11
edits
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 37: | Line 37: | ||
* '''[[Mel/ru|Мэл]]''': Мэл - главная героиня ''Portal Stories: Me''l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из '50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|''Half-Life'']]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению "Кейв Джонсон" говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события "Приведи дочку на работу", после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. "Кейв Джонсон" проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но "Кейв" переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее "новый прототип", чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить "новую" тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить "обычной" жизнью. | * '''[[Mel/ru|Мэл]]''': Мэл - главная героиня ''Portal Stories: Me''l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из '50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|''Half-Life'']]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению "Кейв Джонсон" говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события "Приведи дочку на работу", после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. "Кейв Джонсон" проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но "Кейв" переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее "новый прототип", чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить "новую" тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить "обычной" жизнью. | ||
:После того, как Верджил раскрыл себя, отношения | :После того, как Верджил раскрыл себя, отношения между ним и Мэл становятся странными, поскольку Мэл не доверяла Верджилу, о чем сам Верджил и говорит: "ты бы доверилась тому, кто только что тебе солгал". Но к тому моменту, когда Мэл уже приблизилась к нему, подобрав Верджила, сам Верджил заявил, что его материнская плата была в критическом состоянии. По мере спасения Верджилу жизни Мэл отношения между ними становятся крепче. | ||
:С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет "процедуры затопления", сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА. | :С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет "процедуры затопления", сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА. |
edits