Раскачка

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
«
[бзз помеха] броску [помеха] броску [помеха] [бзз]
ГЛаДОС
»
Принцип действия раскачки, продемонстрированный в Первом ознакомительном видео

Раскачка — термин, используемый для описания техники, при помощи которой игроки могут сохранять или увеличивать свою скорость при помощи порталов, что помогает им добраться до труднодоступных мест. Впервые данную технику приходится применять в тестовой камере 10 в Portal, а также она является основополагающей техникой в обеих частях игры.

Техники

Для выполнения раскачки используются скорость и движущая сила игрока, а также способ, который предпочитают игроки для полета с использованием порталов. Самым простым способом выполнения является открытие первого портала на вертикальной поверхности, находящейся ниже уровня позиции игрока, а второго — на горизонтальной, направленной в сторону пропасти или препятствия. Влетая в первый портал, игрок сохраняет свою скорость при падении и вылетает через второй, тем самым преодолевая преграду на своем пути. Игроки впервые знакомятся с этим способом в тестовой камере 10 в Portal.

Несмотря на эффективность вышеописанного способа, он не всегда практичен, что особенно заметно в тестовых камерах и других зонах с множеством металлических поверхностей или в больших местностях с равномерным строением. В таких случаях необходимо применить более усовершенствованные техники раскачки. Второй распространенный способ требует от игрока следующих действий: первый портал разместить на полу, а второй на высокой стене или панели. Входя в первый портал игрок набирает высоту и, если необходимо, размещает второй портал себе под ноги, чтобы еще раз влететь в него. Как и в первом способе, игрок влетает во второй портал, сохраняя свою скорость, но уже проделывает это дважды. Данный способ показывает свою пригодность в тестовой камере 15 в Portal, а также во многих пользовательских уровнях.

Третий способ будет полезен, если у игрока в распоряжении будут лишь горизонтальные поверхности на разной высоте и/или если необходимо набрать высоту, а не пролететь как можно дальше. Для этого необходимо разместить два портала так, чтобы один был ниже другого, после чего прыгнуть в нижний. Вылетая из верхнего портала измените свою позицию так, чтобы вы могли вновь попасть в нижний портал. Процесс может продолжаться до бесконечности, при этом игрок каждый раз будет набирать всё большую высоту. Пример использования данного способа представлен в тестовой камере 09 в Portal: Prelude.

Четвертый способ будет полезен, если игрок имеет дело с горизонтальными и вертикальными поверхностями. Для этого необходимо разместить первый портал в необходимом месте, а второй — на горизонтальной поверхности ниже уровня позиции игрока. Как и в первом способе, игрок должен войти во второй портал и вылететь через первый. Главное отличие в том, что игрок должен чередовать порталы еще до приземления на поверхность. То есть, игроку необходимо разместить второй портал под собой, а первый — в нужном для него месте, причем всё это необходимо проделать находясь в воздухе. Таким образом, продолжая чередование порталов, игрок буквально может добраться до любого места, до тех пор, пока не окажется в месте без порталопригодных поверхностей. Ярким примером использования данного способа может послужить тестовая камера 18 в Portal.

Связанные достижения

Затяжной прыжок
Затяжной прыжок
Подпрыгнуть на 300 футов.
Цирк четырех колец
Цирк четырех колец
В совместной игре, пройдите 4 портала, ни разу не коснувшись земли
Воздушное шоу
Воздушное шоу
В совместной игре, сделайте 2 жеста в воздухе, ни разу не коснувшись земли

Галерея