<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KristoforoH</id>
	<title>Portal Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KristoforoH"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/wiki/Special:Contributions/KristoforoH"/>
	<updated>2026-04-22T20:21:07Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88979</id>
		<title>User:KristoforoH/caroline/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88979"/>
		<updated>2013-09-14T19:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Caroline.png|right|thumb|Portret Caroline w &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039; poziom, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;.|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Cave Johnson&#039;&#039;&#039;|Ona jest podstawą tego przedsięwzięcia. Jest też piękna jak obrazek. Przepraszam chłopaki, ale ona już wyszła za mąż. Za Naukę.|sound=Cave_Johnson_fifties_intro07.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdy nie widziany w kampanii jednoosobowej &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Caroline&#039;&#039;&#039; była osobistą asystentką założyciela [[Aperture Science]] CEO [[Cave Johnson]], dopiero później stała się jego następcą. Nie wiadomo dużo o niej, słychać ją tylko w niewielkiej części wiadomości nagranych przez Cave Johnsona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z nagrań wynika, że Cave Johnson bardzo szanował Caroline i mówił, że jest &amp;quot;podstawą tego przedsięwzięcia&amp;quot;,{{spoiler|a przed swoją śmiercią mianował ją swoją następczynią .}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Mimo, że nie wiadomo od kiedy pracowała w Aperture Science, wiadomo, że miał o niej na tyle wysokie mniemanie, że polecił przetransplantowanie jej umysłu do [[Cores#Central Core|rdzenia]], który stał się [[GLaDOS]] by kontrolowała cały obiekt z rdzenia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosu Caroline użyczała [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przegląd postaci ==&lt;br /&gt;
=== Jej los ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|Gdy stało się jasne, że Cave Johnson nie doczeka realizacji jego wielkiego projektu sztucznej inteligencji, przekazał kontrolę nad Centrum Wzbogacania Caroline i nakazał, jeśli zajdzie taka potrzeba, przetransplantowanie jej umysłu do komputera. Jako [[Chell]] eksplorujemy stare i zapomniane części placówki razem z GLaDOS w baterii z ziemniaka i nieświadomie odkrywa, że odpowiadając na jego instrukcje w nagraniach robi to tak samo jak Caroline.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Staje się jasne, że umysł Caroline został przełożony do Sztucznej Inteligencji, która stała się GLaDOS, co przypomina sobie ona słuchając nagrań. Caroline powoli zamienia się tylko we wspomnienia, GLaDOS uznaje, że rozpocznie bez niej nowe życie. Po pokonaniu [[Wheatley|Wheatleya]] i odzyskania kontroli nad Centrum Wzbogacania GLaDOS dziękuje Chell za bycie jej najlepszym przyjacielem i odnalezienie, gdzie w jej mózgu znajduje się Caroline, a [[Spiker]] oznajmia, że Caroline została usunięta z systemu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Nie wiadomo jak długo GLaDOS była Caroline. Linijka &amp;quot;Teraz mała Caroline też jest tutaj&amp;quot; z piosenki zamykającej grę &amp;quot;&#039;&#039;[[Want You Gone]]&#039;&#039;&amp;quot; sugeruje, że Caroline nadal jest gdzieś w pamięci GLaDOS. Voice actress Ellen McLain stated on a panel at Anime Midwest 2011, that to her belief, Caroline is not deleted at all.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portrait ==&lt;br /&gt;
Below is a portrait of Aperture founder [[Cave Johnson]], with a woman standing beside him. Though unconfirmed, the most obvious candidate is that the woman is Caroline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|The portrait appears in a hidden room after completing the first test chamber in the chapter, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;. When found, GLaDOS will comment on the portrait, stating that both the man and the lady seem familiar. Players will earn the achievement &amp;quot;Portrait of a Lady&amp;quot; after the portrait is found.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines = 2&lt;br /&gt;
|title = Caroline&lt;br /&gt;
|height = 200&lt;br /&gt;
|width = 150&lt;br /&gt;
|File:Cave Johnson Painting 4.png|alt1=Caroline|Portrait depicting Caroline by [[Cave Johnson]]&#039;s side.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* {{spoiler text|There are [[Caroline voice lines#Unused voice lines|unused Caroline voice files]] in the game files, which suggest Caroline was against the idea of implanting her mind into the AI.}}&lt;br /&gt;
* Valve Visual Designer [[hl2:Laura Dubuk|Laura Dubuk]] was the inspiration for Caroline&#039;s appearance.{{cite}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Caroline voice lines|Caroline&#039;s voice lines]]&lt;br /&gt;
* [[GLaDOS]]&lt;br /&gt;
* [[Cave Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88978</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88978"/>
		<updated>2013-09-14T16:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego prawej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany rdzeń gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, którego spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanych na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039; Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88977</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88977"/>
