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	<title>List of useful console commands/es - Revision history</title>
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	<updated>2026-06-27T15:22:08Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=List_of_useful_console_commands/es&amp;diff=192261&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ryo: Created page with &quot;{{DISPLAYTITLE:Lista de comandos de consola}} Imagen de la consola del desarrollador en Portal 2.   Desde la [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Es/Console consola de desarrollador], se pueden realizar ajustes de jugabilidad y gráficos, así como desactivar algunos valores. La consola se puede activar desde el menú de opciones en la sección de teclado y ratón. Cualquier comando de un archivo «autoexec.cfg» se ca...&quot;</title>
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		<updated>2026-06-25T11:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Lista de comandos de consola}} &lt;a href=&quot;/wiki/File:Developer_Console.png&quot; title=&quot;File:Developer Console.png&quot;&gt;thumb|200px|right|Imagen de la consola del desarrollador en Portal 2.&lt;/a&gt;   Desde la [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Es/Console consola de desarrollador], se pueden realizar ajustes de jugabilidad y gráficos, así como desactivar algunos valores. La consola se puede activar desde el menú de opciones en la sección de teclado y ratón. Cualquier comando de un archivo «autoexec.cfg» se ca...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Lista de comandos de consola}}&lt;br /&gt;
[[File:Developer Console.png|thumb|200px|right|Imagen de la consola del desarrollador en Portal 2.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Es/Console consola de desarrollador], se pueden realizar ajustes de jugabilidad y gráficos, así como desactivar algunos valores. La consola se puede activar desde el menú de opciones en la sección de teclado y ratón. Cualquier comando de un archivo «autoexec.cfg» se cargará automáticamente al iniciar el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comandos cl_==&lt;br /&gt;
# cl_showpos 1 (por defecto: «0»): Puede ser útil para ejecutar o compartir posicionamiento preciso y disparar [[portal/es|portales]].&lt;br /&gt;
# cl_drawhud 0 (por defecto: «1»): Trampa del cliente. Desactiva el renderizado del HUD durante la reproducción de una demo .dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comandos r_ ==&lt;br /&gt;
# r_portal_use_pvs_optimization 0 (por defecto: «1»): Enables an optimization that allows portals to be culled when outside of the PVS&lt;br /&gt;
#* Recomendado para hacer &amp;#039;&amp;#039;speedrun&amp;#039;&amp;#039; y ver a través de los límites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==sv_cheats 1==&lt;br /&gt;
sv_cheats 1: Desactiva la capacidad de desbloquear [[achievement/es|logros]] o registrar récords del modo desafío. En [[multiplayer/es|multijugador]] lo controla el creador de la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# r_drawviewmodel 0/1: Activa o desactiva el modelo de vista en primera persona del jugador.&lt;br /&gt;
#* No se puede usar el cvar r_drawviewmodel en multijugador, a menos que el servidor tenga sv_cheats 1 o sea durante una .dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista de comandos de consola útiles==&lt;br /&gt;
Escribe sv_cheats 0 o 1 para desactivar o activar las trampas, respectivamente.&lt;br /&gt;
* portal_draw_ghosting 0/1: Toggles the outline visible on portals through walls.&lt;br /&gt;
* mat_fastspecular 0/1: Setting to 0 will improve the quality of specular highlights.&lt;br /&gt;
* r_portal_use_dlights 0/1: Creates a dynamic light where portals are placed; looks aesthetically pleasing.&lt;br /&gt;
* r_waterforcereflectentities 0/1: Force water to reflect everything.&lt;br /&gt;
* gameinstructor_enable 0/1: Toggles the popup hints found throughout the game.&lt;br /&gt;
* sv_player_funnel_into_portals 0/1: Toggles whether the player is &amp;#039;funnelled&amp;#039; into portals.&lt;br /&gt;
* sv_props_funnel_into_portals 0/1: Toggles whether objects are &amp;#039;funnelled&amp;#039; into portals.&lt;br /&gt;
* sv_enableholdrotation 0/1: If enabled, objects can be freely rotated with the [[Handheld Portal Device|Portal Device]] when holding the secondary fire key.&lt;br /&gt;
* cl_fov: Establece el campo de visión deseado.&lt;br /&gt;
* viewmodel_offset_x: Offsets the viewmodel by this much on the x axis.&lt;br /&gt;
* viewmodel_offset_y: Offsets the viewmodel by this much on the y axis.&lt;br /&gt;
* viewmodel_offset_z: Offsets the viewmodel by this much on the z axis.&lt;br /&gt;
* cm_reset_vo_progress: Resets the dialog progress of [[Cave Johnson]] in the [[Perpetual Testing Initiative]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misceláneos===&lt;br /&gt;
* bind &amp;lt;tecla&amp;gt; «&amp;lt;comando&amp;gt;»: Binds a key with a command. &lt;br /&gt;
* unbind &amp;lt;tecla&amp;gt;: unbinds a key&lt;br /&gt;
* kill / explode: Commit suicide.&lt;br /&gt;
* jpeg: Take a jpeg screenshot. Use &amp;lt;code&amp;gt;jpeg_quality #&amp;lt;/code&amp;gt; to control the quality level of the resultant screenshots.&lt;br /&gt;
* screenshot: Take a TGA screenshot.&lt;br /&gt;
* find &amp;lt;comando&amp;gt;: a search function that displays all commands with searched term&lt;br /&gt;
* net_graph &amp;lt;1-6&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Dependiendo del valor introducido, muestra distinta información, como latencia, FPS, lerp, pérdida de paquetes, etc.&lt;br /&gt;
* changelevel &amp;lt;nombredelmapa&amp;gt;: changes the map without restarting the server.&lt;br /&gt;
* cvarlist: View complete cvar list.&lt;br /&gt;
* differences: Vista&lt;br /&gt;
* exec: Ejecuta el archivo de configuración.&lt;br /&gt;
* map &amp;lt;nombredelmapa&amp;gt;: Cambia el mapa y reinicia el servidor.&lt;br /&gt;
* maps: Muestra la lista de mapas. Usa &amp;lt;code&amp;gt;maps *&amp;lt;/code&amp;gt; para una lista completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grabación ===&lt;br /&gt;
* record &amp;lt;nombre de demo&amp;gt;: Graba una demo. [[Portal 2/es|Portal 2]] divide demos por mapa (incluyendo el [[Hub/es|centro]]) y añade _K como prefijo, empezando por K2.&lt;br /&gt;
** stop: Detiene la grabación de una demo.&lt;br /&gt;
* startmovie &amp;lt;nombredevídeo&amp;gt;: opens up the Source Recorder during demo playback and allows for high quality recording&lt;br /&gt;
**endmovie: Stop recording to image or AVI&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NOTA: Videos that exceed the file size of 2 GB become corrupted and unviewable, either use a lower resolution before recording or record to raw images and sound instead!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*host_framerate &amp;lt;número&amp;gt;: tells the source recorder to record at a constant framerate&lt;br /&gt;
*host_timescale &amp;lt;número&amp;gt;: use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces externos ==&lt;br /&gt;
* [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Es/List_of_Portal_2_console_commands_and_variables «Lista de comandos de consola de Portal 2 y variables» en VDC]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Portal/es]]&lt;br /&gt;
[[Category:Portal 2/es]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ryo</name></author>
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