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	<title>Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 7/fr - Revision history</title>
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	<updated>2026-06-18T06:57:14Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_2_Chapter_2_Test_Chamber_7/fr&amp;diff=134207&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xorven: Page added</title>
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		<updated>2016-02-14T16:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page added&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Portal 2 Chapitre 2 Salle de Test 7}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Test Chamber Infobox&lt;br /&gt;
  | title      = Chapitre 2 - Salle de Test 07&lt;br /&gt;
  | valve-title= Sauts de Fosses&lt;br /&gt;
  | map        = sp_a2_pit_flings.bsp&lt;br /&gt;
  | dirty      = 1&lt;br /&gt;
  | number     = 07&lt;br /&gt;
  | total      = 22&lt;br /&gt;
  | screenshot = Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 07.png&lt;br /&gt;
  | icon1      = cube dispenser on&lt;br /&gt;
  | icon2      = cube button on&lt;br /&gt;
  | icon3      = cube hazard on&lt;br /&gt;
  | icon4      = water hazard&lt;br /&gt;
  | icon5      = fling enter on&lt;br /&gt;
  | icon6      = fling exit on&lt;br /&gt;
  | icon7      = laser sensor on&lt;br /&gt;
  | icon8      = laser redirection&lt;br /&gt;
  | icon9      = turret hazard&lt;br /&gt;
  | icon10     = dirty water&lt;br /&gt;
  | previous   = Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 6/fr&lt;br /&gt;
  | next       = Portal 2 Chapter 2 Test Chamber 8/fr&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&amp;#039;agit du seizième niveau du jeu, et prend place dans une Salle de Test délabrée. Ce niveau demande au joueur ses connaissances à propos du [[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageant]], des [[Button/fr|Boutons]] et de l&amp;#039;élan, afin de résoudre la Salle de Test. Ce niveau est le seul qui comprend une [[Material Emancipation Grill/fr|Grille d&amp;#039;Émancipation]] endommagée, permettant au joueur d&amp;#039;accomplir le succès &amp;quot;Préservation de masse&amp;quot;. Le [[Weighted Companion Cube/fr|Cube de Voyage Lesté]] est également présenté ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dangers ==&lt;br /&gt;
*[[Thermal Discouragement Beam/fr|Rayon Thermodécourageant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marche à suivre ==&lt;br /&gt;
{{Spoiler|block=yes|&lt;br /&gt;
*Entrez dans la salle, sautez au dessus du Rayon Thermodécourageant, et prenez le [[Weighted Companion Cube/fr|Cube de Voyage Lesté]].&lt;br /&gt;
*Regardez en haut et attendez que le deuxième cube de voyage tombe. Dès que cela est fait, prenez-le et bloquez le rayon avec (le cube se désintégrera).&lt;br /&gt;
*Attendez que le troisième cube tombe et prenez-le pour bloquer le rayon. L&amp;#039;ascenseur du côté opposé de l&amp;#039;entrée descendra.&lt;br /&gt;
*Allez sur l&amp;#039;ascenseur, puis placez un portail sous le cube et l&amp;#039;autre sur le mur pour reconnecter le rayon.&lt;br /&gt;
*Attendez que l&amp;#039;ascenseur soit en haut.&lt;br /&gt;
*Placez un portail sur le panneau incliné le plus loin et marchez vers ce dernier. Placez l&amp;#039;autre portail sous le cube. Il arrivera près de vous.&lt;br /&gt;
*Prenez le cube et sautez en traversant le portail au sol. Placez le cube sur le [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/fr|bouton]].&lt;br /&gt;
*Placez un portail sur l&amp;#039;autre panneau incliné au fond à gauche, et placez l&amp;#039;autre portail au sol.&lt;br /&gt;
*Sautez en traversant le portail au sol et allez au [[Chamberlock/fr|sas]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution vidéo ==&lt;br /&gt;
{{walkthrough}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
Utilisez le Cube de Voyage pour bloquer le rayon, puis courez vers le mur à côté de l&amp;#039;ascenseur, comme ça vous pouvez tirer Wheatley du mur.&lt;br /&gt;
Il ne pourra pas activer le bouton ou vous parler, mais il peut être utilisé pour bloquer le rayon s&amp;#039;il est lâché le visage en bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Placer le cube de voyage sur le bouton après avoir collecté Wheatley, et utiliser l&amp;#039;élan pour atteindre la sortie, fait que GLaDOS dira: [[Media:GLaDOS sp_a2_pit_flings_future_starter01_fr.wav|&amp;quot;Oh-oh. Vous êtes coincée. Voyons si le cube va vous donner un coup de main. En fait, je vous épargne le suspense : il ne fera rien. Vous ne faites que projeter sur lui les fantasmes de votre existence misérable et solitaire.&amp;quot;]] Ensuite, elle désintégrera le cube sur le bouton, libérant ainsi un autre cube depuis le Conduit des Appareils Vitaux, et dira : [[Media:GLaDOS sp_a2_pit_flings_future_starter02_fr.wav|&amp;quot;Enfin bref, voici un nouveau cube que vous pourrez pouponner et idéaliser.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous placez un portail sur le mur après la [[Material Emancipation Grill/fr|Grille d&amp;#039;Émancipation Matérielle]], vous pouvez récupérer le Cube de Voyage. Cependant, avant d&amp;#039;entrer dans l&amp;#039;ascenseur, GLaDOS désintégrera le cube et dira : [[Media:GLaDOS_sp_a2_pit_flings06_fr.wav|&amp;quot;Je crois que celle-là allait vous avouer sa flamme. Bien sûr qu&amp;#039;elles ont une conscience, mais il y en a tellement.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Succès Liés ==&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass|width=50%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musique ==&lt;br /&gt;
{{main|Portal 2 soundtrack/fr}}&lt;br /&gt;
{{Track|Love as a Construct}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TestChambersNav}}&lt;br /&gt;
[[Category:Portal 2 chambers/fr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xorven</name></author>
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