Липучий гель

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Липучий гель на стадии бета-тестирования

Липучий гель — это вид геля, который был вырезан из финальной версии Portal 2. Он не нашел себе применения и был заменен на отражающий гель с выходом дополнения «Экспертная оценка».

Функции

Липучий гель, ничем не отличаясь от других гелей, можно было наносить на поверхности. Изначально предполагалось, что гель позволит игрокам ходить по стенам и потолку, но позднее, в финальной версии игры от данной идеи решили отказаться, убрав эффект «прилипания» геля. Различные объекты могут быть покрыты липучим гелем, но из-за отсутствия текстур объектов, покрытых гелем, модели меняться не будут. Единственным эффектом липучего геля является то, что предметы, покрытые им, не будут скользить по поверхности с проталкивающим гелем, и наоборот. Гель был сделан фиолетовым в качестве «заполнителя»; насчет окончательного цвета никогда не вели обсуждений, поэтому его решили оставить фиолетовым.

Проблемы

Судя по комментариям разработчиков и информации в Последних часах Portal 2, гель вырезан по причине того, что тестеры были дезориентированы, когда им приходилось думать с порталами, ходя по стенам и потолку. Тогда разработчиками было принято решение об удалении геля из игры.

В итоге, с выходом дополнения «Экспертная оценка» липучий гель был заменен отталкивающим гелем, использующим текстуру преобразующего геля. Обновленный гель по-прежнему не используется в игре, но если разместить его с помощью Portal 2 Authoring Tools, то можно увидеть, что он способен отражать лазеры.

Воссоздание геля в картах от сообщества

Поскольку липучий гель всё еще частично существует в игре с иконкой предупреждения, несколько создателей карт сообщества пытались воссоздать гель, используя стандартные сущности и скрипты. Большинство из них включают в себя приемы с вращением карты вокруг игрока, в то же время не нарушая прежней физики объектов, которые падали на фактический пол. Одна из таких карт была представлена публично. Другие картоделы также создавали свои карты с вариантами реализации липучего геля, но большинство таких карт либо не были выпущены, либо больше не функционируют должным образом.

Факты

  • Изначально липучий гель должен был действовать таким же образом, как и синяя краска в игре Tag: The Power of Paint, на основе которой были построены принципы действий гелей в Portal 2.

Галерея

См. также: Portal 2