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	<title>Portal Wiki - User contributions [en]</title>
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		<title>File:Classified Engineer.png</title>
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		<updated>2011-08-28T19:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: uploaded a new version of &amp;amp;quot;File:Classified Engineer.png&amp;amp;quot;: (&amp;lt;!-- Imported from Team Fortress Wiki. --&amp;gt;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{Valve game content|Team Fortress 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Team Fortress 2 images]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{crush|0c354515fa83f3208d3ab700c968eeee|None}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Template:CharactersNav&amp;diff=34307</id>
		<title>Template:CharactersNav</title>
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		<updated>2011-08-11T00:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name  = CharactersNav&lt;br /&gt;
| state = {{{state|uncollapsed}}}&lt;br /&gt;
| liststyle = padding: 0.25em;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| title = [[Characters{{if lang}}|{{common string|characters}}]]&lt;br /&gt;
| group1 = {{lang&lt;br /&gt;
 | en = Humans&lt;br /&gt;
 | cs = Lidé&lt;br /&gt;
 | de = Menschen&lt;br /&gt;
 | fi = Ihmiset&lt;br /&gt;
 | fr = Humains&lt;br /&gt;
 | nl = Mensen&lt;br /&gt;
 | pl = Ludzie&lt;br /&gt;
 | pt-br = Humanos&lt;br /&gt;
 | ru = Люди&lt;br /&gt;
 | zh-hant = 人類&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| list1 = &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;[[Caroline{{if lang}}|{{Character|caroline}}]] ([[Caroline voice lines{{if lang}}|{{Common string|voice lines}}]])&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Cave Johnson{{if lang}}|{{Character|cave johnson}}]] ([[Cave Johnson voice lines{{if lang}}|{{Common string|voice lines}}]])&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Chell{{if lang}}|{{Character|chell}}]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Doug Rattmann{{if lang}}|{{Character|doug rattmann}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = {{lang&lt;br /&gt;
 | en = Bots&lt;br /&gt;
 | cs = Roboti&lt;br /&gt;
 | de = Roboter&lt;br /&gt;
 | fi = Botit&lt;br /&gt;
 | fr = Robots&lt;br /&gt;
 | nl = Robots&lt;br /&gt;
 | pl = Roboty&lt;br /&gt;
 | pt-br = Robôs&lt;br /&gt;
 | ru = Роботы&lt;br /&gt;
 | zh-hant = 機器人&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| list2 = &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;[[Atlas{{if lang}}|{{Character|atlas}}]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Cores{{if lang}}|{{Character|cores}}]] ([[Core voice lines{{if lang}}|{{Common string|voice lines}}]])&amp;lt;!--&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[GLaDOS{{if lang}}|{{Character|glados}}]] ([[GLaDOS voice lines{{if lang}}|{{Common string|voice lines}}]])&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Turrets{{if lang}}|{{Character|turrets}}]] ([[Turret voice lines{{if lang}}|{{Common string|voice lines}}]])&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[P-body{{if lang}}|{{Character|p-body}}]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Wheatley{{if lang}}|{{Character|wheatley}}]] ([[Wheatley voice lines{{if lang}}|{{Common string|voice lines}}]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = {{lang&lt;br /&gt;
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 | cs = Ostatní&lt;br /&gt;
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 | fi = Muut&lt;br /&gt;
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 | pl = Inne&lt;br /&gt;
 | pt-br = Outros&lt;br /&gt;
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 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| list3 = &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;[[Announcer{{if lang}}|{{Character|announcer}}]] ([[Announcer voice lines{{if lang}}|{{Common string|voice lines}}]])&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Mel{{if lang}}|{{Character|mel}}]]&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Hoopy the Hoop{{if lang}}|{{Character|hoopy}}]]&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;{{md}}[[Cubes{{if lang}}#{{mechanic|weighted companion cube}}|{{mechanic|cube-weighted companion}}]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{lang cat|Characters}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{translation switching|cs, de, fi, fr, nl, pl, pt-br, ru, zh-hant}}&lt;br /&gt;
[[Category:Navigational templates|CharactersNav]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34306</id>
		<title>Turrets/de</title>
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		<updated>2011-08-11T00:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|{{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|spoiler6=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://tinyurl.com/3pt4d34 Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://tinyurl.com/3pt4d34 Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;br /&gt;
*[[Collaborative Disposition Test/de#Der Aperture Science Geschützturm|Collaborative Disposition Test]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34305</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34305"/>
		<updated>2011-08-11T00:08:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: /* Gallerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|{{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|spoiler6=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://tinyurl.com/3pt4d34 Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://tinyurl.com/3pt4d34 Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34304</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34304"/>
		<updated>2011-08-11T00:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: /* Gallerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|height=200&lt;br /&gt;
|width=200&lt;br /&gt;
|title=Geschütztürme&lt;br /&gt;
|File:Portal Turret.png|alt1=Turrets|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt2=Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Defective.png|alt3=Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Defekter Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Wife.png|alt4=Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Prima Donna Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal Rocket Turret.png|alt5=Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;|Racketenturm aus &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret a.png|alt6={{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|{{Spoiler|Frankenturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;}}|spoiler6=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 MonsterTurret b.png|alt7={{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung }}|{{Spoiler|Frankenturm mit Verschalung}}|spoiler7=yes&lt;br /&gt;
|File:Portal2 AnimalKing.png|alt8=Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Der Tier König Geschützturm aus &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:P2 AnimalKing Slideshow.png|alt9=Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;|Animal King Takeover slide from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Turret_from_Personality_Test.jpg|alt10=Turret image from the official Aperture Science Collaborative Disposition Test.|Turret image from the [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php official Aperture Science Collaborative Disposition Test].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 01.png|alt11=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://tinyurl.com/3pt4d34 Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Valentine 02.png|alt12=Turret Valentine from Valve&#039;s official Portal 2 blog.|Turret Valentine from [http://tinyurl.com/3pt4d34 Valve&#039;s official Portal 2 blog].&lt;br /&gt;
|File:Turret Icon.jpg|alt13=Turret icon from the official Steam Portal 2 group.|Turret icon from the [http://steamcommunity.com/games/portal2/Avatar/List official Steam Portal 2 group].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defekter Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Dicker Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Racketenturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturm mit Verschalung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34303</id>
		<title>Turrets/de</title>
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		<updated>2011-08-10T23:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler in ihrem Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defekter Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Dicker Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Racketenturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturm mit Verschalung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34302</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=34302"/>
		<updated>2011-08-10T23:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: /* Portal 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tödlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, können aber ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginnen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte letzteres eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können auf unterschiedlichste Weise bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anders als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zurück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defekter Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Dicker Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Racketenturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturm mit Verschalung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel-Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=July_7,_2011_Patch&amp;diff=31525</id>
		<title>July 7, 2011 Patch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=July_7,_2011_Patch&amp;diff=31525"/>
		<updated>2011-07-07T23:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Patch layout&lt;br /&gt;
| source = &lt;br /&gt;
| source-title = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| before = [[July 1, 2011 Patch]]&lt;br /&gt;
| after  = N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| notes = &lt;br /&gt;
===== Undocumented changes =====&lt;br /&gt;
* Added a new [[achievement]] for the Steam Summer Sale&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Goo_Gear_Snorkels_redeemed_de.png&amp;diff=31231</id>
		<title>File:Goo Gear Snorkels redeemed de.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Goo_Gear_Snorkels_redeemed_de.png&amp;diff=31231"/>
		<updated>2011-07-05T20:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{Valve content}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=The_Orange_Box&amp;diff=27055</id>
		<title>The Orange Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=The_Orange_Box&amp;diff=27055"/>
		<updated>2011-06-13T18:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OtherWikis&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;{{w|The Orange Box}}&#039;&#039; on {{w|Main Page|Wikipedia}}&lt;br /&gt;
| [http://orange.half-life2.com/ &#039;&#039;The Orange Box&#039;&#039; official website]&lt;br /&gt;
| [http://store.steampowered.com/sub/469/ &#039;&#039;The Orange Box&#039;&#039;] on [http://store.steampowered.com/ Steam]&lt;br /&gt;
| [http://www.ea.com/theorangebox/ &#039;&#039;The Orange Box&#039;&#039;] on [http://eastore.ea.com/ the EA Store]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;The Orange Box&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; is a game compilation by Valve published in 2007. It includes the original release of &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Template:Portal Series}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal:_Prelude&amp;diff=18515</id>
		<title>Portal: Prelude</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal:_Prelude&amp;diff=18515"/>
		<updated>2011-05-15T01:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Portal: Prelude}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal: Prelude&lt;br /&gt;
| boxart-image = Mod Portal Prelude Splash.png&lt;br /&gt;
| developer =&lt;br /&gt;
* Nicolas &amp;quot;NykO18&amp;quot; Grevet&lt;br /&gt;
* Jérémy &amp;quot;Capitaine Mousse&amp;quot; Barbe&lt;br /&gt;
* Marc &amp;quot;Moroes&amp;quot; Bidoul&lt;br /&gt;
| engine = [[Source engine]]&lt;br /&gt;
| released = &lt;br /&gt;
Microsoft Windows&lt;br /&gt;
*International: October 9, 2009&lt;br /&gt;
| modes = Singleplayer&lt;br /&gt;
| genre = First-person puzzle/platformer&lt;br /&gt;
| ratings = N/A&lt;br /&gt;
| requirements = &lt;br /&gt;
* Processor: Intel Pentium 4 3000 MHz&lt;br /&gt;
* Display Card: DirectX 9 compatible graphics card&lt;br /&gt;
* Memory: 1024 MB&lt;br /&gt;
* Free Disk Space: 1.5 GB&lt;br /&gt;
* Operating System: Microsoft Windows 2000/XP/Vista&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Portal: Prelude&#039;&#039; is an unofficial prequel to the game [[Portal]], developed by an independant team of three. The game features a brand new storyline focussing on the pre-[[GLaDOS]] era of [[Aperture Science]] where test subjects are monitored by employees of the facility. The game spans across 8 chapters covering 19 [[Test Chamber|test chamber]]s which follow a gradual learning curve similar to that of Portal. In addition, 48 [[Challenge Maps|challenge maps]] and 8 [[Advanced Maps|advanced]] test chambers are included with the mod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many gameplay elements from Portal make a return in &#039;&#039;Prelude&#039;&#039;, while entirely new gameplay devices were created exclusively for the mod, such as localised graviational fields. Portal: Prelude also features over 400 lines of voice acting, with English, French and German subtitles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Awards==&lt;br /&gt;
*Portal: Prelude won third place in ModDB&#039;s Mod of the Year 2008&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.moddb.com/events/2008-mod-of-the-year-awards/features/players-choice-best-released-mod&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External Links==&lt;br /&gt;
[http://www.portalprelude.com/ &#039;&#039;Portal: Prelude&#039;&#039; homepage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Portal:_Prelude Valve Developer Community page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--- End article ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CommunityContentNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turrets/de&amp;diff=14548</id>
		<title>Defective Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Defective_Turrets/de&amp;diff=14548"/>
		<updated>2011-05-07T07:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Redirected page to Turrets/de#Defekter Geschützturm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Turrets/de#Defekter Geschützturm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:R%C3%BCdiger_Schulzki.png&amp;diff=14547</id>
		<title>File:Rüdiger Schulzki.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:R%C3%BCdiger_Schulzki.png&amp;diff=14547"/>
		<updated>2011-05-07T07:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Category:Voice actors/de&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
[[Category:Voice actors/de]]&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{Unknown license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Tobias_Meister.png&amp;diff=14546</id>
		<title>File:Tobias Meister.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Tobias_Meister.png&amp;diff=14546"/>
		<updated>2011-05-07T07:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Category:Voice actors/de&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
[[Category:Voice actors/de]]&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{Unknown license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Gertrude_Thoma.png&amp;diff=14545</id>
		<title>File:Gertrude Thoma.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Gertrude_Thoma.png&amp;diff=14545"/>
		<updated>2011-05-07T07:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Category:Voice actors/de&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
[[Category:Voice actors/de]]&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{Unknown license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Voice_actors/de&amp;diff=14544</id>
		<title>Voice actors/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Voice_actors/de&amp;diff=14544"/>
		<updated>2011-05-07T07:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Synchronsprecher}} {{stub}} {{Needimage|Add missing Joe Michaels&amp;#039; photo.}} {| class=&amp;quot;wikitable grid&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;margin-bottom: 10px&amp;quot; ! class=&amp;quot;header&amp;quot;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Synchronsprecher}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Needimage|Add missing Joe Michaels&#039; photo.}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable grid&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; | Synchronsprecher englisch&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; | Synchronsprecher deutsch&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; | Charakter(e)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; height=150 | [[File:Ellen McLain.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain]&lt;br /&gt;
| [[File:Gertrude Thoma.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma]&lt;br /&gt;
| [[GLaDOS/de|GLaDOS]] / [[Turrets/de|Geschütztürme]] / [[Caroline/de|Caroline]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; height=150 | [[File:Mike Patton.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm0666604/ Mike Patton]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Der [[Cores/de#Zorn Kern|Zorn Kern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; height=150 | [[File:Stephen Merchant.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm0580351/ Stephen Merchant]&lt;br /&gt;