		<updated>2013-09-14T16:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Uszkodzone Rdzenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego prawej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany rdzeń gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, którego spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanych na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039; Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88976</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88976"/>
		<updated>2013-09-14T16:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Wheatley */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego prawej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany rdzeń gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, którego spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanych na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North|Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039; Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88975</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88975"/>
		<updated>2013-09-14T16:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Rdzeń Ciekawości */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego prawej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North|Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039; Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88908</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88908"/>
		<updated>2013-08-30T09:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Uszkodzone Rdzenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North|Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039; Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88907</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88907"/>
		<updated>2013-08-30T08:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Rdzeń Przygody */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039; Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88805</id>
		<title>User:KristoforoH/caroline/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88805"/>
		<updated>2013-08-28T14:04:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Jej los */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Caroline.png|right|thumb|Portret Caroline w &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039; poziom, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;.|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Cave Johnson&#039;&#039;&#039;|Ona jest podstawą tego przedsięwzięcia. Jest też piękna jak obrazek. Przepraszam chłopaki, ale ona już wyszła za mąż. Za Naukę.|sound=Cave_Johnson_fifties_intro07.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdy nie widziany w kampanii jednoosobowej &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Caroline&#039;&#039;&#039; była osobistą asystentką założyciela [[Aperture Science]] CEO [[Cave Johnson]], dopiero później stała się jego następcą. Nie wiadomo dużo o niej, słychać ją tylko w niewielkiej części wiadomości nagranych przez Cave Johnsona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z nagrań wynika, że Cave Johnson bardzo szanował Caroline i mówił, że jest &amp;quot;podstawą tego przedsięwzięcia&amp;quot;. {{spoiler|Johnson przed swoją śmiercią mianował ją swoją następczynią .}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Mimo, że nie wiadomo od kiedy pracowała w Aperture Science, wiadomo, że miał o niej na tyle wysokie mniemanie, że polecił przetransplantowanie jej umysłu do [[Cores#Central Core|rdzenia]] by kontrolowała cały obiekt z rdzenia, który stał się [[GLaDOS]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosu Caroline użyczała [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przegląd postaci ==&lt;br /&gt;
=== Jej los ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|Gdy stało się jasne, że Cave Johnson nie doczeka realizacji jego wielkiego projektu sztucznej inteligencji, przekazał kontrolę nad Centrum Wzbogacania Caroline i nakazał, jeśli zajdzie taka potrzeba, przetransplantowanie jej umysłu do komputera. Jako [[Chell]] eksplorujemy stare i zapomniane części placówki razem z GLaDOS w baterii z ziemniaka i nieświadomie odkrywa, że odpowiadając na jego instrukcje w nagraniach robi to tak samo jak Caroline.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Staje się jasne, że umysł Caroline został przełożony do Sztucznej Inteligencji, która stała się GLaDOS, co przypomina sobie ona słuchając nagrań. Caroline powoli zamienia się tylko we wspomnienia, GLaDOS uznaje, że rozpocznie bez niej nowe życie. Po pokonaniu [[Wheatley|Wheatleya]] i odzyskania kontroli nad Centrum Wzbogacania GLaDOS dziękuje Chell za bycie jej najlepszym przyjacielem i odnalezienie, gdzie w jej mózgu znajduje się Caroline, a [[Spiker]] oznajmia, że Caroline została usunięta z systemu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|It is never made clear how much of GLaDOS was Caroline. The line &amp;quot;Now little Caroline is in here too&amp;quot; from the closing song &amp;quot;&#039;&#039;[[Want You Gone]]&#039;&#039;&amp;quot; suggests Caroline is still somewhere in GLaDOS&#039; memory. Voice actress Ellen McLain stated on a panel at Anime Midwest 2011, that to her belief, Caroline is not deleted at all.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portrait ==&lt;br /&gt;
Below is a portrait of Aperture founder [[Cave Johnson]], with a woman standing beside him. Though unconfirmed, the most obvious candidate is that the woman is Caroline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|The portrait appears in a hidden room after completing the first test chamber in the chapter, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;. When found, GLaDOS will comment on the portrait, stating that both the man and the lady seem familiar. Players will earn the achievement &amp;quot;Portrait of a Lady&amp;quot; after the portrait is found.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines = 2&lt;br /&gt;
