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		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: corrected the page redirects&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Turrets/de|Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Turrets/de|Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Turrets/de|Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Turrets/de|Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Turrets/de|Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Turrets/de|Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS/de|GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Turrets/de|Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley/de|Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Turrets/de|Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Turrets/de|Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Turrets/de|Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02 de.wav|&amp;quot;Ähh... Blam! Blam blam blam! Ich bin nicht kaputt!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
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		<updated>2025-12-26T15:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Turrets/de|Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS/de|GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02 de.wav|&amp;quot;Ähh... Blam! Blam blam blam! Ich bin nicht kaputt!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS/de|GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02 de.wav|&amp;quot;Ähh... Blam! Blam blam blam! Ich bin nicht kaputt!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
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		<updated>2025-12-26T15:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02 de.wav|&amp;quot;Ähh... Blam! Blam blam blam! Ich bin nicht kaputt!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
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		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191314"/>
		<updated>2025-12-26T15:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02 de.wav|&amp;quot;Blam! Ähh... Blam blam blam! Ich bin nicht kaputt!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191313</id>
		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191313"/>
		<updated>2025-12-26T15:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02 de.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! Ich bin nicht kaputt!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191312</id>
		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191312"/>
		<updated>2025-12-26T15:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02 de.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191311</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191311"/>
		<updated>2025-12-26T15:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: /* Defekter Geschützturm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Raketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
{{main|Defective_Turret/de}}&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Raketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|{{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|spoiler6=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
|File:2011-08-05_00002.jpg|Another type of Defective Turret in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Screenshoot of turret sitting on a chair.jpg|A Turret sitting on a chair in the [[co-op]] testing course, &#039;&#039;Art Therapy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|The Three Turret Moon shirt.&lt;br /&gt;
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|Turret schematic shirt.&lt;br /&gt;
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/de|Randolph, the Red-Nosed Turret]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;br /&gt;
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191310</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191310"/>
		<updated>2025-12-26T15:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: /* Defekter Geschützturm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Raketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
{{main|defective turret/de}}&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Raketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|{{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|spoiler6=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
|File:2011-08-05_00002.jpg|Another type of Defective Turret in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Screenshoot of turret sitting on a chair.jpg|A Turret sitting on a chair in the [[co-op]] testing course, &#039;&#039;Art Therapy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|The Three Turret Moon shirt.&lt;br /&gt;
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|Turret schematic shirt.&lt;br /&gt;
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/de|Randolph, the Red-Nosed Turret]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;br /&gt;
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191309</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191309"/>
		<updated>2025-12-26T15:43:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Raketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
{{main|Defekter Geschützturm}}&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
|File:2011-08-05_00002.jpg|Another type of Defective Turret in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Screenshoot of turret sitting on a chair.jpg|A Turret sitting on a chair in the [[co-op]] testing course, &#039;&#039;Art Therapy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|The Three Turret Moon shirt.&lt;br /&gt;
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|Turret schematic shirt.&lt;br /&gt;
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/de|Randolph, the Red-Nosed Turret]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;br /&gt;