| [[File:Tobias Meister.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm0577132/ Tobias Meister]&lt;br /&gt;
| [[Wheatley/de|Wheatley]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; height=150 | [[File:J. K. Simmons.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm0799777/ J. K. Simmons]&lt;br /&gt;
| [[File:Rüdiger Schulzki.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt;  [http://www.imdb.de/name/nm0776603/ Rüdiger Schulzki] &lt;br /&gt;
| [[Cave Johnson/de|Cave Johnson]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; height=150 | &#039;&#039;NO IMAGE AVAILABLE&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Joe Michaels{{cite}}&lt;br /&gt;
| ???&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der [[Announcer/de|Ansager]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; height=150 | [[File:Nolan North.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm0636046/ Nolan North]&lt;br /&gt;
| [[File:Erik Schäffler.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt;  [http://www.imdb.de/name/nm0778107/ Erik Schäffler]&lt;br /&gt;
| [[Cores/de#Abenteuer Kern|Abenteuer Kern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ???&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Cores/de#Weltraum Kern|Weltraum Kern]] / [[Cores/de#Fakten Kern|Fakten Kern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ???&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Defective Turrets/de|Defekte Geschütztürme]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot; height=150 | [[File:Dee Bradley Baker.png|150px]] &amp;lt;br&amp;gt; [http://www.imdb.de/name/nm0048389/ Dee Bradley Baker]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Atlas/de|Atlas]] / [[P-Body/de|P-Body]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; Oliver Böttcher, Tim Knauer, Mark Bremer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lists/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines&amp;diff=14532</id>
		<title>Turret voice lines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines&amp;diff=14532"/>
		<updated>2011-05-07T05:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: /* Turrets being picked up */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This is a complete list of the [[Turret]] voice lines from &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret fire ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Turret fire]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Turret fire]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Turret fire]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets launched into the air ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01.wav|&amp;quot;Wheee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02.wav|&amp;quot;Wheeeeeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03.wav|&amp;quot;I&#039;m afraid of heights.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04.wav|&amp;quot;Noooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05.wav|&amp;quot;See you soon.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06.wav|&amp;quot;I&#039;m scared.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07.wav|&amp;quot;I&#039;m scared.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08.wav|&amp;quot;Hooray.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09.wav|&amp;quot;Glorious freedom.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10.wav|&amp;quot;I&#039;m flying.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets blocked by [[Hard Light Bridge]] ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01.wav|&amp;quot;Come closer.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02.wav|&amp;quot;Something&#039;s wrong.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03.wav|&amp;quot;What are you doing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04.wav|&amp;quot;Failure.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being heated with the [[Thermal Discouragement Beam]] ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01.wav|&amp;quot;Ow.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02.wav|&amp;quot;Oww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03.wav|&amp;quot;Owwww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04.wav|&amp;quot;It burns.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05.wav|&amp;quot;I&#039;m on fire.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06.wav|&amp;quot;I&#039;m on fire owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07.wav|&amp;quot;Please stop.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08.wav|&amp;quot;You&#039;ve made your point.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09.wav|&amp;quot;OK you win.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10.wav|&amp;quot;This is not good.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being squashed ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02.wav|&amp;quot;Owwww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03.wav|&amp;quot;Can&#039;t...breathe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04.wav|&amp;quot;Excuse me you&#039;re squishing me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05.wav|&amp;quot;Um, hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06.wav|&amp;quot;Help! Being squished.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets witnessing a Turret death ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01.wav|&amp;quot;Good shot.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02.wav|&amp;quot;Well done.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03.wav|&amp;quot;I need backup.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04.wav|&amp;quot;You have excellent aim.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05.wav|&amp;quot;I never liked her.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06.wav|&amp;quot;These things happen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07.wav|&amp;quot;That was nobody&#039;s fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08.wav|&amp;quot;She was provoking you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09.wav|&amp;quot;Oh dear.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10.wav|&amp;quot;Oh my.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11.wav|&amp;quot;I blame myself.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12.wav|&amp;quot;She probably deserved it.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13.wav|&amp;quot;I saw it. It was an accident.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14.wav|&amp;quot;She&#039;s probably OK.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15.wav|&amp;quot;Noted.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Turret factory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Template Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01.wav|&amp;quot;Hello?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Approved Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turret aiming at dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotaged rejected Turrets ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02.wav|&amp;quot;I did everything you askedddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03.wav|&amp;quot;I don&#039;t understandddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04.wav|&amp;quot;I&#039;m fineeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06.wav|&amp;quot;Wheee oh noooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07.wav|&amp;quot;Whyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret sound effects ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Activation sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Alert sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Deploy sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Death sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Retract sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Active Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3.wav|&amp;quot;Dispensing product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4.wav|&amp;quot;Firing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5.wav|&amp;quot;Hello friend.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6.wav|&amp;quot;Gotcha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8.wav|&amp;quot;I see you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets searching ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1.wav|&amp;quot;Hellooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3.wav|&amp;quot;Canvassing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4.wav|&amp;quot;Sentry mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5.wav|&amp;quot;Is anyone there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6.wav|&amp;quot;Could you come over here?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colliding Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1.wav|&amp;quot;Coming through.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2.wav|&amp;quot;Excuse me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3.wav|&amp;quot;Sorry.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4.wav|&amp;quot;My fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets deploying ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2.wav|&amp;quot;Deploying.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3.wav|&amp;quot;Preparing to dispense product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4.wav|&amp;quot;Activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6.wav|&amp;quot;Who&#039;s there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disabled Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1.wav|&amp;quot;Ahahaa.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2.wav|&amp;quot;Critical error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3.wav|&amp;quot;Sorry, we&#039;re closed.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4.wav|&amp;quot;Shutting down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5.wav|&amp;quot;I don&#039;t blame you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6.wav|&amp;quot;I don&#039;t hate you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8.wav|&amp;quot;No hard feelings.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being picked up ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3.wav|&amp;quot;Put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4.wav|&amp;quot;Woahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5.wav|&amp;quot;Illegal operation.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6.wav|&amp;quot;Who are you?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8.wav|&amp;quot;Please put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9.wav|&amp;quot;Help.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10.wav|&amp;quot;Uh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret deaths ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2.wav|&amp;quot;Sleep mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3.wav|&amp;quot;Your business is appreciated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4.wav|&amp;quot;Hibernating.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5.wav|&amp;quot;Goodnight.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6.wav|&amp;quot;Resting.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7.wav|&amp;quot;Nap time.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret lost it&#039;s target ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1.wav|&amp;quot;Are you still there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2.wav|&amp;quot;Target lost.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3.wav|&amp;quot;Can I help you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret being evaporated ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User_talk:SuperMario12&amp;diff=14531</id>
		<title>User talk:SuperMario12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User_talk:SuperMario12&amp;diff=14531"/>
		<updated>2011-05-07T05:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== German voice lines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi there. Just a friendly heads up to save you (a lot of) time, I can upload the German voice lines in the near future and also attach the translated captions with them. I don&#039;t think you&#039;d enjoy translating a few thousand lines :O &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:Georgia;font-size:85%;&amp;quot;&amp;gt;—[[User:Moussekateer|M]][[File:User Moussekateer signature portal.png|19px|link=User:Moussekateer]][[User:Moussekateer|ussekateer]]·[[User talk:Moussekateer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black;font-size:85%;&amp;quot;&amp;gt;talk&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 05:00, 7 May 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Thank you :) [[User:SuperMario12|SuperMario12]] 05:04, 7 May 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14526</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14526"/>
		<updated>2011-05-07T04:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossener Geschützturm ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücke]] geblockter Geschützturm ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahler]] erhitzter Geschützturm ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01_de.wav|&amp;quot;Au.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02_de.wav|&amp;quot;Auu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03_de.wav|&amp;quot;Auuuu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04_de.wav|&amp;quot;Es brennt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05_de.wav|&amp;quot;Ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06_de.wav|&amp;quot;Au, ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07_de.wav|&amp;quot;Hör auf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08_de.wav|&amp;quot;Schon verstanden.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09_de.wav|&amp;quot;Ok, du gewinnst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10_de.wav|&amp;quot;Das ist nicht gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm zerquetscht ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01_de.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02_de.wav|&amp;quot;aahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03_de.wav|&amp;quot;Krieg...keine Luft.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04_de.wav|&amp;quot;Verzeihung du zerquetscht mich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05_de.wav|&amp;quot;Äm, hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06_de.wav|&amp;quot;Hilfe, ich werde zerquetscht!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeuge eines Geschützturm Todes ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01_de.wav|&amp;quot;Guter Schuss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02_de.wav|&amp;quot;Gut gemacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03_de.wav|&amp;quot;Verstärkung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04_de.wav|&amp;quot;Du weißt wie man zielt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05_de.wav|&amp;quot;Ich hab sie nie gemocht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06_de.wav|&amp;quot;Sowas kommt vor.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07_de.wav|&amp;quot;Das war nicht deine Schult.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08_de.wav|&amp;quot;Sie hat dich provoziert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09_de.wav|&amp;quot;Oh Gott.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10_de.wav|&amp;quot;Oh je.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11_de.wav|&amp;quot;Das war meine Schuld.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12_de.wav|&amp;quot;Sie hat es verdient.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13_de.wav|&amp;quot;Ich bin Zeuge. Es war ein Unfall.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14_de.wav|&amp;quot;Ihr geht es bestimmt gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15_de.wav|&amp;quot;Vermerkt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschützturm Fabrik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Vorlage ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01_de.wav|&amp;quot;Hallo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Antwort ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm zielt auf einen Dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01_de.wav|&amp;quot;Ziel anvisiert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotierter abgelehnter Geschützturm ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01_de.wav|&amp;quot;Warumm?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02_de.wav|&amp;quot;Ich habe doch alles gemaaacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03_de.wav|&amp;quot;Ich versteeehe nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04_de.wav|&amp;quot;Alles okeey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05_de.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06_de.wav|&amp;quot;Huiii, oh nein.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07_de.wav|&amp;quot;Warum?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Soundeffekte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Aktivierungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Warnungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Ausfahren Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Todes Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Einfahren sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm aktiviert ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1_de.