|title = Caroline&lt;br /&gt;
|height = 200&lt;br /&gt;
|width = 150&lt;br /&gt;
|File:Cave Johnson Painting 4.png|alt1=Caroline|Portrait depicting Caroline by [[Cave Johnson]]&#039;s side.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* {{spoiler text|There are [[Caroline voice lines#Unused voice lines|unused Caroline voice files]] in the game files, which suggest Caroline was against the idea of implanting her mind into the AI.}}&lt;br /&gt;
* Valve Visual Designer [[hl2:Laura Dubuk|Laura Dubuk]] was the inspiration for Caroline&#039;s appearance.{{cite}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Caroline voice lines|Caroline&#039;s voice lines]]&lt;br /&gt;
* [[GLaDOS]]&lt;br /&gt;
* [[Cave Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88804</id>
		<title>User:KristoforoH/caroline/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88804"/>
		<updated>2013-08-28T12:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Caroline.png|right|thumb|Portret Caroline w &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039; poziom, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;.|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Cave Johnson&#039;&#039;&#039;|Ona jest podstawą tego przedsięwzięcia. Jest też piękna jak obrazek. Przepraszam chłopaki, ale ona już wyszła za mąż. Za Naukę.|sound=Cave_Johnson_fifties_intro07.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdy nie widziany w kampanii jednoosobowej &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Caroline&#039;&#039;&#039; była osobistą asystentką założyciela [[Aperture Science]] CEO [[Cave Johnson]], dopiero później stała się jego następcą. Nie wiadomo dużo o niej, słychać ją tylko w niewielkiej części wiadomości nagranych przez Cave Johnsona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z nagrań wynika, że Cave Johnson bardzo szanował Caroline i mówił, że jest &amp;quot;podstawą tego przedsięwzięcia&amp;quot;. {{spoiler|Johnson przed swoją śmiercią mianował ją swoją następczynią .}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Mimo, że nie wiadomo od kiedy pracowała w Aperture Science, wiadomo, że miał o niej na tyle wysokie mniemanie, że polecił przetransplantowanie jej umysłu do [[Cores#Central Core|rdzenia]] by kontrolowała cały obiekt z rdzenia, który stał się [[GLaDOS]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosu Caroline użyczała [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przegląd postaci ==&lt;br /&gt;
=== Jej los ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|Gdy stało się jasne, że Cave Johnson nie doczeka realizacji jego wielkiego projektu sztucznej inteligencji, przekazał kontrolę nad Centrum Wzbogacania Caroline i jeśli zajdzie taka potrzeba przetransplantowanie jej umysłu do komputera. Jako [[Chell]] eksplorujemy stare i zapomniane części placówki razem z GLaDOS w baterii z ziemniaka i nieświadomie odkrywa, że odpowiadając na jego instrukcje w nagraniach robi to tak samo jak Caroline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Staje się jasne, że umysł Caroline został przełożony do Sztucznej Inteligencji, która stała się GLaDOS, co przypomina sobie ona słuchając nagrań. Caroline powoli zamienia się tylko we wspomnienia, GLaDOS uznaje, że rozpocznie bez niej nowe życie. Po pokonaniu [[Wheatley|Wheatleya]] i odzyskania kontroli nad Centrum Wzbogacania GLaDOS dziękuje Chell za bycie jej najlepszym przyjacielem i odnalezienie, gdzie w jej mózgu znajduje się Caroline, a [[Spiker]] oznajmia, że Caroline została usunięta z systemu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|It is never made clear how much of GLaDOS was Caroline. The line &amp;quot;Now little Caroline is in here too&amp;quot; from the closing song &amp;quot;&#039;&#039;[[Want You Gone]]&#039;&#039;&amp;quot; suggests Caroline is still somewhere in GLaDOS&#039; memory. Voice actress Ellen McLain stated on a panel at Anime Midwest 2011, that to her belief, Caroline is not deleted at all.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portrait ==&lt;br /&gt;
Below is a portrait of Aperture founder [[Cave Johnson]], with a woman standing beside him. Though unconfirmed, the most obvious candidate is that the woman is Caroline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|The portrait appears in a hidden room after completing the first test chamber in the chapter, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;. When found, GLaDOS will comment on the portrait, stating that both the man and the lady seem familiar. Players will earn the achievement &amp;quot;Portrait of a Lady&amp;quot; after the portrait is found.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines = 2&lt;br /&gt;
|title = Caroline&lt;br /&gt;
|height = 200&lt;br /&gt;
|width = 150&lt;br /&gt;
|File:Cave Johnson Painting 4.png|alt1=Caroline|Portrait depicting Caroline by [[Cave Johnson]]&#039;s side.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* {{spoiler text|There are [[Caroline voice lines#Unused voice lines|unused Caroline voice files]] in the game files, which suggest Caroline was against the idea of implanting her mind into the AI.}}&lt;br /&gt;
* Valve Visual Designer [[hl2:Laura Dubuk|Laura Dubuk]] was the inspiration for Caroline&#039;s appearance.{{cite}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Caroline voice lines|Caroline&#039;s voice lines]]&lt;br /&gt;
* [[GLaDOS]]&lt;br /&gt;
* [[Cave Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88803</id>
		<title>User:KristoforoH/caroline/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88803"/>
