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	<title>Surfaces/de - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Surfaces/de&amp;diff=124293&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tark: Category</title>
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		<updated>2015-08-19T21:24:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Category&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 21:24, 19 August 2015&lt;/td&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tark</name></author>
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		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Surfaces/de&amp;diff=84911&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nickiwoll: Created page with &quot;{{DISPLAYTITLE:Oberflächen}} Jedes Level in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie besteht aus &#039;&#039;&#039;Oberflächen&#039;&#039;&#039;. Normalerweise können Portale auf jeder hellen Oberfläche pla...&quot;</title>
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		<updated>2013-06-21T11:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Oberflächen}} Jedes Level in der &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; Serie besteht aus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oberflächen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Normalerweise können &lt;a href=&quot;/wiki/Portals/de&quot; title=&quot;Portals/de&quot;&gt;Portale&lt;/a&gt; auf jeder hellen Oberfläche pla...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Oberflächen}}&lt;br /&gt;
Jedes Level in der &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; Serie besteht aus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oberflächen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Normalerweise können [[Portals/de|Portale]] auf jeder hellen Oberfläche platziert werden, auf einer unebenen oder dunklen Fläche jedoch nicht. Deswegen ist die Auswahl der portalfähigen und nicht portalfähigen Oberflächen ein fundamentaler Schritt, der festlegt, wie das Puzzle/die Puzzles gelöst werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In manchen Testkammern sind Oberflächen von Objekten verdeckt oder müssen erst [[Button/de|aktiviert]] werden, bevor ein Portal gesetzt werden kann. In &amp;#039;&amp;#039;[[Portal 2/de|Portal 2]]&amp;#039;&amp;#039; ist die einzige Möglichkeit, Puzzles zu überwinden, die fast garkeine poralfähigen Oberflächen haben, die Benutzung von [[Gels/de|Gelen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erscheinung ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
[[image:portal1_portal_surface.png|170px|left|border]]&lt;br /&gt;
==== Portalfähig ====&lt;br /&gt;
Portalfähige Oberflächen in &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; sind weiße Platten, die aus einer Art Stein gemacht worden zu sein. Sie lassen sich leicht von den dunklen Flächen unterscheiden, auf die man keine Portale setzen kann.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[image:portal1_no_portal_surface.png|170px|right|border]]&lt;br /&gt;
==== Nicht portalfähig ====&lt;br /&gt;
Nicht portalfähige Oberflächen in &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; sind aus dunklen braun-schwarzen Metallplatten gemacht, die das Licht leicht reflektieren. Valve hat dieses Design ausgewählt, weil man die nicht portalfähigen Oberflächen, im Gegensatz zu den portalfähigen, gut wegen ihrer Dunkelheit und ihrem Glanz aus einer Entfernung ausmachen könne, wie es im Commentary Mode von &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; heißt.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
[[image:portal2_portal_surface.png|170px|left|border]]&lt;br /&gt;
==== Portal-able ====&lt;br /&gt;
Die portalfähigen Oberflächen in &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039; scheinen die selben wie in &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; zu sein, nur ein bisschen schmutziger. {{spoiler|Das könnte sein, weil [[Aperture Science/de|Aperture Science]] in der Zeit zwischen &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039; verrottet ist.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[image:portal2_no_portal_surface.png|170px|right|border]]&lt;br /&gt;
==== Non-portal-able ====&lt;br /&gt;
Die nicht portalfähigen Oberflächen in &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039; haben sich allerdings geändert, sie haben keinen 3D Effekt oder einen Glanz wie die in &amp;#039;&amp;#039;Portal&amp;#039;&amp;#039;. Sie sind allerdings dunkel geblieben.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gels ==&lt;br /&gt;
{{main|Gels/de|l1=Gele}}&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039; eingeführt, können [[Gels/de|Gele]] auf die meisten Oberflächen angewendet werden, um ihre Eigenschaften (die der Oberflächen) zu ändern. Es gibt 3 Gele, die angewendet werden können:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Repulsion Gel/de|Rückstoßgel]] ist ein blaues Gel, das den Spieler von der Oberfläche abstößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Propulsion Gel/de|Beschleunigungsgel]] ist ein oranges Gel, das Reibung verringert und es so Objekten und Spielern erlaubt, sisch schnell fortzubewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Conversion Gel/de|Koversionsgel]] ist ein weißes Gel, das, auf Oberflächen aufgetragen, erlaubt, auf diesen Oberflächen Portale zu platzieren, selbst wenn das vorher nicht möglich war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gameplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nickiwoll</name></author>
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