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	<title>Gels/de - Revision history</title>
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		<title>Tark: category</title>
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		<updated>2016-07-20T02:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;category&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 02:11, 20 July 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l88&quot;&gt;Line 88:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{MechanicsNav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{MechanicsNav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Mechanics]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Mechanics&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/de&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Gels/de&amp;diff=84845&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nickiwoll: Created page with &quot;Lass dich nicht vom Gel einhüllen.  {{Quotation|&#039;&#039;&#039;Cave Johnson&#039;&#039;&#039;|We haven&#039;t entirely nailed down what element it is yet, but I&#039;ll tell you t...&quot;</title>
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		<updated>2013-06-20T12:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&lt;a href=&quot;/wiki/File:Bounce.png&quot; title=&quot;File:Bounce.png&quot;&gt;right|135px|Lass dich nicht vom Gel einhüllen.&lt;/a&gt;  {{Quotation|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cave Johnson&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|We haven&amp;#039;t entirely nailed down what element it is yet, but I&amp;#039;ll tell you t...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Bounce.png|right|135px|Lass dich nicht vom Gel einhüllen.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cave Johnson&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|We haven&amp;#039;t entirely nailed down what element it is yet, but I&amp;#039;ll tell you this: It&amp;#039;s a lively one, and it does NOT like the human skeleton.|sound=Cave_Johnson_fifties_second_test_complete02.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind eine Spiel[[Mechanics/de|mechanik]], die das erste Mal in &amp;#039;&amp;#039;[[Portal 2]]&amp;#039;&amp;#039; erschien. Sie sind Farben-ähnliche flüssige Substanzen, die die Eigenschaften der [[surfaces/de|Oberflächen]] und Objekte verändern, auf der sie aufgetragen sind..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gels ==&lt;br /&gt;
[[File:RepulsionGel.png|left|170px|border]]&lt;br /&gt;
=== Rückstoßgel ===&lt;br /&gt;
{{main|Repulsion Gel/de|l1=Rückstoßgel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Gel ist eine hellblaue Substanz, die abstoßende Eigenschaften hat. Alle Objekte wie der [[Weighted Storage Cube/de|Speicherkubus]] und [[Turrets/de|Türme]], die auf eine Substanz treffen, die mit Rückstoßgel überzogen ist, werden entweder vom Auftreffpunt weggeschleudert oder hüpfen wild hin und her, nachdem auch sie mit dem Gel überzogen wurden. Die Höhe, aus der ein Testsubjekt oder ein Objekt fällt, beeinflusst die Höhe, in die sie/es zurückgeschleudert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[File:PropulsionGel.png|right|170px|border]]&lt;br /&gt;
=== Beschleunigungsgel ===&lt;br /&gt;
{{main|Propulsion Gel/de|l1=Beschleunigungsgel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschleunigungsgel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Gel, das die Geschwindigkeit der Objekte, die sich auf Oberflächen mit diesem Gel bewegen, stark erhöht und deren Reibung stark verringert. Alle Objekte, die sich auf diesem Gel bewegen, haben stasrk verringerte Reibung, was dazu führt, dass sie sehr einfach über den Boden gleiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[File:ConversionGel.png|left|170px|border]]&lt;br /&gt;
=== Konversionsgel ===&lt;br /&gt;
{{main|Conversion Gel/de|l1=Konversionsgel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Konversiongel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine weiße Substanz {{spoiler|aus Mond-Grundgestein}}. Sie erlaubt es Testsubjekten, [[portals/de|Portale]] auf [[surfaces/de|Oberflächen]] zu schießen, die davor nicht dafür geeignet waren. {{spoiler|Das Mond-Grundgestein, aus dem das Gel zu einem großen Teil besteht, ist hochgiftig und sehr schädlich für die Nieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[File:CleansingGel.png|right|170px|border]]&lt;br /&gt;
=== Reinigungsgel ===&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reinigungsgel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein wie Wasser aussehendes Gel, dessen Eigenschaft es ist, andere Gele von Oberflächen und Objekten, die in Gelen eingehüllt waren, abzuwaschen. Es hat keine besonderen Eigenschaften in Hinsicht auf den Spielverlauf, und hat auch keinen Effekt, außer auf mit Gelen überzogenen Oberflächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schleim ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schleim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abwasser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; existiert nur in &amp;#039;&amp;#039;[[Portal]]&amp;#039;&amp;#039; {{spoiler|während [[Chell/de|Chell]]&amp;#039;s Flucht}}, und wird nicht oft als Gel angesehen, weil es keinen Ursprungspunkt hat, nicht benutzt wird, um Testkammern zu absolvieren, und Chell damit nicht &amp;quot;malen&amp;quot; kann wie mit den Gelen, &amp;#039;&amp;#039;die in Portal 2&amp;#039;&amp;#039; auftrete. Trotzdem hat es einige Eigenschaften wie die &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039; Gele, wie den Rutscheffekt wie bei dem Beschleunigungsgel und den Effekt, der Chell am Boden haften lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unbenutzte Gele ==&lt;br /&gt;
