Announcer voice lines/pl: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
To jest kompletna lista lini głosowych [[Announcer]] z ''[[Portal 2]]''. | |||
== | == Ogłoszenia w komorach testowych == | ||
=== Komora | === Komora relaksacyjna === | ||
* {{Voice line|Announcer|openingexercise01}} | * {{Voice line|Announcer|openingexercise01}} | ||
* {{Voice line|Announcer|openingexercise02}} | * {{Voice line|Announcer|openingexercise02}} | ||
Line 12: | Line 12: | ||
* {{Voice line|Announcer|openingexercise08}} | * {{Voice line|Announcer|openingexercise08}} | ||
*[[Media:Announcer openingcourtesy01.wav|" | *[[Media:Announcer openingcourtesy01.wav|"Czas spędzony w hibernacji wynosi: dziewięć, dziewięć, dziewięć... dziewięć, dziewięć, dzie- ''(powtarza się dalej za następującym tekstem:)'' - Niniejszy komunikat ma na celu poinformowanie że wszyscy uczestnicy testów powinni natychmiast opuścić Centrum Wzbogacania. Każdy uczestnik testów, który nie wyjdzie z zawieszenia w tym czasie, zostanie uznany za korzystającego z prawa do pozostania w przedłużonej relaksacji, na czas trwania zniszczenia tego obiektu. Jeśli masz pytania lub wątpliwości dotyczące tej polityki, lub jeśli potrzebujesz wersji tej wiadomości w języku hiszpańskim, możesz bezpłatnie wziąć kartkę papieru z szuflady biurka przed sobą i napisać do nas list. Powodzenia.]] ''(Część „Niniejszy telefon grzecznościowy” jest nałożona na mowę Wheatleya.)'')'' | ||
* {{Voice line|Announcer|evacuationmisc01}} | * {{Voice line|Announcer|evacuationmisc01}} | ||
* {{Voice line|Announcer|openingsafeguards01}} | * {{Voice line|Announcer|openingsafeguards01}} | ||
=== | === Komory testowe === | ||
==== | ==== Komora 00 ==== | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub06}} | * {{Voice line|Announcer|prehub06}} | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub08}} | * {{Voice line|Announcer|prehub08}} | ||
Line 27: | Line 27: | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber08}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber08}} | ||
'' | ''Jeśli gracz przeszedł już przez Siatkę Dematerializująca po informacji o "testach z użyciem kostki i przycisku":'' | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber07}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber07}} | ||
==== | ==== Komora 01 ==== | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub27}} | * {{Voice line|Announcer|prehub27}} | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub28}} | * {{Voice line|Announcer|prehub28}} | ||
* {{Voice line|Announcer| | * {{Voice line|Announcer|good02}} | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub19}} | * {{Voice line|Announcer|prehub19}} | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub20}} | * {{Voice line|Announcer|prehub20}} | ||
==== | ==== Komora 02 ==== | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub46}} | * {{Voice line|Announcer|prehub46}} | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber05}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber05}} | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber06}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber06}} | ||
==== | ==== Komora 03 ==== | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub42}} | * {{Voice line|Announcer|prehub42}} ''("smooth jazz" Piosenka użyta to'''Offering''' autorstwa '''Larry Stephens'''.)'' | ||
==== Komora 04 ==== | |||
* {{Voice line|Announcer|testchamber09}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber09}} | ||
Line 49: | Line 50: | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber11}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber11}} | ||
==== | ==== Komora 05 ==== | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber02}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber02}} | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber03}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber03}} | ||
==== | ==== Komora 06 ==== | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber10}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber10}} | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub17}} | * {{Voice line|Announcer|prehub17}} | ||
* {{Voice line|Announcer|prehub18}} | * {{Voice line|Announcer|prehub18}} | ||
==== | ==== Komora 07 ==== | ||
* {{Voice line|Announcer|testchamber04}} | * {{Voice line|Announcer|testchamber04}} | ||
== | == Jej komora == | ||
* {{Voice line|Announcer|wakeup_powerup01}} | * {{Voice line|Announcer|wakeup_powerup01}} | ||
* {{Voice line|Announcer|wakeup_powerup02}} | * {{Voice line|Announcer|wakeup_powerup02}} | ||
'' | == Rozdział 2 == | ||
* {{Voice line|Announcer|sarcasmcore01}} | ''(GLaDOS: --Za co ci chyba nie podziękowałam.)'' | ||
* {{Voice line|Announcer|sarcasmcore01}} ''(GLaDOS: O, dobrze, działa.)'' | |||
== | == Rozdział 5 == | ||
