Adhesion Gel/ru: Difference between revisions
mNo edit summary |
(Updated) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Липучий гель}} | {{DISPLAYTITLE:Липучий гель}} | ||
[[File:Adhesion Gel 2.jpg|right | {{Stub}} | ||
[[File:Adhesion Gel 2.jpg|right|300px|Липучий гель на стадии бета-тестирования]] | |||
'''Липучий гель''' — это вид [[gels/ru|геля]], который был вырезан из финальной версии ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]''. Он не нашел себе применения и был заменен на [[Reflection Gel/ru|отражающий гель]] с выходом дополнения «[[Peer Review/ru|Экспертная оценка]]». | |||
== Функции == | |||
Липучий гель, ничем не отличаясь от других гелей, можно было наносить на поверхности. Изначально предполагалось, что гель позволит игрокам ходить по стенам и потолку, но позднее, в финальной версии игры от данной идеи решили отказаться, убрав эффект «прилипания» геля. Различные объекты могут быть покрыты липучим гелем, но из-за отсутствия текстур объектов, покрытых гелем, модели меняться не будут. Единственным эффектом липучего геля является то, что предметы, покрытые им, не будут скользить по поверхности с [[Propulsion Gel/ru|проталкивающим гелем]], и наоборот. Гель был сделан фиолетовым в качестве «заполнителя»; насчет окончательного цвета никогда не вели обсуждений, поэтому его решили оставить фиолетовым. | |||
== Проблемы == | |||
Судя по комментариям разработчиков и информации в ''[[The Final Hours of Portal 2/ru|Последних часах Portal 2]]'', гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы, когда им приходилось думать с порталами, ходя по стенам и потолку. Тогда разработчиками было принято решение об удалении геля из игры. | |||
В итоге, с выходом дополнения «[[Peer Review/ru|Экспертная оценка]]» липучий гель был заменен [[Reflection Gel/ru|отталкивающим гелем]], использующим текстуру [[Conversion Gel/ru|преобразующего геля]]. Обновленный гель по-прежнему не используется в игре, но если разместить его с помощью [[Portal 2 Authoring Tools/ru|Portal 2 Authoring Tools]], то можно увидеть, что он способен отражать лазеры. | |||
== Воссоздание геля в картах от сообщества == | |||
* [[ | Поскольку липучий гель всё еще частично существует в игре с иконкой предупреждения, несколько создателей карт сообщества пытались воссоздать гель, используя стандартные сущности и скрипты. Большинство из них включают в себя приемы с вращением карты вокруг игрока, в то же время не нарушая прежней физики объектов, которые падали на фактический пол. [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860192232 Одна из таких карт] была представлена публично. Другие картоделы также создавали свои карты с вариантами реализации липучего геля, но большинство таких карт либо не были выпущены, либо больше не функционируют должным образом. | ||
{{youtube|taN5-hNaAuk}} | |||
{{youtube|9Zj6IR_9fL4}} | |||
{{youtube|ogePnpISpmo}} | |||
{{youtube|WDZ2AOm-0Do}} | |||
== Факты == | |||
* Изначально липучий гель должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре ''[[Tag: The Power of Paint/ru|Tag: The Power of Paint]]'', на основе которой были построены принципы действий гелей в ''Portal 2''. | |||
== Галерея == | |||
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}} | |||
{{Gallery | |||
|lines = 3 | |||
|height = 150 | |||
|width = 250 | |||
|File:Stick Paint.png|Пистолет-распылитель в игре ''Tag: The Power of Paint'' | |||
|File:Sticky_Gel_Screenshot.png|Куб, покрытый липучим гелем (на карте от сообщества) | |||
|File:Portal 2-signage paint stick.png|Иконка предупреждения для липучего геля | |||
}} | |||
{{MechanicsNav}} | {{MechanicsNav}} | ||
[[Category: | [[Category:Beta and unused content/ru]] |
Latest revision as of 09:45, 24 February 2020
«Никак не могу забыть, какая ты маленькая!» Это незавершённая статья. Вы можете помочь Portal Wiki, исправив и дополнив её. |
Липучий гель — это вид геля, который был вырезан из финальной версии Portal 2. Он не нашел себе применения и был заменен на отражающий гель с выходом дополнения «Экспертная оценка».
Функции
Липучий гель, ничем не отличаясь от других гелей, можно было наносить на поверхности. Изначально предполагалось, что гель позволит игрокам ходить по стенам и потолку, но позднее, в финальной версии игры от данной идеи решили отказаться, убрав эффект «прилипания» геля. Различные объекты могут быть покрыты липучим гелем, но из-за отсутствия текстур объектов, покрытых гелем, модели меняться не будут. Единственным эффектом липучего геля является то, что предметы, покрытые им, не будут скользить по поверхности с проталкивающим гелем, и наоборот. Гель был сделан фиолетовым в качестве «заполнителя»; насчет окончательного цвета никогда не вели обсуждений, поэтому его решили оставить фиолетовым.
Проблемы
Судя по комментариям разработчиков и информации в Последних часах Portal 2, гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы, когда им приходилось думать с порталами, ходя по стенам и потолку. Тогда разработчиками было принято решение об удалении геля из игры.
В итоге, с выходом дополнения «Экспертная оценка» липучий гель был заменен отталкивающим гелем, использующим текстуру преобразующего геля. Обновленный гель по-прежнему не используется в игре, но если разместить его с помощью Portal 2 Authoring Tools, то можно увидеть, что он способен отражать лазеры.
Воссоздание геля в картах от сообщества
Поскольку липучий гель всё еще частично существует в игре с иконкой предупреждения, несколько создателей карт сообщества пытались воссоздать гель, используя стандартные сущности и скрипты. Большинство из них включают в себя приемы с вращением карты вокруг игрока, в то же время не нарушая прежней физики объектов, которые падали на фактический пол. Одна из таких карт была представлена публично. Другие картоделы также создавали свои карты с вариантами реализации липучего геля, но большинство таких карт либо не были выпущены, либо больше не функционируют должным образом.
Факты
- Изначально липучий гель должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре Tag: The Power of Paint, на основе которой были построены принципы действий гелей в Portal 2.
Галерея
|