Aktualizacja z 1 lutego 2005 (Narbacular Drop)

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Źródło: Narbacular Drop Milestone List (Angielski)

Lista zmian

Pre-Alpha

  • Wszystkie poziomy stworzone, oraz można je załadować do gry.
  • System dla sukcesyjnej kondycji zaimplementowany (?).
  • Dwa funkcjonujące poziomy z zagadkami w pełni zaimplementowane.
  • Wszystkie obiekty gry w pełni zaimplementowane.
  • Interpolacja kamery będzie gładsza.
  • Rozgrywka:
    • Gracz może zobaczyć wszystkie pięć układów poziomów.
    • Pierwsze dwa poziomy są do pokonania (drzwi sygnujące koniec mogą być otwarte).
    • Oteksturowane prototypy obiektów w poziomach są już w grze i można je zobaczyć.
    • Restrykcje dot. tego, gdzie można kłaść portale zaimplementowane, a portale mogą być wystrzelone przez łańcuchy i płoty.
    • Przejścia przez portale gładsze, z mniejszością nieistniejącego flickeringu.
    • Fixy dla orientacji przejścia przez niewyrównane portale (aka. sufit do ściany, podłoga do ściany, itp.), są czymś nad czym pracowaliśmy.
    • Chochlik ma podstawową sztuczną inteligencję.