		<updated>2013-08-28T12:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Caroline.png|right|thumb|Portret Caroline w &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039; poziom, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;.|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Cave Johnson&#039;&#039;&#039;|Ona jest podstawą tego przedsięwzięcia. Jest też piękna jak obrazek. Przepraszam chłopaki, ale ona już wyszła za mąż. Za Naukę.|sound=Cave_Johnson_fifties_intro07.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdy nie widziany w kampanii jednoosobowej &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Caroline&#039;&#039;&#039; była osobistą asystentką założyciela [[Aperture Science]] CEO [[Cave Johnson]], dopiero później stała się jego następcą. Nie wiadomo dużo o niej, słychać ją tylko w niewielkiej części wiadomości nagranych przez Cave Johnsona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z nagrań wynika, że Cave Johnson bardzo szanował Caroline i mówił, że jest &amp;quot;podstawą tego przedsięwzięcia&amp;quot;. {{spoiler|Johnson przed swoją śmiercią mianował ją swoją następczynią .}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Mimo, że nie wiadomo od kiedy pracowała w Aperture Science, wiadomo, że miał o niej na tyle wysokie mniemanie, że polecił przetransplantowanie jej umysłu do [[Cores#Central Core|rdzenia]] by kontrolowała cały obiekt z rdzenia, który stał się [[GLaDOS]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosu Caroline użyczała [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przegląd postaci ==&lt;br /&gt;
=== Jej los ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|When it becomes a distinct possibility that Cave Johnson may not live to see his artificial intelligence project realised, he makes it clear that Caroline will manage the Enrichment Center and, if need be, his place in the artificial brain as well. As [[Chell]] explores the old facility with the potato battery form of [[GLaDOS]], it emerges that GLaDOS has a recollection of Cave Johnson and unwittingly finds herself replying to his voice recording instructions in the same manner to that of Caroline.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|It becomes clear that Caroline&#039;s mind was inserted into the AI that became GLaDOS, a fact GLaDOS silently recalls on her own as she listens to the recordings. GLaDOS&#039; demeanor slowly changes as her memories of Caroline emerge, and she claims to have turned over a new leaf. After defeating [[Wheatley]] and regaining control of the Enrichment Center, GLaDOS thanks Chell for being her &amp;quot;best friend&amp;quot; and for helping her realize &amp;quot;where Caroline lives in her brain&amp;quot;. The [[Announcer]] then proceeds to state that she has promptly deleted Caroline from her system.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|It is never made clear how much of GLaDOS was Caroline. The line &amp;quot;Now little Caroline is in here too&amp;quot; from the closing song &amp;quot;&#039;&#039;[[Want You Gone]]&#039;&#039;&amp;quot; suggests Caroline is still somewhere in GLaDOS&#039; memory. Voice actress Ellen McLain stated on a panel at Anime Midwest 2011, that to her belief, Caroline is not deleted at all.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portrait ==&lt;br /&gt;
Below is a portrait of Aperture founder [[Cave Johnson]], with a woman standing beside him. Though unconfirmed, the most obvious candidate is that the woman is Caroline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|The portrait appears in a hidden room after completing the first test chamber in the chapter, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;. When found, GLaDOS will comment on the portrait, stating that both the man and the lady seem familiar. Players will earn the achievement &amp;quot;Portrait of a Lady&amp;quot; after the portrait is found.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines = 2&lt;br /&gt;
|title = Caroline&lt;br /&gt;
|height = 200&lt;br /&gt;
|width = 150&lt;br /&gt;
|File:Cave Johnson Painting 4.png|alt1=Caroline|Portrait depicting Caroline by [[Cave Johnson]]&#039;s side.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* {{spoiler text|There are [[Caroline voice lines#Unused voice lines|unused Caroline voice files]] in the game files, which suggest Caroline was against the idea of implanting her mind into the AI.}}&lt;br /&gt;
* Valve Visual Designer [[hl2:Laura Dubuk|Laura Dubuk]] was the inspiration for Caroline&#039;s appearance.{{cite}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Caroline voice lines|Caroline&#039;s voice lines]]&lt;br /&gt;
* [[GLaDOS]]&lt;br /&gt;
* [[Cave Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88802</id>
		<title>User:KristoforoH/caroline/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/caroline/pl&amp;diff=88802"/>
		<updated>2013-08-28T12:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: Created page with &amp;quot;Caroline as seen in a portrait in the &amp;#039;&amp;#039;[[Portal 2&amp;#039;&amp;#039; chapter, &amp;#039;&amp;#039;The Reunion&amp;#039;&amp;#039;.|200px]]  {{Quotation|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cave Johnson&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;|Ona jest podstawą teg...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Caroline.png|right|thumb|Caroline as seen in a portrait in the &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039; chapter, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;.|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Cave Johnson&#039;&#039;&#039;|Ona jest podstawą tego przedsięwzięcia. Jest też piękna jak obrazek. Przepraszam chłopaki, ale ona już wyszła za mąż. Z Nauką.|sound=Cave_Johnson_fifties_intro07.