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191308</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191308"/>
		<updated>2025-12-26T15:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Raketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
{{main|Defekte Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Raketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|{{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|spoiler6=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
|File:2011-08-05_00002.jpg|Another type of Defective Turret in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Screenshoot of turret sitting on a chair.jpg|A Turret sitting on a chair in the [[co-op]] testing course, &#039;&#039;Art Therapy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|The Three Turret Moon shirt.&lt;br /&gt;
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|Turret schematic shirt.&lt;br /&gt;
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/de|Randolph, the Red-Nosed Turret]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;br /&gt;
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191307</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191307"/>
		<updated>2025-12-26T15:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Raketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
{{main|[[Defective Turret/de|Defekte Geschütztürme]]}}&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
|File:2011-08-05_00002.jpg|Another type of Defective Turret in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Screenshoot of turret sitting on a chair.jpg|A Turret sitting on a chair in the [[co-op]] testing course, &#039;&#039;Art Therapy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|The Three Turret Moon shirt.&lt;br /&gt;
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|Turret schematic shirt.&lt;br /&gt;
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/de|Randolph, the Red-Nosed Turret]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;br /&gt;
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191306</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=191306"/>
		<updated>2025-12-26T15:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: added a main page link for the defective turrets&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rakete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Raketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
{{main|Defective Turret/de|Defekte Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Raketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|{{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|spoiler6=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://www.thinkwithportals.com/vday.php Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
|File:2011-08-05_00002.jpg|Another type of Defective Turret in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Screenshoot of turret sitting on a chair.jpg|A Turret sitting on a chair in the [[co-op]] testing course, &#039;&#039;Art Therapy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|File:Three Turret Moon T-Shirt.png|The Three Turret Moon shirt.&lt;br /&gt;
|File:Turret Schematic T-Shirt.png|Turret schematic shirt.&lt;br /&gt;
|File:Randolph_Thumbnail.jpg|[[Randolph the Red-Nosed Turret/de|Randolph, the Red-Nosed Turret]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;br /&gt;
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191305</id>
		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191305"/>
		<updated>2025-12-26T15:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191304</id>
		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191304"/>
		<updated>2025-12-26T15:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: correction of a past mistake (changed turrets/de to Geschütztürme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[Geschütztürme]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[Geschütztürme]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[Geschütztürme]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[Geschütztürme]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[Geschütztürme]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[Geschütztürme]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[Geschütztürme]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[Geschütztürme]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[Geschütztürme] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191303</id>
		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191303"/>
		<updated>2025-12-26T15:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: changed all turrets to turrets/de and made it sound better&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[turret/de]] and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template der [[turret/de]] mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[turret/de]] aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[turret/de]]n im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[turret/de]] nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[turret/de]]n zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[turret/de]] besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[turret/de]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal andere [[turret/de]] nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191302</id>
		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191302"/>
