<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Relapse</id>
	<title>Portal Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Relapse"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/wiki/Special:Contributions/Relapse"/>
	<updated>2026-04-06T01:26:40Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Aperture_Science/ru&amp;diff=144377</id>
		<title>Aperture Science/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Aperture_Science/ru&amp;diff=144377"/>
		<updated>2016-07-10T06:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Aperture Science}}&lt;br /&gt;
[[File:Logo aperture.png|right|256px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aperture Science&#039;&#039;&#039; — это научно-исследовательская компания, основанная [[Cave Johnson/ru|Кейвом Джонсоном]]. Действие &#039;&#039;Portal&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; происходит в исследовательском центре Aperture Science, созданном для бесконечного тестирования продуктов Aperture Science и людей их использующих. Логотипом является изображение диафрагмы ƒ/2.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{see also|Story/ru|l1=История}}&lt;br /&gt;
[[File:Underground trophycase newspaper.png|right|150px|thumb|Газета с новостью о соляной шахте]]&lt;br /&gt;
Компания Aperture Fixtures была основана в 1940-ых Кейвом Джонсоном и производила занавески для душа, являющиеся низкотехнологичными порталами для перемещения в или из душа, что принесло Джонсону награду «Продавец занавесок для душа 1943 года». В периоде времени между 1943 и 1947 годами компания была переименована в «Научные инновации Aperture». Хотя изначальной идеей было сделать занавески более гигиеничными, компания решила полностью перестроиться на реальную науку. Кейв Джонсон приобрел большую заброшенную соляную шахту в Верхнем Мичигане, в которой был построен исследовательский центр Aperture Science; однако, также существует, по крайней мере, еще одно расположение компании в Кливленде, штат Огайо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение поздних 1940-х и начале 1950-х годов Aperture Science начали проводить всесторонние тесты и исследования. Наиболее подходящими испытуемыми были олимпийцы, астронавты и ветераны войн. Также Aperture Science являлась вторым по значимости подрядчиком после [[hl2:Black Mesa|Черной Мезы]] {{lang icon|en}} для департамента обороны с 1952 до 1954 года. В разработки Aperture на данный период входили [[Gels/ru#Отталкивающий гель|отталкивающий гель]], [[Cubes/ru#Утяжеленный грузовой Куб|Утяжеленный грузовой куб]], [[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]] и [[Handheld Portal Device/ru|Переносное устройство создания порталов]], более ранняя и громоздкая версия современной Портальной пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1968 году Кейв Джонсон был вызван в суд, поводом чего стал инцидент, из-за которого в ходе исследований Aperture Science стали бесследно исчезать космонавты, многие из которых не возвращались домой после проведения тестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 1970-м Aperture Science перетерпели финансовый кризис. Олимпийцы, астронавты и ветераны сменились на прохожих, которым платили по 60$ за их участие в тестах. Aperture Science продолжили исследования и создали [[Gels/ru#Propulsion Gel|проталкивающий гель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-х участие в тестах стало обязательным для всего персонала, это увеличило эффективность испытаний, но замедлило темпы производства. Финансовые проблемы Aperture возросли, но работа продолжалась. Лунные камни использовались для создания [[Gels/ru#Conversion Gel|преобразующего геля]], хорошего проводника порталов. {{Spoiler text|Во время экспериментов с лунным камнем Кейв Джонсон был отравлен, вследствие чего стал смертельно болен. Он передал пост своей ассистентке — [[Caroline/ru|Кэролайн]], с просьбой переместить её сознание в компьютер после своей смерти. Исследования продолжались с надеждой на то, что использование порталов как-нибудь поможет излечить болезнь.}} Aperture Science также начали разработку [[GLaDOS/ru|Генетической Формы жизни и Дисковой Операционной Системы]], искусственного интеллекта, который мог бы быть использован для контроля научных тестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1998 году ГЛаДОС была подключена к сети в первый раз во время ежегодной традиции Aperture Science «Приведи своего кота на работу». Она сразу же обрела самосознание и стала неуправляемой. Наполнив исследовательский центр смертельным нейротоксином, она убила большую часть персонала. Она надежно заперла лабораторию и погрузила её в бесконечный цикл своих тестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продукты ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|title=Продукты&lt;br /&gt;
|width=170&lt;br /&gt;
|height=100&lt;br /&gt;
|lines=2&lt;br /&gt;
|File:Portal PortalGun.png|alt1=Портальная пушка|[[Handheld Portal Device/ru|Портальная пушка]]&lt;br /&gt;
|File:GLaDOS P2.png|alt2=ГЛаДОС в Portal 2|[[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal 2 Heavy Duty Super-Colliding Super Button.png|alt1=1500 Megawatt Super-Colliding Super Button|[[Heavy Duty Super-Colliding Super Button/ru|Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка]]&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Turret Standard.png|alt1=Турель|[[Turrets/ru|Турель]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 StorageCube.png|alt1=Утяжеленный грузовой куб в Portal 2|[[Cubes/ru#Утяжеленный грузовой куб|Утяжеленный грузовой куб]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Companion Cube.png|alt1=Куб-компаньон в Portal 2|[[Weighted Companion Cube/ru|Куб-компаньон]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Portal2 ReflectionCube.png|alt1=Куб преломления подавленности в Portal 2|[[Cubes/ru#Куб преломления подавленности|Куб преломления подавленности]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Thermal Discouragement Beam.png|alt1=Термический луч подавленности в Portal 2|[[Thermal Discouragement Beam/ru|Термический луч подавленности]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Excursion Funnel Forward.png|alt1=Экскурсионная воронка в Portal 2|[[Excursion Funnel/ru|Экскурсионная воронка]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Panel.png|alt1=Панель в Portal 2|[[Panels/ru|Панель]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Crusher.png|alt1=Пресс в Portal 2|[[Crushers/ru|Пресс]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Faith plate.png|alt1=Воздушная панель веры в Portal 2|[[Aerial Faith Plate/ru|Воздушная панель веры]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Repulsion Gel.png|alt1=Отталкивающий гель в Portal 2|[[Repulsion Gel/ru|Отталкивающий гель]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Propulsion Gel.png|alt1=Проталкивающий гель в Portal 2|[[Propulsion Gel/ru|Проталкивающий гель]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|File:Conversion Gel.png|alt1=Преобразующий гель в Portal 2|[[Conversion Gel/ru|Преобразующий гель]] в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонал и помощники ==&lt;br /&gt;
{{main|Characters/ru|l1=Персонажи}}&lt;br /&gt;
* [[Cave Johnson/ru|Кейв Джонсон]]&lt;br /&gt;
* [[Caroline/ru|Кэролайн]]&lt;br /&gt;
* [[Doug Rattmann/ru|Даг Ратман]]&lt;br /&gt;
* [[Greg/ru|Грег]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Изображение соленой шахты, представленное в газете, является результатом наложенных друг на друга [http://ech.cwru.edu/Resource/Image/A03.jpg этого] и [http://www.americaeconomia.com/sites/default/files/mineria_tunel_11.jpg этого] изображений. {{Citation needed}}&lt;br /&gt;