[[File:Sticky_Gel_Screenshot.png|right|170px|border]]&lt;br /&gt;
=== Adhäsionsgel ===&lt;br /&gt;
{{main|Adhesion Gel/de|l1=Adhäsionsgel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das violette &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adhäsionsgel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wurde aus Versehen in den [[Portal 2 - Authoring Tools/de|Portal 2 - Authoring Tools]] gefunden. Man fand raus, dass das Gel zuerst dafür bestimmt war, sich so zu verhalten wie die blaue Farbe in Tag: The Power of Paint, das Spiel, von dem Valve die Idee mit den Gelen hatte. Das Adhäsionsgel würde zusammen mit dem Rückstoß-, dem Beschleunigungs- und dem Konversionsgel im Spiel sein. Aber einige Spieletester klagten über Übelkeit und Disorientierung, also entfernte Valve das Gel, bevor das Spiel offiziell herausgebracht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[File:Reflection_Gel.png|left|170px|border]]&lt;br /&gt;
=== Reflektionsgel ===&lt;br /&gt;
{{main|Reflection Gel/de|l1=Reflektionsgel}}&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reflektionsgel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ersetzte das [[Adhesion Gel/de|Adhäsionsgel]] in den [[Portal 2 - Authoring Tools/de|Authoring Tools]] nach dem ersten großen Update von &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039;. Das Gel benutzt die Textur des Konversiongels auf Oberflächen, und reflektiert den [[Thermal Discouragement Beam/de|Laser]], genauso wie der [[Discouragement Redirection Cube/de|Entmutigungs-Umlenkungskubus]]. Wenn das Gel den Spieler trifft, zeigt es den Effekt von [[Propulsion Gel/de|Beschleunigungsgel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbundene Achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|Vertically Unchallenged}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|White Out}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Stranger Than Friction}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Schrodinger&amp;#039;s Catch}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|title = Gels&lt;br /&gt;
|height = 150&lt;br /&gt;
|width = 150&lt;br /&gt;
|lines = 5&lt;br /&gt;
|File:Repulsion Gel.png|Rückstoßgel, das aus einer Röhre aus den fünfziger bis siebziger Jahren von [[Aperture Science/de|Aperture]] heraustritt.&lt;br /&gt;
|File:Propulsion Gel.png|Beschleunigungsgel, das aus einer Röhre aus den fünfziger bis siebziger Jahren von [[Aperture Science/de|Aperture]] heraustritt.&lt;br /&gt;
|File:Conversion Gel.png|Konversionsgel, das aus einer Röhre aus den fünfziger bis siebziger Jahren von [[Aperture Science/de|Aperture]] heraustritt.&lt;br /&gt;
|File:Water.png|Reinigungsgel, das aus einer Röhre aus den fünfziger bis siebziger Jahren von [[Aperture Science/de|Aperture]] heraustritt.&lt;br /&gt;
|File:Repulsion Gel Cube.png|Ein [[Weighted Storage Cube/de|Gewichteter Speicherkubus]], mit Rückstoßgel überzogen.&lt;br /&gt;
|File:Propulsion Gel Cube.png|Ein [[Weighted Storage Cube/de|Gewichteter Speicherkubus]], mit Beschleunigungsgel überzogen.&lt;br /&gt;
|File:Propulsion Gel Turret.png|Ein [[Turrets/de#Geschützturm/de|Turm]], mit Beschleunigungsgel überzogen.&lt;br /&gt;
|File:Repulsion Gel Turret.png|Ein [[Turrets/de#Geschützturm/de|Turm]], mit Rückstoßgel überzogen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
* Die Idee der Gele ist aus dem Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[TAG: The Power of Paint/de|TAG: The Power of Paint]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Das vierte Gel, &amp;quot;[[Adhesion Gel/de|Adhäsionsgel]]&amp;quot;, ist auch von &amp;#039;&amp;#039;TAG&amp;#039;&amp;#039; und wurde in &amp;#039;&amp;#039;Portal 2&amp;#039;&amp;#039; getestet. Es hätte Spielern erlaubt, &amp;quot;stick to a surface so you can walk up a wall like Fred Astaire in &amp;#039;&amp;#039;Royal Wedding&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Kapitel 8, Seite 2 von &amp;#039;&amp;#039;[[Portal 2 - The Final Hours/de|Portal 2 - The Final Hours]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;(freie Übersetzung:&amp;quot;so an einer Oberfläche festzukleben, dass man eine Wand hochlaufen könne wie Fred Astaire in &amp;#039;&amp;#039;Royal Wedding&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;)&amp;#039;&amp;#039;; allerdings wurde es bald wieder entfernt, da Spieletester über Übelkeit und Disorientierung klagten.&amp;lt;ref&amp;gt;Kapitel 8, Seite 4 von &amp;#039;&amp;#039;Portal 2 - The Final Hours&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Röhre, die das Gel ausgibt, ist immernoch im Code enthalten, allerdings hat das Gel keine Eigenschaften und keine Textur.&amp;lt;ref&amp;gt;In-Game Test des Adhäsionsgels [http://www.youtube.com/watch?v=U-A1s67wK2Q]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rückstoßgel war [[Aperture Science/de|Aperture Science]]s erster Versuch, einen Diät-Puddingersatz herzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Mechanics/de|Mechaniken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referenzen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;br /&gt;
[[Category:Mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nickiwoll</name></author>
	</entry>
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