		<updated>2025-12-26T15:24:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[turret]]s and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Kapitel 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template eines [[turret]]s mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[turret]]s aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[turret]]s im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[turret]]s nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[turret]]s zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[turret]]s besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[turret]]s haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal anderen [[turret]]s nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Talk:Defective_Turret/de&amp;diff=191301</id>
		<title>Talk:Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Talk:Defective_Turret/de&amp;diff=191301"/>
		<updated>2025-12-26T15:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung==&lt;br /&gt;
Willkommen! Dies ist der Ort, wo über die defekten Geschütztürme gesprochen werden kann! &lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
Sei freundlich! Jedes Wiki muss freundlich sein.&lt;br /&gt;
Keine Info und Spoiler!&lt;br /&gt;
Wenn Sie Spoiler verwenden muss, markiere sie als Spoiler.&lt;br /&gt;
=Notizen=&lt;br /&gt;
Wenn ich oder Sie eine Menge Spoiler sehen markieren Sie es als Spoiler belastet.&lt;br /&gt;
Schalten Sie Spoiler aus, um nicht gespoilert zu werden.&lt;br /&gt;
Bearbeite keine Nachrichten ohne die Erlaubnis dazu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Talk:Defective_Turret/de&amp;diff=191300</id>
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		<updated>2025-12-26T15:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung==&lt;br /&gt;
Willkommen! Dies ist der Ort, wo Sie über die defekten Geschütztürme gesprochen werden kann! &lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
Sei freundlich! Jedes Wiki muss freundlich sein.&lt;br /&gt;
Keine Info und Spoiler!&lt;br /&gt;
Wenn Sie Spoiler verwenden muss, markiere sie als Spoiler.&lt;br /&gt;
=Notizen=&lt;br /&gt;
Wenn ich oder Sie eine Menge Spoiler sehen markieren Sie es als Spoiler belastet.&lt;br /&gt;
Schalten Sie Spoiler aus, um nicht gespoilert zu werden.&lt;br /&gt;
Bearbeite keine Nachrichten ohne die Erlaubnis dazu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2025-12-26T15:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: created and translated the Talk Page in German&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung==&lt;br /&gt;
Willkommen! Dies ist der Ort, wo Sie über die defekten Geschütztürme gesprochen werden kann! &lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
Sei freundlich Jedes Wiki muss freundlich sein&lt;br /&gt;
Keine Info und Spoiler&lt;br /&gt;
Wenn Sie Spoiler verwenden muss, markiere sie als Spoiler&lt;br /&gt;
=Notizen=&lt;br /&gt;
Wenn ich oder Sie eine Menge Spoiler sehen markieren Sie es als Spoiler belastet&lt;br /&gt;
Schalten Sie Spoiler aus, um nicht gespoilert zu werden&lt;br /&gt;
Bearbeite keine Nachrichten ohne die Erlaubnis dazu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
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	<entry>
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		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191298"/>
		<updated>2025-12-26T15:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: The entire overview is translated, together with the title&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[turret]]s and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Teil 5 von [[Portal 2]] sabotiert [[Chell]] die Produktionslinien indem sie das Template eines [[turret]]s mit einem defekten ersetzt, was dazu führt, dass die voll funktionsfähigen [[turret]]s aussortiert werden. Das hat keinen Einfluss auf das erscheinen von [[turret]]s im späteren Spielverlauf, also ist es möglich, dass dieses Problem später behoben wurde, oder bereits gebaute [[turret]]s nicht betroffen sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|Wenn [[GLaDOS]] versucht [[Chell]] mit [[turret]]s zu umzingeln, nutzt sie die defekten Geschütztürme. Diese stehen einfach herum und erzeugen klickenden Geräusche, worauf sie explodieren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] wiederholt diesen Fehler, wenn er einen perfekten Hinterhalt für [[Chell]] plant, aber die defekten Geschütztürme nutzt, anstatt den funktionierenden, selbst wenn er von [[Chell]]s Sabotage wusste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie sprechen in einer männlichen Stimme, anstatt der weiblichen, die die [[turret]]s besitzen. Ihren Stimmen fehlt außerdem die roboterartige-Stimme, die die normalen [[turret]]s haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie fragen manchmal anderen [[turret]]s nach Munition, imitieren dabei die höhere Stimme der nicht-defekten Geschütztürme und rufen humorvoll [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in einem vergeblichen Versuch nicht aussortiert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
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		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191297"/>
		<updated>2025-12-26T14:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overview ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[turret]]s and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einige sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Chapter 5 of [[Portal 2]], [[Chell]] sabotages the assembly lines by replacing the template [[turret]] with a defective one, causing all the fully functional [[turret]]s to be thrown out. This does not prevent fully-functional turrets from appearing later, so it&#039;s possible this problem was later rectified or did not affect the turrets which had already been built.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|When [[GLaDOS]] attempts to surround [[Chell]] with [[turret]]s, she instead uses these because of the earlier sabotage. They simply stand around and click, then explode.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] later repeats this error when he plans a perfectly good ambush for [[Chell]], but uses defective turrets instead of working ones, despite knowing of [[Chell]]&#039;s sabotage.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*They speak in a masculine voice rather than the feminine ones like the rest of the [[turret]]s. Their voices also seem to lack the robotic edge of the normal [[turret]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*They sometimes will ask other [[turret]]s for bullets, try to speak in a higher voice to imitate non-defective ones, and  humorously shout [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in a vain attempt to not get tossed out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191296</id>