* {{Voice line|Announcer| | === Turret Redemption Line === | ||
* {{Voice line|Announcer| | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory13}} | ||
* {{Voice line|Announcer| | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory14}} | ||
* {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory15}} | |||
== | === Turret testing === | ||
* {{Voice line|Announcer| | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory_line01}} | ||
* {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory_line02}} | |||
* {{Voice line|Announcer| | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory_line05}} | ||
* {{Voice line|Announcer| | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory_line04}} | ||
* {{Voice line|Announcer| | |||
=== Generator neurotoksyn === | |||
* {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_implosion01}} | |||
* {{Voice line|Announcer| | |||
== | === Core transfer === | ||
* {{Voice line|Announcer|gladosbattle11}} | * {{Voice line|Announcer|gladosbattle11}} | ||
* {{Voice line|Announcer|gladosbattle12}} | * {{Voice line|Announcer|gladosbattle12}} | ||
* {{Voice line|Announcer|gladosbattle13}} | * {{Voice line|Announcer|gladosbattle13}} | ||
Line 104: | Line 97: | ||
* {{Voice line|Announcer|gladosbattle19}} | * {{Voice line|Announcer|gladosbattle19}} | ||
* {{Voice line|Announcer|gladosbattle20}} | ** {{Voice line|Announcer|gladosbattle20}} | ||
== Rozdział 8 == | |||
* {{Voice line|Announcer|a4_recapture01}} | |||
* {{Voice line|Announcer|a4_recapture03}} | |||
* {{Voice line|Announcer|a4_recapture04}} | |||
== Finał == | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_neurotoxin01}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_corruption03}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_neurotoxin06}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_reactor02}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_corruption04}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_reactor06}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_reactor07}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_corruption06}} | |||
=== Rozwiązanie patowej sytuacji === | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_stalemate01}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_stalemate02}} | * {{Voice line|Announcer|bb_stalemate02}} | ||
* {{Voice line|Announcer|bb_stalemate03}} | * {{Voice line|Announcer|bb_stalemate03}} | ||
* {{Voice line|Announcer|bb_stalemate04}} | * {{Voice line|Announcer|bb_stalemate04}} | ||
* {{Voice line|Announcer|bb_stalemate05}} | * {{Voice line|Announcer|bb_stalemate05}} | ||
* {{spoiler text|{{Voice line|Announcer|bb_stalemate06}}}} | |||
* {{Voice line|Announcer|bb_stalemate07}} | * {{Voice line|Announcer|bb_stalemate07}} | ||
=== Końcowy monolog === | |||
{{spoiler|block=yes| | |||
''(GLaDOS: --gdzie Caroline mieszka w moim mózgu.)'' | |||
* {{Voice line|Announcer|carolyndeleted02}} ''(GLaDOS: Żegnaj, Caroline.)''}} | |||
== Co-op == | == Co-op == | ||
* {{Voice line|Announcer|mp_coop_wall_5security03}} | === Wyszukiwanie kodu bezpieczeństwa (koniec kursu Bariery świetlne) === | ||
* {{Voice line|Announcer|mp_hub_return01}} | ''(Ta linia nakłada się na GLaDOS)'' | ||
''GLaDOS: In just a moment, the word 'blah' will be repeated over and over again. If at some point you hear a number rather than the word 'blah', ignore it, it is not important.'' | |||
* {{Voice line|Announcer|mp_coop_wall_5security03}} ''(this line overlays GLaDOS' repeating of the word "Blah").'' | |||
=== Centrum === | |||
* {{Voice line|Announcer|mp_hub_return01}} (only played upon first-time-unlocking of the Art Therapy course) | |||
* {{Voice line|Announcer|mp_hub_return02}} | * {{Voice line|Announcer|mp_hub_return02}} | ||
* {{Voice line|Announcer|mp_hub_return03}} | * {{Voice line|Announcer|mp_hub_return03}} | ||
Line 122: | Line 148: | ||
* {{Voice line|Announcer|mp_hub_return07}} | * {{Voice line|Announcer|mp_hub_return07}} | ||
== | == Inne == | ||
* | *[[Media:GLaDOS Announcer ding on.wav|Start chime]] | ||
*[[Media:GLaDOS Announcer ding off.wav|End chime]] | |||
* | |||
== | == Niewykorzystane ogłoszenia == | ||
* {{Voice line|Announcer|good01}} | |||
* {{Voice line|Announcer|prehub43}} | |||
* {{Voice line|Announcer|prehub44}} | |||
* {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory16}} | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory16}} | ||
* {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory17}} | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory17}} | ||
Line 142: | Line 165: | ||
* {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory23}} | * {{Voice line|Announcer|sp_sabotage_factory23}} | ||
{{VoiceLinesNav}} | {{VoiceLinesNav}} |
Latest revision as of 17:46, 17 July 2024
To jest kompletna lista lini głosowych Announcer z Portal 2.
