Aktualizacja z 22 lutego 2005 (Narbacular Drop)

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Źródło: Narbacular Drop Milestone List (Angielski)

Lista zmian

Alpha

  • Wszystkie pięć zagadek po części zaimplementowanych.
  • System ładowania waypointów dla Hammera zaimplementowanych (dzięki czemu Lawowy Żółw może się poruszać).
  • Więcej animacji dla Księżniczki i Chochlików zostanie dodanych do gry.
  • Sztuczne Inteligencje już działają dla Chochlików, Demonów i Żółwi, ale nie są ukończone.
  • Sztuczna Inteligencja pozwala Wally'emu dawać graczowi porady, po części zaimplementowane.
  • Dwu-Wymiarowe menu w pełni zaimplementowane.
    • Menu Główne (Łatwy Tryb Trudności, Tryb Chochlika, Konfiguracja, oraz Wyjście z gry).
    • Menu Pauzy (Wróć do gry, Pokój restartu, Wyjdź do Menu Głównego, oraz Wyjście z gry).
    • Konfiguracja (Opcje wyświetlania grafiki i dźwięków).
  • Rozgrywka:
    • Gracz może “pokonać” cztery z pięciu poziomów.
    • Bitwa z finałowym bossem może być jakoś tam zagrana.
    • Przejścia pomiędzy portalami, czyli graficzne oraz mądra orientacja, będą mniej zauważalne.
    • Poziomy będą bardziej interesujące, a Sztuczna Inteligencja będzie bardziej zachęcająca.
    • Gracz będzie mógł zdobyć porady od Wally'ego dotyczące jak przejść poziom po odpowiednich przełącznikach.
    • Gracz będzie mógł zmienić najmniejsze opcje w menu.