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdy nie widziany w kampanii jednoosobowej &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Caroline&#039;&#039;&#039; była osobistą asystentką założyciela [[Aperture Science]] CEO [[Cave Johnson]], dopiero później stała się jego następcą. Nie wiadomo dużo o niej, słychać ją tylko w niewielkiej części wiadomości nagranych przez Cave Johnsona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z nagrań wynika, że Cave Johnson bardzo szanował Caroline i mówił, że jest &amp;quot;podstawą tego przedsięwzięcia&amp;quot;. {{spoiler|Johnson przed swoją śmiercią mianował ją swoją następczynią .}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Mimo, że nie wiadomo od kiedy pracowała w Aperture Science, wiadomo, że miał o niej na tyle wysokie mniemanie, że polecił przetransplantowanie jej umysłu do [[Cores#Central Core|rdzenia]] by kontrolowała cały obiekt z rdzenia, który stał się [[GLaDOS]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosu Caroline użyczała [http://www.imdb.com/name/nm1655889/ Ellen McLain].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przegląd postaci ==&lt;br /&gt;
=== Jej los ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|When it becomes a distinct possibility that Cave Johnson may not live to see his artificial intelligence project realised, he makes it clear that Caroline will manage the Enrichment Center and, if need be, his place in the artificial brain as well. As [[Chell]] explores the old facility with the potato battery form of [[GLaDOS]], it emerges that GLaDOS has a recollection of Cave Johnson and unwittingly finds herself replying to his voice recording instructions in the same manner to that of Caroline.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|It becomes clear that Caroline&#039;s mind was inserted into the AI that became GLaDOS, a fact GLaDOS silently recalls on her own as she listens to the recordings. GLaDOS&#039; demeanor slowly changes as her memories of Caroline emerge, and she claims to have turned over a new leaf. After defeating [[Wheatley]] and regaining control of the Enrichment Center, GLaDOS thanks Chell for being her &amp;quot;best friend&amp;quot; and for helping her realize &amp;quot;where Caroline lives in her brain&amp;quot;. The [[Announcer]] then proceeds to state that she has promptly deleted Caroline from her system.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|It is never made clear how much of GLaDOS was Caroline. The line &amp;quot;Now little Caroline is in here too&amp;quot; from the closing song &amp;quot;&#039;&#039;[[Want You Gone]]&#039;&#039;&amp;quot; suggests Caroline is still somewhere in GLaDOS&#039; memory. Voice actress Ellen McLain stated on a panel at Anime Midwest 2011, that to her belief, Caroline is not deleted at all.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portrait ==&lt;br /&gt;
Below is a portrait of Aperture founder [[Cave Johnson]], with a woman standing beside him. Though unconfirmed, the most obvious candidate is that the woman is Caroline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|The portrait appears in a hidden room after completing the first test chamber in the chapter, &#039;&#039;The Reunion&#039;&#039;. When found, GLaDOS will comment on the portrait, stating that both the man and the lady seem familiar. Players will earn the achievement &amp;quot;Portrait of a Lady&amp;quot; after the portrait is found.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
{{Gallery&lt;br /&gt;
|lines = 2&lt;br /&gt;
|title = Caroline&lt;br /&gt;
|height = 200&lt;br /&gt;
|width = 150&lt;br /&gt;
|File:Cave Johnson Painting 4.png|alt1=Caroline|Portrait depicting Caroline by [[Cave Johnson]]&#039;s side.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* {{spoiler text|There are [[Caroline voice lines#Unused voice lines|unused Caroline voice files]] in the game files, which suggest Caroline was against the idea of implanting her mind into the AI.}}&lt;br /&gt;
* Valve Visual Designer [[hl2:Laura Dubuk|Laura Dubuk]] was the inspiration for Caroline&#039;s appearance.{{cite}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Caroline voice lines|Caroline&#039;s voice lines]]&lt;br /&gt;
* [[GLaDOS]]&lt;br /&gt;
* [[Cave Johnson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CharactersNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88801</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88801"/>
		<updated>2013-08-28T12:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88800</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88800"/>
		<updated>2013-08-28T12:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88799</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88799"/>
		<updated>2013-08-28T12:09:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|150px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|150px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|150px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|150px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|150px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|150px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|150px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|150px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88798</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88798"/>
		<updated>2013-08-28T12:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. {{Spoiler|Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali.}} W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88797</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88797"/>
		<updated>2013-08-28T12:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie,}} {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali. W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88796</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88796"/>