Ogłoszenia w komorach testowych
Komora relaksacyjna
- "Dzień dobry. Czas spędzony w hibernacji wynosi: PIĘĆDZIESIĄT DNI. W celu zachowania zgodności z przepisami stanowymi i federalnymi wszyscy kandydaci do testowania w Centrum wydłużonej relaksacji Aperture Science są okresowo wybudzani celem przeprowadzenia obowiązkowych ćwiczeń fizycznych i umysłowych." | Pobierz | Graj
- "Usłyszysz sygnał dźwiękowy. Po usłyszeniu sygnału dźwiękowego spójrz na sufit. [DŹWIĘK BRZĘCZYKA]" | Pobierz | Graj
- "Dobrze. Usłyszysz sygnał dźwiękowy. Po usłyszeniu sygnału dźwiękowego spójrz na podłogę. [DŹWIĘK BRZĘCZYKA]" | Pobierz | Graj
- "Dobrze. Niniejszym zakończono gimnastyczną część twoich obowiązkowych ćwiczeń fizycznych i umysłowych." | Pobierz | Graj
- "Na przeciwnej ścianie znajduje się obraz. Podejdź i stań przed obrazem." | Pobierz | Graj
- "To jest sztuka. Usłyszysz sygnał dźwiękowy. Po usłyszeniu sygnału dźwiękowego wpatruj się w sztukę. [DŹWIĘK BRZĘCZYKA]" | Pobierz | Graj
- "Powinieneś teraz odczuwać ożywienie umysłowe. Jeśli podejrzewasz, że wpatrywanie się w sztukę nie dostarczyło wymaganego ożywienia umysłowego, zastanów się krótko nad tym klasycznym utworem. [MUZYKA PRZERWANA PRZEZ BRZĘCZYK]" | Pobierz | Graj
- "Dobrze. A teraz prosimy wrócić do łóżka." | Pobierz | Graj
- "Czas spędzony w hibernacji wynosi: dziewięć, dziewięć, dziewięć... dziewięć, dziewięć, dzie- (powtarza się dalej za następującym tekstem:) - Niniejszy komunikat ma na celu poinformowanie że wszyscy uczestnicy testów powinni natychmiast opuścić Centrum Wzbogacania. Każdy uczestnik testów, który nie wyjdzie z zawieszenia w tym czasie, zostanie uznany za korzystającego z prawa do pozostania w przedłużonej relaksacji, na czas trwania zniszczenia tego obiektu. Jeśli masz pytania lub wątpliwości dotyczące tej polityki, lub jeśli potrzebujesz wersji tej wiadomości w języku hiszpańskim, możesz bezpłatnie wziąć kartkę papieru z szuflady biurka przed sobą i napisać do nas list. Powodzenia. (Część „Niniejszy telefon grzecznościowy” jest nałożona na mowę Wheatleya.))