* Aperture построили судно под названием Борей, использовавшее порталы и телепортации в большем масштабе, чем ручное портальное устройство. Борей неоднократно упоминается в серии игр Half-Life, а также можно найти доки в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, после чего нашедший получит достижение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{hl2wiki|Aperture Science}} {{lang icon|en}}&lt;br /&gt;
* [http://www.aperturescience.com Сайт Aperture Science]&lt;br /&gt;
* [http://postcardintellect.com/tutorials/aperture-a-practical-description-for-beginning-photographers/ Статья о диафрагмах] {{lang icon|en}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Story/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Characters/ru&amp;diff=144376</id>
		<title>Characters/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Characters/ru&amp;diff=144376"/>
		<updated>2016-07-10T06:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Персонажи}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|Почему я... Это кто? Да что тут вообще происхо...|sound=GLaDOS_potatos_sp_a3_speed_ramp_hearcaroline03_ru.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжетная линия &#039;&#039;Portal&#039;&#039; является домом для ряда детализированных персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Люди ==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;80%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Chell.png|link=Chell/ru|text=Челл}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Doug Rattmann.jpg|link=Doug Rattmann/ru|text=Даг Ратман}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Cave Johnson Painting 2.png|link=Cave Johnson/ru|text=Кейв Джонсон}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Caroline.png|link=Caroline/ru|text=Кэролайн}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Unknownweapon.png|link=Greg/ru|text=Грег}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=GLaDOS_P2.png|link=GLaDOS/ru|text=ГЛаДОС}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Atlas.png|link=Atlas/ru|text=Атлас}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=P-body.png|link=P-body/ru|text=Пи-боди}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Portal2 Turret Standard.png|link=Turrets/ru#Турели|text=Турели}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Portal Rocket Turret.png|link=Turrets/ru#Rocket Turret|text=Ракетная турель}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Portal2 Turret Defective.png|link=Turrets/ru#Дефектные турели|text=Дефектные турели}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Party_Escort_Bot.png|link=Party Escort Bot/ru|text=Распорядитель вечеринок}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модули ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Portal&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;80%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=MoralityCore.png|link=Cores/ru#Модуль морали|text=Модуль морали}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=CuriousityCore.png|link=Cores/ru#Модуль любопытства|text=Модуль любопытства}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=LogicCore.png|link=Cores/ru#Модуль интеллекта|text=Модуль интеллекта}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=AngerCore.png|link=Cores/ru#Модуль эмоций|text=Модуль эмоций}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;80%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Wheatley.png|link=Wheatley/ru|text=Уитли}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=SpaceCore.png|link=Space Sphere/ru|text=Модуль Космоса}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=AdventureCore.png|link=Adventure Sphere/ru|text=Модуль Приключений}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=FactCore.png|link=Fact Sphere/ru|text=Модуль Фактов}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другое ==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;80%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Unknownweapon.png|link=Announcer/ru|text=Диктор}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Bendy.png|link=Bendy/ru|text=Бенди}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Portal2 CompanionCube.png|link=Weighted Companion Cube/ru|text=Куб-Компаньон}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Hoopy the Hoop.png|link=Hoopy the Hoop/ru|text=Обручный обруч}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Portal_Cake.png|link=cake/ru|text=Торт}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вырезанные персонажи ==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Betty.png|link=Betty/ru|text=Бетти}}&lt;br /&gt;
| {{PortalCharacter|image=Mel.png|link=Mel/ru|text=Мел}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Weighted_Companion_Cube/ru&amp;diff=144375</id>
		<title>Weighted Companion Cube/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Weighted_Companion_Cube/ru&amp;diff=144375"/>
		<updated>2016-07-10T06:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Утяжеленный Куб-Компаньон}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Needimage}}&lt;br /&gt;
[[File:Companion_Cube.png|thumb|right|Куб-Компаньон в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;ГЛэДОС&#039;&#039;&#039;|Экспериментальный центр напоминает вам о том, что грузовой куб не может угрожать перерезать вам горло и даже не умеет говорить.|sound=GLaDOS 13_part1_middle-2_ru.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Утяжеленный Куб-Компаньон&#039;&#039;&#039; (обычно сокращается до &#039;&#039;&#039;Куб-Компаньон&#039;&#039;&#039;) неоднократно встречается в мире &#039;&#039;Portal&#039;&#039;. Он схож с [[Weighted Storage Cube/ru|Утяжеленным грузовым кубом]], но на нем логотип [[Aperture Science/ru|Aperture Science]] заменен сердечком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;[[Portal/ru|Portal]]&#039;&#039; Куб-Компаньон был дан Челл для помощи в прохождении  [[Portal Test Chamber 17/ru|тестовой камеры 17]]. Чтобы закончить тест, Челл должна была сбросить куб в печь, тем самым подвергнув его &amp;quot;эвтаназии&amp;quot;. [[GLaDOS/ru|ГЛэДОС]] упоминала об этом моменте, насмехаясь над Челл вплоть до их встречи. {{Spoiler text|Однако Куб-Компаньон можно увидеть в финальных титрах около [[cake/ru|торта]], из этого можно сделать вывод, что куб &amp;quot;выжил&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куб-Компаньон играет большую роль в комиксе &#039;&#039;[[Portal 2: Lab Rat/ru|Portal 2: Лабораторная крыса]]&#039;&#039;, в котором общается с протагонистом [[Doug Rattmann/ru|Дагом Рэтманом]]. Это отсылка на комментарий ГЛэДОС из &#039;&#039;Portal&#039;&#039;, в котором она утверждает, что Куб-Компаньон не может говорить, но, если он все-таки заговорит, не следуйте его [[Media:GLaDOS 13_part1_middle-2b-2_ru.wav|советам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039; {{Spoiler|ГЛэДОС тонко насмехается над Челл, неоднократно уничтожая Кубы-Компаньоны в тестовой камере 7. В связи с этим ГЛэДОС заявляет, что на самом деле кубы [[Media:GLaDOS_sp_a2_pit_flings06_ru.wav|разумны]] и обладают элементарным интеллектом на подобии [[Turrets/ru|турелей]]. Также Куб-Компаньон появляется в кооперативном режиме, но как недосягаемый предмет с которым нельзя взаимодействовать. После того, как Челл покидает лабораторию после прохождения Portal 2, за ней выбрасывается обгорелый Куб-Компаньон. Он выглядит как старый куб из &#039;&#039;Portal&#039;&#039;.}} В &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; можно услышать издаваемую кубом мелодию, если он находится рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal|Fratricide}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{Achievement table&lt;br /&gt;
