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Puzzle Creator/ko: Difference between revisions

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'''퍼즐 제작툴''' (또는 '''퍼즐 메이커''' 또는 '''맵 에디터''' 라고도 합니다.) 은 ''[[Portal 2/ko|포탈2]]'' 의 2012년 5월8일 [[Perpetual Testing Initiative/ko|영구 테스트 이니셔티브]] DLC의 업데이트 에서 추가된것입니다.<ref name="shacknews_editor_confirmed"/> 퍼즐 제작툴은 싱글용 또는 [[Co-op/ko|협동]]용 테스트를 간단하게 게임안에서 제작 할수있습니다.<ref name="shacknews_editor_confirmed">[http://www.shacknews.com/article/70740/portal-2-in-game-map-editor-confirmed ShackNews article ''Portal 2 in-game map editor confirmed''] accessed 22 October 2011</ref>
'''퍼즐 제작툴''' (또는 '''퍼즐 메이커''' 또는 '''맵 에디터''' 라고도 합니다.) 은 ''[[Portal 2/ko|포털 2]]'' 의 2012년 5월 8일 [[Perpetual Testing Initiative/ko|궁극적 실험 계획]] DLC의 업데이트에서 추가된것입니다.<ref name="shacknews_editor_confirmed"/> 퍼즐 제작툴은 싱글용 또는 [[Co-op/ko|협동]]용 테스트를 간단하게 게임 안에서 제작할 수 있습니다.<ref name="shacknews_editor_confirmed">[http://www.shacknews.com/article/70740/portal-2-in-game-map-editor-confirmed ShackNews article ''Portal 2 in-game map editor confirmed''] accessed 22 October 2011</ref>


만약 협동용 테스트를 만들고자 하면, 반드시 "협동용 퍼즐" 을 "파일" 메뉴에서 체크해야합니다.
만약 협동용 테스트를 만들고자 하면, 반드시 "협동용 퍼즐" 을 "파일" 메뉴에서 체크해야합니다.


== 개요 ==
== 개요 ==
에디터가 처음 언급된것은 [[Portal 2 - The Final Hours/ko|''Portal 2 - The Final Hours'']] 였습니다. "당시 Valve 는 포털2의 맵을 쉽고 빠르게 만드는 방법을 연구중에 있었습니다. 결국 고민끝에 간단하게 제작할수있는 레벨에디터를 만들기로 했습니다.".<ref name="FinalHours_mention_editor">[[Portal 2 - The Final Hours]], page 10 of chapter "Unlikely Architects".</ref>
에디터가 처음 언급된것은 [[Portal 2 - The Final Hours/ko|''Portal 2 - The Final Hours'']] 였습니다. "당시 Valve는 포털 2의 맵을 쉽고 빠르게 만드는 방법을 연구중에 있었습니다. 결국 고민끝에 간단하게 제작할 수 있는 레벨에디터를 만들기로 했습니다.".<ref name="FinalHours_mention_editor">[[Portal 2 - The Final Hours]], page 10 of chapter "Unlikely Architects".</ref>


"퍼즐 제작툴"은 전혀 공식적인 이름 같지가 않아보이지만 Valve 는 결국 2011년 10월 27일에 "퍼즐 제작툴"을 채택 하였다고 합니다<ref name="Portal 2 Puzzle Creator Sneak Peek">[http://www.thinkwithportals.com/blog.php?id=6632&p=1 Portal 2 Puzzle Creator Sneak Peek]</ref>, 그후 2012년 4월 27일 "퍼즐 제작툴"이 완성되었습니다.<ref name="The Perpetual Testing Initiative">[http://www.thinkwithportals.com/blog.php?id=7853&p=1 The Perpetual Testing Initiative]</ref> "퍼즐 제작툴"은 편하게 게임에서 테스트를 만들수 있습니다.
"퍼즐 제작툴"은 전혀 공식적인 이름 같지가 않아보이지만 Valve는 결국 2011년 10월 27일에 "퍼즐 제작툴"을 채택 하였다고 합니다<ref name="Portal 2 Puzzle Creator Sneak Peek">[http://www.thinkwithportals.com/blog.php?id=6632&p=1 Portal 2 Puzzle Creator Sneak Peek]</ref>, 그후 2012년 4월 27일 "퍼즐 제작툴"이 완성되었습니다.<ref name="The Perpetual Testing Initiative">[http://www.thinkwithportals.com/blog.php?id=7853&p=1 The Perpetual Testing Initiative]</ref> "퍼즐 제작툴"은 편하게 게임에서 테스트를 만들수 있습니다.


