<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KirikkSiSq</id>
	<title>Portal Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KirikkSiSq"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/wiki/Special:Contributions/KirikkSiSq"/>
	<updated>2026-04-20T02:04:41Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Moondust/ru&amp;diff=169869</id>
		<title>Moondust/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Moondust/ru&amp;diff=169869"/>
		<updated>2021-06-10T17:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Moondust}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Needimage|Infobox, screenshots}}&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 887260&lt;br /&gt;
| free = yes&lt;br /&gt;
| game-name-override = Moondust&lt;br /&gt;
| boxart-image = Moondust header.jpg|300px&lt;br /&gt;
| developer = [[Valve Corporation/ru|Valve Corporation]]&lt;br /&gt;
| publisher = &lt;br /&gt;
* Valve Corporation&lt;br /&gt;
| engine = [[w:ru:Unity (игровой движок)|Unity]]&lt;br /&gt;
| released = &lt;br /&gt;
* Microsoft Windows&lt;br /&gt;
** 21 июня 2018&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Виртуальная реальность&lt;br /&gt;
| ratings =&lt;br /&gt;
| requirements =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Moondust&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — это неканоничная техническая демонстрация виртуальной реальности, разработанная [[Valve/ru|Valve]] с целью демонстрации функциональности контроллеров Knuckles EV2. Демонстрация была представлена 21 июня 2018 года, ее можно найти в Steam под названием &#039;&#039;&#039;&#039;Moondust: Knuckles Tech Demos&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, нежели как &#039;&#039;Moondust&#039;&#039;. &#039;&#039;Moondust&#039;&#039; состоит из четырех мини-игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мини-игры ==&lt;br /&gt;
=== Крушитель ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Крушите лунные камни в пыль своими мощными кулаками, используя высокоточные датчики силы в Knuckles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== BuggyBuddy™ ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Практикуйтесь в вождении багги на Луне, используя джойстик и другие нововведения в Knuckles.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Строительство космической станции ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Постройте свою космическую станцию на орбите благодаря очень тонкой системе взаимодействий за счет отслеживания всех десяти пальцев.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Метатель ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Получите удовольствие от самой естественной практики бросков, которую только может предложить вам виртуальная реальность.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=D5AmiXUP4hE Трейлер] {{lang icon|en}}&lt;br /&gt;
* [http://steamcommunity.com/app/887260/discussions/ Обсуждение в сообществе Steam]&lt;br /&gt;
* [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417294437 &#039;&#039;Moondust: создание контента для Knuckles EV2&#039;&#039;] {{lang icon|en}}&lt;br /&gt;
[[Category:Portal/ru]]&lt;br /&gt;
{{Portal Series}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169840</id>
		<title>Mind Escape/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169840"/>
		<updated>2021-06-08T16:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{community mod}}&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| game-name-override = Mind Escape&lt;br /&gt;
| boxart-image = Mind Escape logo.png|300px&lt;br /&gt;
| developer = SDE dev team&lt;br /&gt;
| engine = [[Source Engine/ru|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 31 марта 2020 года&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = Portal 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mind Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — это мод для игры &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, сделанный русскоязычной командой SDE dev team, выходцами из Team Conversion (также известными как Hidden Valley). Мод сделан из контента отменённых модов &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
Если главной идеей &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; было дать послесловие первому &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;, а призванием &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039; было объяснение разницы между &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, то главной и единственной причиной появления Mind Escape было желание разработчиков довести до релиза контент, доставшийся от мода &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;, чтобы несколько лет труда не были напрасными. В связи с этим, разработчиками было принято решение дать предысторию одному из ключевых персонажей Escape-вселенной, переписав весь сюжет с нуля. Однако объяснение разницы между двумя частями оригинальной серии игр в данном моде всё равно присутствует, хоть и отличается от того, что было в Conversion. В последнем моде разница объяснялась тем, что события происходят в разных частях лаборатории (старой и новой), в Mind Escape же это объясняется разными вселенными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод начал разрабатываться практически сразу же после осознания провала разработки Conversion (2015 год), в 2016 году разработка была прекращена из-за разочарования и неуверенности разработчиков в отношении спроса на мод в сообществе и в целом его качества. Однако в 2020 году разработчики обнаружили мод Catalyst, который заявлял о себе как о моде, вдохновлённым Conversion, и это стало толчком к сливу абсолютно всех наработок по Afterword, Conversion и Mind Escape (цель данного слива заключалась в помощи команде Catalyst и давнему желанию разработчиков всё таки выпустить результаты многолетних трудов хоть в каком-нибудь виде). