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Il s'agit du dix-septième niveau du jeu, ainsi que le dernier du Chapitre 2. Le niveau prend place dans une Salle de Test délabrée, et demande au joueur de contourner une large Grille d'Émancipation Matérielle ainsi que d'activer un réceptacle de Rayon Thermodécourageant en utilisant un Cube Anti-Découragement.
Dangers
Marche à suivre
- Attendez que GLaDOS ait fini de reconstruire la salle.
- Passez par la Grille d'Émancipation Matérielle.
- Pressez le bouton pour libérer un Cube Anti-Découragement.
- Tirez un portail à travers le trou dans la vitre, et placez l'autre portail à votre droite.
- Traversez le portail et saisissez le Cube Anti-Découragement, puis revenez à l'endroit d'avant en traversant le même portail.
- Utilisez le Cube Anti-Découragement pour viser le Rayon Thermodécourageant en direction du réceptacle.
- Traversez la Grille d'Émancipation, et procédez au Sas.
Solution vidéo
Bugs
- Si vous êtes assez rapide pour compléter la salle avant que le dialogue se termine, la porte de sortie ne s'ouvrira pas.