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2_de.wav|&amp;quot;Ziel erfasst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3_de.wav|&amp;quot;Produktausgabe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4_de.wav|&amp;quot;Feuer.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5_de.wav|&amp;quot;Hallo, Freund.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6_de.wav|&amp;quot;Hab dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7_de.wav|&amp;quot;Da bist du.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8_de.wav|&amp;quot;Ich seh dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm suche ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1_de.wav|&amp;quot;Hallooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2_de.wav|&amp;quot;Suche.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3_de.wav|&amp;quot;Sondiere.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4_de.wav|&amp;quot;Späh Modus aktiviert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5_de.wav|&amp;quot;Ist dort jemand?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6_de.wav|&amp;quot;Könnten sie bitte her kommen?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenstoßende Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1_de.wav|&amp;quot;Platz da.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2_de.wav|&amp;quot;Verzeihung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3_de.wav|&amp;quot;&#039;tschuldigung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4_de.wav|&amp;quot;Hopla.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5_de.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm bereit ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2_de.wav|&amp;quot;Fahre hoch.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3_de.wav|&amp;quot;Ausgabe wird vorbereitet.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4_de.wav|&amp;quot;Aktiviert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5_de.wav|&amp;quot;Da bist du.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6_de.wav|&amp;quot;Wer da?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm deaktiviert ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1_de.wav|&amp;quot;Ahaha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2_de.wav|&amp;quot;Kritischer Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3_de.wav|&amp;quot;Leider, geschlossen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4_de.wav|&amp;quot;Fahre, runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5_de.wav|&amp;quot;Ich bin dir nicht böse.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6_de.wav|&amp;quot;Ich hasse dich nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7_de.wav|&amp;quot;Wisooo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8_de.wav|&amp;quot;Ich verzeihe dir.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm aufgehoben ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1_de.wav|&amp;quot;He.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2_de.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3_de.wav|&amp;quot;Ich will runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4_de.wav|&amp;quot;Heeeeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5_de.wav|&amp;quot;Das ist unzulässig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6_de.wav|&amp;quot;Was soll das?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7_de.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8_de.wav|&amp;quot;Bitte lass mich runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9_de.wav|&amp;quot;Nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10_de.wav|&amp;quot;Oh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturms Tod ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1_de.wav|&amp;quot;Und tschüss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2_de.wav|&amp;quot;Schlafmodus aktivert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3_de.wav|&amp;quot;Danke für das Interesse.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4_de.wav|&amp;quot;Tiefschlaf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5_de.wav|&amp;quot;Gut Nacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6_de.wav|&amp;quot;Ruhe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7_de.wav|&amp;quot;Schläfchen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Ziel verloren ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1_de.wav|&amp;quot;Noch jemand da?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2_de.wav|&amp;quot;Ziel verloren.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3_de.wav|&amp;quot;Kann ich dir helfen?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4_de.wav|&amp;quot;Suche.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm aufgelöst ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;Aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm unter Beschuss ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1_de.wav|&amp;quot;He, ich bin&#039;s!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2_de.wav|&amp;quot;Schieß nicht!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3_de.wav|&amp;quot;Nicht schießen!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm umgestoßen ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1_de.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2_de.wav|&amp;quot;Selbsttestfehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3_de.wav|&amp;quot;Schwerer Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4_de.wav|&amp;quot;Fehlfunktion.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5_de.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6_de.wav|&amp;quot;Auauauauauauau.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Finale Testkammer im Co-op Course Bewegungsgele}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14519</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14519"/>
		<updated>2011-05-07T04:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücken]] geblockte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahlern]] erhitzte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01_de.wav|&amp;quot;Au.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02_de.wav|&amp;quot;Auu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03_de.wav|&amp;quot;Auuuu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04_de.wav|&amp;quot;Es brennt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05_de.wav|&amp;quot;Ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06_de.wav|&amp;quot;Au, ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07_de.wav|&amp;quot;Hör auf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08_de.wav|&amp;quot;Schon verstanden.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09_de.wav|&amp;quot;Ok, du gewinnst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10_de.wav|&amp;quot;Das ist nicht gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschütztürm zerquetscht ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01_de.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02_de.wav|&amp;quot;aahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03_de.wav|&amp;quot;Krieg...keine Luft.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04_de.wav|&amp;quot;Verzeihung du zerquetscht mich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05_de.wav|&amp;quot;Äm, hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06_de.wav|&amp;quot;Hilfe, ich werde zerquetscht!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeuge eines Geschützturm Todes ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01_de.wav|&amp;quot;Guter Schuss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02_de.wav|&amp;quot;Gut gemacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03_de.wav|&amp;quot;Verstärkung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04_de.wav|&amp;quot;Du weißt wie man zielt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05_de.wav|&amp;quot;Ich hab sie nie gemocht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06_de.wav|&amp;quot;Sowas kommt vor.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07_de.wav|&amp;quot;Das war nicht deine Schult.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08_de.wav|&amp;quot;Sie hat dich provoziert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09_de.wav|&amp;quot;Oh Gott.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10_de.wav|&amp;quot;Oh je.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11_de.wav|&amp;quot;Das war meine Schuld.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12_de.wav|&amp;quot;Sie hat es verdient.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13_de.wav|&amp;quot;Ich bin Zeuge. Es war ein Unfall.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14_de.wav|&amp;quot;Ihr geht es bestimmt gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15_de.wav|&amp;quot;Vermerkt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschützturm Fabrik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Vorlage ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01_de.wav|&amp;quot;Hallo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Antwort ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm zielt auf einen Dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01_de.wav|&amp;quot;Ziel anvisiert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotierte abgelehnte Geschütztürme ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01_de.wav|&amp;quot;Warumm?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02_de.wav|&amp;quot;Ich habe doch alles gemaaacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03_de.wav|&amp;quot;Ich versteeehe nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04_de.wav|&amp;quot;Alles okeey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05_de.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06_de.wav|&amp;quot;Huiii, oh nein.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07_de.wav|&amp;quot;Warum?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Soundeffekte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Aktivierungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Warnungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Ausfahren Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Todes Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Einfahren sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm aktiviert ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1_de.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2_de.wav|&amp;quot;Ziel erfasst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3_de.wav|&amp;quot;Produktausgabe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4_de.wav|&amp;quot;Feuer.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5_de.wav|&amp;quot;Hallo, Freund.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6_de.wav|&amp;quot;Hab dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7_de.wav|&amp;quot;Da bist du.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8_de.wav|&amp;quot;Ich seh dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm suche ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1_de.wav|&amp;quot;Hallooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2_de.wav|&amp;quot;Suche.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3_de.wav|&amp;quot;Sondiere.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4_de.wav|&amp;quot;Späh Modus aktiviert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5_de.wav|&amp;quot;Ist dort jemand?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6_de.wav|&amp;quot;Könnten sie bitte her kommen?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenstoßende Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1_de.wav|&amp;quot;Platz da.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2_de.wav|&amp;quot;Verzeihung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3_de.wav|&amp;quot;&#039;tschuldigung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4_de.wav|&amp;quot;Hopla.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5_de.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm bereit ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2_de.wav|&amp;quot;Fahre hoch.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3_de.wav|&amp;quot;Ausgabe wird vorbereitet.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4_de.wav|&amp;quot;Aktiviert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5_de.wav|&amp;quot;Da bist du.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6_de.wav|&amp;quot;Wer da?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm deaktiviert ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1_de.wav|&amp;quot;Ahaha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2_de.wav|&amp;quot;Kritischer Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3_de.wav|&amp;quot;Leider, geschlossen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4_de.wav|&amp;quot;Fahre, runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5_de.wav|&amp;quot;Ich bin dir nicht böse.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6_de.wav|&amp;quot;Ich hasse dich nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7_de.wav|&amp;quot;Wisooo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8_de.wav|&amp;quot;Ich verzeihe dir.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschütztürm aufgehoben ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1_de.wav|&amp;quot;He.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2_de.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3_de.wav|&amp;quot;Ich will runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4_de.wav|&amp;quot;Heeeeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5_de.wav|&amp;quot;Das ist unzulässig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6_de.wav|&amp;quot;Was soll das?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7_de.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8_de.wav|&amp;quot;Bitte lass mich runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9_de.wav|&amp;quot;Nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10_de.wav|&amp;quot;Oh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturms Tod ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1_de.wav|&amp;quot;Und tschüss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2_de.wav|&amp;quot;Schlafmodus aktivert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3_de.wav|&amp;quot;Danke für das Interesse.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4_de.wav|&amp;quot;Tief Schlaf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5_de.wav|&amp;quot;Gut Nacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6_de.wav|&amp;quot;Ruhe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7_de.wav|&amp;quot;Schläfchen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Ziel verloren ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1_de.wav|&amp;quot;Noch jemand da?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2_de.wav|&amp;quot;Ziel verloren.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3_de.wav|&amp;quot;Kann ich dir helfen?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4_de.wav|&amp;quot;Suche.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm aufgelöst ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;Aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14517</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14517"/>
