June 4, 2012 Patch/fi: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Added link to the next patch) |
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#62757)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:4. kesäkuuta 2012 päivitys}} | {{DISPLAYTITLE:4. kesäkuuta 2012 päivitys}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/8135/ | | source = http://store.steampowered.com/news/8135/ | ||
| source-title = Portal 2 Update Released | | source-title = Portal 2 Update Released | ||
| before = [[May 21, 2012 Patch/fi|21. toukokuuta 2012]] | |||
| current = [[June 04, 2012 Patch/fi|4. kesäkuuta 2012]] | |||
| before | | after = [[August 16, 2012 Patch/fi|16. elokuuta 2012]] | ||
| current | | notes = === Portal 2 === | ||
| after | |||
| notes = | |||
=== Portal 2 === | |||
* Sallitaan enemmän kuin 50 kammion jono, sama käy myös historialokiin. | * Sallitaan enemmän kuin 50 kammion jono, sama käy myös historialokiin. | ||
* Korjattiin yhteistyöpelin Ping-työkalun juuttuminen, kun 360-ohjainta käytettiin tietokoneessa. | * Korjattiin yhteistyöpelin Ping-työkalun juuttuminen, kun 360-ohjainta käytettiin tietokoneessa. |
Revision as of 22:10, 2 September 2012
|
Lähde: Portal 2 Update Released (englanniksi)
Päivityksen tiedot
Portal 2
- Sallitaan enemmän kuin 50 kammion jono, sama käy myös historialokiin.
- Korjattiin yhteistyöpelin Ping-työkalun juuttuminen, kun 360-ohjainta käytettiin tietokoneessa.
- Korjattiin tapauksia, joissa PS3-pelaajat eivät voineet pelata PC/Mac-pelaajien kanssa.
- Korjattiin lasereiden toimintavirhe.
- Lisättiin pelaajan 'clip brush' esineenpudottajamalliin. Tämä estää tapaukset, joissa pelaaja voi mennä pudottajan läpi ja luoda portaaleita hyvin lähelle pudottajaa.
- Lasin ja ristikon 'clip' muokattiin hieman pienemmäksi, niin ne sopivat oikeaan kosketus/frameihin, jotka viedään. Tämä estää oudon bugin, jossa nappien päälle asetetut kuutiot, joiden vieressä on lasia, työntyvät poispäin lasista.
- Korjattiin kääntyvien paneeleiden aktivoituminen vain yhden tulon aktioivuessa, vaikka kytkettynä oli monta tuloa.
- Korjattiin kaksi tapausta, joissa tulokäytävä oli hieman liian iso ja 'ei saa vetää' toiminnon näyttäytymisessä, jos ulostulon ympärillä olevat voxelit ovat mitättömiä. Siivottiin myös joitain tapaukseen liittyviä tekstuureja.
- Pienennettiin kosketuslukumäärää valosuikaleissa viidestä kahteen.
- Korjattiin esineiden väärä törmäysdata heti uuden kammion luonnin jälkeen. Nyt päivitämme jokaisen esineen kun uusi esine on luotu.
- Tehtiin kaltevat paneleelit, portaat ja männälliset tasot estämään niiden pinnoille asetetut antlinet.
- Korjattiin väärät englanninkieliset tekstitykset.
- Kirjoitetaan aina error.p2c vaikka vienti epäonnistuisi.
- Lisättiin korjausratkaisu orpoihin Workshop-pulmiin käyttäjän levyllä. (Aseta cm_fix_orphaned_files 1 mahdollistaaksesi tämän).
- Korjattiin esineiden jääminen joskus räjähtäneeseen animaatioon vaikka kontekstivalikko hylättiin.
- Korjattiin saman esineen klikkaaminen moneen kertaan, luoden tyhjänpäiväisiä toimintoja, jotka saivat Kumoa/Tee uudelleen toiminnon tuntumaan siltä, ettei se tehnyt mitään.
- Korjattiin esineiden renderöinti nostettavaksi, kun tehtiin pintavalintaa. Aiemmin, jos hiiresi meni esineen ylle pintavalinnan aikana, karaatti hyppäsi esineen paikalle niiden taakse jäämisen sijaan.
- Ctrl+Z ja Ctrl+Y hylkäävät kontekstimenun, jos se on esillä. Tämä estää kumoa tai tee uudelleen toiminnon oudon käyttäytymisen, jossa ne poistavat esineen mutta kontekstimenu jäisi vielä esille.
- Korjattiin bugi, joka ei sallinut käyttäjien poistaa tallennettuja pelejään tallenna/lataa dialogissa.
- Käsiteltiin tapauksia, joissa käyttäjä yrittää lopettaa ohjelman, kun hän on Kammiotekijässä. Nyt sinulle tulee kehotus työsi tallentamisesta näissä tapauksissa.
- Lasi ei enää vie framejaan kahdesti.
- Lisättiin func_brush poistumisoveen, joka tulee päälle kun ovi sulkeutuu ja pois päältä kun ovi avautuu. Tämä estää tsäteiden pääsemisen oven alle ja imemään koko ihoasi.
- Lisättiin enemmän yhdistyspisteitä portaisiin.