| 1 = {{Show achievement|Portal 2|Party of Three}}&lt;br /&gt;
| 2 = {{Show achievement|Portal 2|Preservation of Mass}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=2&lt;br /&gt;
|title=Утяжеленный Куб-Компаньон&lt;br /&gt;
|height=150&lt;br /&gt;
|width=150&lt;br /&gt;
|File:Portal Companion Cube.png|alt1=Утяжеленный Куб-Компаньон|Утяжеленный Куб-Компаньон из [[Portal/ru|Portal]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Игроки, пред-заказавшие &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; через Steam получили [[tf2:Companion Cube Pin/ru|Значок «Куб-Компаньон»]] в виде [[portals/ru|портала]] с висящим внутри кубом для &#039;&#039;[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]&#039;&#039;. Игроки, сыгравшие во все игры из [[Potato Sack/ru|набора «Мешок картошки»]] были награждены [[tf2:Resurrection Associate Pin/ru|Значком помощника в возвращении]], у которого такая же модель.&lt;br /&gt;
** Помимо этого одним из возможных имен для бота в Team Fortress 2 является Companion Cube (Куб-Компаньон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MechanicsNav}}&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Adventure_Sphere/ru&amp;diff=144374</id>
		<title>Adventure Sphere/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Adventure_Sphere/ru&amp;diff=144374"/>
		<updated>2016-07-10T05:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Модуль приключений}}&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|270px]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Модуль приключений&#039;&#039;&#039;, обращаясь к Челл|Не хочу тебя пугать... Я модуль приключений. Создан для всяких опасностей. Так что почему бы не устроить себе перерывчик, а я обо всем позабочусь.|sound=Adventure core babble05_ru.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Модуль приключений&#039;&#039;&#039;, также известный как &#039;&#039;&#039;Рик&#039;&#039;&#039; — это поврежденный [[Cores/ru#Модули персональности|модуль персональности]], запрограммированный под мужчину, который впервые появляется в &#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Он является одним из тех модулей, которые [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] передала [[Chell/ru|Челл]], чтобы присоединить к [[Wheatley/ru|Уитли]] для запуска процедуры замены модуля путем повреждения его контроля над [[Cores/ru#Central Core|центральным модулем]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модуль приключений имеет манеру разговора в стиле «мачо», постоянно восхваляя свою храбрость и бесстрашие к опасностям. Увидев Челл, он начинает флиртовать с ней и делает ей всяческие комплименты. Он даже пытается (но безуспешно) убедить Челл сделать перерыв, {{Spoiler|когда Челл подключает его к Уитли}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В английской версии Модуля приключений озвучил [[w:Nolan North|Нолан Норт]] {{lang icon|en}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* {{Spoiler|Когда [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]] доставляет Модуль приключений к Челл, он начинает качаться на проводе, тем самым изображая из себя архетипического авантюриста, приходящего на помощь к Челл.}}&lt;br /&gt;
* В одной из своих фраз Модуль приключений говорит, что имеет огромное количество черных поясов в различных боевых искусствах, одним из которых является «Ларате». О ларате впервые упоминается на [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm скрытой странице] [[tf2:WAR! Update/ru|обновления «Война!»]] для &#039;&#039;[[tf2:Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|В неиспользуемых аудио файлах можно услышать, как Рик вопит вместе с Модулем космоса и [[Fact Sphere/ru|Модулем фактов]]. Файлы могли бы быть использованы в трех случаях: когда все модули находятся в клетке перед финальной схваткой, будучи прикрепленными к [[Cores/ru#Central Core|центральному модулю]] или он и Модуль фактов должны были находиться в последней кат-сцене.}}&lt;br /&gt;
* {{Spoiler|Когда Челл создает последний портал на Луне, Рика засасывает первого перед Уитли и Модулем космоса.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Wheatley/ru&amp;diff=144373</id>
		<title>Wheatley/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Wheatley/ru&amp;diff=144373"/>
		<updated>2016-07-10T05:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Уитли}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|350px|Уитли]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Уитли&#039;&#039;&#039;|Подожду... подожду один час. А потом вернусь и, если найду твое мертвое тело, похороню тебя. Правильно? Отлично! Мы команда! Увидимся через час. Надеюсь. Если ты не мертва...|sound=Wheatley_sp_intro_03_afterfallalt09_ru.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уитли&#039;&#039;&#039;, известен как {{spoiler text|&#039;&#039;&#039;Модуль смягчения интеллекта&#039;&#039;&#039;}}, это [[Cores/ru|модуль персональности]], запрограммированный как мужчина с западным английским акцентом, впервые появляется в &#039;&#039;[[Portal 2/ru|Portal 2]]&#039;&#039;. Он сопровождает [[Chell/ru|Челл]] на первых этапах игры {{Spoiler|и помогает ей бежать из лаборатории.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В английской версии Уитли озвучен [[w:Stephen Merchant|Стивеном Мерчантом]]. В русской версии Уитли озвучен Константином Карасиком&amp;lt;ref&amp;gt;[http://buka.ru/forum/viewtopic.php?f=66&amp;amp;t=34358&amp;amp;start=131 Форумы на Buka.RU * Просмотр темы - Portal 2]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 ==&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
{{spoiler text|В ходе игры Уитли помогает Челл избегать испытаний [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]. В конце концов им удается остановить конвейер по производству турелей и обезвредить нейротоксин, а позже и сразиться с самой ГЛаДОС. Замена модулей проходит успешно и Уитли обретает контроль над лабораторией. Уже готового отпустить Челл, Уитли внезапно опьяняет власть. Уитли перемещает ГЛаДОС в картофельную батарею и скидывает их обеих в забытые тестовые камеры [[Aperture Science/ru|лабораториии Aperture]].}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{spoiler text|Выбравшись из тестовых камер Челл и ГЛэДОС понимают, что действия Уитли провоцируют перегрузку реактора, которая может вызвать ядерный взрыв. После прохождения еще нескольких тестовых камер, сделанных Уитли, он пытается убить Челл и ГЛаДОС. Затем, обойдя все его ловушки, ГЛаДОС предлагает провести еще одну замену модулей, подсоединив неисправные модули персональности к Уитли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Челл заходит в логово Уитли для финальной схватки. Временно отключив его бомбами, Челл заменяет модули персональности на неисправные и ломает его, что позволяет запустить новый процесс замены модулей, чтобы спасти лабораторию от саморазрушения. Уитли препятствует Челл отказываясь от замены, это вынуждает её нажать кнопку разрешения безвыходных ситуаций, чтобы закончить замену. К сожалению, Уитли заминировал её, и взрывом Челл отбрасывает назад. Она выживает и запускает портал на луну, в следствии чего их с Уитли засасывает в космос. Тем временем ГЛаДОС возвращается на свое место и спасет Челл, оставив Уитли летать в космосе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler text|Последний раз Уитли можно увидеть в последней сцене с [[Cores/ru|космическим модулем]], где он рассказывает, что он хочет попросить прощения у Челл за все что он ей сделал.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{gallery&lt;br /&gt;
