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[[Image:GLaDOS P2.png|right|400px|GLaDOS in ''Portal 2'']] | [[Image:GLaDOS P2.png|right|400px|GLaDOS in ''Portal 2'']] | ||
{{Quotation|'''GLaDOS'''| | {{Quotation|'''GLaDOS'''|好吧,听着:我们都说了很多会让你后悔的话,但我觉得,我们可以先把彼此的分歧抛在脑后;为了科学……你这个怪物。|sound=GLaDOS chellgladoswakeup06.wav}} | ||
'''GLaDOS''' ('''G'''enetic '''L'''ifeform '''a'''nd '''D'''isk '''O'''perating '''S'''ystem)('''基因生命体与磁盘操作系统''') 是被设计用来控制、指导和监督“[[Aperture Science/zh-hans|光圈科技]]计算机辅助丰富学习中心”的[[Cores/zh-hans# | '''GLaDOS''' ('''G'''enetic '''L'''ifeform '''a'''nd '''D'''isk '''O'''perating '''S'''ystem)('''基因生命体与磁盘操作系统''') 是被设计用来控制、指导和监督“[[Aperture Science/zh-hans|光圈科技]]计算机辅助丰富学习中心”的[[Cores/zh-hans#中央核心|中央核心]]。GLaDOS 能够在身处于[[Central AI Chamber/zh-hans|中央AI实验室]]的同时,转移和挪动设施与各种实验室,实现无缝和几乎无限的测试设计。 | ||
GLaDOS | GLaDOS 具有女性化的程序,{{Spoiler|她是 ''[[Portal/zh-hans|传送门]]'' }}{{spoiler|和 ''[[Portal 2/zh-hans|传送门 2]]'' 单人模式前半部分的反派。}} {{spoiler|在后半部分,她变成了游戏的{{W|tritagonist|重要配角}}。}}在游戏的合作模式中,GLaDOS 是 [[Atlas/zh-hans|Atlas]] 和 [[P-body/zh-hans|P-body]] 的测试主管。 | ||
== 背景资料 == | == 背景资料 == | ||
{{spoiler|GLaDOS 是[[Aperture Science/zh-hans|光圈科技]] | {{spoiler|GLaDOS 是[[Aperture Science/zh-hans|光圈科技]]的产物,一个专门设计用来作为中央计算机主机的[[Cores/zh-hans|人格核心]]。这个项目是在 [[Cave Johnson/zh-hans|Cave Johnson]] 的监督下开始的,目的是创造一个功能齐全的、先进的人工智能,Johnson 最初设想用这个人工智能来逃避死亡。而在 Johnson 明显可能会在 GLaDOS 的开发完成之前就死于月球岩石中毒的情况下,Johnson 提议让科学家们用 [[Caroline/zh-hans|Caroline]] 作为替代品,代替他被放入人工智能中。}} | ||
经过十年的努力工作,GLaDOS | 经过十年的努力工作,GLaDOS 正式启动,成为公司“带女儿上班日”的众多活动之一。GLaDOS 能够控制该设施的大半功能,这使她得以开始向丰富学习中心释放[[neurotoxin/zh-hans|神经毒素]],杀害了设施中绝大多数人员。然而,有仅仅几位(如果不仅只有 [[Doug Rattmann/zh-hans|Doug Rattmann]] 一个存活者)工作人员和系列的主角,[[Chell/zh-hans|Chell]] 存活下来。伴随着光圈公司的毁灭,两天后,在[[Black Mesa/zh-hans|黑山]](光圈的竞争对手)公司,外星人入侵了地球。这最终导致外部世界忽视了光圈的命运,因为所有的注意力已经转移到黑山公司和上述入侵当中。 | ||
袭击发生后,GLaDOS | 袭击发生后,GLaDOS 尽全力管理公司。{{spoiler|她的第一个实验对象,也就是这个系列的主角,[[Chell/zh-hans|Chell]],在 Rattmann 的帮助下,得到了关于 GLaDOS 本性的警告。在 ''[[Portal/zh-hans|传送门]]'' 的结局中,Chell 在中央AI实验室中与 GLaDOS 对峙。这导致 GLaDOS 在 ''[[Portal 2/zh-hans|传送门 2]]'' 开场被唤醒后,对 Chell 产生了更深的仇恨。}} | ||
== 概述 == | == 概述 == | ||
