Portal: Prelude Test Chamber 15/fr: Difference between revisions

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Cette [[Test Chambers/fr|Salle de Test]] est le seizième niveau du jeu, et présente au joueur les Fizzlers Verts et les zones derrière le décor.
Cette [[Test Chambers/fr|Salle de Test]] est le seizième niveau du jeu, et présente au joueur les Fizzlers Verts et les zones de maintenance.


== Dangers ==
== Dangers ==
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== Marche à suivre ==
== Marche à suivre ==
{{Spoiler|block=yes|
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* À faire
* Posez le [[Weighted Storage Cube/fr|Cube de Stockage Lesté]] sur le [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/fr|bouton]], puis allez à l'[[Switch/fr|Interrupteur]] derrière le panneau mobile au dessus du rebord.
* Placez des portails à côté des deux autres Interrupteurs et préparez-vous pour l'énigme à temps imparti.
* '''Rapidement''', activez l'Interrupteur à côté de vous, puis celui de l'autre côté du rebord et traversez le portail pour activer le dernier Interrupteur. Ensuite, tirez un portail derrière et en face de la [[Material Emancipation Grill/fr|Grille d'Émancipation Matérielle]], et l'autre portail à l'endroit où la [[High Energy Pellet/fr|Sphère Ultra-Énergétique]] rebondit.
* La sphère devrait atteindre le récepteur. Maintenant, prenez le cube et procédez à la pièce suivante. Placez le cube sur l'un des trois boutons.
* Passez par le le Fizzler Vert et traversez le parcours d'obstacles, en évitant de se faire écraser ainsi que les Champs Suppresseurs, afin d'atteindre le cube.
* Faites le chemin inverse avec le cube. '''Ce dernier ne doit pas toucher de Champ Suppresseur ni se faire écraser.'''
* Placez le cube sur l'un des deux boutons libres, puis positionnez-vous sur le dernier.
* Savourez le bazar puis utilisez le chemin qu'a ouvert Peter. Vous êtes maintenant dans les zones de maintenance.
* Tirez un portail sur le panneau incliné et l'autre portail près de vous, puis traversez-le. Avant de toucher le sol, placez un portail en dessous de vous.
* Avec l'élan acquis, vous devriez atteindre l'étage supérieur situé en face du panneau incliné. Prenez le cube et revenez en bas.
* Mettez le premier portail dans l'alcôve et passez par l'autre portail avec le cube. Utilisez les deux cubes comme escalier pour atteindre le trou au dessus de l'alcôve.
* Renversez les [[Turrets/fr|Tourelles]] prudemment en utilisant les portails, puis allez à la porte en bas de la pièce.
* Rapidement, ouvrez la porte, avancez, prenez la tourelle et désintégrez-la avez la Grille d'Émancipation Matérielle.
* Allez dans l'ascenseur et appuyez sur le petit bouton rouge.
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== Solution vidéo ==
== Solution vidéo ==
* À faire
* À faire
== Anecdotes ==
* La zone de maintenance que le joueur visite était déjà dans [[Portal/fr|Portal]].


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==