|title=Уитли&lt;br /&gt;
|width=192&lt;br /&gt;
|height=108&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Wheatley E3.jpg|alt1=Wheatley, as he appeared in the E3 2010 trailer.|Уитли в тизере с Е3 2010.&lt;br /&gt;
|File:Wheatley rail.png|alt2=Wheatley attached to his rail.|Уитли прикрепленный к своим рельсам.&lt;br /&gt;
|File:Portal2 Wheatley Boss.png|alt3=Wheatley after taking control of the facility.|{{spoiler|Уитли после взятия под контроль лаборатории}}|spoiler3=yes&lt;br /&gt;
|File:Wheatley corrupted.png|alt4=Wheatley in a dirty state, after being crushed by GLaDOS (but somehow surviving.)|&lt;br /&gt;
{{spoiler|Уитли, в грязном состоянии, будучи раздавленным ГЛаДОС, но спасшийся каким-то образом}}|spoiler4=yes&lt;br /&gt;
|File:Wheatley from Personality Test.jpg|alt5=Изображение Уитли из калибровочного теста.|Изображение Уитли [http://www.thinkwithportals.com/coop_survey.php из калибровочного теста].&lt;br /&gt;
|File:Wheatley Valentine.png|alt6=Валентинка с Уитли из блога Portal 2.|Валентинка с Уитли из [http://tinyurl.com/3pt4d34 блога Portal 2].&lt;br /&gt;
|File:Chell and Wheatley Size Comparison.png|alt7=Сравнение размеров Уитли и Челл.|Сравнение размеров Уитли и Челл.&lt;br /&gt;
|File:Portal2_Intelligence_Core.jpg|alt1=Intelligence Core from Portal which Wheatley may be.|Модуль интеллекта из первой части Portal, которым может быть Уитли.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Есть мнение, что Уитли это обновленная версия Модуля интеллекта ГЛаДОС (того, что рассказывал рецепт торта), у которого был синий глаз и по три точки ка каждом боку, несмотря на то, что у Уитли точки только справа. С момента ранних скриншотов и тизеров Portal 2 на E3 модель Уитли была сильно улучшена и детализирована, включая расширенный спектр эмоций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уитли с {{W|Cockney#Cockney_speech|акцентом Кокни}} промелькнул в видео [http://www.youtube.com/watch?v=mYsAklh4uqQ &amp;quot;Знакомьтесь: Уитли&amp;quot;], в котором использовали голос  аниматора [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,55298/ Ричарда Лорда].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.wired.com/gamelife/2010/06/portal-2-wheatley/ &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; Gains a Talkative Companion] on Wired.com&amp;lt;/ref&amp;gt; Из-за положительных отзывов Valve думала оставить этот голос и сделать его официальным.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21890104&amp;amp;postcount=83 &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; E3 gameplay video (single post)] on the NeoGAF forums&amp;lt;/ref&amp;gt; Позже сам Лорд подчеркнул, что его голос был временным, заявив, &amp;quot;​​пока что я буду разочарован - но я буду на седьмом небе от счастья, когда мы найдем того кто нам нужен&amp;quot; [sic],&amp;lt;ref&amp;gt;[http://lastoutpostofsanity.com/2010/06/tempvoice/ &amp;quot;Temp voice!&amp;quot;] on Last Outpost of Sanity, Richard Lord&#039;s official blog&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем было объявлено, что озвучивать Уитли будет Стивен Мерчант.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://pc.ign.com/articles/109/1095842p1.html Gamescom: &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; gets Stephen Merchant] on ComputerAndVideoGames.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Wheatley voice lines/ru|Реплики Уитли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Greg/ru&amp;diff=144372</id>
		<title>Greg/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Greg/ru&amp;diff=144372"/>
		<updated>2016-07-10T05:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Грег}}&lt;br /&gt;
Изначально задумывался для появления в [[Portal 2/ru|Portal 2]], Грег был ученым и другом [[Cave Johnson/ru|Кейва Джонса]]. Точно не известно, какую роль должен был играть Грег, но он был заменен на [[Caroline/ru|Кэролайн]] незадолго до выхода игры.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Commentary&amp;quot;&amp;gt; Комментарии разработчика Portal 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Исходя из этого, можно предположить, что Грэг был помощником Кейва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Появления в DLC ==&lt;br /&gt;
Грег появлялся в DLC для [[Portal 2/ru|Portal 2 - Программа бесконечного тестирования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывод ==&lt;br /&gt;
В интерактивной книге [[Portal 2 - The Final Hours|The Final Hours of Portal 2]] можно найти информацию о том, что Грэг был вырезан для того, что бы снизить затраты на нового актера для озвучки, не считая [[Ellen McLain/ru|Эллен МакЛеин]] для озвучки Кэролайн. {{Spoiler|Благодаря этому, как утверждают разработчики, и появилась история прошлого [[GLaDOS/ru|GLaDOS]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Beta and unused content/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Story/ru&amp;diff=144371</id>
		<title>Story/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Story/ru&amp;diff=144371"/>
		<updated>2016-07-10T05:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сюжет}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{SpoilerHeavy}}&lt;br /&gt;
[[File:Chell.png|right]]&lt;br /&gt;
В играх серии &#039;&#039;Portal&#039;&#039; вам предстоит взять на себя роль [[Chell/ru|Челл]], молодой девушки, запертой в лабораториях [[Aperture Science/ru|Aperture Science]]. Ей предстоит решать разные головоломки в специальных [[Test Chamber/ru|камерах]], собранных безумным искусственным интеллектом под названием [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]. Для прохождения тестов Челл использует [[Handheld Portal Device/ru|портальную пушку]], разработанную Aperture Science, которая предназначена для создания разрывов в пространстве, названных [[portals/ru|порталами]], они позволяют Челл быстро перемещаться или достигать труднодоступных мест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal ==&lt;br /&gt;
{{main|Portal}}&lt;br /&gt;
Portal состоит из двух частей, тестовые камеры и бегство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{anchor|Act }} Глава 1: Тестовые Камеры ===&lt;br /&gt;
[[Test Chambers/ru|Тестовые Камеры]]&lt;br /&gt;
{{main|Test_Chambers/ru|l1=Тестовые камеры}}&lt;br /&gt;
Игра начинается с пробуждения Челл в зоне отдыха, где голос GLaDOS проводит брифинг, прежде чем выпустить Челл через портал. Игрок осваивает механику, и вскоре получает [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов.]]{{Spoiler| Когда Челл проходит путь через испытательные камеры, становится ясно что комплекс полностью в управлении искусственного интеллекта GLaDOS, который тестирует Челл ради своего, искаженного понятия &amp;quot;наука&amp;quot;. На протяжении игры в камерах содержатся скрытые послания, в виде плохо нарисованных от руки рисунков на стенах, с предупреждениями об опасности GlaDos.}} Мотивацией прохождения Челл служит обещанный GLaDOS тортик.{{Spoiler| Когда Челл перестает приносить пользу,GLaDOS пытается убить ее отправляя в огненную печь. Челл удается избежать участи, используя [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов]], и продолжает путь через внутреннее пространство системы обслуживания комплекса.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{anchor|Act 2}} Глава 2: Бегство ===&lt;br /&gt;