== 인터페이스 ==
== 인터페이스 ==
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=== 교육용 버전용 ===
=== 교육용 버전용 ===
{{columns-list|3|
{{columns-list|3|
* ContraptionCube Receptacle
* 진귀한 큐브용 버튼
* [[File:Puzzle_Creator_contraption_cube.png|32px]] Contraption Cube
* [[File:Puzzle_Creator_contraption_cube.png|32px]] 진귀한 큐브
* Speech bubbles
* 말풍선
}}
}}


==Hints==
==힌트==
===Initial non-repeating hints===
===처음 하는사람들의 힌트===
*Click a chamber surface tile to select it.
*실험실 표면을 선택하기 위해 타일을 클릭하세요.
*Click and drag across several surfaces to block-select.
*여러 표면을 거처 선택하시면 볼륨을 선택할 수 있습니다.
*Right click selections to change surface portalability.
*선택한 표면에 오른쪽 마우스를 누르셔서 포탈 사용 가능 여부를 정하세요.
*Drag the boundary edge of a selection to move the highlighted surfaces.
*선택된 표면 끝을 잡아 당겨서 표면을 옮기세요.
*Press and drag the background to rotate your camera view.
*배경을 끌어서 카메라를 회전하세요.
*Move the mouse to the far left edge of the screen to open the puzzle item palette.
*팔레트에서 아이템을 추가하기 위해 마우스를 화면 왼쪽 끝으로 옮기세요.
===Beginner===
===초보자 힌트===
*Right click an item to change its properties or connect items together.
*아이템에 오른쪽 마우스를 누르셔서 아이템 속성을 변경하시거나 다른 아이템과 연결하세요.
*The entry door, exit door, and large observation room are mandatory items. They can be moved, but they cannot be deleted or duplicated.
*모든 실험실에는 정해진 아이템인 입구, 출구, 관찰실이 있어야 합니다. 이 아이템들은 추가, 삭제 그리고 복사할 수 없습니다.
*Use the {{key|+}} and {{key|-}} keys to quickly modify selected chamber surfaces.
*'+' 그리고 '-'키를 사용하셔서 표면을 밀고 당기세요.
*Press {{key|P}} to change portalability of selected surfaces.
*P'키를 사용하여 선택한 표면에 포탈 사용가능여부를 정하십시오.
*Use the controls along the far right edge of the editor window to pan, zoom, and rotate your camera view.
*마우스를 화면 오른쪽 끝으로 가져와서 카메라를 이동, 확대, 그리고 회전을 하세요.
*Rotate the camera view up to work on the ceiling.
*카메라를 회전해서 천장에 작업을 하세요.
*Rapidly duplicate puzzle items by holding down {{key|Ctrl}} while moving them.
*퍼즐 아이템을 더욱더 빠르게 복사하기 위해 CTRL을 누르시고 옮기세요.
*Use the mouse scroll wheel to zoom in and out.
*화면을 확대/축소하기 위해 마우스 스크롤 휠을 사용하세요.
*Some items need to occupy space behind the surface they are mounted to. Look for a dashed outline of the required volume while you move them.
*어느 아이템들은 배치한 자리와 호환되지 않아 고쳐질 때까지 오류가 나옵니다.
*Some item placements are incompatible and will show an error indication until they are fixed.
*표면에 있는 아이템의 위치를 변경하기 위해 아이템을 클릭하시고 조정하세요.
===Early intermediate===
===Early intermediate===
*Use the adjustment gizmo that appears when you click an item to reposition it on its surface.
*Use the adjustment gizmo that appears when you click an item to reposition it on its surface.
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{{Portal Series}}
{{Portal Series}}
[[Category:Puzzle Creator]]
[[Category:Puzzle Creator/ko]]