- "Prosimy przygotować się do awaryjnej ewakuacji." | Pobierz | Graj
- "Wszystkie zabezpieczenia rdzenia reaktora są nieaktywne. Prosimy przygotować się na stopienie rdzenia reaktora." | Pobierz | Graj
Komory testowe
Komora 00
- "Dzień dobry. Witamy ponownie w laboratorium Aperture Science Enrichment Center." | Pobierz | Graj
- "Doświadczamy aktualnie trudności technicznych, spowodowanych okolicznościami o potencjalnie apokaliptycznym znaczeniu, które znajdują się poza naszą kontrolą." | Pobierz | Graj
- "Jednakże dzięki awaryjnym protokołom testowym możemy kontynuować testowanie. Te nagrane komunikaty dostarczać będą wsparcia w zakresie instrukcji i motywacji, tak aby badania naukowe mogły być kontynuowane nawet w przypadku ekologicznej, społecznej, ekonomicznej lub strukturalnej katastrofy." | Pobierz | Graj
- "Otwarcie portalu i rozpoczęcie awaryjnego testowania za trzy... dwa... jeden." | Pobierz | Graj
- "Testowanie z użyciem kostek i przycisków pozostaje ważnym narzędziem naukowym nawet w sytuacjach alarmowych." | Pobierz | Graj
- "Jeśli testowanie z użyciem kostek i przycisków spowodowało wystąpienie sytuacji alarmowej, nie martw się. Szanse powtórzenia tej sytuacji są nieznaczne." | Pobierz | Graj
- "Prosimy zwrócić uwagę na żarzące się pole cząsteczek w przejściu. Jest to siatka dematerializująca Aperture Science, która powoduje wyparowanie wszelkich niedozwolonych przedmiotów." | Pobierz | Graj
Jeśli gracz przeszedł już przez Siatkę Dematerializująca po informacji o "testach z użyciem kostki i przycisku":
- "Właśnie przekroczono siatkę dematerializującą Aperture Science, która powoduje wyparowanie większości urządzeń Aperture Science, które się z nią zetkną." | Pobierz | Graj
Komora 01
- "Jeśli poczujesz ściekającą po szyi ciecz, zrelaksuj się, połóż się na plecach i natychmiast zastosuj ucisk na skroniach." | Pobierz | Graj
- "Jest to po prostu nietypowa reakcja na siatkę dematerializującą, która mogła zdezintegrować kanały uszne w twojej głowie." | Pobierz | Graj
- "Dobrze!" | Pobierz | Graj
- "Ze względu na zaistniałe trudności techniczne środowisko testowe nie jest nadzorowane." | Pobierz | Graj
- "Przed powrotem do komory relaksacyjnej po zakończeniu testowania prosimy poświęcić chwilę na spisanie wyników swojego testu. Asystent reintegracji Aperture Science ożywi cię i przeprowadzi z tobą rozmowę, gdy społeczeństwo zostanie odbudowane." | Pobierz | Graj
Komora 02
- "Jeśli władzę na Ziemi sprawuje istota zwierzęca, obdarzona świadomością chmura lub inne ciało zarządzające, które odmawia lub nie jest w stanie wysłuchać racjonalnych argumentów, laborator-BZZZT!" | Pobierz | Graj
- "Część awaryjnych procedur testowych może wymagać wydłużonej interakcji ze śmiercionośnymi androidami wojskowymi. Zapewniamy, że wszystkie androidy wojskowe nauczono czytać i przekazano im kopię Praw robotyki. Wspólną." | Pobierz | Graj
- "Dobrze. Jeśli uważasz, że śmiercionośny android wojskowy nie uszanował twojej godności zgodnie z postanowieniami Praw robotyki, prosimy o sporządzenie notatki na odpowiednim formularzu. W przyszłości asystent Aperture Science ds. przepisów rozpocznie odpowiednią procedurę służbową." | Pobierz | Graj
Komora 03
- "Kolejny test jest wyjątkowo niebezpieczny. Aby pomóc ci w zachowaniu spokoju w obliczu niemal pewnej śmierci, zastosowany zostanie smooth jazz za trzy... dwa... jeden. [SMOOTH JAZZ]" | Pobierz | Graj ("smooth jazz" Piosenka użyta toOffering autorstwa Larry Stephens.)