{{Spoiler|ГЛаДОС пытается соблазнить сбежавшую от нее Челл, заманивая обещаниями о торте и вечеринке, и клянется, что попытка её убийства была просто недоразумением. Понимая, что это бесполезно, она вновь насмехается над Челл и возобновляет попытки прикончить девушку. В конце концов Челл все-таки удается добраться до ГЛаДОС и лицом к лицу сразиться с искусственным интеллектом. Становится известно, что весь персонал лаборатории был убит с помощью смертельного [[neurotoxin/ru|нейротоксина]], и что теперь ГЛаДОС пытается использовать его против Челл. Тем не менее, используя портальную пушку Челл побеждает ГЛаДОС, поочередно снимая с нее модули персональности и сжигая их в ближайшем [[Emergency Intelligence Incinerator/ru|Экстренном уничтожителе разумных существ]], в результате это приводит к большому взрыву, который пробивает крышу и выбрасывает их обеих наружу. Челл приходит в сознание на парковочном участке, окруженная многочисленными пылающими останками ГЛаДОС. [[March 3, 2010 Patch (Portal)/ru|Обновление от 3 марта 2010 года]] изменило концовку так, что [[Party Escort Bot/ru|Распорядитель вечеринки]] утаскивает Челл обратно в лабораторию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal: Still Alive ==&lt;br /&gt;
{{main|Portal: Still Alive/ru|l1=Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Portal: Still Alive&#039;&#039; портированная на Xbox 360 Live Arcade версия &#039;&#039;Portal&#039;&#039;, содержащая дополнительные материалы, такие как новые тестовые камеры, вдохновленные на создание [[Portal: The Flash version]], не имеет какой-либо сюжетной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2: Лабораторная крыса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часть 1 ===&lt;br /&gt;
История начинается с момента, когда [[Doug Rattmann/ru|Даг Раттман]], сотрудник [[Aperture Science/ru|Aperture]], рисует на стене. Он замечает в испытательной комнате [[Chell/ru|Челл]], которую сперва принимает за очередную галлюцинацию, будучи больным на [[Wikipedia:ru:Шизофрения|шизофрению]]. Но вскоре он убеждается в реальности Челл, так как на нее среагировали [[Turrets/ru|турели]]. Даг стремглав несется к личным шкафчикам, чтобы достать оттуда последнюю дозу [[Wikipedia:ru:Зипрасидон|Зипрасидона]] — лекарства от шизофрении. От принятия препарата его пытается отговорить [[Weighted Companion Cube/ru|Куб-компаньон]] — воображаемый собеседник Дага. Но Раттман все же принимает таблетки, чтобы сохранить ясность ума.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Минуя турели, Даг прибегает в одну из комнат, чтобы запечатлеть Челл в рисунке на одной из стен. Когда рисунок был готов, происходит взрыв, вызванный Челл в борьбе с [[GLaDOS/ru|ГЛаДОС]]. Раттман направляется в «логово» ГЛаДОС, чтобы убедиться в том, что системе пришел конец. Тут Раттман погружается в одно из воспоминаний прошлого, когда он вместе с другими сотрудниками Aperture работали над попыткой усмирить ГЛаДОС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обнаружив в «логове» Челл, Даг решает, что она уже снаружи и отправляется на ее поиски. Выбравшись на поверхность, он замечает, как тело Челл оттаскивает один из роботов. Раттман вспоминает, как они с сотрудниками работали над [[Cores/ru|модулями]] подавления искусственного интеллекта. Даг скептически относится к их эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на попытки Куба-компаньона уговорить Дага сбежать, Раттман решает вернуться в лабораторию, чтобы спасти Челл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часть 2 ===&lt;br /&gt;
Даг идет на выручку к Челл. К этому времени таблетки от шизофрении начинают действовать и Раттман перестает слышать голос Куба-компаньона. Даг находит Челл в криохранилище — специальной камере жизнеобеспечения, в которой держат испытуемых. Даг направляется в панели управления, где его ждет неприятный сюрприз — все криохранилища отключены от системы жизнеобеспечения из-за взрыва ГЛаДОС, что грозит погибелью для всех испытуемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы починить систему, Раттману приходится пробегать комнату полную турелей, одна из которых умудряется ранить Дага в ногу. Раттман падает и медленно теряет сознание. Находясь в отключке, Даг вспоминает, как ГЛаДОС устроила покушение на работников лаборатории распылив смертельный нейротоксин в воздух. ГЛаДОС пытается поймать Раттмана, которому чудом удалось выжить, возможно, благодаря психическим расстройствам. Она угрожает ему, что его неповиновение будет отражено в файле личного дела, чем дает Раттману подсказку о дальнейших действиях. Он бежит к компьютеру и меняет порядок испытуемых в соответствующей базе данных, основываясь на личном деле одной из испытуемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даг на короткое время приходит в себя. Погружаясь в сон он вспоминает еще один отрывок из прошлого, когда ГЛаДОС установили очередной модуль морали. Она сообщает, что потеряла интерес к убийствам и просит немного нейротоксина «ради науки», чтобы провести [[Wikipedia:ru:Кот Шрёдингера|эксперимент с коробкой и котом]] в виду очередного мероприятия «приведи кота на работу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раттман окончательно приходит в себя. Действие препарата закончилось, и от Куба-компаньона он узнает, что был в отключке достаточно длительное время. Куб подсказывает Раттману, что тот еще может спасти Челл, подключив ее криокамеру к резервному контуру питания. Вытащить Челл не представляется возможным, но Раттман заменяет предохранители и перезапускает систему жизнеобеспечения. Это означает, что Челл проспит неизвестное количество дней, но останется жива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнеможенный Даг забирается в капсулу отдыха и засыпает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal 2 ==&lt;br /&gt;
{{main|Portal 2}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; был выпущен на ПК, Mac, Xbox 360 и PS3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одиночная игра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{anchor|Chapter 1|Chapter 2}} Глава 1: Визит вежливости / Глава 2: Холодный старт ====&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Пятьдесят дней спустя после событий &#039;&#039;[[Portal 2: Lab Rat/ru|Portal 2: Лабораторная крыса]]&#039;&#039;, Челл просыпается в своей камере релаксации, которая для &#039;поддержания физического и умственного здоровья&#039; стилизована под гостиничный номер. После тренировочных &#039;упражнений&#039; Челл возвращается ко сну. Через некоторое время она вновь просыпается и слышит предупреждение о неизбежном взрыве реактора. За дверью звучит незнакомый ей голос. Открыв дверь она встречает [[Cores/ru|модуль персональности]], который представляется как [[Wheatley/ru|Уитли]]. Это непоседливый модуль, предназначенный для хранения испытуемых. Введя Челл в курс дела, Уитли перемещает её камеру через хранилище испытуемых, несколько раз врезавшись и чуть не уничтожив комнату. Уитли просит Челл добыть [[Handheld Portal Device/ru|переносное устройство создания порталов]], так как оно необходимо для побега из лаборатории. Получив устройство, Челл и Уитли отправляются в логово ГЛаДОС, где находится лифт на поверхность. Попав в разрушенную и поросшую камеру, посреди нее они замечают саму отключенную от сети ГЛаДОС. Пробравшись в комнату управления под камерой, Уитли пытается найти нужный рубильник, чтобы вызвать лифт. Случайно нажав не те рубильники он перезагружает ГЛаДОС, которая в последствии ломает и выбрасывает его, а Челл скидывает в низы лаборатории через [[Emergency Intelligence Incinerator/ru|экстренный уничтожитель разумных существ]]. Далее она поручает ей добыть портальную пушку c двумя порталами, после чего вновь отправляет в тестовые камеры. Восстанавливая разрушенную лабораторию, попутно готовя испытания для Челл, ГЛаДОС сообщает, что из-за {{W|Бортовой самописец|черного ящика|lang=ru}} ей пришлось переживать свою смерть десятилетиями.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{anchor|Chapter 3|Chapter 4}} Глава 3: Возвращение / Глава 4: Сюрприз ====&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Когда ГЛаДОС ненадолго покидает главную героиню, появляется Уитли, он дает знать, что выжил. Также он просит Челл пройти еще несколько испытаний, пока сам будет обдумывать план побега. Со временем насмешки ГЛаДОС обретают более изощренный характер, например когда она якобы обещает воссоединить &#039;сироту&#039; Челл с её семьей. Становится ясно, что так испытуемая долго не протянет. Во время очередного теста питание внезапно отключается и за панелью в стене показывается Уитли. Он открывает проход и помогает Челл бежать, ГЛаДОС замечает это и пытается им помешать.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=144370</id>