=== ''传送门'' === | === ''传送门'' === | ||
{{See also|Portal/zh-hans}} | {{See also|Portal/zh-hans|l1=传送门}} | ||
[[File:GLaDOS P1.png|thumb|120px|right|在 ''[[Portal/zh-hans|传送门]]'' 中的 GLaDOS,附着着[[Cores# | [[File:GLaDOS P1.png|thumb|120px|right|在 ''[[Portal/zh-hans|传送门]]'' 中的 GLaDOS,附着着[[Cores/zh-hans#人格核心|人格核心]]。]] | ||
在 ''传送门'' 的故事开始之前,光圈的其中一位技术人员,[[Doug Rattmann/zh-hans|Doug Rattmann]],成功地躲过了 GLaDOS 向丰富学习中心注入[[neurotoxin/zh-hans|神经毒素]]的杀人企图。然后他在整个设施的数个部门避难,开始篡改最初的实验对象名单,将 [[Chell/zh-hans|Chell]] 重新安排到名单的首位,成为实验对象#1。自从 GLaDOS 启动了封锁,Rattmann 被迫一辈子躲在丰富学习中心[[Test Chambers/zh-hans|实验室]]的后台。然后,他通过涂鸦留下了各种关于 GLaDOS 的警告,这些涂鸦只能在实验室中几块损坏的[[Panels/zh-hans|墙板]]后面找到,他希望 Chell 以后能偶然发现它们。尽管缺乏对设施的全面控制,GLaDOS 能够在在位于她的中央AI实验室的同时,全程控制整座公司。 | 在 ''传送门'' 的故事开始之前,光圈的其中一位技术人员,[[Doug Rattmann/zh-hans|Doug Rattmann]],成功地躲过了 GLaDOS 向丰富学习中心注入[[neurotoxin/zh-hans|神经毒素]]的杀人企图。然后他在整个设施的数个部门避难,开始篡改最初的实验对象名单,将 [[Chell/zh-hans|Chell]] 重新安排到名单的首位,成为实验对象#1。自从 GLaDOS 启动了封锁,Rattmann 被迫一辈子躲在丰富学习中心[[Test Chambers/zh-hans|实验室]]的后台。然后,他通过涂鸦留下了各种关于 GLaDOS 的警告,这些涂鸦只能在实验室中几块损坏的[[Panels/zh-hans|墙板]]后面找到,他希望 Chell 以后能偶然发现它们。尽管缺乏对设施的全面控制,GLaDOS 能够在在位于她的中央AI实验室的同时,全程控制整座公司。 | ||
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=== ''传送门 2'' === | === ''传送门 2'' === | ||
{{See also|Portal 2/zh-hans}} | {{See also|Portal 2/zh-hans|l1=传送门 2}} | ||
==== 苏醒时期 ==== | ==== 苏醒时期 ==== | ||
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[[File:Glados ending monologue.jpg|thumb|150px|right|{{spoiler|单人模式结局中的GLaDOS。}}]] | [[File:Glados ending monologue.jpg|thumb|150px|right|{{spoiler|单人模式结局中的GLaDOS。}}]] | ||
{{spoiler|在修复整个设施到 Wheatley 控制之前的状态后,GLaDOS 开始受到她最近获得的道德、情感的影响,并在发现 [[Caroline/zh-hans|Caroline]] 是谁后获得了她的意识。她意识到 Chell 不是敌人,而可以被视为一个亲密的朋友。她天性中“失控 AI”的一部分不同意这种心态的改变。GLaDOS 而后在她的系统中追踪到了 Caroline 的意识,而片刻之后,[[Announcer/zh-hans|系统广播]]宣布 GLaDOS 从她的系统中删除了 Caroline。然后,她将 Chell 从设施中驱逐出去,以避免进一步的超出她控制的麻烦。然而,Chell 在乘坐升至地面的电梯时,被一场未知原因发生的[[Turret Opera/zh-hans| | {{spoiler|在修复整个设施到 Wheatley 控制之前的状态后,GLaDOS 开始受到她最近获得的道德、情感的影响,并在发现 [[Caroline/zh-hans|Caroline]] 是谁后获得了她的意识。她意识到 Chell 不是敌人,而可以被视为一个亲密的朋友。她天性中“失控 AI”的一部分不同意这种心态的改变。GLaDOS 而后在她的系统中追踪到了 Caroline 的意识,而片刻之后,[[Announcer/zh-hans|系统广播]]宣布 GLaDOS 从她的系统中删除了 Caroline。然后,她将 Chell 从设施中驱逐出去,以避免进一步的超出她控制的麻烦。然而,Chell 在乘坐升至地面的电梯时,被一场未知原因发生的[[Turret Opera/zh-hans|机枪塔歌剧]]所安慰。}} | ||