		<updated>2011-05-07T04:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücken]] geblockte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahlern]] erhitzte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01_de.wav|&amp;quot;Au.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02_de.wav|&amp;quot;Auu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03_de.wav|&amp;quot;Auuuu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04_de.wav|&amp;quot;Es brennt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05_de.wav|&amp;quot;Ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06_de.wav|&amp;quot;Au, ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07_de.wav|&amp;quot;Hör auf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08_de.wav|&amp;quot;Schon verstanden.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09_de.wav|&amp;quot;Ok, du gewinnst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10_de.wav|&amp;quot;Das ist nicht gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zerquetschte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01_de.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02_de.wav|&amp;quot;aahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03_de.wav|&amp;quot;Krieg...keine Luft.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04_de.wav|&amp;quot;Verzeihung du zerquetscht mich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05_de.wav|&amp;quot;Äm, hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06_de.wav|&amp;quot;Hilfe, ich werde zerquetscht!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeuge eines Geschützturm Todes ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01_de.wav|&amp;quot;Guter Schuss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02_de.wav|&amp;quot;Gut gemacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03_de.wav|&amp;quot;Verstärkung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04_de.wav|&amp;quot;Du weißt wie man zielt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05_de.wav|&amp;quot;Ich hab sie nie gemocht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06_de.wav|&amp;quot;Sowas kommt vor.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07_de.wav|&amp;quot;Das war nicht deine Schult.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08_de.wav|&amp;quot;Sie hat dich provoziert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09_de.wav|&amp;quot;Oh Gott.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10_de.wav|&amp;quot;Oh je.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11_de.wav|&amp;quot;Das war meine Schuld.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12_de.wav|&amp;quot;Sie hat es verdient.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13_de.wav|&amp;quot;Ich bin Zeuge. Es war ein Unfall.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14_de.wav|&amp;quot;Ihr geht es bestimmt gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15_de.wav|&amp;quot;Vermerkt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschützturm Fabrik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Vorlage ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01_de.wav|&amp;quot;Hallo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Antwort ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm zielt auf einen Dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01_de.wav|&amp;quot;Ziel anvisiert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotierte abgelehnte Geschütztürme ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01_de.wav|&amp;quot;Warumm?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02_de.wav|&amp;quot;Ich habe doch alles gemaaacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03_de.wav|&amp;quot;Ich versteeehe nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04_de.wav|&amp;quot;Alles okeey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05_de.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06_de.wav|&amp;quot;Huiii, oh nein.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07_de.wav|&amp;quot;Warum?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Soundeffekte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Aktivierungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Warnungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Ausfahren Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Todes Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Einfahren sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm aktiviert ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1_de.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2_de.wav|&amp;quot;Ziel erfasst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3_de.wav|&amp;quot;Produktausgabe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4_de.wav|&amp;quot;Feuer.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5_de.wav|&amp;quot;Hallo, Freund.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6_de.wav|&amp;quot;Hab dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7_de.wav|&amp;quot;Da bist du.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8_de.wav|&amp;quot;Ich seh dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm suche ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1_de.wav|&amp;quot;Hallooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2_de.wav|&amp;quot;Suche.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3_de.wav|&amp;quot;Sondiere.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4_de.wav|&amp;quot;Späh Modus aktiviert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5_de.wav|&amp;quot;Ist dort jemand?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6_de.wav|&amp;quot;Könnten sie bitte her kommen?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenstoßende Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1_de.wav|&amp;quot;Platz da.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2_de.wav|&amp;quot;Verzeihung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3_de.wav|&amp;quot;&#039;tschuldigung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4_de.wav|&amp;quot;Hopla.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5_de.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm bereit ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2_de.wav|&amp;quot;Fahre hoch.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3_de.wav|&amp;quot;Ausgabe wird vorbereitet.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4_de.wav|&amp;quot;Aktiviert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5_de.wav|&amp;quot;Da bist du.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6_de.wav|&amp;quot;Wer da?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm deaktiviert ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1_de.wav|&amp;quot;Ahaha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2_de.wav|&amp;quot;Kritischer Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3_de.wav|&amp;quot;Leider, geschlossen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4_de.wav|&amp;quot;Fahre, runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5_de.wav|&amp;quot;Ich bin dir nicht böse.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6_de.wav|&amp;quot;Ich hasse dich nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7_de.wav|&amp;quot;Wisooo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8_de.wav|&amp;quot;Ich verzeihe dir.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgehobene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1_de.wav|&amp;quot;He.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2_de.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3_de.wav|&amp;quot;Ich will runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4_de.wav|&amp;quot;Heeeeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5_de.wav|&amp;quot;Das ist unzulässig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6_de.wav|&amp;quot;Was soll das?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7_de.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8_de.wav|&amp;quot;Bitte lass mich runter.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9_de.wav|&amp;quot;Nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10_de.wav|&amp;quot;Oh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret deaths ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2.wav|&amp;quot;Sleep mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3.wav|&amp;quot;Your business is appreciated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4.wav|&amp;quot;Hibernating.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5.wav|&amp;quot;Goodnight.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6.wav|&amp;quot;Resting.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7.wav|&amp;quot;Nap time.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret lost it&#039;s target ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1.wav|&amp;quot;Are you still there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2.wav|&amp;quot;Target lost.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3.wav|&amp;quot;Can I help you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret being evaporated ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14399</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14399"/>
		<updated>2011-05-06T09:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücken]] geblockte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahlern]] erhitzte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01_de.wav|&amp;quot;Au.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02_de.wav|&amp;quot;Auu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03_de.wav|&amp;quot;Auuuu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04_de.wav|&amp;quot;Es brennt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05_de.wav|&amp;quot;Ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06_de.wav|&amp;quot;Au, ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07_de.wav|&amp;quot;Hör auf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08_de.wav|&amp;quot;Schon verstanden.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09_de.wav|&amp;quot;Ok, du gewinnst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10_de.wav|&amp;quot;Das ist nicht gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zerquetschte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01_de.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02_de.wav|&amp;quot;aahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03_de.wav|&amp;quot;Krieg...keine Luft.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04_de.wav|&amp;quot;Verzeihung du zerquetscht mich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05_de.wav|&amp;quot;Äm, hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06_de.wav|&amp;quot;Hilfe, ich werde zerquetscht!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeuge eines Geschützturm Todes ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01_de.wav|&amp;quot;Guter Schuss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02_de.wav|&amp;quot;Gut gemacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03_de.wav|&amp;quot;Verstärkung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04_de.wav|&amp;quot;Du weißt wie man zielt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05_de.wav|&amp;quot;Ich hab sie nie gemocht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06_de.wav|&amp;quot;Sowas kommt vor.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07_de.wav|&amp;quot;Das war nicht deine Schult.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08_de.wav|&amp;quot;Sie hat dich provoziert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09_de.wav|&amp;quot;Oh Gott.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10_de.wav|&amp;quot;Oh je.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11_de.wav|&amp;quot;Das war meine Schuld.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12_de.wav|&amp;quot;Sie hat es verdient.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13_de.wav|&amp;quot;Ich bin Zeuge. Es war ein Unfall.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14_de.wav|&amp;quot;Ihr geht es bestimmt gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15_de.wav|&amp;quot;Vermerkt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschützturm Fabrik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Vorlage ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01_de.wav|&amp;quot;Hallo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Antwort ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm zielt auf einen Dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01_de.wav|&amp;quot;Ziel anvisiert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotierte abgelehnte Geschütztürme ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01_de.wav|&amp;quot;Warumm?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02_de.wav|&amp;quot;Ich habe doch alles gemaaacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03_de.wav|&amp;quot;Ich versteeehe nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04_de.wav|&amp;quot;Alles okeey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05_de.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06_de.wav|&amp;quot;Huiii, oh nein.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07_de.wav|&amp;quot;Warum?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Soundeffekte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Aktivierungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Warnungs Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Ausfahren Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Todes Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping Sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Einfahren sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm aktiviert ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1_de.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2_de.wav|&amp;quot;Ziel erfasst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3_de.wav|&amp;quot;Produktausgabe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4_de.wav|&amp;quot;Feuer.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5_de.wav|&amp;quot;Hallo, Freund.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6_de.wav|&amp;quot;Hab dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7_de.wav|&amp;quot;Da bist du.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8_de.wav|&amp;quot;Ich seh dich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm suche ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1_de.wav|&amp;quot;Hallooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2_de.wav|&amp;quot;Suche.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3_de.wav|&amp;quot;Sondiere.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4_de.wav|&amp;quot;Späh Modus aktiviert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5_de.wav|&amp;quot;Ist dort jemand?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6_de.wav|&amp;quot;Könnten sie bitte her kommen?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenstoßende Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1_de.wav|&amp;quot;Platz da.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2_de.wav|&amp;quot;Verzeihung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3_de.wav|&amp;quot;&#039;tschuldigung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4_de.wav|&amp;quot;Hopla.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5_de.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets deploying ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2.wav|&amp;quot;Deploying.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3.wav|&amp;quot;Preparing to dispense product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4.wav|&amp;quot;Activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6.wav|&amp;quot;Who&#039;s there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disabled Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1.wav|&amp;quot;Ahahaa.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2.wav|&amp;quot;Critical error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3.wav|&amp;quot;Sorry, we&#039;re closed.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4.wav|&amp;quot;Shutting down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5.wav|&amp;quot;I don&#039;t blame you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6.wav|&amp;quot;I don&#039;t hate you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8.wav|&amp;quot;No hard feelings.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being picked up ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2.wav|&amp;quot;Put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3.wav|&amp;quot;Woahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4.wav|&amp;quot;Illegal operation.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5.wav|&amp;quot;Who are you?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7.wav|&amp;quot;Please put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8.wav|&amp;quot;Help.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9.wav|&amp;quot;Uh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret deaths ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2.wav|&amp;quot;Sleep mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3.wav|&amp;quot;Your business is appreciated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4.wav|&amp;quot;Hibernating.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5.wav|&amp;quot;Goodnight.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6.wav|&amp;quot;Resting.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7.wav|&amp;quot;Nap time.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret lost it&#039;s target ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1.wav|&amp;quot;Are you still there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2.wav|&amp;quot;Target lost.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3.wav|&amp;quot;Can I help you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret being evaporated ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14398</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14398"/>