		<title>Defective Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turret/de&amp;diff=191296"/>
		<updated>2025-12-26T14:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TheSlimeHD: translated the first part of the overview to german.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Defekter Geschützturm }}{{trans}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Not to be confused with the [[Oracle Turret]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|140px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Defective Turret&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;|&amp;quot;Das ist meine Chance!(klick klick klick) Verdammt!&amp;quot;|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekter Geschützturm&#039;&#039;&#039;, auch &amp;quot;Crap Turrets&amp;quot; von [[Wheatley]] gennant, sind beschädigte, munitionslose, unfertige, oder falsch zusammengebaute [[Geschütztürme]]. Im Gegensatz zu normalen Geschütztürme haben Defekte Geschütztürme einen humorvolleren und sarkastischen Dialog, und sprechen mit einer maskulinen, weniger robotischen Stimme.&lt;br /&gt;
Für [[Chell]] sind sie harmlos, oft machen sie kommentare wie &amp;quot;Wenn jemand fragt: Ich hab dich getötet.&amp;quot;. Deren Stimmenlinien implizieren das sie blind sind, jedoch wissen sie immernoch von Chells Präsenz. Man begegnet sie zum ersten mal in Kapitel 5: Die Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Englischen werden die Defekten Geschütztürme von {{w|Nolan North}} gesprochen, im Deutschen /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overview ==&lt;br /&gt;
*Ihnen fehlt die äußere weiße Hülle der normalen [[turret]]s and ihr Innenleben ist sichtbar. Zusätzlich ist ihr Laserstrahl ausgeschalten oder gestört und ihr Dialog verrät, dass sie blind sind, jedoch [[Chell]] trotzdem von ihnen erkannt wird. Außerdem scheinen sie keine Munition mehr zu haben, da nur klickende Geräusche ertönen, wenn sie versuchen zu schießen. Nach einer Weile werden sie Feuer fangen und explodieren. Einigen sind ebenfalls seitwärts montiert, oder befinden sich immer noch in ihren Boxen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|In Chapter 5 of [[Portal 2]], [[Chell]] sabotages the assembly lines by replacing the template [[turret]] with a defective one, causing all the fully functional [[turret]]s to be thrown out. This does not prevent fully-functional turrets from appearing later, so it&#039;s possible this problem was later rectified or did not affect the turrets which had already been built.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|When [[GLaDOS]] attempts to surround [[Chell]] with [[turret]]s, she instead uses these because of the earlier sabotage. They simply stand around and click, then explode.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{spoiler|[[Wheatley]] later repeats this error when he plans a perfectly good ambush for [[Chell]], but uses defective turrets instead of working ones, despite knowing of [[Chell]]&#039;s sabotage.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*They speak in a masculine voice rather than the feminine ones like the rest of the [[turret]]s. Their voices also seem to lack the robotic edge of the normal [[turret]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*They sometimes will ask other [[turret]]s for bullets, try to speak in a higher voice to imitate non-defective ones, and  humorously shout [[Media:Defective Turret sp_sabotage_factory_defect_postrange02.wav|&amp;quot;Blam! Blam blam blam! I&#039;m not defective!&amp;quot;]] in a vain attempt to not get tossed out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
[[File:Turret Backwards.png|thumb|right|150px|Another type of Defective Turret]]&lt;br /&gt;
*These are not to be confused with the [[Oracle Turret]], which is fully assembled but more sentient than a fully functional sentry turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If the player grabs one before moving the template turret and switches them instantaneously, the template turret exploding will cause the defective turret to become slightly misaligned. Despite this, the system still functions correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The turrets appearing in Course 5 of Cooperative Testing Initiative look like defective turrets but work and speak properly. This, possibly, means that defective turrets are built by broken 20th century machines, as Course 5 is set in the old Enrichment Center.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Console commanding a normal sentry turret to spawn in the chamber and placing it in the Master Turret Booth will cause it to change its model to a defective turret.&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
*Defective turrets use regular turret&#039;s scrap pieces when exploding, as seen if too many are caught when being flung away by the template/response testing machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Turret]]&lt;br /&gt;
* [[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
/LANGUAGE de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TheSlimeHD</name></author>
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