Template:PatchDiff/May 08, 2012 Patch/portal2/resource/basemodui german.txt

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17061706"[english]L4D360UI_Cloud_Subtitle" "The Steam Cloud stores information so your gameplay experience is consistent across PCs."
17071707"L4D360UI_Cloud_KeepInSync" "Mit Steam Cloud synchronsieren"
17081708"[english]L4D360UI_Cloud_KeepInSync" "Sync With Steam Cloud"
1709N/A"L4D360UI_Cloud_KeepInSync_Tip" "Synchronisieren Sie Ihren PC mit Steam Cloud."
N/A1709"L4D360UI_Cloud_KeepInSync_Tip" "Diesen PC mit Steam Cloud synchronisieren."
17101710"[english]L4D360UI_Cloud_KeepInSync_Tip" "Keep this PC in sync with the Steam Cloud."
17111711"L4D360UI_Cloud_FeatureInclude" "Steam Cloud speichert folgende Informationen:"
17121712"[english]L4D360UI_Cloud_FeatureInclude" "Features include:"
17321732"[english]L4D360UI_Cloud_Syncing" "Syncing"
17331733"L4D360UI_SteamOverlay_Title" "Steam Community im Spiel"
17341734"[english]L4D360UI_SteamOverlay_Title" "Steam Community In-Game"
1735N/A"L4D360UI_SteamOverlay_Text" "Diese Funktion setzt die Aktivierung der Steam Community im Spiel voraus.\n\nSie mssen Ihr Spiel eventuell erneut starten, nachdem Sie die Option unter Steam:\nSteam -> Einstellungen -> Im Spiel: 'Aktivierung der Steam-Community im Spiel' aktiviert haben\n" [$WIN32]
N/A1735"L4D360UI_SteamOverlay_Text" "Diese Funktion setzt die Aktivierung der Steam Community im Spiel voraus.\n\nSie mssen Ihr Spiel eventuell erneut starten, nachdem Sie die Option unter Steam:\nSteam -> Einstellungen -> Im Spiel: \"Aktivierung der Steam Community im Spiel\" aktiviert haben\n" [$WIN32]
17361736"[english]L4D360UI_SteamOverlay_Text" "This feature requires Steam Community In-Game to be enabled.\n\nYou might need to restart the game after you enable this feature in Steam:\nSteam -> File -> Settings -> In-Game: Enable Steam Community In-Game\n"
1737N/A"L4D360UI_SteamOverlay_Text" "Diese Funktion setzt die Aktivierung der Steam Community im Spiel voraus.\n\nSie mssen Ihr Spiel eventuell erneut starten, nachdem Sie die Option unter Steam:\nSteam -> Einstellungen -> Im Spiel: 'Aktivierung der Steam-Community im Spiel' aktiviert haben\n" [$OSX]
N/A1737"L4D360UI_SteamOverlay_Text" "Diese Funktion setzt die Aktivierung der Steam Community im Spiel voraus.\n\nSie mssen Ihr Spiel eventuell erneut starten, nachdem Sie die Option unter Steam:\nSteam -> Einstellungen -> Im Spiel: \"Aktivierung der Steam Community im Spiel\" aktiviert haben\n" [$OSX]
17381738"[english]L4D360UI_SteamOverlay_Text" "This feature requires Steam Community In-Game to be enabled.\n\nYou might need to restart the game after you enable this feature in Steam:\nSteam -> Preferences -> In-Game: Enable Steam Community In-Game\n"
17391739"L4D360UI_Steam_RedeemToken" "BONUS CODE EINLSEN"
17401740"[english]L4D360UI_Steam_RedeemToken" "REDEEM BONUS CODE"
30963096"[english]L4D360UI_LevelName_COOP_C5M4" "4: Quarter"
30973097"L4D360UI_LevelName_COOP_C5M5" "5: Die Brcke"
30983098"[english]L4D360UI_LevelName_COOP_C5M5" "5: Bridge"
3099N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M1" "1: Das Hotel"
N/A3099"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M1" "1: Das Hotel (VS)"
31003100"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M1" "1: Hotel (VS)"
3101N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M2" "2: Die Strae"
N/A3101"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M2" "2: Die Strae (VS)"
31023102"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M2" "2: Streets (VS)"
3103N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M3" "3: Das Einkaufszentrum"
N/A3103"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M3" "3: Das Einkaufszentrum (VS)"
31043104"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M3" "3: Mall (VS)"
3105N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M4" "4: Die Eingangshalle"
N/A3105"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M4" "4: Die Eingangshalle (VS)"
31063106"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M4" "4: Atrium (VS)"
3107N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M5" "5: Das fnfte Kapitel"
N/A3107"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M5" "5: Das fnfte Kapitel (VS)"
31083108"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C1M5" "5: Fifth Chapter (VS)"
3109N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M1" "1: Das Motel"
N/A3109"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M1" "1: Das Motel (VS)"
31103110"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M1" "1: Highway (VS)"
3111N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M2" "2: Der Jahrmarkt"
N/A3111"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M2" "2: Der Jahrmarkt (VS)"
31123112"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M2" "2: Fairground (VS)"
3113N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M3" "3: Die Achterbahn"
N/A3113"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M3" "3: Die Achterbahn (VS)"
31143114"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M3" "3: Coaster (VS)"
3115N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M4" "4: Die Stlle"
N/A3115"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M4" "4: Die Stlle (VS)"
31163116"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M4" "4: Barns (VS)"
3117N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M5" "5: Das Konzert"
N/A3117"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M5" "5: Das Konzert (VS)"
31183118"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C2M5" "5: Concert (VS)"
3119N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M1" "1: Plankenlauf"
N/A3119"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M1" "1: Plankenlauf (VS)"
31203120"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M1" "1: Plank Country (VS)"
3121N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M2" "2: Der Sumpf"
N/A3121"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M2" "2: Der Sumpf (VS)"
