Раскачка

From the Portal Wiki
«
[бзз помеха] броску [помеха] броску [помеха] [бзз]
ГЛаДОС
»
Принцип действия раскачки, продемонстрированный в Первом ознакомительном видео

Раскачка — термин, используемый для описания техники, при помощи которой игроки могут сохранять или увеличивать свою скорость при помощи порталов, что помогает им добраться до труднодоступных мест. Впервые данную технику приходится применять в тестовой камере 10 в Portal, а также она является основополагающей техникой в обеих частях игры.

Техники

Для выполнения раскачки используются скорость и движущая сила игрока, а также способ, который предпочитают игроки для полета с использованием порталов. Самым простым способом выполнения является открытие первого портала на вертикальной поверхности, находящейся ниже уровня позиции игрока, а второго — на горизонтальной, направленной в сторону пропасти или препятствия. Влетая в первый портал, игрок сохраняет свою скорость при падении и вылетает через второй, тем самым преодолевая преграду на своем пути. Игроки впервые знакомятся с этим способом в тестовой камере 10 в Portal.

Несмотря на эффективность вышеописанного способа, он не всегда практичен, что особенно заметно в тестовых камерах и других зонах с множеством металлических поверхностей или в больших местностях с равномерным строением. В таких случаях необходимо применить более усовершенствованные техники раскачки. Второй распространенный способ требует от игрока следующих действий: первый портал разместить на полу, а второй на высокой стене или панели. Входя в первый портал игрок набирает высоту и, если необходимо, размещает второй портал себе под ноги, чтобы еще раз влететь в него. Как и в первом способе, игрок влетает во второй портал, сохраняя свою скорость, но уже проделывает это дважды. Данный способ показывает свою пригодность в тестовой камере 15 в Portal, а также во многих пользовательских уровнях.

Третий способ будет полезен, если у игрока в распоряжении будут лишь горизонтальные поверхности на разной высоте и/или если необходимо набрать высоту, а не пролететь как можно дальше. Для этого необходимо разместить два портала так, чтобы один был ниже другого, после чего прыгнуть в нижний. Вылетая из верхнего портала измените свою позицию так, чтобы вы могли вновь попасть в нижний портал. Процесс может продолжаться до бесконечности, при этом игрок каждый раз будет набирать всё большую высоту. Пример использования данного способа представлен в тестовой камере 09 в Portal: Prelude.

Четвертый способ будет полезен, если игрок имеет дело с горизонтальными и вертикальными поверхностями. Для этого необходимо разместить первый портал в необходимом месте, а второй — на горизонтальной поверхности ниже уровня позиции игрока. Как и в первом способе, игрок должен войти во второй портал и вылететь через первый. Главное отличие в том, что игрок должен чередовать порталы еще до приземления на поверхность. То есть, игроку необходимо разместить второй портал под собой, а первый — в нужном для него месте, причем всё это необходимо проделать находясь в воздухе. Таким образом, продолжая чередование порталов, игрок буквально может добраться до любого места, до тех пор, пока не окажется в месте без порталопригодных поверхностей. Ярким примером использования данного способа может послужить тестовая камера 18 в Portal.

Связанные достижения

Затяжной прыжок
Подпрыгнуть на 300 футов.
Цирк четырех колец
В совместной игре, пройдите 4 портала, ни разу не коснувшись земли
Воздушное шоу
В совместной игре, сделайте 2 жеста в воздухе, ни разу не коснувшись земли

Галерея