c'est le bon moment de se lancer.
- Juste après avoir passé le portail, tirez un portail juste en dessous de vous.
- Avec l'élan acquis, vous devriez aller assez loin. Après avoir atterri, avancez le plus vite possible pour éviter le Champ Suppresseur.
- Allez dans le Sas. Si la porte de sortie s'est déjà refermée, tirez un portail sur le mur blanc à droite, et l'autre portail juste à côté de l'Interrupteur, puis activez ce dernier sans traverser le portail pour ré-ouvrir la porte.
Solution vidéo
- À faire
Voir aussi
|