November 20, 2012 Patch/ru: Difference between revisions

From the Portal Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
 
Line 2: Line 2:
{{Patch layout
{{Patch layout
| source = http://store.steampowered.com/news/9423/
| source = http://store.steampowered.com/news/9423/
| source-title = Portal 2 Update Released
| source-title = Выход обновления Portal 2


| before    = [[September 18, 2012 Patch/ru|Обновление от 18 сентября 2012]]
| before    = [[September 18, 2012 Patch/ru|Обновление от 18 сентября 2012]]
Line 10: Line 10:
| notes =  
| notes =  
=== Portal 2 ===
=== Portal 2 ===
Поддержка режима «Big Picture»
===== Поддержка режима «Big Picture» =====
* Добавлена поддержка игры на разделенном экране в кооперативном режиме. Чтобы активировать его, в первом меню кооперативного режима нажмите крестик на втором контроллере.
* Добавлена поддержка игры на разделенном экране в кооперативном режиме. Чтобы активировать его, в первом меню кооперативного режима нажмите крестик на втором контроллере.
* Исправлена проблема, из-за которой кнопка быстрого сигнала вызывала затормаживание игроков.
* Исправлена проблема, из-за которой кнопка быстрого сигнала вызывала затормаживание игроков.
* Исправлена проблема, из-за которой было невозможно выйти из меню усовершенствования роботов и создания новых камер испытаний с помощью контроллера.
* Исправлена проблема, из-за которой было невозможно выйти из меню усовершенствования роботов и создания новых камер испытаний с помощью контроллера.
}}
}}

Latest revision as of 22:00, 10 January 2016

Источник: Выход обновления Portal 2 (английский)

Содержание обновления

Portal 2

Поддержка режима «Big Picture»
  • Добавлена поддержка игры на разделенном экране в кооперативном режиме. Чтобы активировать его, в первом меню кооперативного режима нажмите крестик на втором контроллере.
  • Исправлена проблема, из-за которой кнопка быстрого сигнала вызывала затормаживание игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой было невозможно выйти из меню усовершенствования роботов и создания новых камер испытаний с помощью контроллера.