{{spoiler|在 [[Chell/zh-hans|Chell]] 得以永远离开丰富学习中心之前,GLaDOS 决定将 Chell 在 ''[[Portal/zh-hans|传送门]]'' 测试中的[[Weighted Companion Cube/zh-hans|同伴方块]]从电梯中弹出,将它还给 Chell。}} | {{spoiler|在 [[Chell/zh-hans|Chell]] 得以永远离开丰富学习中心之前,GLaDOS 决定将 Chell 在 ''[[Portal/zh-hans|传送门]]'' 测试中的[[Weighted Companion Cube/zh-hans|同伴方块]]从电梯中弹出,将它还给 Chell。}} | ||
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{{spoiler|在 Chell 被从丰富学习中心释放后的某个时候,}} GLaDOS 主要关注她的两个新机器人测试对象,[[Atlas/zh-hans|Atlas]] 和 [[P-body/zh-hans|P-body]],作为[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans|合作测试计划]]的一部分。符合她典型的天性,GLaDOS 会通过讽刺和表达对他们的失望,找到一种方式来不断地打击他们的精神。 | {{spoiler|在 Chell 被从丰富学习中心释放后的某个时候,}} GLaDOS 主要关注她的两个新机器人测试对象,[[Atlas/zh-hans|Atlas]] 和 [[P-body/zh-hans|P-body]],作为[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans|合作测试计划]]的一部分。符合她典型的天性,GLaDOS 会通过讽刺和表达对他们的失望,找到一种方式来不断地打击他们的精神。 | ||
{{spoiler|在第一个测试课程,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans# | {{spoiler|在第一个测试课程,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans#课程一:组队|组队]]'' 结束时,她将机器人部署到了官方测试轨道之外,宣布“下一个测试是如此的超出常规,以至于我甚至不能——我的意思是'''不会'''告诉你你在寻找什么。” 她让机器人们自行用常识去弄清楚他们应该寻找什么,而他们找到了一个大光盘,并把它带到一个投影室。尽管房间里的白板上清楚地写着“'''不要相信她'''”的明确警告,机器人们还是把光盘放进了投影仪——在这时,她开始扫描她拒绝透露的文件和文档。 完成后,她启动了机器人的自毁程序并在[[Hub/zh-hans|控制系统]]重新组装了它们。}} | ||
{{spoiler|在他们的第二个测试轨道,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans# | {{spoiler|在他们的第二个测试轨道,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans#课程二:质量和速度|质量和速度]]'' 的整个过程中,这个话题都没有被提及。然而,在这个课程的最后,很明显,她会再次不断地把他们送到测试轨道之外,以处理她对设施的全面接管的秘密。当 Atlas 和 P-body 一起合作,让彼此通过空气循环维护部分时,他们找到了另一个光盘,并将其安装到投影仪中。GLaDOS 再次扫描过去,并继续告诉他们,她不需要他们这样做,且在将他们再次自毁后,撒谎说他们的任务并不重要。}} | ||
{{spoiler|当机器人们到达第三个课程,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans# | {{spoiler|当机器人们到达第三个课程,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans#课程三:强光表面|强光表面]]'' 时,GLaDOS 对这对搭档的极度失望变得更加明显。他们的“死亡”从未给她带来人类死亡时带来的满足感,因为每次机器人被摧毁后,他们都可以轻易地被重建。同时,她正在秘密地试图替换 Atlas 和 P-body。在这个课程结束时,机器人们安装了一个光盘,其中包含了丰富学习中心当前的整体安全代码,当[[Announcer/zh-hans|系统广播]]传达代码时,GLaDOS 试图通过反复地说“blah blah blah”来阻止他们听到代码。}} | ||
