February 22, 2005 Patch (Narbacular Drop): Difference between revisions
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* | * Menus bidimensionais totalmente implementados. | ||
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** | ** Transições através de portais gráficos e de orientação serão mais suaves e menos perceptíveis. | ||
** | ** Níveis serão mais interessantes, e a IA será mais envolvente. | ||
** | ** O jogador será capaz de obter dicas com a Wally sobre como vencer o nível depois de certo ponto. | ||
** | ** O jogador será capaz de alterar certas opções nos menus do jogo. | ||
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Revision as of 12:08, 24 February 2016
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Source: Narbacular Drop Milestone List
Patch notes
Alfa
- Todos os cinco quebra-cabeças, pelo menos parcialmente implementados.
- Carregador do sistema Waypoint para o Hammer implementado (Lava Turtle pode mover-se).
- Mais animações para Princess e Impy serão adicionadas ao jogo.
- IA é funcional para Impy, Demon e Turtle, mas não finalizada.
- AI permite que Wally dê dicas para o jogador, parcialmente implementadas.
- Menus bidimensionais totalmente implementados.
- Menu principal (opções para o modo fácil, modo Impy, configurações e sair)
- Menu pausa (opções para voltar ao jogo, reiniciar quarto, sair para o menu principal, e sair do jogo).
- Menu de configuração (opções de exibição e sons)
- Jogabilidade:
- O jogador pode "concluir" quatro dos cinco níveis.
- A batalha final pode ser jogada.
- Transições através de portais gráficos e de orientação serão mais suaves e menos perceptíveis.
- Níveis serão mais interessantes, e a IA será mais envolvente.
- O jogador será capaz de obter dicas com a Wally sobre como vencer o nível depois de certo ponto.
- O jogador será capaz de alterar certas opções nos menus do jogo.