Portal Test Chamber 09/fr: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Corrections)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Salle de test 09}}
{{DISPLAYTITLE:Salle de test 09}}
{{stub}}
 
{{Chamber infobox
{{Chamber infobox
   | title      = Salle de test 09
   | title      = Salle de test 09
Line 20: Line 20:
   | next      = Portal Test Chamber 10/fr
   | next      = Portal Test Chamber 10/fr
}}
}}
Cette [[Test Chamber/fr|salle de test]] est le dixième niveau du jeu et requiert l'utilisation d'un [[Weighted Storage Cube/fr|cube de stockage lesté]] tout en évitant la [[Material Emancipation Grill/fr|grille d’émancipation matérielle]].
Cette [[Test Chambers/fr|salle de test]] est le dixième niveau du jeu et requiert l'utilisation d'un [[Weighted Storage Cube/fr|cube de stockage lesté]] tout en évitant la [[Material Emancipation Grill/fr|grille d’émancipation matérielle]].


== Danger ==
== Danger ==

Revision as of 23:47, 25 October 2015


Salle de test 09
testchmb_a_05.bsp

Chamber number 0.pngChamber number 9.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 0.pngChamber progress 9.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 9.png


Portal Test Chamber 09.png
Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon pellet hazard.pngChamber icon pellet catcher.pngChamber icon water hazard.png
Chamber icon fling enter.pngChamber icon fling exit.pngChamber icon turret hazard.pngChamber icon dirty water.pngChamber icon cake.png

Cette salle de test est le dixième niveau du jeu et requiert l'utilisation d'un cube de stockage lesté tout en évitant la grille d’émancipation matérielle.

Danger

Marche à suivre

  • Placez un portail sous le cube de stockage lesté pour qu'il tombe à travers.
  • Entrez dans le portail pour atteindre la plate-forme supérieure. Tirez un portail sur le mur de l'autre moitié de la salle à travers le carré ouvert dans le mur.
  • Traversez le portail orange avec le cube.
  • Placez le cube sur le bouton.
  • Entrez dans le sas.

Glitchs

  • Il est possible de marcher sur le bouton et de tirer un portail sur le sol là où la porte s'ouvre. Vous pouvez alors sauter à travers le demi-portail devant la porte puis sauter de nouveau pour ressortir derrière celle-ci.

Démonstration vidéo

Download Télécharger la démo