{{spoiler|在第四个课程,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans# | {{spoiler|在第四个课程,''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans#课程四:传送隧道|传送隧道]]'' 中,GLaDOS 略微增加了些保留 Atlas 和 P-body 的希望,这可以从她在前一个课程中的情绪突变中预测出来。她现在希望这些机器人彼此之间产生冲突——希望通过操纵它们,让它们认为其中一个机器人一直在背着另一个向她“报告”,或者认为 P-body 不是“「Atlas的」第一个合作测试伙伴”,从而提高测试过程的“竞争性”和痛苦程度。无论如何,机器人们还是继续前进,而 GLaDOS 对两者的失望在她的语调中再次出现。在最后一个测试中,她让他们安装了最后一个显示了她对设施的全面控制的光盘——并向他们保证这是人类在死前没有修正的记录错误。当机器人们安装光盘时,设施的每个部分的概览地图开始投影到屏幕上,随之而来的是 GLaDOS 揭示“「她」现在可以看到一切”时那种淘气但期待的语调。}} | ||
[[File:Coop human vault door.jpg|thumb|170px|right|{{spoiler|[[Atlas/zh-hans|Atlas]]和[[P-body/zh-hans|P-body]]到达[[Human Vault/zh-hans|人类保险库]]后。}}]] | [[File:Coop human vault door.jpg|thumb|170px|right|{{spoiler|[[Atlas/zh-hans|Atlas]]和[[P-body/zh-hans|P-body]]到达[[Human Vault/zh-hans|人类保险库]]后。}}]] | ||
{{spoiler|在控制系统重新组装后,GLaDOS 告诉机器人们他们只有最后一个测试课程要完成——''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans# | {{spoiler|在控制系统重新组装后,GLaDOS 告诉机器人们他们只有最后一个测试课程要完成——''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans#课程五:活动凝胶|活动凝胶]]''。她将这个课程的入口部署在控制系统,并把他们送到丰富学习中心地下深处,来到盐矿的底部——光圈科技创新者时代。GLaDOS 说服他们去救援那些“垂死的,被困的,哭泣的”活人测试对象,这些对象自20世纪以来一直被保存于低温冷藏库中。当他们最终在课程结束时到达这个保险库时,GLaDOS 显示了她对“救援”这些测试对象的极大期待和痴迷。为了解锁保险库,机器人们必须像任何其他人类一样做出手势——因为保险库是一个禁止机器人的区域。尽管在机器人们观察到数百个处于低温冻结状态的人类后,GLaDOS 听起来很邪恶,他们还是无视了这点,并开始舞动来欢庆胜利。现在,GLaDOS 着手提取所有的人类测试对象,她开始处理他们的文件——实际上只是在处理第一个人的文件。}} | ||
{{spoiler|由于她不再需要 Atlas 和 P-body 作为她的测试对象,她开始测试人类,试图将他们发展成她冷酷的爪牙。她的计划失败了,因为人类无法承受她极端的测试过程,所有被发现的数百个测试对象在测试的一周内就开始死亡。很明显,她需要 Atlas 和 P-body 回来,因为她的设施突然开始出现故障,而且她缺乏实验对象。}} | {{spoiler|由于她不再需要 Atlas 和 P-body 作为她的测试对象,她开始测试人类,试图将他们发展成她冷酷的爪牙。她的计划失败了,因为人类无法承受她极端的测试过程,所有被发现的数百个测试对象在测试的一周内就开始死亡。很明显,她需要 Atlas 和 P-body 回来,因为她的设施突然开始出现故障,而且她缺乏实验对象。}} | ||
[[File:Central core prototype chassis.jpg|thumb|130px|left|{{spoiler|在''艺术治疗'' 结尾出现的[[Cores/zh-hans# | [[File:Central core prototype chassis.jpg|thumb|130px|left|{{spoiler|在''艺术治疗'' 结尾出现的[[Cores/zh-hans#中央核心|GLaDOS]]原型机。}}]] | ||
