Unstationary Scaffold/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Нестационарные леса}} {{stub}} right|300px|thumb|The Unstationary Scaffold in transit in ''Portal''. {{Quotati...") |
No edit summary |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Нестационарные леса}} | {{DISPLAYTITLE:Нестационарные леса}} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[File:Unstationary Scaffold.png|right|300px|thumb| | [[File:Unstationary Scaffold.png|right|300px|thumb|Нестационарные леса Лаборатории Aperture Science в первой части ''Portal''.]] | ||
{{Quotation|'''GLaDOS'''| | {{Quotation|'''GLaDOS'''|Хорошо. Теперь используй нестационарные леса Лаборатории Aperture Science чтобы пройти испытание.|sound=GLaDOS 03_part2_platform_activated-1.wav}} | ||
'''Нестационарные леса''' | '''Нестационарные леса''' — это один из [[Mechanics/ru|механизмов]], появляющийся как и ''[[Portal/ru|Portal]]'', так ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]''. Он представляется из себя платформу, служащую для перемещения испытуемых и элементов испытания вдоль синего луча. Эта платформа в оригинальном Portal перемещается только горизонтально и встречается лишь в нескольких камерах испытаний. В Portal 2 появляется лишь единожды, однако представляет из себя платформу, движущуюся по рельсам. | ||
Также изначально, По этим лесам можно было ходить, они выглядели как рельсы из HL2. Valve решили что тогда можно легко проходить камеры. Потом они убивали при касании Valve решили что это очень трудно даже для хороших игроков. И они сделали эти лучи света, которые мы имеем в финальной версии. | |||
{{MechanicsNav}} | {{MechanicsNav}} | ||
[[Category:Mechanics]] | [[Category:Mechanics/ru]] |
Latest revision as of 03:31, 17 April 2019
«Никак не могу забыть, какая ты маленькая!» Это незавершённая статья. Вы можете помочь Portal Wiki, исправив и дополнив её. |
« | Хорошо. Теперь используй нестационарные леса Лаборатории Aperture Science чтобы пройти испытание.
— GLaDOS
|
» |
Нестационарные леса — это один из механизмов, появляющийся как и Portal, так Portal 2. Он представляется из себя платформу, служащую для перемещения испытуемых и элементов испытания вдоль синего луча. Эта платформа в оригинальном Portal перемещается только горизонтально и встречается лишь в нескольких камерах испытаний. В Portal 2 появляется лишь единожды, однако представляет из себя платформу, движущуюся по рельсам. Также изначально, По этим лесам можно было ходить, они выглядели как рельсы из HL2. Valve решили что тогда можно легко проходить камеры. Потом они убивали при касании Valve решили что это очень трудно даже для хороших игроков. И они сделали эти лучи света, которые мы имеем в финальной версии.