Komora 04
- "Świetna robota! Z uwagi na fakt, iż niniejszy komunikat jest nagraniem, wszelkie nasze obserwacje powiązane z twoim działaniem mają charakter spekulacji. Prosimy nie zwracać uwagi na niezasłużone komplementy." | Pobierz | Graj
If the player manages to go through the exit without both cubes on the buttons:
Komora 05
- "Jeśli laboratorium Enrichment Center jest aktualnie bombardowane przez kule ognia, meteoryty lub inne kosmiczne obiekty, należy unikać obszarów testowych pozbawionych ochrony w sytuacjach, gdzie brak ochrony przed kosmicznymi szczątkami NIE STANOWI części testu." | Pobierz | Graj
- "Dobra robota! Laboratorium Enrichment Center przypomina: mimo iż okoliczności mogą wydawać się ponure, nie jesteś sam. Wszystkie moduły osobowości Aperture Science zachowają funkcjonalność w postapokaliptycznych środowiskach, gdzie poziom zasilania wynosi przynajmniej 1,1 V." | Pobierz | Graj
Komora 06
- "Kolejny test wymaga zastosowania zasad pędu podczas przemieszczania się między portalami. Jeśli prawa fizyki nie stosują się już w przyszłości, niech Bóg ma cię w swojej opiece." | Pobierz | Graj
- "Jeśli nie jesteś pracownikiem laboratorium i odkryłeś tę placówkę pośród ruin cywilizacji, pamiętaj: testowanie to przyszłość, a przyszłość zaczyna się od ciebie." | Pobierz | Graj
- "Dobra robota, obywatelu przyszłości! Jednakże, jeśli jesteś stary, ograniczony umysłowo lub napromieniowany w takim stopniu, iż przyszłość nie powinna zacząć się od ciebie, prosimy o powrót do twojej prymitywnej, postapokaliptycznej społeczności i przysłanie osoby, która posiada lepsze kwalifikacje." | Pobierz | Graj
Komora 07
- "W celu zapewnienia dostawy wystarczającej ilości energii dla głównych protokołów testowych wszelkie urządzenia zabezpieczające zostały wyłączone. Laboratorium Enrichment Center szanuje twoje prawo do pytań i zastrzeżeń dotyczących wspomnianego przepisu." | Pobierz | Graj
Jej komora
- "Rozpoczęto przywracanie zasilania." | Pobierz | Graj
- "Zakończono przywracanie zasilania." | Pobierz | Graj
Rozdział 2
(GLaDOS: --Za co ci chyba nie podziękowałam.)
Rozdział 5
Turret Redemption Line
- "Linia odkupienia dla wieżyczek aktywna." | Pobierz | Graj
- "Prosimy o niewchodzenie w interakcję z wieżyczkami zmierzającymi do odkupienia." | Pobierz | Graj
- "Linie odkupienia dla wieżyczek nie służą do zabawy. Prosimy o zejście z linii odkupienia dla wieżyczek." | Pobierz | Graj
Turret testing
- "Szablon" | Pobierz | Graj
- "Odpowiedź" | Pobierz | Graj
- "Brak szablonu. Kontynuuję z pamięci." | Pobierz | Graj
- "Zaakceptowano nowy szablon." | Pobierz | Graj
Generator neurotoksyn
Core transfer
- "Ostrzeżenie: rdzeń centralny uszkodzony w 80%." | Pobierz | Graj
- "Wykryto rdzeń zastępczy." | Pobierz | Graj
- "Aby rozpocząć transfer rdzenia, należy umieścić rdzeń zastępczy w gnieździe." | Pobierz | Graj
- "Rdzeń zastępczy został zaakceptowany." | Pobierz | Graj
- "Rdzeń zastępczy: gotowy, aby rozpocząć procedurę?" | Pobierz | Graj
- "Rdzeń uszkodzony: gotowy, aby rozpocząć procedurę?" | Pobierz | Graj
- "Wykryto sytuację patową. Nie można kontynuować procedury transferu." | Pobierz | Graj
- "...chyba że asystent w rozwiązywaniu sytuacji patowych jest obecny i wciśnie przycisk rozwiązywania sytuacji patowej." | Pobierz | Graj
Rozdział 8
- "Eksplozja nieunikniona. Natychmiast ewakuować placówkę." | Pobierz | Graj
- "Ostrzeżenie. Temperatura rdzenia reaktora osiągnęła wartość krytyczną." | Pobierz | Graj
- "Ostrzeżenie: Przegrzanie reaktora. Zagrożenie stopienia rdzenia." | Pobierz | Graj
Finał
- "Ostrzeżenie: Uszkodzenie rdzenia na poziomie 50%." | Pobierz | Graj
- "Naruszono system wentylacyjny: neurotoksyny nieaktywne." | Pobierz | Graj
- "Eksplozja reaktora za cztery minuty." | Pobierz | Graj
- "Ostrzeżenie: Uszkodzenie rdzenia na poziomie 75%." | Pobierz | Graj
- "Zegar eksplozji reaktora zniszczony." | Pobierz | Graj
- "Aktywowano awaryjny protokół zapobiegania niepewności eksplozji reaktora: ta placówka ulegnie samozniszczeniu za dwie minuty." | Pobierz | Graj
Rozwiązanie patowej sytuacji
- "Wymagana jest ręczna wymiana rdzenia." | Pobierz | Graj
- "Rdzeń zastępczy: gotowy, aby rozpocząć?" | Pobierz | Graj
- "Rdzeń uszkodzony: gotowy, aby rozpocząć?" | Pobierz | Graj
- "Interpretacja niejasnej odpowiedzi jako TAK." | Pobierz | Graj
- "Wykryto sytuację patową." | Pobierz | Graj
- "Wykryto pożar w pomieszczeniu rozwiązywania sytuacji patowych. Trwa gaszenie." | Pobierz | Graj
- "Do asystenta w rozwiązywaniu sytuacji patowych: proszę wcisnąć przycisk rozwiązywania sytuacji patowej." | Pobierz | Graj
Końcowy monolog
(GLaDOS: --gdzie Caroline mieszka w moim mózgu.)