		<updated>2011-05-06T09:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: /* Geschützturm Fabrik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücken]] geblockte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahlern]] erhitzte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01_de.wav|&amp;quot;Au.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02_de.wav|&amp;quot;Auu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03_de.wav|&amp;quot;Auuuu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04_de.wav|&amp;quot;Es brennt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05_de.wav|&amp;quot;Ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06_de.wav|&amp;quot;Au, ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07_de.wav|&amp;quot;Hör auf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08_de.wav|&amp;quot;Schon verstanden.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09_de.wav|&amp;quot;Ok, du gewinnst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10_de.wav|&amp;quot;Das ist nicht gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zerquetschte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01_de.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02_de.wav|&amp;quot;aahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03_de.wav|&amp;quot;Krieg...keine Luft.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04_de.wav|&amp;quot;Verzeihung du zerquetscht mich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05_de.wav|&amp;quot;Äm, hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06_de.wav|&amp;quot;Hilfe, ich werde zerquetscht!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeuge eines Geschützturm Todes ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01_de.wav|&amp;quot;Guter Schuss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02_de.wav|&amp;quot;Gut gemacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03_de.wav|&amp;quot;Verstärkung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04_de.wav|&amp;quot;Du weißt wie man zielt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05_de.wav|&amp;quot;Ich hab sie nie gemocht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06_de.wav|&amp;quot;Sowas kommt vor.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07_de.wav|&amp;quot;Das war nicht deine Schult.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08_de.wav|&amp;quot;Sie hat dich provoziert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09_de.wav|&amp;quot;Oh Gott.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10_de.wav|&amp;quot;Oh je.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11_de.wav|&amp;quot;Das war meine Schuld.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12_de.wav|&amp;quot;Sie hat es verdient.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13_de.wav|&amp;quot;Ich bin Zeuge. Es war ein Unfall.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14_de.wav|&amp;quot;Ihr geht es bestimmt gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15_de.wav|&amp;quot;Vermerkt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschützturm Fabrik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Vorlage ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01_de.wav|&amp;quot;Hallo?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm Antwort ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01_de.wav|&amp;quot;Hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschützturm zielt auf einen Dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01_de.wav|&amp;quot;Ziel anvisiert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotierte abgelehnte Geschütztürme ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01_de.wav|&amp;quot;Warumm?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02_de.wav|&amp;quot;Ich habe doch alles gemaaacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03_de.wav|&amp;quot;Ich versteeehe nicht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04_de.wav|&amp;quot;Alles okeey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05_de.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06_de.wav|&amp;quot;Huiii, oh nein.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07_de.wav|&amp;quot;Warum?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret sound effects ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Activation sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Alert sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Deploy sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Death sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Retract sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Active Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3.wav|&amp;quot;Dispensing product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4.wav|&amp;quot;Firing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5.wav|&amp;quot;Hello friend.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6.wav|&amp;quot;Gotcha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8.wav|&amp;quot;I see you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets searching ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1.wav|&amp;quot;Hellooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3.wav|&amp;quot;Canvassing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4.wav|&amp;quot;Sentry mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5.wav|&amp;quot;Is anyone there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6.wav|&amp;quot;Could you come over here?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colliding Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1.wav|&amp;quot;Coming through.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2.wav|&amp;quot;Excuse me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3.wav|&amp;quot;Sorry.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4.wav|&amp;quot;My fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets deploying ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2.wav|&amp;quot;Deploying.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3.wav|&amp;quot;Preparing to dispense product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4.wav|&amp;quot;Activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6.wav|&amp;quot;Who&#039;s there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disabled Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1.wav|&amp;quot;Ahahaa.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2.wav|&amp;quot;Critical error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3.wav|&amp;quot;Sorry, we&#039;re closed.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4.wav|&amp;quot;Shutting down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5.wav|&amp;quot;I don&#039;t blame you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6.wav|&amp;quot;I don&#039;t hate you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8.wav|&amp;quot;No hard feelings.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being picked up ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2.wav|&amp;quot;Put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3.wav|&amp;quot;Woahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4.wav|&amp;quot;Illegal operation.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5.wav|&amp;quot;Who are you?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7.wav|&amp;quot;Please put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8.wav|&amp;quot;Help.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9.wav|&amp;quot;Uh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret deaths ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2.wav|&amp;quot;Sleep mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3.wav|&amp;quot;Your business is appreciated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4.wav|&amp;quot;Hibernating.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5.wav|&amp;quot;Goodnight.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6.wav|&amp;quot;Resting.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7.wav|&amp;quot;Nap time.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret lost it&#039;s target ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1.wav|&amp;quot;Are you still there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2.wav|&amp;quot;Target lost.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3.wav|&amp;quot;Can I help you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret being evaporated ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14397</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14397"/>
		<updated>2011-05-06T08:51:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücken]] geblockte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahlern]] erhitzte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01_de.wav|&amp;quot;Au.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02_de.wav|&amp;quot;Auu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03_de.wav|&amp;quot;Auuuu.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04_de.wav|&amp;quot;Es brennt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05_de.wav|&amp;quot;Ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06_de.wav|&amp;quot;Au, ich brenne.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07_de.wav|&amp;quot;Hör auf.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08_de.wav|&amp;quot;Schon verstanden.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09_de.wav|&amp;quot;Ok, du gewinnst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10_de.wav|&amp;quot;Das ist nicht gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zerquetschte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01_de.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02_de.wav|&amp;quot;aahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03_de.wav|&amp;quot;Krieg...keine Luft.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04_de.wav|&amp;quot;Verzeihung du zerquetscht mich.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05_de.wav|&amp;quot;Äm, hallo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06_de.wav|&amp;quot;Hilfe, ich werde zerquetscht!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeuge eines Geschützturm Todes ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01_de.wav|&amp;quot;Guter Schuss.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02_de.wav|&amp;quot;Gut gemacht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03_de.wav|&amp;quot;Verstärkung.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04_de.wav|&amp;quot;Du weißt wie man zielt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05_de.wav|&amp;quot;Ich hab sie nie gemocht.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06_de.wav|&amp;quot;Sowas kommt vor.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07_de.wav|&amp;quot;Das war nicht deine Schult.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08_de.wav|&amp;quot;Sie hat dich provoziert.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09_de.wav|&amp;quot;Oh Gott.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10_de.wav|&amp;quot;Oh je.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11_de.wav|&amp;quot;Das war meine Schuld.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12_de.wav|&amp;quot;Sie hat es verdient.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13_de.wav|&amp;quot;Ich bin Zeuge. Es war ein Unfall.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14_de.wav|&amp;quot;Ihr geht es bestimmt gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15_de.wav|&amp;quot;Vermerkt.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschützturm Fabrik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Template Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01.wav|&amp;quot;Hello?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Approved Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turret aiming at dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotaged rejected Turrets ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02.wav|&amp;quot;I did everything you askedddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03.wav|&amp;quot;I don&#039;t understandddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04.wav|&amp;quot;I&#039;m fineeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06.wav|&amp;quot;Wheee oh noooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07.wav|&amp;quot;Whyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret sound effects ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Activation sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Alert sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Deploy sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Death sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Retract sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Active Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3.wav|&amp;quot;Dispensing product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4.wav|&amp;quot;Firing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5.wav|&amp;quot;Hello friend.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6.wav|&amp;quot;Gotcha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8.wav|&amp;quot;I see you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets searching ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1.wav|&amp;quot;Hellooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3.wav|&amp;quot;Canvassing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4.wav|&amp;quot;Sentry mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5.wav|&amp;quot;Is anyone there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6.wav|&amp;quot;Could you come over here?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colliding Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1.wav|&amp;quot;Coming through.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2.wav|&amp;quot;Excuse me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3.wav|&amp;quot;Sorry.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4.wav|&amp;quot;My fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets deploying ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2.wav|&amp;quot;Deploying.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3.wav|&amp;quot;Preparing to dispense product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4.wav|&amp;quot;Activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6.wav|&amp;quot;Who&#039;s there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disabled Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1.wav|&amp;quot;Ahahaa.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2.wav|&amp;quot;Critical error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3.wav|&amp;quot;Sorry, we&#039;re closed.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4.wav|&amp;quot;Shutting down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5.wav|&amp;quot;I don&#039;t blame you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6.wav|&amp;quot;I don&#039;t hate you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8.wav|&amp;quot;No hard feelings.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being picked up ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2.wav|&amp;quot;Put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3.wav|&amp;quot;Woahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4.wav|&amp;quot;Illegal operation.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5.wav|&amp;quot;Who are you?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7.wav|&amp;quot;Please put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8.wav|&amp;quot;Help.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9.wav|&amp;quot;Uh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret deaths ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2.wav|&amp;quot;Sleep mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3.wav|&amp;quot;Your business is appreciated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4.wav|&amp;quot;Hibernating.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5.wav|&amp;quot;Goodnight.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6.wav|&amp;quot;Resting.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7.wav|&amp;quot;Nap time.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret lost it&#039;s target ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1.wav|&amp;quot;Are you still there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2.wav|&amp;quot;Target lost.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3.wav|&amp;quot;Can I help you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret being evaporated ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14396</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14396"/>
		<updated>2011-05-06T08:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücken]] geblockte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being heated with the [[Thermal Discouragement Beam]] ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01.wav|&amp;quot;Ow.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02.wav|&amp;quot;Oww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03.wav|&amp;quot;Owwww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04.wav|&amp;quot;It burns.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05.wav|&amp;quot;I&#039;m on fire.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06.wav|&amp;quot;I&#039;m on fire owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07.wav|&amp;quot;Please stop.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08.wav|&amp;quot;You&#039;ve made your point.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09.wav|&amp;quot;OK you win.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10.wav|&amp;quot;This is not good.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being squashed ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02.wav|&amp;quot;Owwww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03.wav|&amp;quot;Can&#039;t...breathe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04.wav|&amp;quot;Excuse me you&#039;re squishing me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05.wav|&amp;quot;Um, hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06.wav|&amp;quot;Help! Being squished.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets witnessing a Turret death ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01.wav|&amp;quot;Good shot.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02.wav|&amp;quot;Well done.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03.wav|&amp;quot;I need backup.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04.wav|&amp;quot;You have excellent aim.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05.wav|&amp;quot;I never liked her.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06.wav|&amp;quot;These things happen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07.wav|&amp;quot;That was nobody&#039;s fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08.wav|&amp;quot;She was provoking you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09.wav|&amp;quot;Oh dear.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10.wav|&amp;quot;Oh my.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11.wav|&amp;quot;I blame myself.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12.wav|&amp;quot;She probably deserved it.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13.wav|&amp;quot;I saw it. It was an accident.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14.wav|&amp;quot;She&#039;s probably OK.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15.wav|&amp;quot;Noted.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Turret factory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Template Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01.wav|&amp;quot;Hello?