		<updated>2013-08-28T12:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie, {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, {{Spoiler|które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala.}} {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) {{Spoiler|Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali. W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, {{Spoiler|gdy Chell rzuca portal na księżyc.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88795</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88795"/>
		<updated>2013-08-28T11:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. {{Spoiler|Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie, {{Spoiler|lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala. {{Spoiler|GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali. W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się {{Spoiler|Wheatleyem}}. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, gdy Chell rzuca portal na księżyc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88794</id>
		<title>Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Cores/pl&amp;diff=88794"/>
		<updated>2013-08-28T11:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: Created page with &amp;quot;== Rdzenie == 100px &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rdzenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Scie...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie, lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala. GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali. W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się Wheatleyem. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, gdy Chell rzuca portal na księżyc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88793</id>
		<title>User:KristoforoH/Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88793"/>
		<updated>2013-08-28T11:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: Emm... Create of Translate?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|right|100px|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
[[File:MoralityCore.png|right|100px|Rdzeń Moralności]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Moralności&#039;&#039;&#039; jest jednym z najważniejszych rdzeni dołączonych do GLaDOS w Portalu. Rdzeń ten posiada fioletowe &amp;quot;oko&amp;quot; i dwie kropki po obu jego stronach. Został on zainstalowany trochę przed wybudzeniem Chell, aby uniemożliwić jej wypełnienie centrum neurotoksyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był też rdzeniem, który trzymał bronie GLaDOS pod kontrolą, gdy został spalony nie mogła wyłączyć [[Turrets#Rocket_Turret|Wieżyczki z działem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Moralności był pierwszym spalonym przez Chell, przez co GLaDOS straciła poczucie moralności i zaczęła napełniać pomieszczenie neurotoksyną. Inaczej niż inne rdzenie, Rdzeń Moralności nie potrafi mówić. Likwidacja rdzenia znajduje odzwierciedlenie w apatii postawy GLaDOS, absolutnie lekceważy życie, lecz odzyskuje wszystkie te odczucia oraz reakcje, gdy odnajduje jej genetyczną formę życia; [[Caroline]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciekawości ===&lt;br /&gt;
[[File:CuriousityCore.png|right|100px|Rdzeń Ciekawości]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciekawości&#039;&#039;&#039;|Hej, spójrz na to! Nie, na co innego.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_curiosity-07.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi rdzeń podłączony do GLaDOS. Jest rdzeniem z pomarańczowym &amp;quot;okiem&amp;quot; i dwiema kropkami po jego lewej stronie. Stale zadaje pytania na temat otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Ciasta ===&lt;br /&gt;
[[File:LogicCore.png|right|100px|Rdzeń Ciasta]]&lt;br /&gt;
{{main|Intelligence_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Ciasta&#039;&#039;&#039;|Ryba w kształcie lotnego związku organicznego i osad w kształcie osadu.|sound=GLaDOS_escape_02_sphere_cakemix-15.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci rdzeń GLaDOS, ma niebieskie &amp;quot;oko&amp;quot; z 6 kropkami, po 3 po każdej jego stronie. Dyktuje przepisy na raczej dziwny rodzaj ciasta, które ukazuje się podczas napisów końcowych Portala. GLaDOS nie wspomina o cieście w drugiej części gry, ponieważ został on wcześniej zniszczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Dzikości ===&lt;br /&gt;
[[File:AngerCore.png|right|100px|Rdzeń Dzikości]]&lt;br /&gt;
{{main|Anger_Core}}&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;|*Snarl* *Snarl* *Growl*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rdzeń podłączony do GLaDOS to &#039;&#039;&#039;Rdzeń Dzikości&#039;&#039;&#039;. Posiada on czerwone &amp;quot;oko&amp;quot; z czterema kropkami po jego prawej stronie. Jest też znany jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Wściekłości&#039;&#039;&#039;. Zamiast mówić warczy i sapie. (Te dźwięki zostały użyte w innej grze Valve &amp;quot;Left 4 Dead&amp;quot;) Po usunięciu tego rdzenia GLaDOS eksploduje. W Portalu 2 GLaDOS mówi bardzo łagodnie i nie okazuje gniewu ze względu na jego stratę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wheatley ===&lt;br /&gt;
{{main|Wheatley}}&lt;br /&gt;