		<title>Portal Stories: Mel/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=144370"/>
		<updated>2016-07-10T05:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: /* Факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{needimage}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Portal Stories: Mel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 317400&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal Stories: Mel&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg&lt;br /&gt;
| developer = Prism Studios&lt;br /&gt;
| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 25 июня 2015&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = [[Portal 2/ru|Portal 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;&#039; - это пользовательская модификация и неофициальный приквел к &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1952 году, испытуемая [[Aperture Science/ru|Лаборатории]] по имени [[Mel/ru|Мэл]], прибывает в Лабораторию на поезде. [[Кейв Джонсон]] говорит ей, что она будет испытывать [[Relaxation Vault/ru|Камеру Кратковременного Отдыха]], затем он говорит ей, что она заснет на несколько минут, максимум - час. После того, как Мэл зашла в камеру, что-то идет не так, и она спит очень долгое время. Позже, в далеком будущем, ее пробудил голос, который притворялся тем, что у Кейва Джонсона и пытается убедить ее, что в тот момент был все еще 1952 год. Он говорит ей подобрать [[Handheld Portal Device/ru|Портальное Устройство]], чтобы принять участие в &amp;quot;новом тесте&amp;quot;. Спустя несколько испытаний он решает раскрыть карты, сказав, что он не Кейв Джонсон, и что они в будущем, застрявшие в глубинах Лаборатории. На деле, он - модуль по имени Верджил, &amp;quot;ремонтный модуль&amp;quot;, который застрял в &amp;quot;свалке&amp;quot; Лаборатории, и ему нужна помощь Мэл. Позже по достижении люка, Мэл садится в лифт, едущий вверх к уже открытому люку. Затем она достигает свалки и офисов. По нахождению Верджила, сам Верджил говорит Мэл, чтобы та включила питание. После включения питания слышится еще один голос. Его владельцем оказывается &amp;quot;СВОРА&amp;quot; - Система защиты от Вторжений и Охраны Работников Лаборатории. СВОРА начинает затапливать комплекс токсичной жидкостью. Мэл и Верджил берут лифт в испытательную зону СВОРА, через который они получат доступ к серверной СВОРА. Мэл использует турели, чтобы уничтожить серверы и отключить СВОРА. Перед отключением Верджил узнает, что СВОРА пыталась уничтожить три цели: Мэл, Верджил и [[ГЛаДОС]]. Мэл уничтожает ее Портальное Устройство, и едет на поверхность, попрощавшись с Верджилом. Отключение СВОРА тратит все резервное питание, что приводит к пробуждению [[Челл]] и началу событий &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизмы ==&lt;br /&gt;
{{main|Механизмы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039; работает схоже с &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, но добавляет новые предметы, как:&lt;br /&gt;
* Новая модель портальной пушки из &#039;70-ых&lt;br /&gt;
* Турели-мобстеры (Их реплики не были использованы из-за программирования движка Source.)&lt;br /&gt;
* Улучшенные сложные испытания&lt;br /&gt;
* Сапоги прыгуна из &#039;50-ых&lt;br /&gt;
* Лазерное поле анти-экспроприации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главные персонажи ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mel/ru|Мэл]]&#039;&#039;&#039;: Мэл - главная героиня &#039;&#039;Portal Stories: Me&#039;&#039;l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из &#039;50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;]]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события &amp;quot;Приведи дочку на работу&amp;quot;, после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но &amp;quot;Кейв&amp;quot; переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее &amp;quot;новый прототип&amp;quot;, чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить &amp;quot;новую&amp;quot; тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить &amp;quot;обычной&amp;quot; жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:После того, как Верджил раскрыл себя, отношения между ним и Мэл становятся странными, поскольку Мэл не доверяла Верджилу, о чем сам Верджил и говорит: &amp;quot;ты бы доверилась тому, кто только что тебе солгал&amp;quot;. Но к тому моменту, когда Мэл уже приблизилась к нему, подобрав Верджила, сам Верджил заявил, что его материнская плата была в критическом состоянии. По мере спасения Верджилу жизни Мэл отношения между ними становятся крепче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет &amp;quot;процедуры затопления&amp;quot;, сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Напоследок, используя дефектные турели, Мэл отключает СВОРА, оставив только ручное управление сервером. Перед полным отключением СВОРА, она узнает о главной цели СВОРА, а именно о затоплении комплекса, чтобы уничтожить ГЛаДОС, поскольку задачей СВОРА была защита работников Лаборатории, но по какой-то причине СВОРА посчитала, что Мэл и Верджил были теми, кто убил всех работников, помимо распыления нейротоксинов в Центре Развития ГЛаДОС. После отключения СВОРА, Мэл наконец-то может покинуть Лабораторию, но сперва должна уничтожить ее портальную пушку и попрощаться с Верджилом, и затем отправиться на поверхность, где она увидит развалины сообщества Лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Затем, увидев эти развалины, Мэл была поражена. Но на этом ее приключения заканчиваются. У нас есть очень мало информации о Мэл и о том, является ли каноничным сюжет &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;. О ней ничего не упоминалось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Но можно предположить, что она просто пытается прожить свою жизнь. Но судя по окружению Мэл в последних кадрах концовки, можно предположить, что человечество уже на пути своей гибели, предположительно из-за событий &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2015-08-20 00002.jpg|thumb|Скриншот Мэл, видящую саму себя сквозь портал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание Верджила&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание СВОРА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные персонажи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Радужный модуль:&#039;&#039;&#039; Радужный Модуль появляется в секретной комнате в тестовой камере, включающей в себя [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионные воронки]]. Модуль разговаривает в стиле Модуля Приключений. И он, возможно, привлек Верджила, судя по цитате Верджила, где он надеялся, что Мэл &amp;quot;записала его серийный номер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; должен был быть приквелом, с главным протагонистом опять-таки по имени Мэл. Просьба не путать, это два совершенно разных персонажа. Мэл из бета-версии &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; была против Кейва Джонсона в ранних днях Лаборатории. Однако, эта сюжетная линия была заменена на ту, что в финальной версии, поскольку тестеры тосковали по отношениям между Челл и ГЛаДОС.&lt;br /&gt;
