Źródło: Narbacular Drop Milestone List (Angielski)
Lista zmian
Alpha
- Wszystkie pięć zagadek po części zaimplementowanych.
- System ładowania waypointów dla Hammera zaimplementowanych (dzięki czemu Lawowy Żółw może się poruszać).
- Więcej animacji dla Księżniczki i Chochlików zostanie dodanych do gry.
- Sztuczne Inteligencje już działają dla Chochlików, Demonów i Żółwi, ale nie są ukończone.
- Sztuczna Inteligencja pozwala Wally'emu dawać graczowi porady, po części zaimplementowane.
- Dwu-Wymiarowe menu w pełni zaimplementowane.
- Menu Główne (Łatwy Tryb Trudności, Tryb Chochlika, Konfiguracja, oraz Wyjście z gry).
- Menu Pauzy (Wróć do gry, Pokój restartu, Wyjdź do Menu Głównego, oraz Wyjście z gry).
- Konfiguracja (Opcje wyświetlania grafiki i dźwięków).
- Rozgrywka:
- Gracz może “pokonać” cztery z pięciu poziomów.
- Bitwa z finałowym bossem może być jakoś tam zagrana.
- Przejścia pomiędzy portalami, czyli graficzne oraz mądra orientacja, będą mniej zauważalne.
- Poziomy będą bardziej interesujące, a Sztuczna Inteligencja będzie bardziej zachęcająca.
- Gracz będzie mógł zdobyć porady od Wally'ego dotyczące jak przejść poziom po odpowiednich przełącznikach.
- Gracz będzie mógł zmienić najmniejsze opcje w menu.