Adhesion Gel/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(Updated)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Липучий гель}}
{{DISPLAYTITLE:Липучий гель}}
[[File:Adhesion Gel 2.jpg|right|thumb|300px|Липучий гель]]
{{Stub}}
'''Липучий гель''' — это фиолетовая субстанция, способная прилеплять предметы и игрока к стенам и потолку. Был вырезан из финальной версии ''Portal 2'', однако может быть найден в инструментах разработки.
[[File:Adhesion Gel 2.jpg|right|300px|Липучий гель на стадии бета-тестирования]]


Изначально он должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре [[Tag: The Power of Paint/ru|Tag: The Power of Paint]].
'''Липучий гель''' — это вид [[gels/ru|геля]], который был вырезан из финальной версии ''[[Portal 2/ru|Portal 2]]''. Он не нашел себе применения и был заменен на [[Reflection Gel/ru|отражающий гель]] с выходом дополнения «[[Peer Review/ru|Экспертная оценка]]».


Судя по комментариям разработчиков, гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы и долго не могли определить, где они находятся.
== Функции ==
Текстуры геля все еще доступны, и некоторые пытаются использовать его в своих картах, созданных с нуля, поскольку самой сущности геля больше не существует.
Липучий гель, ничем не отличаясь от других гелей, можно было наносить на поверхности. Изначально предполагалось, что гель позволит игрокам ходить по стенам и потолку, но позднее, в финальной версии игры от данной идеи решили отказаться, убрав эффект «прилипания» геля. Различные объекты могут быть покрыты липучим гелем, но из-за отсутствия текстур объектов, покрытых гелем, модели меняться не будут. Единственным эффектом липучего геля является то, что предметы, покрытые им, не будут скользить по поверхности с [[Propulsion Gel/ru|проталкивающим гелем]], и наоборот. Гель был сделан фиолетовым в качестве «заполнителя»; насчет окончательного цвета никогда не вели обсуждений, поэтому его решили оставить фиолетовым.


Вместе с ним был вырезан и [[Reflection Gel/ru|отражающий гель]], который использовал текстуру [[Conversion Gel/ru|преобразующего геля]] и был способен отражать [[Thermal Discouragement Beam/ru|термический луч подавленности]].
== Проблемы ==
Судя по комментариям разработчиков и информации в ''[[The Final Hours of Portal 2/ru|Последних часах Portal 2]]'', гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы, когда им приходилось думать с порталами, ходя по стенам и потолку. Тогда разработчиками было принято решение об удалении геля из игры.


== См. также ==
В итоге, с выходом дополнения «[[Peer Review/ru|Экспертная оценка]]» липучий гель был заменен [[Reflection Gel/ru|отталкивающим гелем]], использующим текстуру [[Conversion Gel/ru|преобразующего геля]]. Обновленный гель по-прежнему не используется в игре, но если разместить его с помощью [[Portal 2 Authoring Tools/ru|Portal 2 Authoring Tools]], то можно увидеть, что он способен отражать лазеры.
* [[Reflection Gel/ru|Отражающий гель]]
 
* [[Mechanics/ru|Механизмы игры]]
== Воссоздание геля в картах от сообщества ==
* [[Unused content/ru|Неиспользуемый контент]]
Поскольку липучий гель всё еще частично существует в игре с иконкой предупреждения, несколько создателей карт сообщества пытались воссоздать гель, используя стандартные сущности и скрипты. Большинство из них включают в себя приемы с вращением карты вокруг игрока, в то же время не нарушая прежней физики объектов, которые падали на фактический пол. [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860192232 Одна из таких карт] была представлена публично. Другие картоделы также создавали свои карты с вариантами реализации липучего геля, но большинство таких карт либо не были выпущены, либо больше не функционируют должным образом.
 
{{youtube|taN5-hNaAuk}}
{{youtube|9Zj6IR_9fL4}}
{{youtube|ogePnpISpmo}}
{{youtube|WDZ2AOm-0Do}}
 
== Факты ==
* Изначально липучий гель должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре ''[[Tag: The Power of Paint/ru|Tag: The Power of Paint]]'', на основе которой были построены принципы действий гелей в ''Portal 2''.
 
== Галерея ==
{{See also|Portal 2/ru|l1=Portal 2}}
{{Gallery
|lines = 3
|height = 150
|width = 250
|File:Stick Paint.png|Пистолет-распылитель в игре ''Tag: The Power of Paint''
|File:Sticky_Gel_Screenshot.png|Куб, покрытый липучим гелем (на карте от сообщества)
|File:Portal 2-signage paint stick.png|Иконка предупреждения для липучего геля
}}


{{MechanicsNav}}
{{MechanicsNav}}
[[Category:Mechanics/ru]]
[[Category:Beta and unused content/ru]]

Latest revision as of 09:45, 24 February 2020

Липучий гель на стадии бета-тестирования

Липучий гель — это вид геля, который был вырезан из финальной версии Portal 2. Он не нашел себе применения и был заменен на отражающий гель с выходом дополнения «Экспертная оценка».

Функции

Липучий гель, ничем не отличаясь от других гелей, можно было наносить на поверхности. Изначально предполагалось, что гель позволит игрокам ходить по стенам и потолку, но позднее, в финальной версии игры от данной идеи решили отказаться, убрав эффект «прилипания» геля. Различные объекты могут быть покрыты липучим гелем, но из-за отсутствия текстур объектов, покрытых гелем, модели меняться не будут. Единственным эффектом липучего геля является то, что предметы, покрытые им, не будут скользить по поверхности с проталкивающим гелем, и наоборот. Гель был сделан фиолетовым в качестве «заполнителя»; насчет окончательного цвета никогда не вели обсуждений, поэтому его решили оставить фиолетовым.

Проблемы

Судя по комментариям разработчиков и информации в Последних часах Portal 2, гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы, когда им приходилось думать с порталами, ходя по стенам и потолку. Тогда разработчиками было принято решение об удалении геля из игры.

В итоге, с выходом дополнения «Экспертная оценка» липучий гель был заменен отталкивающим гелем, использующим текстуру преобразующего геля. Обновленный гель по-прежнему не используется в игре, но если разместить его с помощью Portal 2 Authoring Tools, то можно увидеть, что он способен отражать лазеры.

Воссоздание геля в картах от сообщества

Поскольку липучий гель всё еще частично существует в игре с иконкой предупреждения, несколько создателей карт сообщества пытались воссоздать гель, используя стандартные сущности и скрипты. Большинство из них включают в себя приемы с вращением карты вокруг игрока, в то же время не нарушая прежней физики объектов, которые падали на фактический пол. Одна из таких карт была представлена публично. Другие картоделы также создавали свои карты с вариантами реализации липучего геля, но большинство таких карт либо не были выпущены, либо больше не функционируют должным образом.

Факты

  • Изначально липучий гель должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре Tag: The Power of Paint, на основе которой были построены принципы действий гелей в Portal 2.

Галерея

См. также: Portal 2