Portal 2 Chapitre 1 Salle de Test 6

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Chapitre 1 - Salle de Test 06
sp_a1_intro6.bsp Aspirant au départ

Chamber number 0.pngChamber number 6.png


Test Chamber Infobox previous.png
Test Chamber Infobox next.png
Test Chamber Infobox Portal Guy.png
Chamber progress 0.pngChamber progress 6.pngChamber progress slash.pngChamber progress 1.pngChamber progress 9.png


Portal 2 Chapter 1 Test Chamber 06.png
Chamber icon cube dispenser on.pngChamber icon cube button on.pngChamber icon cube hazard on.pngChamber icon player button.pngChamber icon water hazard.png
Chamber icon fling enter on.pngChamber icon fling exit on.pngChamber icon turret hazard.pngChamber icon dirty water.pngChamber icon blades hazard.png

Il s'agit du sixième niveau du jeu, et il prend place une Salle de Test délabrée. L'objectif principal du niveau est de s'appuyer sur les concepts de vitesse et d'élan qui étaient présentés à la Salle de Test précédente. La Salle de Test est complétée en combinant la vitesse et l'élan afin de franchir les obstacles, et d'acquérir un Cube de Stockage Lesté permettant d'activer un Bouton et donner ainsi l'accès au Sas.

Dangers

Aucun

Marche à suivre

  • Regardez à gauche pour voir un portail orange. Tirez un portail un mur proche de vous et traversez-le.
  • Après être sorti du portail, la porte de sortie sera visible ; à gauche, il y a un Cube de Stockage Lesté enfermé dans une boîte en verre, et directement devant, il y a une fosse avec une surface portailable au fond.
  • Placez un portail au fond de cette fosse et traversez-le en chutant ; l'élan accumulé vous permettra d'atteindre la porte de sortie.
  • Placez un portail dans la boîte en verre, en tirant à travers le trou sur la face supérieure, pour libérer le cube.
  • Atteignez le cube, tirez un portail dans la fosse, prenez le cube et tenez-le pendant votre chute à travers le portail.
  • Placez le cube sur le Gigabouton d'extracollision et passez par la porte pour poursuivre à la section suivante.
  • Au fond à gauche, un cube de stockage sortira du Conduit des Appareils Vitaux ; à votre extrême gauche se trouve une plate-forme inclinée. Directement devant vous se trouve une fosse avec un portail orange au fond.
  • Placez un portail sur la plate-forme inclinée à gauche et sautez en traversant le portail orange.
  • Du côté de la porte d'entrée de la pièce, regardez à gauche pour voir un partie blanche du mur. Placez un portail le plus haut et le plus à gauche possible de ce mur, prenez le cube et traversez le portail orange une fois de plus.
  • Placez le cube sur le button pour ouvrir la porte de sortie ; ceci va relever un ensemble de panneaux a set of panels afin de créer une zone d'atterrissage.
  • Regardez le mur où il y a le portail bleu, et placez un portail le plus à droite possible sur la même section de mur.
  • Sautez dans le portail orange ; allez dans le Sas.

Solution vidéo

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Musique

Article principal : Portal 2 soundtrack/fr

The Future Starts With You by Aperture Science Psychoacoustics Laboratory [3:21] | Download Télécharger | Play icon.png Lire

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