[[Image:Wheatley.png|right|100px|Wheatley]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;|Minutę temu. Mniej niż minutę temu mogłaś rozwiązywać proste testy... A teraz masz poważny problem!|sound=Wheatley_bw_a4_2nd_first_test_solve_nags04.wav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalny przeciwnik w kampanii jednoosobowej Portala 2 , &#039;&#039;&#039;Wheatley&#039;&#039;&#039;, znany także jako &#039;&#039;&#039;Rdzeń Tłumienia Inteligencji&#039;&#039;&#039;, jest ukazany jako nieudolny, gadatliwy, oraz zdesperowany gdy rzeczy dzieją się nie po jego myśli. Jest on pierwszym bohaterem, który spotyka Chell oraz jest jednym z wielu rdzeni ukazanym na końcu Portala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie długo trwało, zanim GLaDOS ujawniła, że został on skonstruowany by stłumić jej niebezpieczne zachowania, zalewając ją błędnymi sugestiami dla odwrócenia uwagi. Sądzono, że powstrzyma on GLaDOS od zabijania naukowców podczas aktywacji oraz poprawi działanie zakładu. GLaDOS uważa, że jest on &amp;quot;Stworzonym przez najtęższe umysły tego świata, największym idiotą, jaki kiedykolwiek żył&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Paranoi ===&lt;br /&gt;
[[Image:PPN2.png|right|100px|Rdzeń Paranoi]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Paranoi&#039;&#039;&#039;|Jeśli wstaniesz o północy, wyglądaj na zewnątrz nieoznakowanego białego vana. To najprawdopodobniej przeobrażenie statku kosmitów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Paranoi jest hojną ofertą GLaDOS w grze &amp;quot;Poker Night 2&amp;quot;. Mówi szybko i nerwowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uszkodzone Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze względu na trudności techniczne rdzeń może zostać uznany za uszkodzony i przeznaczony do spalenia. Jeśli uszkodzony rdzeń jest zarazem Rdzeniem Centralnym, w gnieździe musi znaleźć się rdzeń substytut, by zainicjować zamianę. Gdy rdzeń zostanie znaleziony, oba muszą zgodzić się na transfer. Jeśli tak się nie stanie asystent musi nacisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych, który wymusi ten proces. W Portalu 2, GLaDOS/PotatOS przywołuje do Chell trzy uszkodzone rdzenie, by podpiąć je do Wheatleya i uczynić jego uszkodzonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosy wszystkich trzech uszkodzonych rdzeni nagrywał {{Nolan North}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Kosmosu ===&lt;br /&gt;
{{main|Space Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:SpaceCore.png|right|100px|Space Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039;|KOOOOOOSMOOOOOOOS!!!|sound=Space_core_space21.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Kosmosu&#039;&#039;&#039; jest jednym z trzech aktywnych uszkodzonych rdzeni. Mówi szybko, oraz posiada niezdrową obsesję na punkcie kosmosu. Jego kluczową cechą osobowości jest wielka chęć do wyruszenia w kosmos. Spełnia swoje marzenia, gdy Chell przez przypadek wysyła wszystkie rdzenie na księżyc, z którego skał wytwarzano żel umożliwiający stawianie portali. W &amp;quot;The Final Hours&#039; zostaje wyjawiona inspiracja Valve do stworzenia Rdzenia Kosmosu. Otóż w Oregon Coast Aquarium można było zobaczyć bardzo szybką złotą rybkę, która lubiła wyskakiwać na zewnątrz akwarium, jak Rdzeń Kosmosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Przygody ===&lt;br /&gt;
{{main|Adventure Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:AdventureCore.png|right|100px|Rick, the Adventure Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Przygody&#039;&#039;&#039;|Czy masz pistolet? &#039;Bo naprawdę powinienem mieć pistolet. Czym jest ta rzecz, która trzymasz?|sound=Adventure_core_babble16.wav}}&lt;br /&gt;
Drugi uszkodzony rdzeń, &#039;&#039;&#039;Rdzeń przygody&#039;&#039;&#039; (albo jak sam siebie nazywa,&#039;&#039;&#039;Rick&#039;&#039;&#039;) mówi jak stereotypowy żołnierz. Widząc Chell, zaczyna ją komplementować i przekonywać by &amp;quot;panienka wzięła przerwę&amp;quot; gdy on zajmie się Wheatleyem. Bardziej spostrzegawczy mogą zobaczyć, że Rick przelatuje tuż obok Wheatleya, gdy Chell rzuca portal na księżyc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Faktów ===&lt;br /&gt;
{{main|Fact Sphere}}&lt;br /&gt;
[[Image:FactCore.png|right|100px|Fact Sphere]]&lt;br /&gt;
{{Quotation|&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039;| W 1948 roku, na prośbę umierającego chłopca legenda baseballa Babe Ruth zjadł siedemdziesiąt pięć hot-dogów i umarł z zatrucia hot-dogowego .|sound=Fact core fact47.wav}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Faktów&#039;&#039;&#039; jest trzecim z uszkodzonych rdzeni. Stale mówi losowe, pokręcone i nie do końca prawdziwe &amp;quot;fakty&amp;quot; dotyczące historii, są to też informacje na temat jego niesamowitości i przystojności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model Bomby w Portalu 2 nazywa się &amp;quot;personality_sphere&amp;quot;angry&amp;quot; (Wściekły rdzeń osobowości) sugerując, że pojawi się w sequelu&lt;br /&gt;
*Model Bomby posiada także różne animacje Rdzeni Osobowości, które można zobaczy w Model Viewerze w Authoring Tools. Są to animacje nieruchome, animacja testowa, gdzie rdzeń rozgląda się na boki i animacja wściekłości gdzie drga gwałtownie.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Bomb.png|Model Bomby w Portalu 2&lt;br /&gt;
File:Portal_2_Unnamed_Core.png|Nienazwany rdzeń widoczny w &amp;quot;Portal 2 - The Final Hours&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88791</id>
		<title>User:KristoforoH/Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88791"/>
		<updated>2013-08-28T08:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Rdzenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|100px|thumb|right|Rdzeń kulisty]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GLaDOS_P2.png|100px|thumb|right|GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Moralności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GlaDOS_P2.png|100px|thumb|right|GlaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88747</id>