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Approved Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turret aiming at dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotaged rejected Turrets ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02.wav|&amp;quot;I did everything you askedddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03.wav|&amp;quot;I don&#039;t understandddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04.wav|&amp;quot;I&#039;m fineeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06.wav|&amp;quot;Wheee oh noooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07.wav|&amp;quot;Whyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret sound effects ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Activation sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Alert sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Deploy sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Death sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Retract sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Active Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3.wav|&amp;quot;Dispensing product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4.wav|&amp;quot;Firing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5.wav|&amp;quot;Hello friend.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6.wav|&amp;quot;Gotcha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8.wav|&amp;quot;I see you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets searching ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1.wav|&amp;quot;Hellooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3.wav|&amp;quot;Canvassing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4.wav|&amp;quot;Sentry mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5.wav|&amp;quot;Is anyone there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6.wav|&amp;quot;Could you come over here?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colliding Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1.wav|&amp;quot;Coming through.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2.wav|&amp;quot;Excuse me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3.wav|&amp;quot;Sorry.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4.wav|&amp;quot;My fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets deploying ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2.wav|&amp;quot;Deploying.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3.wav|&amp;quot;Preparing to dispense product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4.wav|&amp;quot;Activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6.wav|&amp;quot;Who&#039;s there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disabled Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1.wav|&amp;quot;Ahahaa.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2.wav|&amp;quot;Critical error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3.wav|&amp;quot;Sorry, we&#039;re closed.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4.wav|&amp;quot;Shutting down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5.wav|&amp;quot;I don&#039;t blame you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6.wav|&amp;quot;I don&#039;t hate you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8.wav|&amp;quot;No hard feelings.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being picked up ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2.wav|&amp;quot;Put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3.wav|&amp;quot;Woahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4.wav|&amp;quot;Illegal operation.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5.wav|&amp;quot;Who are you?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7.wav|&amp;quot;Please put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8.wav|&amp;quot;Help.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9.wav|&amp;quot;Uh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret deaths ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2.wav|&amp;quot;Sleep mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3.wav|&amp;quot;Your business is appreciated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4.wav|&amp;quot;Hibernating.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5.wav|&amp;quot;Goodnight.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6.wav|&amp;quot;Resting.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7.wav|&amp;quot;Nap time.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret lost it&#039;s target ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1.wav|&amp;quot;Are you still there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2.wav|&amp;quot;Target lost.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3.wav|&amp;quot;Can I help you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret being evaporated ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14395</id>
		<title>Turret voice lines/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret_voice_lines/de&amp;diff=14395"/>
		<updated>2011-05-06T08:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}} Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der Geschütztürme aus Portal und [[Portal 2/de|Portal 2...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschützturm Sprachdateien}}&lt;br /&gt;
Dies ist eine komplette Liste der Sprachdateien der [[Turret/de|Geschütztürme]] aus [[Portal/de|Portal]] und [[Portal 2/de|Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschützturm Feuer ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_01.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_02.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fire_4x_03.wav|&amp;quot;[Geschützturm Feuer]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In die Luft geschossene Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched01_de.wav|&amp;quot;Huiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched02_de.wav|&amp;quot;Huiiiiiii.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched03_de.wav|&amp;quot;Ich habe Höhenangst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched04_de.wav|&amp;quot;Neinnnn.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched05_de.wav|&amp;quot;Bis bald.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched06_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched07_de.wav|&amp;quot;Ich hab Angst.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched08_de.wav|&amp;quot;Hura.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched09_de.wav|&amp;quot;Süße Freiheit.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched10_de.wav|&amp;quot;Ich fliege.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlaunched11_de.wav|&amp;quot;Machs gut.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von [[Hard Light Bridge/de|Flutlichtbrücken]] geblockte Geschütztürme ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock01_de.wav|&amp;quot;Komm näher.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock02_de.wav|&amp;quot;Merkwürdig.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock03_de.wav|&amp;quot;Was machst du?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretlightbridgeblock04_de.wav|&amp;quot;Fehler.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being heated with the [[Thermal Discouragement Beam]] ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser01.wav|&amp;quot;Ow.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser02.wav|&amp;quot;Oww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser03.wav|&amp;quot;Owwww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser04.wav|&amp;quot;It burns.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser05.wav|&amp;quot;I&#039;m on fire.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser06.wav|&amp;quot;I&#039;m on fire owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser07.wav|&amp;quot;Please stop.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser08.wav|&amp;quot;You&#039;ve made your point.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser09.wav|&amp;quot;OK you win.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretshotbylaser10.wav|&amp;quot;This is not good.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being squashed ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed01.wav|&amp;quot;Ooohhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed02.wav|&amp;quot;Owwww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed03.wav|&amp;quot;Can&#039;t...breathe.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed04.wav|&amp;quot;Excuse me you&#039;re squishing me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed05.wav|&amp;quot;Um, hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretsquashed06.wav|&amp;quot;Help! Being squished.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets witnessing a Turret death ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath01.wav|&amp;quot;Good shot.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath02.wav|&amp;quot;Well done.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath03.wav|&amp;quot;I need backup.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath04.wav|&amp;quot;You have excellent aim.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath05.wav|&amp;quot;I never liked her.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath06.wav|&amp;quot;These things happen.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath07.wav|&amp;quot;That was nobody&#039;s fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath08.wav|&amp;quot;She was provoking you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath09.wav|&amp;quot;Oh dear.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath10.wav|&amp;quot;Oh my.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath11.wav|&amp;quot;I blame myself.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath12.wav|&amp;quot;She probably deserved it.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath13.wav|&amp;quot;I saw it. It was an accident.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath14.wav|&amp;quot;She&#039;s probably OK.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turretwitnessdeath15.wav|&amp;quot;Noted.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Turret factory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Template Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_template01.wav|&amp;quot;Hello?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Approved Turret ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_pass01.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turret aiming at dummy ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_prerange01.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sabotaged rejected Turrets ===&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail01.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail02.wav|&amp;quot;I did everything you askedddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail03.wav|&amp;quot;I don&#039;t understandddd.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail04.wav|&amp;quot;I&#039;m fineeee.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail05.wav|&amp;quot;Ahhhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail06.wav|&amp;quot;Wheee oh noooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret sp_sabotage_factory_good_fail07.wav|&amp;quot;Whyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret sound effects ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret active.wav|&amp;quot;[Activation sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alarm.wav|&amp;quot;[Alarm sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret alert.wav|&amp;quot;[Alert sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret deploy.wav|&amp;quot;[Deploy sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret die.wav|&amp;quot;[Death sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret ping.wav|&amp;quot;[Ping sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret retract.wav|&amp;quot;[Retract sound]&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Active Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_1.wav|&amp;quot;Hi.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_2.wav|&amp;quot;Target acquired.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_3.wav|&amp;quot;Dispensing product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_4.wav|&amp;quot;Firing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_5.wav|&amp;quot;Hello friend.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_6.wav|&amp;quot;Gotcha.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_7.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_active_8.wav|&amp;quot;I see you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets searching ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_1.wav|&amp;quot;Hellooo.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_2.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_3.wav|&amp;quot;Canvassing.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_4.wav|&amp;quot;Sentry mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_5.wav|&amp;quot;Is anyone there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_autosearch_6.wav|&amp;quot;Could you come over here?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colliding Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_1.wav|&amp;quot;Coming through.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_2.wav|&amp;quot;Excuse me.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_3.wav|&amp;quot;Sorry.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_4.wav|&amp;quot;My fault.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_collide_5.wav|&amp;quot;Ohh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets deploying ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_1.wav|&amp;quot;Hello.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_2.wav|&amp;quot;Deploying.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_3.wav|&amp;quot;Preparing to dispense product.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_4.wav|&amp;quot;Activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_5.wav|&amp;quot;There you are.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_deploy_6.wav|&amp;quot;Who&#039;s there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disabled Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_1.wav|&amp;quot;Ahahaa.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_2.wav|&amp;quot;Critical error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_3.wav|&amp;quot;Sorry, we&#039;re closed.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_4.wav|&amp;quot;Shutting down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_5.wav|&amp;quot;I don&#039;t blame you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_6.wav|&amp;quot;I don&#039;t hate you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_7.wav|&amp;quot;Whyyyy.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_disabled_8.wav|&amp;quot;No hard feelings.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being picked up ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_1.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_10.wav|&amp;quot;Hey hey hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_2.wav|&amp;quot;Put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_3.wav|&amp;quot;Woahhh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_4.wav|&amp;quot;Illegal operation.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_5.wav|&amp;quot;Who are you?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_6.wav|&amp;quot;Hey.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_7.wav|&amp;quot;Please put me down.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_8.wav|&amp;quot;Help.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_pickup_9.wav|&amp;quot;Uh oh.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret deaths ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_1.wav|&amp;quot;Goodbye.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_2.wav|&amp;quot;Sleep mode activated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_3.wav|&amp;quot;Your business is appreciated.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_4.wav|&amp;quot;Hibernating.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_5.wav|&amp;quot;Goodnight.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_6.wav|&amp;quot;Resting.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_retire_7.wav|&amp;quot;Nap time.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret lost it&#039;s target ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_1.wav|&amp;quot;Are you still there?&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_2.wav|&amp;quot;Target lost.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_3.wav|&amp;quot;Can I help you.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_search_4.wav|&amp;quot;Searching.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turret being evaporated ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_fizzler_1.wav|&amp;quot;aiaiaiaiaiai.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turrets being shot at ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_1.wav|&amp;quot;Hey, it&#039;s me!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_2.wav|&amp;quot;Don&#039;t shoot!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_shotat_3.wav|&amp;quot;Stop shooting!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipped over Turrets ==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_1.wav|&amp;quot;Aah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_2.wav|&amp;quot;Self test error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_3.wav|&amp;quot;Unknown error.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_4.wav|&amp;quot;Malfunctioning.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_5.wav|&amp;quot;Aaaah.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_tipped_6.wav|&amp;quot;Ow ow ow owww.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{spoiler text|Final chamber of the Co-op Course Mobility Gels}}==&lt;br /&gt;