* Убежища [[Doug Rattmann|Ратмана]] тоже могут быть найдены в &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;, в одной из которых есть рисунок СВОРА с тысячами рук, отображающими власть СВОРА над комплексом, пока та еще включена.&lt;br /&gt;
* В главе 4 может быть найден скрытый Куб-компаньон, который, при попытке взять его, испепелится.&lt;br /&gt;
* Число &amp;quot;2056&amp;quot; таинственным образом появляется очень много раз во время игры. Оно может быть найдено на поезде в начале игры, и в спрятанной комнате (тем самым получив достижение). Это число является отсылкой к никнейму одного из разработчиков модификации - &amp;quot;LoneWolf2056&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=144369</id>
		<title>Portal Stories: Mel/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=144369"/>
		<updated>2016-07-10T05:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{needimage}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Portal Stories: Mel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 317400&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal Stories: Mel&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg&lt;br /&gt;
| developer = Prism Studios&lt;br /&gt;
| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 25 июня 2015&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = [[Portal 2/ru|Portal 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;&#039; - это пользовательская модификация и неофициальный приквел к &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1952 году, испытуемая [[Aperture Science/ru|Лаборатории]] по имени [[Mel/ru|Мэл]], прибывает в Лабораторию на поезде. [[Кейв Джонсон]] говорит ей, что она будет испытывать [[Relaxation Vault/ru|Камеру Кратковременного Отдыха]], затем он говорит ей, что она заснет на несколько минут, максимум - час. После того, как Мэл зашла в камеру, что-то идет не так, и она спит очень долгое время. Позже, в далеком будущем, ее пробудил голос, который притворялся тем, что у Кейва Джонсона и пытается убедить ее, что в тот момент был все еще 1952 год. Он говорит ей подобрать [[Handheld Portal Device/ru|Портальное Устройство]], чтобы принять участие в &amp;quot;новом тесте&amp;quot;. Спустя несколько испытаний он решает раскрыть карты, сказав, что он не Кейв Джонсон, и что они в будущем, застрявшие в глубинах Лаборатории. На деле, он - модуль по имени Верджил, &amp;quot;ремонтный модуль&amp;quot;, который застрял в &amp;quot;свалке&amp;quot; Лаборатории, и ему нужна помощь Мэл. Позже по достижении люка, Мэл садится в лифт, едущий вверх к уже открытому люку. Затем она достигает свалки и офисов. По нахождению Верджила, сам Верджил говорит Мэл, чтобы та включила питание. После включения питания слышится еще один голос. Его владельцем оказывается &amp;quot;СВОРА&amp;quot; - Система защиты от Вторжений и Охраны Работников Лаборатории. СВОРА начинает затапливать комплекс токсичной жидкостью. Мэл и Верджил берут лифт в испытательную зону СВОРА, через который они получат доступ к серверной СВОРА. Мэл использует турели, чтобы уничтожить серверы и отключить СВОРА. Перед отключением Верджил узнает, что СВОРА пыталась уничтожить три цели: Мэл, Верджил и [[ГЛаДОС]]. Мэл уничтожает ее Портальное Устройство, и едет на поверхность, попрощавшись с Верджилом. Отключение СВОРА тратит все резервное питание, что приводит к пробуждению [[Челл]] и началу событий &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизмы ==&lt;br /&gt;
{{main|Механизмы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039; работает схоже с &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, но добавляет новые предметы, как:&lt;br /&gt;
* Новая модель портальной пушки из &#039;70-ых&lt;br /&gt;
* Турели-мобстеры (Их реплики не были использованы из-за программирования движка Source.)&lt;br /&gt;
* Улучшенные сложные испытания&lt;br /&gt;
* Сапоги прыгуна из &#039;50-ых&lt;br /&gt;
* Лазерное поле анти-экспроприации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главные персонажи ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mel/ru|Мэл]]&#039;&#039;&#039;: Мэл - главная героиня &#039;&#039;Portal Stories: Me&#039;&#039;l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из &#039;50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;]]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события &amp;quot;Приведи дочку на работу&amp;quot;, после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но &amp;quot;Кейв&amp;quot; переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее &amp;quot;новый прототип&amp;quot;, чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить &amp;quot;новую&amp;quot; тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить &amp;quot;обычной&amp;quot; жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:После того, как Верджил раскрыл себя, отношения между ним и Мэл становятся странными, поскольку Мэл не доверяла Верджилу, о чем сам Верджил и говорит: &amp;quot;ты бы доверилась тому, кто только что тебе солгал&amp;quot;. Но к тому моменту, когда Мэл уже приблизилась к нему, подобрав Верджила, сам Верджил заявил, что его материнская плата была в критическом состоянии. По мере спасения Верджилу жизни Мэл отношения между ними становятся крепче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет &amp;quot;процедуры затопления&amp;quot;, сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Напоследок, используя дефектные турели, Мэл отключает СВОРА, оставив только ручное управление сервером. Перед полным отключением СВОРА, она узнает о главной цели СВОРА, а именно о затоплении комплекса, чтобы уничтожить ГЛаДОС, поскольку задачей СВОРА была защита работников Лаборатории, но по какой-то причине СВОРА посчитала, что Мэл и Верджил были теми, кто убил всех работников, помимо распыления нейротоксинов в Центре Развития ГЛаДОС. После отключения СВОРА, Мэл наконец-то может покинуть Лабораторию, но сперва должна уничтожить ее портальную пушку и попрощаться с Верджилом, и затем отправиться на поверхность, где она увидит развалины сообщества Лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Затем, увидев эти развалины, Мэл была поражена. Но на этом ее приключения заканчиваются. У нас есть очень мало информации о Мэл и о том, является ли каноничным сюжет &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;. О ней ничего не упоминалось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Но можно предположить, что она просто пытается прожить свою жизнь. Но судя по окружению Мэл в последних кадрах концовки, можно предположить, что человечество уже на пути своей гибели, предположительно из-за событий &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2015-08-20 00002.jpg|thumb|Скриншот Мэл, видящую саму себя сквозь портал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание Верджила&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание СВОРА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные персонажи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Радужный модуль:&#039;&#039;&#039; Радужный Модуль появляется в секретной комнате в тестовой камере, включающей в себя [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионные воронки]]. Модуль разговаривает в стиле Модуля Приключений. И он, возможно, привлек Верджила, судя по цитате Верджила, где он надеялся, что Мэл &amp;quot;записала его серийный номер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; должен был быть приквелом, с главным протагонистом опять-таки по имени Мэл. Просьба не путать, это два совершенно разных персонажа. Мэл из бета-версии &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; была против Кейва Джонсона в ранних днях Лаборатории. Однако, эта сюжетная линия была заменена на ту, что в финальной версии, поскольку тестеры тосковали по отношениям между Челл и ГЛаДОС.&lt;br /&gt;