		<title>User:KristoforoH/Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88747"/>
		<updated>2013-08-28T08:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Rdzenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
[[File:AdventureCore.png|100px|thumb|right|Rdzeń kulisty]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami&lt;br /&gt;
stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżyczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czynności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników [[Aperture Science]] [[GlaDOS]] jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie [[Neurotoxin|neurotoksyn]] do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie te występują w kulistej formie i są prościej zaprojektowane. Kontrastuje to z designem androidów z Centrum Wzbogacania, takich jak [[Atlas]] (Rdzeń wejściowy), [[turrets|Wieżyczki]] (Rdzenie wejściowe) i [[P-Body]] (także Rdzeń wejściowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wydarzeniami z Portala, okazało się, że niektóre z niewykorzystanych (wyłączonych) rdzeni zostawały automatycznie uruchamiane, by utrzymać Centrum Wzbogacania. W ekstremalnych warunkach/po długim czasie te rdzenie nie były w stanie pracować, więc nie udało im się tego zrobić. Niektóre rdzenie są uszkodzone. (Powód nie jest znany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzenie osobowości ==&lt;br /&gt;
Według nazwy wszystkie rdzenie mają własne osobowości i zachowania, które mogą być włączone do Rdzenia Centralnego. Jednak większość rdzeni jest niepotrzebna/wyłączona. Są one jednak ponownie uruchamiane po zniszczeniu GlaDOS w Portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas konfliktu z GlaDOS w Portalu, gdy [[Chell|Chell]] wyrzuciła jej rdzenie osobowości do pieca, GlaDOS nie tylko odczuła  ból, lecz straciła także wiele z cech jej osobowości. Były to jej wartości moralne, w wyniku utracenia których chciała jeszcze bardziej zabić Chell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rdzeń Centralny ===&lt;br /&gt;
{{main|GlaDOS}}&lt;br /&gt;
[[File:GlaDOS_P2.png|100px|thumb|right|GlaDOS]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzeń Centralny&#039;&#039;&#039; jest najważniejszym rdzeniem w Centrum Wzbogacania, umiejscowionym w wielkim robotycznym ciele w Centralnej Izbie Kontroli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzeń Centralny ma uprawienia do kontrolowania całego Centrum Wzbogacania, kamer, pomieszczeń testowych i magazynów, oraz lini produkcyjnej Wieżyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas wydarzeń z Portala 2 okazuje się, że każdy rdzeń może stać się centralnym. Jest to funkcja Aperture Science skonstruowana, by umożliwić wymianę Rdzenia Centralnego, jeśli zostanie uszkodzony. Jeśli nie zgodzi się on na zmianę, asystent musi wcisnąć Przycisk Rozwiązywania Sytuacji Patowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GlaDOS została skonstruowana do pełnienia tylko funkcji centralnego rdzenia, dlatego nie ma formy kulistej jak Rdzenie Osobowości.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88746</id>
		<title>User:KristoforoH/Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88746"/>
		<updated>2013-08-28T07:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: /* Rdzenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na&lt;br /&gt;
[[File:Http://i1.theportalwiki.net/img/thumb/5/52/AdventureCore.png/200px-AdventureCore.png|thumbnail]]&lt;br /&gt;
ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe&lt;br /&gt;
są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do szyn&lt;br /&gt;
zarządzania) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rdzenie są bardzo ważne w finalnych częściach zarówno Portala jak i Kampanii Portala 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czynności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowana przez techników Aperture Science GlaDOS jest najwcześniejszym znanym rdzeniem zaprojektowanym do nadzorowania Centrum Wzbogacania. Kolejne konstruowane rdzenie miały na celu przeciwdziałanie psychotycznym zachowaniom GlaDOS (takim jak wypuszczanie neurotoksyn do różnych części placówki) przez integrowanie z jej świadomością i zmianą osobowości.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88743</id>
		<title>User:KristoforoH/Cores/pl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=User:KristoforoH/Cores/pl&amp;diff=88743"/>
		<updated>2013-08-27T20:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KristoforoH: Created page with &amp;quot;== Rdzenie ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rdzenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami stworzonymi do prze...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rdzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rdzenie&#039;&#039;&#039; (nazywane także kulami, kulami/rdzeniami osobowości lub Konstrukcjami Sztucznej Inteligencji Aperture Science) są maszynami stworzonymi do przechowywania unikalnych Zaawansowanych Sztucznych Inteligencji, okazujących różne uczucie, emocje. Rdzenie występują na ogół w dwóch odmianach: kulistej, oraz wejściowe. Kuliste są podstawową formą, używaną do budowy ciał androidów  takich jak Atlas. Wejściowe są eliptyczne, używane w wieżyczkach lub androidach takich jak P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy unikalny rdzeń jest albo zintegrowany z ciałem robota, lub pozostaje w samodzielnej formie (Te rdzenie są zwykle podłączone do torów, po których mogą się poruszać po całym Aperture Science) w systemie wspomagania komputerowego Centrum Wzbogacania, jak Wieżczki, Atlas lub P-Body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WORK IN PROGRESS!!!!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KristoforoH</name></author>
	</entry>
</feed>