{{spoiler|当机器人们再次被重建时,她部署了额外的测试课程——''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans# | {{spoiler|当机器人们再次被重建时,她部署了额外的测试课程——''[[Cooperative Testing Initiative/zh-hans#艺术治疗|艺术治疗]]''。随着机器人们开始测试,GLaDOS 把这个课程当作一个艺术博物馆来处理,尽管这里的环境发生了明显的故障,如她无法正确地控制实验室,将它们组合在一起;以及在测试期间,设施的一部分出现了洪水。最终,重组机开始出现故障——导致 GLaDOS 必须等待三天,才能将机器人们重新组装,将这对搭档送到他们的下一个实验室。然后,GLaDOS 屈服了,承认她需要他们的帮助,因为有人正在通过控制[[Cores/zh-hans#中央核心|中央核心]]的旧原型机底座来篡改设施。为了解决这个问题,她通过在他们的课程中部署更具挑战性的测试,训练机器人们成为她的“杀人机器”。然后,GLaDOS 将他们送到更靠近底座的房间,并在后来戏称他们为她的“堕入酸液部队特别行动小队”。当机器人们到达实验室时,他们发现篡改设施的并不是一个人,而是更糟糕的——一只在原型机键盘上筑巢的鸟。GLaDOS,由于她在土豆里时导致的鸟类恐惧症,陷入了恐慌并指示他们中止任务,然后 P-body 关闭了鸟飞出的舱口。当机器人们盯着底座时,GLaDOS 恐慌地发现这只鸟一直在键盘上“孵化着克隆体”,并强迫机器人们摧毁鸟蛋。在机器人们犹豫不决时,她想出了一个更好的主意,将鸟安置在[[Central AI Chamber/zh-hans|中央AI实验室]],在那里,她可以直接培育它们。}} | ||
[[File:Glados arttherapy birds.jpg|thumb|150px|right|{{spoiler|GLaDOS和小鸟。}}]] | [[File:Glados arttherapy birds.jpg|thumb|150px|right|{{spoiler|GLaDOS和小鸟。}}]] | ||
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== 能力及特质 == | == 能力及特质 == | ||
作为设施的监督者和操作者,GLaDOS 似乎是无所不能的,她能够按照她的意愿重新配置房间和执行动作。她通过安装在墙上的摄像头监控设施和其中的实验室。{{spoiler|她还提到,如果有人提出悖论,她会无法抵制对它们的思考。}} GLaDOS 身上附着着其他[[ | 作为设施的监督者和操作者,GLaDOS 似乎是无所不能的,她能够按照她的意愿重新配置房间和执行动作。她通过安装在墙上的摄像头监控设施和其中的实验室。{{spoiler|她还提到,如果有人提出悖论,她会无法抵制对它们的思考。}} GLaDOS 身上附着着其他[[Cores/zh-hans#人格核心|人格核心]],这些核心唯一的目的就是限制她的真实想法。由于被它们的意识所束缚,在 ''传送门'' 的前半部分,GLaDOS 的语音音调中几乎没有显示出任何情绪。之后,在 Chell 的逃生尝试中,GLaDOS 变得越来越激动,并被描绘成一个自恋狂。{{spoiler|在 ''传送门 2'' 中,她在 ''传送门'' 的事件后变得尖刻,不再被她的核心们的限制所束缚。她经常侮辱 Chell,直到最后——直到她短暂地意识到 Chell 一直是 “「她」最好的朋友”。}} | ||
在整个 ''传送门'' 的故事中,GLaDOS 的意识一直被[[ | 在整个 ''传送门'' 的故事中,GLaDOS 的意识一直被[[Cores/zh-hans#人格核心|人格核心]]所控制。{{Spoiler|如果核心被移除,核心所包含的特征和道德也会永久地从 GLaDOS 身上分离,导致她回归到更人性化和具有威胁性的语音音调,类似于她的基因生命体组件 Caroline。}} | ||
作为中央核心,GLaDOS 能够对丰富学习中心进行各种控制。除了能够建造、重建或破坏实验室,GLaDOS 还可以为设施内部的[[Tubes/zh-hans|管道网络]]提供真空气动压力——而系统广播只能用这种力量推动[[chamberlock/zh-hans|闸室]]内的电梯管轴。在 ''传送门'' 中,GLaDOS 能够改变管道内的真空方向,并且当 Chell 试图在破裂的管道中穿梭时,GLaDOS 设法用这种力量将她拉回到[[Portal Test Chamber 09/zh-hans|实验室 09]]。 | 作为中央核心,GLaDOS 能够对丰富学习中心进行各种控制。除了能够建造、重建或破坏实验室,GLaDOS 还可以为设施内部的[[Tubes/zh-hans|管道网络]]提供真空气动压力——而系统广播只能用这种力量推动[[chamberlock/zh-hans|闸室]]内的电梯管轴。在 ''传送门'' 中,GLaDOS 能够改变管道内的真空方向,并且当 Chell 试图在破裂的管道中穿梭时,GLaDOS 设法用这种力量将她拉回到[[Portal Test Chamber 09/zh-hans|实验室 09]]。 | ||