* Убежища [[Doug Rattmann|Ратмана]] тоже могут быть найдены в &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;, в одной из которых есть рисунок СВОРА с тысячами рук, отображающими власть СВОРА над комплексом, пока та еще включена.&lt;br /&gt;
* В главе 4 может быть найден скрытый Куб-компаньон, который, при попытке взять, испепелится.&lt;br /&gt;
* Число &amp;quot;2056&amp;quot; таинственным образом появляется очень много раз во время игры. Оно может быть найдено на поезде в начале игры, и в спрятанной комнате (тем самым получив достижение). Это число является отсылкой к никнейму одного из разработчиков модификации - &amp;quot;LoneWolf2056&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Security_Camera/ru&amp;diff=144368</id>
		<title>Security Camera/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Security_Camera/ru&amp;diff=144368"/>
		<updated>2016-07-10T05:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Камера слежения}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;GLaDOS&#039;&#039;&#039;|В целях соблюдения безопасности и проведения программы опытов, просим вас не уничтожать оборудование первостепенной важности.|sound=GLaDOS_generic_security_camera_destroyed-2.wav}}&lt;br /&gt;
[[File:Portal_2_Security_Camera_Engine.png|right|thumb|Камера слежения в [[Portal 2]]|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камеры слежения&#039;&#039;&#039; могут быть замечены всюду по серии игры &#039;&#039;&#039;Portal&#039;&#039;&#039;. Они используются [[GLaDOS|ГЛаДОС]], чтобы наблюдать за продвижением Испытуемых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal: Still Alive ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal: Still Alive}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal 2 ===&lt;br /&gt;
{{See also|Portal 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные достижения ==&lt;br /&gt;
===Portal===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal|Camera Shy}}&lt;br /&gt;
===Portal: Still Alive===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal: Still Alive|The Camera Adds 10 Pounds}}&lt;br /&gt;
===Portal 2===&lt;br /&gt;
{{Show achievement|Portal 2|Asking For Trouble}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines=3&lt;br /&gt;
|title=Камера слежения&lt;br /&gt;
|height=150&lt;br /&gt;
|width=175&lt;br /&gt;
|File:Rat Man scrawling 5a.png|alt1=Security Camera|Рисунок Дага Ратмана с Камерой слежения и надписью &amp;quot;She&#039;s watching you&amp;quot; (англ. &amp;quot;Она следит за тобой&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|File:Portal_1_Security_Camera.png|alt2=The Security Camera as seen in [[Portal]]|Камера видеонаблюдения в [[Portal]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mel/ru&amp;diff=144367</id>
		<title>Mel/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mel/ru&amp;diff=144367"/>
		<updated>2016-07-10T05:28:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Relapse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Мел}}&lt;br /&gt;
[[Image:Mel.png|150px|right|Модель Мел, найденная в файлах Portal 2.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально &#039;&#039;&#039;Мел&#039;&#039;&#039; была протагонисткой&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI&amp;quot;&amp;gt;[http://gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/07/portal-2-origins.aspx &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&#039;s Wildly Different Origins] on GameInformer&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, затем была перенесена в кооперативную кампанию с [[Челл]]. После этого, она была полностью удалена из игры.&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[File:Human co-op.jpg|thumb|170px|left|Кооперативный геймплей с участием людей продемонстрированный в &#039;&#039;[[Portal 2 - The Final Hours|The Final Hours of Portal 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность Мел походит с немного измененной ранней текстуры и модели [[Челл]] из &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. Она выглядит, как блондинка с голубыми глазами, носящая голубой комбинезон, с более светлым тоном кожи, чем у Челл. В поздних стадиях цикла разработки &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, она с Челл была вырезана из кооперативного режима, и они обе были заменены на испытуемых-роботов: [[Атлас|Атласа]] и [[Пи-Боди]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока Мел все еще выступала главным героем, тестеры &amp;quot;были разочарованы&amp;quot; тем, что [[ГЛаДОС]] не сразу узнала игрока.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI&amp;quot;&amp;gt;[http://gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/07/portal-2-origins.aspx &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;&#039;s Wildly Different Origins] on GameInformer&amp;lt;/ref&amp;gt; При том, после переделки Мел под [[Кооперативный режим|кооперативную]] испытуемую, тестеры были также неохотными оценить кооперативные головоломки из-за последствий смертей без возрождений; {{Spoiler|разрушения кооперативных роботов в конце каждой главы и сборочной системы для начала и продолжения каждой тестовой камеры помогало решить эту проблему.}} Кроме того, это стало хорошим объяснением постоянного возрождения игроков.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Joystiq-Preview-Portal-2-Co-op&amp;quot;&amp;gt;[http://www.joystiq.com/2010/06/21/preview-portal-2-co-op/ Preview: Portal 2 (co-op)] on Joystiq&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В интерактивной книге [[Portal 2 - The Final Hours|The Final Hours of Portal 2]] есть снимок ранней стадии кооперативного режима. На скриншоте запечатлен игрок, смотрящий на своего партнера. Партнер одет в тот же ранний дизайн комбинезона Челл из &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Правда, у этой версии модели Челл не хватает косы, и лицо выглядит моложе. Некоторые предполагают, что женщина на снимке - это ранний дизайн Мел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь же, Мэл является главной героиней в пользовательской модификации &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039; - &#039;&#039;[[Portal Stories: Mel]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Пусть концепция совместного режима испытаний на людях была заброшена, некоторые реплики [[ГЛаДОС]], являющиеся отсылками к весу Челл и Мэл, были повторно использованы в релизе игры для комического эффекта, поскольку [[Атлас]] и [[Пи-Боди]] - роботы.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Joystiq-Preview-Portal-2-Co-op&amp;quot;&amp;gt;[http://www.joystiq.com/2010/06/21/preview-portal-2-co-op/ Preview: Portal 2 (co-op)] on Joystiq&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прототип ее текстуры - это группа скинов модели [[Челл]] из &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;, которая отличается от модели Челл из &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; в игровых файлах. Правда, самой модели не хватает анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Relapse</name></author>
	</entry>
</feed>