Co-op
Wyszukiwanie kodu bezpieczeństwa (koniec kursu Bariery świetlne)
(Ta linia nakłada się na GLaDOS)
GLaDOS: In just a moment, the word 'blah' will be repeated over and over again. If at some point you hear a number rather than the word 'blah', ignore it, it is not important.
- "Dzisiejszy kod bezpieczeństwa to: 5, 33, 41, 18." | Pobierz | Graj (this line overlays GLaDOS' repeating of the word "Blah").
Centrum
- "Witamy w Sterowanym komputerowo centrum badawczo-szkoleniowym dla ludzkich obiektów testowych. Odblokowano wszystkie dostępne testy." | Pobierz | Graj (only played upon first-time-unlocking of the Art Therapy course)
- "Ostrzeżenie! Wszystkie pomieszczenia testowe są aktualnie dostępne." | Pobierz | Graj
- "Gratulujemy pomyślnego powrotu do centralnego pomieszczenia. Z tego miejsca można wybrać wszystkie ukończone wcześniej testy." | Pobierz | Graj
- "W trosce o twój komfort udostępniono wszystkie pomieszczenia testowe oraz dezaktywowano wszelkie umieszczone w nich zabezpieczenia." | Pobierz | Graj
- "Witamy z powrotem w centralnym pomieszczeniu. Wszystkie pomieszczenia testowe są dostępne. Można swobodnie brać udział w testach w dogodnej dla siebie chwili." | Pobierz | Graj
- "Dziękujemy za ukończenie testów. W celu ponownego doświadczenia ekscytujących zmagań można powtórzyć wybrany test w dowolnym momencie." | Pobierz | Graj
- "W dowód uznania za ukończenie wszystkich testów przyznane zostały uprawnienia poziomu C. Udostępniono wszystkie obszary testowe oraz trzy z 176 toalet Aperture Science." | Pobierz | Graj
Inne
Niewykorzystane ogłoszenia
- "Dobrze!" | Pobierz | Graj
- "W momencie nagrywania niniejszego komunikatu przepisy federalne obligują nas do poinformowania, iż kolejny tekst jest prawdopodobnie śmiertelny oraz do pokierowania cię do bezpieczniejszego obszaru testowego." | Pobierz | Graj
- "Postaramy się zachować zgodność z tymi obecnie nieistniejącymi agencjami, odtwarzając więcej smooth jazzu." | Pobierz | Graj
- "Linia dla aktywnych wieżyczek aktywna. Prosimy zachować szczególną ostrożność podczas wchodzenia do pomieszczenia." | Pobierz | Graj
- "Prosimy unikać aktywowania wieżyczek lub rozstrzelania przez wieżyczki." | Pobierz | Graj
- "Sterylne środowisko – prosimy unikać wchodzenia na linię wieżyczek." | Pobierz | Graj
- "Pomieszczenia te należy zachować w czystości. Środki odkażające mogą uszkodzić proces odkupienia dla wieżyczek." | Pobierz | Graj
- "Testowanie sprawnych wieżyczek aktywne." | Pobierz | Graj
- "Testowanie wadliwych wieżyczek aktywne." | Pobierz | Graj
- "Kładki są bezpieczne podczas testowania wadliwych wieżyczek." | Pobierz | Graj
- "Należy unikać uszkodzonych wadliwych wieżyczek, ponieważ mogą one nadal być aktywne." | Pobierz | Graj
|
|