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在 ''传送门 2'' 中,GLaDOS 在苏醒后不久的对话原本更具侮辱性。由于试玩者对她的侮辱感到不舒服,开发者决定让 GLaDOS 继续使用一种被动攻击的态度,正如她在 ''传送门'' 片尾曲, [[Still Alive/zh-hans|Still Alive]] 中开始展现出的那样。{{spoiler|当决定 GLaDOS 和 Chell 需要联手面对 [[Wheatley/zh-hans|Wheatley]]时,Valve 选择将 GLaDOS 传到一个土豆电池中。编剧 Jay Pinkerton 这样描述这种转变:“傲慢、全能的 GLaDOS 同你说话时,与被接到传送枪上、无力的 GLaDOS 同你说话时,有着非常鲜明的区别。” 土豆GLaDOS 最初也对试玩者进行了挑衅。为了抵消这一点,她被塑造成一个更像是助手的角色。<ref>[http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/27/valve-on-portal-2-spoiler-interview-part-one/ Valve On Portal 2: Spoiler Interview] on Rock, Paper, Shotgun</ref>}} | 在 ''传送门 2'' 中,GLaDOS 在苏醒后不久的对话原本更具侮辱性。由于试玩者对她的侮辱感到不舒服,开发者决定让 GLaDOS 继续使用一种被动攻击的态度,正如她在 ''传送门'' 片尾曲, [[Still Alive/zh-hans|Still Alive]] 中开始展现出的那样。{{spoiler|当决定 GLaDOS 和 Chell 需要联手面对 [[Wheatley/zh-hans|Wheatley]]时,Valve 选择将 GLaDOS 传到一个土豆电池中。编剧 Jay Pinkerton 这样描述这种转变:“傲慢、全能的 GLaDOS 同你说话时,与被接到传送枪上、无力的 GLaDOS 同你说话时,有着非常鲜明的区别。” 土豆GLaDOS 最初也对试玩者进行了挑衅。为了抵消这一点,她被塑造成一个更像是助手的角色。<ref>[http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/27/valve-on-portal-2-spoiler-interview-part-one/ Valve On Portal 2: Spoiler Interview] on Rock, Paper, Shotgun</ref>}} | ||
在外观方面,GLaDOS 在 ''传送门'' 发布前的初始设计变化很大。GLaDOS 已知最早的设计是一个大圆盘,圆盘中央有一个红色的眼球,圆盘围绕着这个眼球,并焊接于其上。这个版本的 GLaDOS 概念设计似乎被几个粉丝社区成员所喜爱,并随后被重新创建,完整地套用在了社区制作的 Machinima 动画剧集 '' [http://www.youtube.com/user/22CaliburArmadillo The Underground]'' 中的一个角色上。在后续的开发中,大眼球的设计被改为一个悬挂在天花板上的机器人身体,这次上面有四个圆盘围绕着它。这个概念设计一直被保留到 ''传送门'' 的发布,只做了一些小的调整,如添加了[[Cores/zh-hans# | 在外观方面,GLaDOS 在 ''传送门'' 发布前的初始设计变化很大。GLaDOS 已知最早的设计是一个大圆盘,圆盘中央有一个红色的眼球,圆盘围绕着这个眼球,并焊接于其上。这个版本的 GLaDOS 概念设计似乎被几个粉丝社区成员所喜爱,并随后被重新创建,完整地套用在了社区制作的 Machinima 动画剧集 '' [http://www.youtube.com/user/22CaliburArmadillo The Underground]'' 中的一个角色上。在后续的开发中,大眼球的设计被改为一个悬挂在天花板上的机器人身体,这次上面有四个圆盘围绕着它。这个概念设计一直被保留到 ''传送门'' 的发布,只做了一些小的调整,如添加了[[Cores/zh-hans#人格核心|人格核心]]。 | ||
