High Energy Pellet/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Высокоэнергетичный шар}}
{{DISPLAYTITLE:Высокоэнергетический шар}}
{{stub}}
{{stub}}
[[File:Energy Pellet.png|right|230px|Высокоэнергетичный куб в ''Portal'']]
[[File:Energy Pellet.png|right|230px|Высокоэнергетический шар в ''Portal'']]
'''Высокоэнергетичный шар''' - это  [[mechanics|puzzle mechanic]] introduced in ''[[Portal]]''. It is a fast moving energy ball, fired by an emitter built into a [[Test Chamber]] [[surface]] and usually accompanied by a receptacle that catches it. Players direct the ball into the receptacle in order to activate lifts or devices before it dissipates and explodes. The ball is extremely volatile, and as such instantly vaporizes [[Chell]] on contact. [[Turrets]], however, will be knocked over by it.
'''Высокоэнергетический шар''' - это  [[mechanics/ru|элемент механики]], представленный в ''[[Portal/ru|Portal]]''. Выглядит как энергетический шар, запускаемый особыми устройствами с поверхностей [[Test Chamber/ru|камер испытаний]] и улавливаемый специальными гнёздами. Игрок должен направить шар в гнездо до того, как он взорвётся. Стоит отметить, что шар аннигилирует (растворяет) [[Chell/ru|Челл]] при прямом контакте. Однакто [[Turrets/ru|турели]] будут лишь откинуты при ударе.
{{clr}}
{{clr}}


Line 9: Line 9:
File:High Energy Pellet In Game.jpg|Высокоэнергетичный шар в игре ''Portal''
File:High Energy Pellet In Game.jpg|Высокоэнергетичный шар в игре ''Portal''
File:Combine Ball launcher.jpg|Модуль запуска высокоэнергетичного шара.  
File:Combine Ball launcher.jpg|Модуль запуска высокоэнергетичного шара.  
File:Combine Ball catcher.jpg|Модуль конечной остановки высокоэнергетичного шара.  
File:Combine Ball catcher.jpg|Приемный модуль высокоэнергетичного шара.  
File:Testchmb07.jpg|В тестовой камере 07.
File:Testchmb07.jpg|В тестовой камере 07.
File:Testchmb08.jpg|В тестовой камере 08.
File:Testchmb08.jpg|В тестовой камере 08.
Line 17: Line 17:
File:Testchmb017.jpg|В тестовой камере 17.
File:Testchmb017.jpg|В тестовой камере 17.
File:Testchmb19.1.JPG|В тестовой камереr 19.
File:Testchmb19.1.JPG|В тестовой камереr 19.
File:Potato 26.jpg|A destroyed High Energy Pellet launcher in a ruined Test Chamber 07.
File:Potato 26.jpg|Разрушенный модуль запуска в руинах камеры 07.
File:Portal 2 beta ruined chamber 7.jpg|An active High Energy Pellet catcher in a ruined Test Chamber 07, with Wheatley waiting on the right.
File:Portal 2 beta ruined chamber 7.jpg|Рабочий приёмный модуль в руинах камере 07, недалеко от Уитли.
File:Aperture poster.png|An High Energy Pellet about to hit a Test Subject on an Aperture Science propaganda poster, titled "Courage is Not the Absence of Fear".
File:Aperture poster.png|Плакат, предупреждающий об опасности контакта с шаром. Надпись гласит: "Смелость - это не отсутствие страха".
</gallery>
</gallery>


== Факты ==
== Факты ==
* The Energy Pellet re-uses the '''Combine Energy Ball''' model from the ''Half-Life'' series.
* Высокоэнергетичный шар также используется как '''Энергетический шар комбайнов''' в серии ''Half-Life''.
* The Pellet "refreshes" every time it passes through linked portals, meaning the player could keep the ball bouncing until they've discovered the solution to the current chamber.
* Проход через портал "обновляет" шар, т.е игрок может заставть шар летать из одного портала в другой бесконечно, пока обдумывает прохождение камеры.




{{MechanicsNav}}
{{MechanicsNav}}

Revision as of 14:03, 2 May 2011

Высокоэнергетический шар в Portal

Высокоэнергетический шар - это элемент механики, представленный в Portal. Выглядит как энергетический шар, запускаемый особыми устройствами с поверхностей камер испытаний и улавливаемый специальными гнёздами. Игрок должен направить шар в гнездо до того, как он взорвётся. Стоит отметить, что шар аннигилирует (растворяет) Челл при прямом контакте. Однакто турели будут лишь откинуты при ударе.

Галерея

Факты

  • Высокоэнергетичный шар также используется как Энергетический шар комбайнов в серии Half-Life.
  • Проход через портал "обновляет" шар, т.е игрок может заставть шар летать из одного портала в другой бесконечно, пока обдумывает прохождение камеры.