*[[Media:Turret turret_protect_humans01.wav|&amp;quot;But I need to protect the humans.&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VoiceLinesNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Voice lines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret/de&amp;diff=14393</id>
		<title>Turret/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turret/de&amp;diff=14393"/>
		<updated>2011-05-06T08:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Redirected page to Turrets/de&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Turrets/de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10964</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10964"/>
		<updated>2011-05-05T10:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo, Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, Munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anderst als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zuück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defekter Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Dicker Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Racketenturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturm mit Verschalung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Turret_turret_active_5_de.wav&amp;diff=10963</id>
		<title>File:Turret turret active 5 de.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Turret_turret_active_5_de.wav&amp;diff=10963"/>
		<updated>2011-05-05T10:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
[[Category:Turret voice files/de]]&lt;br /&gt;
[[Category:Voice files/de]]&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{AudioP2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Turret_turret_active_5_de.wav&amp;diff=10962</id>
		<title>File:Turret turret active 5 de.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Turret_turret_active_5_de.wav&amp;diff=10962"/>
		<updated>2011-05-05T10:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
[[Category:Turret voice files/de]]&lt;br /&gt;
[[Category:Voice files/de]]&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{ExtractP2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Turret_turret_active_5_de.wav&amp;diff=10961</id>
		<title>File:Turret turret active 5 de.wav</title>
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		<updated>2011-05-05T10:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Category:Turret voice files
Category:Voice files&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
[[Category:Turret voice files]]&lt;br /&gt;
[[Category:Voice files]]&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{ExtractP2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10960</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10960"/>
		<updated>2011-05-05T10:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, Munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anderst als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zuück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defekter Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Dicker Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Racketenturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturm mit Verschalung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10959</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10959"/>
		<updated>2011-05-05T10:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, Munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anderst als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|Der Frankenturm]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal/de|l1=Portal}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden dem Spieler in Testkammer 14 vorgestellt. Danach erscheinen sie in den nachfolgenden Leveln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive/de|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2/de|l1=Portal 2}}&lt;br /&gt;
Geschütztürme kehren im Nachfolger als Gegner für Chell und die [[Co-op/de|Co-op]] Roboter zuück. Sie erscheinen früh im Spiel. Verschiedene Versionen der Geschütztürme werden vorgestellt, inclusive dem defekten Geschützturm und dem Tier König Geschützturm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defekter Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Dicker Geschützturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Racketenturm von &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturm von &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturm mit Verschalung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Wenn GLaDOS versucht Wheatley mit einem Paradoxon am Anfang von Teil 8: Das Wiedersehen zu töten, werden alle Frankentürme gegrillt, was bedeutet, dass sie schlauer sind als Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret/de|Orakel Geschützturm]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines/de|Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines/de|Defekter Geschützturm Sprachdateien]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera/de|Geschützturm Oper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10957</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10957"/>
		<updated>2011-05-05T10:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, Munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anderst als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|The Frankenturret]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankentürme&#039;&#039;&#039; sind bizarre Geschütsturm-[[Weighted Storage Cube/de|Speicher Kubus]] Hybriden, die von [[Wheatley/de|Wheatley]] gebaut wurden, um Testkammern zu absolvieren wenn er keine Test Subjekte hat. Sie kommen das erste mal in Teil 8: Das Wiedersehen vor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Die Frankentürme sprechen nicht, sondern geben eine unverständliches Zirpen von sich. Sie agieren als ein Speicher Kubus Ersatz in diesem Kapitel, der einziger Unterschied ist, dass Frankentürme umher hopsen wenn sie auf keinem Knopf stehen. Wenn sie von Chell aufgenommen werden, ziehen sie ihre Beine nach Innen. Wenn sie auf die Seite fallen oder falsch herum liegen, werden sie durch schütteln ihrer Beine versuchen wieder aufzustehen.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Appearances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal}}&lt;br /&gt;
Turrets are introduced to the player in Test Chamber 14. Following this, they continue to appear throughout the remaining levels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
Turrets return in the sequel as both an enemy to Chell and the [[co-op]] robots. They appear fairly early in the game. Distinct versions of the turret are introduced, including the Defective Turret and Animal King Turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defective Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Fat Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Rocket Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturret with outer cover&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, implying that they are smarter than Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10956</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10956"/>
		<updated>2011-05-05T09:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defekter Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|Der Defekte Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defekte Geschützturme&#039;&#039;&#039; sind unfertige, Munitionslose Versionen von Geschütztürmen. Anderst als die normalen Geschütztürme, sprechen die defekten Geschütztürme mit einer männlicheren und weniger roboterhaften Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind harmlos für Chell, oft hinterlassen die einen Kommentar wie &amp;quot;Wenn dich jemand fragt, ich hab dich getötet&amp;quot;. Ausserdem deuten sie an, dass sie blind sind. {{spoiler text|Sie kommen das erste mal in Teil 5: Die Flucht vor.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|The Frankenturret]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankenturrets&#039;&#039;&#039; are bizarre Sentry Turret-[[Weighted Storage Cube]] hybrids created by Wheatley to complete test chambers when he had no test subjects. They are first introduced in Chapter 8: The Itch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|The Frankenturrets don&#039;t speak, instead emitting incomprehensive chirping sounds. They act as the chapter&#039;s replacement for Storage Cubes, their only difference being that Frankenturrets will hop around aimlessly while not on a button. When picked up by Chell, they contract their legs to inside their cubes. If they fall over on their sides or upside down, they will wave their legs trying to get up.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Appearances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal}}&lt;br /&gt;
Turrets are introduced to the player in Test Chamber 14. Following this, they continue to appear throughout the remaining levels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
Turrets return in the sequel as both an enemy to Chell and the [[co-op]] robots. They appear fairly early in the game. Distinct versions of the turret are introduced, including the Defective Turret and Animal King Turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defective Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Fat Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Rocket Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturret with outer cover&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, implying that they are smarter than Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Template:Trans&amp;diff=10955</id>
		<title>Template:Trans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Template:Trans&amp;diff=10955"/>
		<updated>2011-05-05T09:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ambox&lt;br /&gt;
| type  = notice&lt;br /&gt;
| image = Globeicon.png&lt;br /&gt;
| contents = {{ambox/message&lt;br /&gt;
 | 1 ={{lang&lt;br /&gt;
  | en = Estás usando este software de traducción de forma incorrecta. Por favor, consulta el manual. - &#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  | de = You are using this translation software incorrectly. Please consult the user manual. - &#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 | 2 = {{lang&lt;br /&gt;
  | en = This page is in the process of being &#039;&#039;&#039;[[Help:Language translation|translated]]&#039;&#039;&#039; into {{lang name|name|{{{lang|{{SUBPAGENAME}}}}}}}.&lt;br /&gt;
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  | pt-br = Esta página está no processo de &#039;&#039;&#039;[[Help:Language translation|tradução]]&#039;&#039;&#039; para {{lang name|name|{{{lang|{{SUBPAGENAME}}}}}}}.&lt;br /&gt;
  | ru = В данный момент статья &#039;&#039;&#039;[[Help:Language translation|переводится]]&#039;&#039;&#039; с английского языка на русский.&lt;br /&gt;
  | sv = Denna sida är på väg att bli &#039;&#039;&#039;[[ Help: Language translation|översatt]]&#039;&#039;&#039; till svenska.&lt;br /&gt;
  | fi = Tätä sivua ollaan &#039;&#039;&#039;[[Help:Language translation|kääntämässä]]&#039;&#039;&#039; suomeksi.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 | 3 = {{lang&lt;br /&gt;
  | en = If you can speak {{lang name|name|{{{lang|{{SUBPAGENAME}}}}}}}, post on the [[{{TALKPAGENAME}}|talk page]] or speak to those who have &lt;br /&gt;
contributed to the page (by viewing the [{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}|action=history}} page history]).&lt;br /&gt;
  | it = Se sapete parlare {{lang name|name|{{{lang|{{SUBPAGENAME}}}}}}}, postate nella [[{{TALKPAGENAME}}|talk page]] o parlate con coloro che hanno contribuito a questa pagina ( vedendo [{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}|action=history}} la cronologia della pagina]).&lt;br /&gt;
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{{doc begin}}&lt;br /&gt;
Use {{tl|trans}} on pages that have not been fully translated yet. It will display the above notice and categorize the page correctly so uncompleted translations can be managed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tl|trans}} automatically detects the language of the page and will display the correct name and categorize the page correctly by default. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;{{tlx|trans|Italian|English}}&amp;quot; is &#039;&#039;no longer needed&#039;&#039;, just {{tl|trans}} at the top of the page will suffice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usage ===&lt;br /&gt;
* {{tlx|Trans}} when used on [[Soldier/ru]] will place the above notice and put the page in [[:Category:Translating into Russian]]&lt;br /&gt;
* If, for example, you need to place the notice on a page that doesn&#039;t use a lang subpage, like a draft version in the user space, you can force a particular language using the parameter {{code|lang}}:&lt;br /&gt;
*: {{tlx|Trans|2=lang=de}} will place the same notice and put the page in [[:Category:Translating into German]].&lt;br /&gt;
*: ^ &#039;&#039;&#039;This is not needed&#039;&#039;&#039; on article pages. Just place {{tl|trans}} at the top of the page and the message will automatically change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Language templates|Trans]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10954</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10954"/>
		<updated>2011-05-05T08:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Raketentürme===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|Der Raketenturm]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Raketenturm&#039;&#039;&#039; ist ein besonderer Gegner in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Er scheint ein Persönlichkeits-Kern mit einem Raketenwerfer zu sein. Nach dem Aktivieren, wird er langsam Richtung Chell sehen und einen Ton abspielen, bevor er eine Rackete schießt. {{Spoiler|Er spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen [[GLaDOS/de|GLaDOS]], weil die Racketen durch [[portals/de|Portale]] geleitet werden müssen um sie zu treffen, was dazu führt, dass ein [[Cores/de#Persönlichkeits-Kerne|Persönlichkeits-Kern]] abgetrennt wird.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defective Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defective Turrets&#039;&#039;&#039;, also called &#039;&#039;Crap Turrets&#039;&#039; by [[Wheatley]], are incomplete, ammo-less versions of Sentry Turrets. Unlike normal Sentries, Defective Turrets speak in a masculine, less robotic voice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are harmless to Chell, many times making comments such as &amp;quot;If anyone asks, I killed you&amp;quot;. By what their voice lines imply, they are also blind. {{spoiler text|They are first encountered in Chapter 5: The Escape.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|The Frankenturret]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankenturrets&#039;&#039;&#039; are bizarre Sentry Turret-[[Weighted Storage Cube]] hybrids created by Wheatley to complete test chambers when he had no test subjects. They are first introduced in Chapter 8: The Itch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|The Frankenturrets don&#039;t speak, instead emitting incomprehensive chirping sounds. They act as the chapter&#039;s replacement for Storage Cubes, their only difference being that Frankenturrets will hop around aimlessly while not on a button. When picked up by Chell, they contract their legs to inside their cubes. If they fall over on their sides or upside down, they will wave their legs trying to get up.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Appearances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal}}&lt;br /&gt;
Turrets are introduced to the player in Test Chamber 14. Following this, they continue to appear throughout the remaining levels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
Turrets return in the sequel as both an enemy to Chell and the [[co-op]] robots. They appear fairly early in the game. Distinct versions of the turret are introduced, including the Defective Turret and Animal King Turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defective Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Fat Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Rocket Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturret with outer cover&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, implying that they are smarter than Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10953</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10953"/>
