携帯ポータル装置

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Portalからの携帯ポータル装置モデル
この装置は、臓器や被験者の故郷の全人口の合計収入以上に高価なものです
GLaDOS

Aperture Science携帯ポータル装置(ポータルガンASHPD)とは、2つのポータルを設置するために設計された実験用ツール。テストチェンバーの突破に不可欠であり、プレイヤーたちに装備される。

概略

携帯ポータル装置は白いにポータルを設置する装置。ただし、壁が動かない・曲がっていない・十分な面積を持つという条件が必要。装置を使用すると、色のついた発射体が射出される。発射体が有効な壁面に接触すると、対応する色のポータルが開かれる。既にもう片方のポータルが開かれていた場合、それらの2つがリンクして繋がる。 既に同じ色のポータルが開かれていた場合、古いほうが閉じ新しい方に置き換えられる。つまり、プレイヤーが同時に開けるポータルの数は最大2つまでである。オブジェクトなどの有効でないものに装置を使用しても何も起こらない。装置の上面にある光源は、直前に設置したポータルと同じ色で光るようになっている。

この装置は前述した条件を満たすにポータルを創ることが出来るほかに、Half-LifeシリーズのGravity Gunと同じように物体を拾い上げ持ち運ぶ機能も付いている。 While holding an object, pressing the primary fire key will push the object forward very slightly, while the secondary fire key will drop the object.

Portal 2

Portal 2での携帯ポータル装置は、Portalのものとやや違ったものとなっている。物体を移動させる際の音と動きやポータル射出時の音の変更のほか、ポータルの設置に掛かる時間が短くなった。 In addition, the Portal Device supports new animations and particle effects for moving portals and stretching objects[1]; while it is possible to enable free rotation of objects via the use of a console command, the remaining functionality is only accessible through the use of a Razer Hydra controller, which allows for the greater degree of control of objects. The Portal Device in Portal 2 also lacks the ability to slightly launch/drop objects using the primary and secondary fire keys respectively.

ギャラリー

参照