31223122"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M2" "2: Swamp (VS)"
3123N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M3" "3: Die Httensiedlung"
N/A3123"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M3" "3: Die Httensiedlung (VS)"
31243124"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M3" "3: Shanty Town (VS)"
3125N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M4" "4: Die Plantage"
N/A3125"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M4" "4: Die Plantage (VS)"
31263126"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C3M4" "4: Plantation (VS)"
3127N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M1" "1: Milltown"
N/A3127"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M1" "1: Milltown (VS)"
31283128"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M1" "1: Milltown (VS)"
3129N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M2" "2: Die Zuckerfabrik"
N/A3129"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M2" "2: Die Zuckerfabrik (VS)"
31303130"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M2" "2: Sugar Mill (VS)"
3131N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M3" "3: Flucht aus der Zuckerfabrik"
N/A3131"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M3" "3: Flucht aus der Zuckerfabrik (VS)"
31323132"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M3" "3: Mill Escape (VS)"
3133N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M4" "4: Rckkehr in die Stadt"
N/A3133"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M4" "4: Rckkehr in die Stadt (VS)"
31343134"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M4" "4: Return to Town (VS)"
3135N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M5" "5: Flucht aus der Stadt"
N/A3135"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M5" "5: Flucht aus der Stadt (VS)"
31363136"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C4M5" "5: Town Escape (VS)"
3137N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M1" "1: Das Ufer"
N/A3137"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M1" "1: Das Ufer (VS)"
31383138"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M1" "1: Waterfront (VS)"
3139N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M2" "2: Der Park"
N/A3139"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M2" "2: Der Park (VS)"
31403140"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M2" "2: Park (VS)"
3141N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M3" "3: Der Friedhof"
N/A3141"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M3" "3: Der Friedhof (VS)"
31423142"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M3" "3: Cemetery (VS)"
3143N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M4" "4: French Quarter"
N/A3143"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M4" "4: French Quarter (VS)"
31443144"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M4" "4: Quarter (VS)"
3145N/A"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M5" "5: Die Brcke"
N/A3145"L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M5" "5: Die Brcke (VS)"
31463146"[english]L4D360UI_LevelName_VERSUS_C5M5" "5: Bridge (VS)"
31473147"L4D360UI_LevelName_SURVIVAL_C1M1" "Das Hotel"
31483148"[english]L4D360UI_LevelName_SURVIVAL_C1M1" "Hotel Survival"
34403440"[english]PORTAL2_VideoOptions_Antialiasing_Info" "Anti-Aliasing provides a smooth appearance at the edges of geometry, eliminating jagged edges. Increasing anti-aliasing quality can degrade graphics performance."
34413441"PORTAL2_VideoOptions_Filtering_Info" "Die Erhhung der Texturfilterung verbessert die Erscheinung der Texturen im Spiel. Die Erhhung der Filterqualitt kann die Grafikleistung herabsetzen."
34423442"[english]PORTAL2_VideoOptions_Filtering_Info" "Increasing the texture filtering setting improves the appearance of textures in the game. Increasing filtering quality can degrade graphics performance."
3443N/A"PORTAL2_VideoOptions_WaitForVSync_Info" "Die vertikalen Synchronisierungsoptionen beeinflussen den Austausch zwischen visueller Qualitt und Verzgerungen der Maus. Triple Buffering wird fr ein mglichst geschmeidiges Spielerlebnis empfohlen. Die Deaktivierungseinstellung kann die Bewegungskrankheit durch ein verringertes Verzgern der Maus reduzieren, jedoch dafr visuelles Zerreien verursachen. Double Buffering stellt einen Kompromiss dar, der das Zerreien bei geringerer Verzgerung eliminiert, jedoch kleine Verzgerungen der Maus verursachen kann."
N/A3443"PORTAL2_VideoOptions_WaitForVSync_Info" "Vertikale Synchronisation beeinflusst das Verhltnis zwischen visueller Qualitt und Mausverzgerung. Fr ein mglichst geschmeidiges Spielerlebnis wird dreifache Pufferung empfohlen. Das Deaktivieren dieser Option knnte die Mausverzgerung verringern, aber zu visuellem Zerreien (Tearing) fhren."
34443444"[english]PORTAL2_VideoOptions_WaitForVSync_Info" "Vertical Sync options affect the tradeoff between visual quality and mouse lag. Triple Buffering is recommended for the smoothest experience. The Disabled setting may minimize mouse lag at the cost of visual tearing."
3445N/A"PORTAL2_VideoOptions_QueuedMode_Info" "Multicore Rendering erlaubt es Portal 2, von Mehrkern-CPUs Gebrauch zu machen."
N/A3445"PORTAL2_VideoOptions_QueuedMode_Info" "Multicore-Rendering erlaubt es Portal 2, von Mehrkern-CPUs Gebrauch zu machen."
34463446"[english]PORTAL2_VideoOptions_QueuedMode_Info" "Multicore Rendering allows Portal 2 to utilize the multiple CPUs present in your system."
34473447"PORTAL2_VideoOptions_ShaderDetail_Info" "Shader Detail kontrolliert die Verfeinerung von Licht- und Schatteneffekten auf Oberflchen. Hhere Einstellungen verbessern die visuelle Qualitt, verringern aber die Grafikleistung."
34483448"[english]PORTAL2_VideoOptions_ShaderDetail_Info" "Shader Detail controls the sophistication of the lighting and shading effects applied to surfaces in the game. Higher settings increase visual quality but can degrade graphics performance."