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[[File:Mel.png|90px|Salut. Je suis Mel.|right]]
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=== Personnages ===
=== Personnages ===
* [[Mel/fr|Mel]]
* [[Mel/fr|Mel]] L'un des deux personnages jouables lors du mode Coop pendant le développement
* [[Greg/fr|Greg]]
* [[Greg/fr|Greg]] Un scientifique ayant enregistré des messages préenregistrés pour [[Cave Johnson/fr|Cave Johnson]]
* [[Betty/fr|Betty]] Un petit robots qui, avant les tests, servait à absoudre les dettes


=== Mécaniques ===
=== Mécaniques ===
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| Ce type de mécanique a été introduite dans une démo du même nom, démontrant sa capacité à aspirer les objets avec une grande force. Cette mécanique fut retirée du jeu dans les derniers stages de développement pour une raison inconnue.
| Ce type de mécanique a été introduite dans une démo du même nom, démontrant sa capacité à aspirer les objets avec une grande force. Cette mécanique fut retirée du jeu dans les derniers stages de développement pour une raison inconnue.
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| style="text-align: center;" | '''[[Sticky Gel/fr|Gel Adhésif]]'''
| style="text-align: center;" | '''[[Turret/fr#Tourelle Hover|Tourelle Hover]]'''
| Cette mécanique de jeu devait permettre au joueur de se coller partout où le gel était placé. Ce fut retiré di jeu lorsque les bêta testeurs se plainèrent de problème de mal des transports.
| La Tourelle Hover est une tourelle inutilisée que l'on peut trouver dans les fichiers de jeu de Portal 2. Elle émet un laser semblable aux autres tourelle, mais celui-ci est bleu et capable de brûler les joueurs de la même manière que le [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageant]], contrairement à celui-ci, le laser de la Tourelle Hover ne crée pas de barrière pour le joueur, il n'intéragit pas non plus avec d'autres mécaniques de jeu.
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| style="text-align: center;" | '''[[Adhesion Gel/fr|Gel Adhésif]]'''
| Cette mécanique de jeu devait permettre au joueur de se coller partout où le gel était placé. Ce fut retiré du jeu lorsque les bêta testeurs se plainèrent de problème de mal des transports.
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| style="text-align: center;" | '''[[Reflection Gel/fr|Gel Réflectif]]'''
| Ce gel remplaça le Gel Adhésif dans Authoring Tools après l'arrivée de [[Portal 2/fr#Peer_Review|Peer Review]]. Il agit comme un [[Discouragement Redirection Cube/fr|Cube de redirection]], car il dévie les Rayons thermodécouragents. Il reste inutilisé pour des raisons inconnues.
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| style="text-align: center;" | '''[[Futbol/fr|Futbol]]'''
| Le "Futbol" est une sorte de boule en verre explosant au contact et était sensé être le mode multijoueur de ''Portal 2''; qui consistait à transporter le mécanisme jusqu'à l'autre joueur pour le tuer. Un modèle de distributeur existe aussi dans les fichiers du jeu. Les textures des "Futbols" et de son distributeur sont proches du style de ''Portal'', indiquant qu'ils ont étés supprimés tôt dans le développement. Le code du "Futbols" a été réutilisé pour faire les [[Bomb/fr|Bombes]].
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| style="text-align: center;" | '''[[F-Stop/fr|F-Stop]]'''
| Le F-Stop était sensé remplacé le [[Handheld Portal Device/fr|Générateur de Portails]] dans ''Portal 2''.
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| style="text-align: center;" | '''[[Mannequins/fr|Mannequins]]'''
| Les Mannequins été sensé êtres des éléments de test pour le F-Stop, tout comme les [[Turret/fr|Tourelles]] le sont pour le [[Handheld Portal Device/fr|Générateur de Portails]].
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| style="text-align: center;" | '''[[Turret/fr#Rocket_Turret|Tourelle à Roquettes]]'''
| Les Tourelle à Roquettes de ''Portal'' étaient sensé apparaître dans ''Portal 2''.
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| style="text-align: center;" | '''[[Android/fr|Androïde]]'''
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| style="text-align: center;" | '''[[Chicken/fr|Poulet]]'''
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| style="text-align: center;" | '''[[Zombie/fr|Zombie]]'''
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|File:Futbul.png|alt1=Unused content|Futbol de Verre
|File:Futbul.png|alt1=Unused content|Futbol de Verre
|File:Futbul2.png|alt2=Glass Futbol|Futbol de Verre
|File:Futbul2.png|alt2=Glass Futbol|Futbol de Verre
|File:Portal2 HumanDummy.png|Un mannequin
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