		<updated>2011-05-05T08:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme können unterschiedlich bekämpft werden. Die am meisten genutzte Methode ist sie umzuwerfen, wodurch sie wild durch die Gegend feuern, bevor sie sich deaktivieren. Dies kann duch das anheben und fallen lassen ereicht werden, oder man stößt sie mit einem Objekt um. Alternativ können der [[Thermal Discouragement Beam/de|Wärmeleitstrahl]] oder der [[Emancipation Grid/de|Emanzipationsgrill]] verwendet werden um sie komplett zu zerstören.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Rocket Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|The Sentry Turret]]&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Rocket Turret&#039;&#039;&#039; is a unique enemy in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. It appears as a personality core outfitted with a rocket launcher. Upon activation, it will slowly lock onto Chell and emit a sound before launching a rocket. {{Spoiler|It plays a vital role in the battle with [[GLaDOS]], as rockets need to be sent through [[portals]] and hit her, causing [[Cores#Personality Cores|personality cores]] to detach.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defective Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defective Turrets&#039;&#039;&#039;, also called &#039;&#039;Crap Turrets&#039;&#039; by [[Wheatley]], are incomplete, ammo-less versions of Sentry Turrets. Unlike normal Sentries, Defective Turrets speak in a masculine, less robotic voice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are harmless to Chell, many times making comments such as &amp;quot;If anyone asks, I killed you&amp;quot;. By what their voice lines imply, they are also blind. {{spoiler text|They are first encountered in Chapter 5: The Escape.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|The Frankenturret]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankenturrets&#039;&#039;&#039; are bizarre Sentry Turret-[[Weighted Storage Cube]] hybrids created by Wheatley to complete test chambers when he had no test subjects. They are first introduced in Chapter 8: The Itch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|The Frankenturrets don&#039;t speak, instead emitting incomprehensive chirping sounds. They act as the chapter&#039;s replacement for Storage Cubes, their only difference being that Frankenturrets will hop around aimlessly while not on a button. When picked up by Chell, they contract their legs to inside their cubes. If they fall over on their sides or upside down, they will wave their legs trying to get up.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Appearances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal}}&lt;br /&gt;
Turrets are introduced to the player in Test Chamber 14. Following this, they continue to appear throughout the remaining levels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
Turrets return in the sequel as both an enemy to Chell and the [[co-op]] robots. They appear fairly early in the game. Distinct versions of the turret are introduced, including the Defective Turret and Animal King Turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defective Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Fat Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Rocket Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturret with outer cover&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, implying that they are smarter than Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10951</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10951"/>
		<updated>2011-05-05T08:11:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützturm===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|Der Geschützturm]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; sind kleine, dreibeinige Roboter aus der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind unfähig sich von selbst zu bewegen, aber können ihre &#039;Arme&#039; horizontal ausfahren um zwei Geschütze zum Vorschein zu bringen. In der Mitte befindet sich ein rotes &#039;Auge&#039;, aus dem ein Ziellaser strahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler nicht gesehen wird, stehen die Geschütztürme regungslos und mit eingefahrenen Geschützen da. Bewegt man sich in ihr Sichtfeld, so fahren sie ihre Geschütze aus und reden kurz bevor sie beginen zu feuern. Sie werden solange feuern, bis der Spieler stirbt oder aus ihrem Sichtfeld verschwindet. Sollte das letztere eintreten, wird der Geschützturm kurz nach dem Spieler suchen und schließlich wieder Inaktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turrets can be defeated through a number of means. The most common method is knocking them over, causing them to flail and fire wildly before deactivating. This can be done by picking them up and dropping them, or using any object to push them. Additionally, the [[Thermal Discouragement Beam]] or [[Emancipation Grid]] can be used to completely destroy them.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Rocket Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|The Sentry Turret]]&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Rocket Turret&#039;&#039;&#039; is a unique enemy in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. It appears as a personality core outfitted with a rocket launcher. Upon activation, it will slowly lock onto Chell and emit a sound before launching a rocket. {{Spoiler|It plays a vital role in the battle with [[GLaDOS]], as rockets need to be sent through [[portals]] and hit her, causing [[Cores#Personality Cores|personality cores]] to detach.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defective Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defective Turrets&#039;&#039;&#039;, also called &#039;&#039;Crap Turrets&#039;&#039; by [[Wheatley]], are incomplete, ammo-less versions of Sentry Turrets. Unlike normal Sentries, Defective Turrets speak in a masculine, less robotic voice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are harmless to Chell, many times making comments such as &amp;quot;If anyone asks, I killed you&amp;quot;. By what their voice lines imply, they are also blind. {{spoiler text|They are first encountered in Chapter 5: The Escape.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|The Frankenturret]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankenturrets&#039;&#039;&#039; are bizarre Sentry Turret-[[Weighted Storage Cube]] hybrids created by Wheatley to complete test chambers when he had no test subjects. They are first introduced in Chapter 8: The Itch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|The Frankenturrets don&#039;t speak, instead emitting incomprehensive chirping sounds. They act as the chapter&#039;s replacement for Storage Cubes, their only difference being that Frankenturrets will hop around aimlessly while not on a button. When picked up by Chell, they contract their legs to inside their cubes. If they fall over on their sides or upside down, they will wave their legs trying to get up.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Appearances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal}}&lt;br /&gt;
Turrets are introduced to the player in Test Chamber 14. Following this, they continue to appear throughout the remaining levels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
Turrets return in the sequel as both an enemy to Chell and the [[co-op]] robots. They appear fairly early in the game. Distinct versions of the turret are introduced, including the Defective Turret and Animal King Turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defective Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Fat Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Rocket Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturret with outer cover&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, implying that they are smarter than Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10919</id>
		<title>Turrets/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Turrets/de&amp;diff=10919"/>
		<updated>2011-05-05T07:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}} {{trans|german}} 200px {{Quotation|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschützturm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Geschütztürme}}&lt;br /&gt;
{{trans|german}}&lt;br /&gt;
[[File:Turret_Boxed.png|right|thumb|Geschützturm Verpackung|200px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Geschützturm&#039;&#039;&#039;|Hallo Freund.|sound=Turret_turret_active_5_de.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschütztürme&#039;&#039;&#039; dienen als eines der Haupthindernisse in der &#039;&#039;Portal&#039;&#039; Serie. Sie sind ausgestattet mit unendlich Munition und einer tötlichen Genauigkeit, sie werden versuchen jeden Spieler im Sichtfeld zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschütztürme werden im englischen Original von [http://www.imdb.de/name/nm1655889/ Ellen McLain] gesprochen, im deutschen von [http://www.imdb.de/name/nm2542176/ Gertrude Thoma].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sentry Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Standard.png|right|100px|The Sentry Turret]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sentry Turrets&#039;&#039;&#039; appear as miniature tripod robots that appear in the &#039;&#039;Portal&#039;&#039; series. They are incapable of independent movement, but they can slide their chassis parts (or &#039;arms&#039;) horizontally to reveal two gatling guns. The center holds their red &#039;eye&#039;, which emits a targeting laser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When the player is unseen, the turret will appear motionless and its guns hidden. Moving into its angle of sight, however, will cause them to deploy the guns with a voice line before they commence fire. They will continue to fire until the player is dead or moves out of sight. If the latter occurs, the turret will have a brief moment where it will search for the player, after which it will resume its inactive stance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turrets can be defeated through a number of means. The most common method is knocking them over, causing them to flail and fire wildly before deactivating. This can be done by picking them up and dropping them, or using any object to push them. Additionally, the [[Thermal Discouragement Beam]] or [[Emancipation Grid]] can be used to completely destroy them.&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Rocket Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal Rocket Turret.png|right|100px|The Sentry Turret]]&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Rocket Turret&#039;&#039;&#039; is a unique enemy in &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. It appears as a personality core outfitted with a rocket launcher. Upon activation, it will slowly lock onto Chell and emit a sound before launching a rocket. {{Spoiler|It plays a vital role in the battle with [[GLaDOS]], as rockets need to be sent through [[portals]] and hit her, causing [[Cores#Personality Cores|personality cores]] to detach.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Defective Turret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2 Turret Defective.png|right|100px|The Defective Turret]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defective Turrets&#039;&#039;&#039;, also called &#039;&#039;Crap Turrets&#039;&#039; by [[Wheatley]], are incomplete, ammo-less versions of Sentry Turrets. Unlike normal Sentries, Defective Turrets speak in a masculine, less robotic voice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are harmless to Chell, many times making comments such as &amp;quot;If anyone asks, I killed you&amp;quot;. By what their voice lines imply, they are also blind. {{spoiler text|They are first encountered in Chapter 5: The Escape.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
===Frankenturret===&lt;br /&gt;
[[File:Portal2_MonsterTurret_b.png|right|100px|The Frankenturret]]&lt;br /&gt;
{{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Frankenturrets&#039;&#039;&#039; are bizarre Sentry Turret-[[Weighted Storage Cube]] hybrids created by Wheatley to complete test chambers when he had no test subjects. They are first introduced in Chapter 8: The Itch.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|The Frankenturrets don&#039;t speak, instead emitting incomprehensive chirping sounds. They act as the chapter&#039;s replacement for Storage Cubes, their only difference being that Frankenturrets will hop around aimlessly while not on a button. When picked up by Chell, they contract their legs to inside their cubes. If they fall over on their sides or upside down, they will wave their legs trying to get up.}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Appearances==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal}}&lt;br /&gt;
Turrets are introduced to the player in Test Chamber 14. Following this, they continue to appear throughout the remaining levels. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
Turrets return in the sequel as both an enemy to Chell and the [[co-op]] robots. They appear fairly early in the game. Distinct versions of the turret are introduced, including the Defective Turret and Animal King Turret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal Turret.png|Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Standard.png|Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Defective.png|Defective Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 Turret Wife.png|Fat Turret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal Rocket Turret.png|Rocket Turret from &#039;&#039;Portal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2 MonsterTurret a.png|Frankenturret from &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Portal2_MonsterTurret_b.png|Frankenturret with outer cover&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*When GLaDOS attempts to kill Wheatley with a paradox in the beginning of Chapter 8: The Itch, every Frankenturret is fried, implying that they are smarter than Wheatley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Related Achievements ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Friendly Fire}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|A Feeling Like Floating}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|Is Anyone There}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal: Still Alive|Saw That One Coming}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|No Hard Feelings}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Pturretdactyl}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Scanned Alone}}&lt;br /&gt;
      {{Show achievement|Portal 2|Can&#039;t Touch This}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==See also==&lt;br /&gt;
*[[Oracle Turret]]&lt;br /&gt;
*[[Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Defective Turret voice lines]]&lt;br /&gt;
*[[Turret Opera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:GLaDOS_13_part1_middle-2_de.wav&amp;diff=10913</id>
		<title>File:GLaDOS 13 part1 middle-2 de.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:GLaDOS_13_part1_middle-2_de.wav&amp;diff=10913"/>
		<updated>2011-05-05T07:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: Category:GLaDOS voice files/de
Category:Voice files/de&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
[[Category:GLaDOS voice files/de]]&lt;br /&gt;
[[Category:Voice files/de]]&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{AudioP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SuperMario12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Weighted_Companion_Cube/de&amp;diff=10912</id>
		<title>Weighted Companion Cube/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Weighted_Companion_Cube/de&amp;diff=10912"/>
		<updated>2011-05-05T07:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SuperMario12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Gewichteter Begleiter-Kubus}}&lt;br /&gt;
{{Trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[File:Companion_Cube.png|thumb|right|Der Begleiter-Kubus wie er in &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; aussieht]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;GLaDOS&#039;&#039;&#039;|Das Enrichment Center erinnert daran, dass der Gewichteter Begleiter-Kubus nie drohen wird sie zu erstechen und garnicht sprechen kann.&lt;br /&gt;
|sound=GLaDOS_13_part1_middle-2_de.wav}}&lt;br /&gt;
Der Gewichteter Begleiter-Kubus (oft nur Begleiter-Kubus genannt) ist ein immer wiederkehrendes Objekt in dem Portal Universum. Er ist fast identisch zu den Gewichteten Kubus, außer das pinke Herzen die Aperture Science Logos ersetzen..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem ersten Portal hat Chell in Testkammer 17 einen Begleiter-Kubus zur Hilfe erhalten. Um jedoch die Kammer zu verlassen musste der Begleiter in der Notverbrennungsanlage verbrannt werden. GLaDOS hat diesen Moment genutzt um Chell während ihrer Konfrontation zu verspotten. Jedoch kann man den Begleiter-Kubus vor dem Ende neben dem Kuchen stehen sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Portal 2 quält GLaDOS Chell kurz in Testkammer 7 indem sie den Begleiter-Kubus wiederholt zerstört. Er macht auch eine Erscheinung in der Coop-Kampagne, aber es ist unmöglich mit ihm zu interagieren. Nachdem Chell die Einrichtung verlässt wird ihr ein verbrannter Begleiter-Kubus hinterhergeworfen. Dies scheint der Begleiter-Kubus aus Portal 1 zu sein. Der Begleiter-Kubus in Portal 2 summt eine leise Melodie wenn man neben ihm steht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begleiter-Kubus ist eine Hauptfigur in dem Portal 2 Comic &amp;quot;Lab Rat&amp;quot;. Dort spricht er mit dem Protagonisten Doug Rattmann, was eine Anspielung auf Portal ist, wo GLaDOS sagt das der Begleiter-Kubus nicht sprechen kann, aber wenn er spricht, soll jeder Ratschlag nicht beachtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugehörige Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Fratricide}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|Party of Three}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler die Portal 2 auf Steam vorbestellt haben bekommen den Begleiterkubus Anstecker für Team Fortress 2. Es ist ein Anstecker der den Begleiter-Kubus in einem roten oder blauen (je nach Team) Portal darstellt. Außerdem haben Spieler, die alle Kartoffelsackspiele gespielt haben einen Resurrection Associate Anstecker, der das selbe Model wie der Begleiter-Kubus Anstecker hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>SuperMario12</name></author>
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		<title>User:SuperMario12</title>
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		<updated>2011-05-05T06:53:53Z</updated>

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