在游戏的开发者模式中,艺术总监 Jeremy Bennett 描述了 GLaDOS 的设计:“[……]我们最终选择了一个巨大的机械装置,一个精致的机器人形象从中悬挂出来,成功地传达了「她」的原始力量和女性气质。” 根据 Bennett 的说法,GLaDOS 最初看起来像是[[w:The Birth of Venus (Botticelli)|布格罗的“维纳斯的诞生”]]的倒置版本。 | 在游戏的开发者模式中,艺术总监 Jeremy Bennett 描述了 GLaDOS 的设计:“[……]我们最终选择了一个巨大的机械装置,一个精致的机器人形象从中悬挂出来,成功地传达了「她」的原始力量和女性气质。” 根据 Bennett 的说法,GLaDOS 最初看起来像是[[w:The Birth of Venus (Botticelli)|布格罗的“维纳斯的诞生”]]的倒置版本。 | ||
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|File:Chell and GLaDOS Gelaskin.png|alt1=G|在iPad保护套上的GLaDOS和Chell。 | |File:Chell and GLaDOS Gelaskin.png|alt1=G|在iPad保护套上的GLaDOS和Chell。 | ||
|File:CoreTransferConcept.jpg|alt1=G|{{spoiler|GLaDOS的核心转移,概念艺术。}}|spoiler7=yes | |File:CoreTransferConcept.jpg|alt1=G|{{spoiler|GLaDOS的核心转移,概念艺术。}}|spoiler7=yes | ||
|File:Red-Nosed_P03.jpg|alt1=G| | |File:Red-Nosed_P03.jpg|alt1=G|GLaDOS和红鼻子机枪塔 Randolph。 | ||
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* 在所有由 Ellen McLain 配音的角色中,最受欢迎的不是别人,正是 GLaDOS。她透露,尽管努力演绎了 ''军团要塞 2'' 中[[tf:Administrator/zh-hans|管理员]]的声音和她独特的发号施令的方式,但 GLaDOS 通过她受欢迎的被动攻击行为和微妙的侮辱台词,成为了具有更大的影响力的角色。 | * 在所有由 Ellen McLain 配音的角色中,最受欢迎的不是别人,正是 GLaDOS。她透露,尽管努力演绎了 ''军团要塞 2'' 中[[tf:Administrator/zh-hans|管理员]]的声音和她独特的发号施令的方式,但 GLaDOS 通过她受欢迎的被动攻击行为和微妙的侮辱台词,成为了具有更大的影响力的角色。 | ||
* GLaDOS 在 Telltale 的游戏 ''[https://www.telltalegames.com/pokernight2/ | * GLaDOS 在 Telltale 的游戏 ''[https://www.telltalegames.com/pokernight2/ 怪诞扑克夜 2]''中友情客串出场,她扮演发牌员的角色,偶尔还会和其他玩家开开玩笑。她也作为 ''[[Wikipedia:Lego Dimensions|乐高次元/维度]]'' 中的次要反派之一出场。 | ||
* 在 ''[[Portal 2/zh-hans|传送门 2]]'' 的开发过程中,游戏测试人员对 GLaDOS 感到不舒服,因为 GLaDOS 在单人游戏中的报复性太强,开发人员认为她的一些对话过于极端。因此,她对话中的一些要素被重新修改,最终为 GLaDOS 创造了一个更加友善的,被动攻击的人格。 | * 在 ''[[Portal 2/zh-hans|传送门 2]]'' 的开发过程中,游戏测试人员对 GLaDOS 感到不舒服,因为 GLaDOS 在单人游戏中的报复性太强,开发人员认为她的一些对话过于极端。因此,她对话中的一些要素被重新修改,最终为 GLaDOS 创造了一个更加友善的,被动攻击的人格。 | ||
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* ''[[Portal 2: Lab Rat/zh-hans|传送门 2:实验室的老鼠]]'' | * ''[[Portal 2: Lab Rat/zh-hans|传送门 2:实验室的老鼠]]'' | ||
* ''[[Portal 2/zh-hans|传送门 2]]'' | * ''[[Portal 2/zh-hans|传送门 2]]'' | ||
* ''[[Randolph the Red-Nosed Turret/zh-hans| | * ''[[Randolph the Red-Nosed Turret/zh-hans|红鼻子机枪塔 Randolph]]'' | ||
== 参考资料 == | == 参考资料 == |
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