February 22, 2005 Patch (Narbacular Drop): Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Atualização de 22 de fevereiro de 20015 (Narbacular Drop)}}
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| game = narbacular drop
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| source      = https://www.digipen.edu/fileadmin/website_data/gallery/game_websites/NarbacularDrop/documents/narbacular_drop_milestones.pdf
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| source-title = Narbacular Drop Milestone List
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| before      = [[February 1, 2005 Patch (Narbacular Drop)]]
| before      = [[February 1, 2005 Patch (Narbacular Drop)/pt-br|Atualização de 1º de fevereiro de 20015 (Narbacular Drop)]]
| after        = [[April 5, 2005 Patch (Narbacular Drop)]]
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=== Alpha ===
=== Alfa ===
* All five puzzles at least partially implemented.
* Todos os cinco quebra-cabeças, pelo menos parcialmente implementados.
* Waypoint system loader for Hammer implemented (so Lava Turtle can move).
* Carregador do sistema Waypoint para o Hammer implementado (Lava Turtle pode mover-se).
* More animations for Princess and Impy will be added to the game.
* Mais animações para Princess e Impy serão adicionadas ao jogo.
* AI is functional for Impy, Demon and Turtle, but not finalized.
* IA é funcional para Impy, Demon e Turtle, mas não finalizada.
* AI allows Wally to give the player hints, partially implemented.
* AI permite que Wally dê dicas para o jogador, parcialmente implementadas.
* Two-Dimensional menus fully implemented.
* Menus bidimensionais totalmente implementados.
** Main Menu (Easy Mode, Impy Mode, Configure, and Quit options)
** Menu principal (opções para o modo fácil, modo Impy, configurações e sair)
** Pause Menu (Return to Game, Restart Room, Quit to Main Menu, and Quit Game options).
** Menu pausa (opções para voltar ao jogo, reiniciar quarto, sair para o menu principal, e sair do jogo).
** Configure Menu (Options for display and sounds)
** Menu de configuração (opções de exibição e sons)
* Game Play:
* Jogabilidade:
** The player can “beat” four of the five levels.
** O jogador pode "concluir" quatro dos cinco níveis.
** The final boss battle can somewhat be played.
** A batalha final pode ser jogada.
** Transitions through portals both graphical and orientation-wise will be smoother and less noticeable.
** Transições através de portais gráficos e de orientação serão mais suaves e menos perceptíveis.
** Levels will be more interesting, and the AI will be more engaging.
** Níveis serão mais interessantes, e a IA será mais envolvente.
** The player will be able to get hints on how to beat the level from Wally after certain triggers.
** O jogador será capaz de obter dicas com a Wally sobre como vencer o nível depois de certo ponto.
** The player will be able to change certain options in the game menus.
** O jogador será capaz de alterar certas opções nos menus do jogo.
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Revision as of 12:08, 24 February 2016

Patch notes

Alfa

  • Todos os cinco quebra-cabeças, pelo menos parcialmente implementados.
  • Carregador do sistema Waypoint para o Hammer implementado (Lava Turtle pode mover-se).
  • Mais animações para Princess e Impy serão adicionadas ao jogo.
  • IA é funcional para Impy, Demon e Turtle, mas não finalizada.
  • AI permite que Wally dê dicas para o jogador, parcialmente implementadas.
  • Menus bidimensionais totalmente implementados.
    • Menu principal (opções para o modo fácil, modo Impy, configurações e sair)
    • Menu pausa (opções para voltar ao jogo, reiniciar quarto, sair para o menu principal, e sair do jogo).
    • Menu de configuração (opções de exibição e sons)
  • Jogabilidade:
    • O jogador pode "concluir" quatro dos cinco níveis.
    • A batalha final pode ser jogada.
    • Transições através de portais gráficos e de orientação serão mais suaves e menos perceptíveis.
    • Níveis serão mais interessantes, e a IA será mais envolvente.
    • O jogador será capaz de obter dicas com a Wally sobre como vencer o nível depois de certo ponto.
    • O jogador será capaz de alterar certas opções nos menus do jogo.