Portal Test Chamber 14/fr: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (corrections)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Salle de test 14}}
{{DISPLAYTITLE:Portal Salle de Test 14}}
{{stub}}
 
{{Chamber infobox
{{Chamber infobox
   | title      = Salle de test 14  
   | title      = Salle de Test 14  
   | map        = testchmb_a_09.bsp
   | map        = testchmb_a_09.bsp
   | number    = 14
   | number    = 14

Latest revision as of 11:38, 23 January 2016


Salle de Test 14
testchmb_a_09.bsp

Chamber number 1.pngChamber number 4.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 1.pngChamber progress 4.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 9.png


Portal Test Chamber 14.png
Chamber icon cube dispenser.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon pellet hazard on.pngChamber icon pellet catcher on.pngChamber icon water hazard on.png
Chamber icon fling enter on.pngChamber icon fling exit on.pngChamber icon turret hazard.pngChamber icon dirty water on.pngChamber icon cake.png

Cette Salle de test est le quinzième niveau du jeu, et inclut des Cubes de stockage lestés, des Gigaboutons d'extracollision, ainsi que des Sphères d'énergie.

Dangers

Marche à suivre

  • Marchez jusqu'au bout du hall et tournez à gauche. Puis avancez tout droit et montez les escaliers.
  • Tournez à gauche et placez un portail près du plafond, orienté directement en face du cube.
  • Revenez en haut des escaliers qui ont été maintenant rabaissés, tirez un portail au sol tout en bas, et traversez-le.
  • Vous devez normalement vous retrouver au niveau du Cube de Stockage Lesté. Prenez-le, descendez les escaliers, puis posez le cube sur le Bouton.
  • La porte maintenant ouverte, prenez ce nouveau chemin afin arriver à une nouvelle pièce, un peu après avoir passé la porte.
  • Entrez dans cette nouvelle pièce et orientez vous vers les plate-formes mouvantes.
  • Tirez le premier portail au fond de la pièce, et le second portail au mur le plus proche de vous.
  • Utilisez le portail pour aller directement de l'autre côté de la pièce, puis après l'avoir traversé, placez de nouveau un portail à l'endoit où il y a l'impact des sphères d'énergie.
  • Servez-vous des plate-formes mouvantes pour pouvoir retourner au début de la salle de test.
  • Revenez en haut des escaliers où il y avait le récepteur de sphères d'énergie.
  • Tirez le second portail au plafond et juste au-dessus du récepteur.
  • Maintenant que le récepteur à pu activer l'Ascenseur d'encouragement, utilisez ce dernier pour pouvoir atteindre le sas.

Solutions alternatives

  • Première solution alternative (pour tous joueurs) : Vous pouvez rejoindre directement le sas en prenant de l'Inertie à côté de l'ascenseur d'encouragement, depuis en haut des escaliers rabaissés (il y a aussi bien d'autres emplacements pour faire cette manipulation, mais celle-ci reste la plus simple à exploiter).
  • Seconde solution alternative (pour les joueurs expérimentés) : Lorsque le sas s'ouvre, placez le premier portail sur le sol et juste devant vous, puis mettez le second sur le sol également et étant assez proche et tourné vers l'ascenseur d'encouragement. Marchez devant vous et traversez le portail toujours en marchant. Si vous replacez le premier portail au sol en traversant le portail et juste avant que vous passez de l'autre côté, et que le premier portail à nouveau placé ré-apparaît lorsque vous êtes à peine passé de l'autre côté du portail (donc du côté du portail proche de l'ascenseur d'encouragement), vous effectuerez normalement une propulsion améliorée en l'air qui vous permettra, si vous vous accroupissez au bon moment pendant votre saut, d'atteindre le haut de l'ascenseur d'encouragement. Puis il vous suffira de rejoindre le sas juste devant vous.

Solution vidéo

Download Télécharger la démo

Gallerie d'images

Voir aussi