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие мода происходит в той же вселенной, что и действие модов &#039;&#039;Silent Escape&#039;&#039; и &#039;&#039;Snowdrop Escape&#039;&#039; {{spoiler|(начало)}}. Эта вселенная имеет номер 163020. События происходят параллельно с событиями &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и сразу после них. Тестовые камеры в моде выполнены в стилистике первой части &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. Закулисье же сочетает в себе элементы дизайна обоих частей. В моде выполнен редизайн [[Воздушная панель веры|воздушной панели веры]] и [[Лазерное поле|лазерного поля]] под стилистику первого Portal, а также добавлены новые тестовые элементы — Высокоэнергетическое кольцо и Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка обратного гравитационного поля. В закулисье много головоломок, решение которых найти трудно при первом прохождении. В моде очень много секретов, некоторые из которых открывают больше сюжетных подробностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Мистер Най, также известный как испытуемый 121, просыпается в камере кратковременного отдыха, такой же как в &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. [[GLaDOS]] сообщает ему, что его пробуждение произошло раньше времени, однако тесты всё равно пройдут. Проходя тесты, главный герой получает сначала урезанную, а затем и полноценную портальную пушку. Главный герой знакомится с новыми элементами  — лазерным полем, воздушной панелью веры и высокоэнергетическим кольцом. В лифте после 16 камеры он слышит фразу GLaDOS о том, что нужно построить новый суперкомпьютер, иначе этот оплот рухнет. Когда он заходит в 17 камеру, происходит взрыв, после чего всё рушится — Челл убила GLaDOS. Теперь мистер Най и модуль Феликс пытаются выбраться из комплекса, пока их не нашли &amp;quot;они&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
В моде &#039;&#039;Conversion&#039;&#039; планировался нелинейный сюжет и 6 глав. Должны были быть такие персонажи, как Август - ядро Администрации и Бен - ядро безопасности. Также там должны были появиться старые персонажи. Ещё там должны были появиться такие тестовые элементы, как: вентиляционный вакуумный насос, отражающий гель, сверхпрочные термальные отражающие панели, высокоэнергетическая угнетенная лучевая батарея. Однако из-за несинхронности разработки пришлось заморозить проект. Спустя довольно долгое время разработчики решили доделать мод, уже с другим сюжетом и под другим названием. Подробнее [https://youtu.be/q4Y3kN9YYQU здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Mind_Escape_logo.png&amp;diff=169839</id>
		<title>File:Mind Escape logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=File:Mind_Escape_logo.png&amp;diff=169839"/>
		<updated>2021-06-08T16:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169837</id>
		<title>Mind Escape/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169837"/>
		<updated>2021-06-08T16:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{community mod}}&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| game-name-override = Mind Escape&lt;br /&gt;
| boxart-image = Conversion Header 292x136.jpg|300px&lt;br /&gt;
| developer = SDE dev team&lt;br /&gt;
| engine = [[Source Engine/ru|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 31 марта 2020 года&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = Portal 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mind Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — это мод для игры &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, сделанный русскоязычной командой SDE dev team, выходцами из Team Conversion (также известными как Hidden Valley). Мод сделан из контента отменённых модов &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
Если главной идеей &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; было дать послесловие первому &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;, а призванием &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039; было объяснение разницы между &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, то главной и единственной причиной появления Mind Escape было желание разработчиков довести до релиза контент, доставшийся от мода &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;, чтобы несколько лет труда не были напрасными. В связи с этим, разработчиками было принято решение дать предысторию одному из ключевых персонажей Escape-вселенной, переписав весь сюжет с нуля. Однако объяснение разницы между двумя частями оригинальной серии игр в данном моде всё равно присутствует, хоть и отличается от того, что было в Conversion. В последнем моде разница объяснялась тем, что события происходят в разных частях лаборатории (старой и новой), в Mind Escape же это объясняется разными вселенными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод начал разрабатываться практически сразу же после осознания провала разработки Conversion (2015 год), в 2016 году разработка была прекращена из-за разочарования и неуверенности разработчиков в отношении спроса на мод в сообществе и в целом его качества. Однако в 2020 году разработчики обнаружили мод Catalyst, который заявлял о себе как о моде, вдохновлённым Conversion, и это стало толчком к сливу абсолютно всех наработок по Afterword, Conversion и Mind Escape (цель данного слива заключалась в помощи команде Catalyst и давнему желанию разработчиков всё таки выпустить результаты многолетних трудов хоть в каком-нибудь виде). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие мода происходит в той же вселенной, что и действие модов &#039;&#039;Silent Escape&#039;&#039; и &#039;&#039;Snowdrop Escape&#039;&#039; {{spoiler|(начало)}}. Эта вселенная имеет номер 163020. События происходят параллельно с событиями &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и сразу после них. Тестовые камеры в моде выполнены в стилистике первой части &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. Закулисье же сочетает в себе элементы дизайна обоих частей. В моде выполнен редизайн [[Воздушная панель веры|воздушной панели веры]] и [[Лазерное поле|лазерного поля]] под стилистику первого Portal, а также добавлены новые тестовые элементы — Высокоэнергетическое кольцо и Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка обратного гравитационного поля. В закулисье много головоломок, решение которых найти трудно при первом прохождении. В моде очень много секретов, некоторые из которых открывают больше сюжетных подробностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Мистер Най, также известный как испытуемый 121, просыпается в камере кратковременного отдыха, такой же как в &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. [[GLaDOS]] сообщает ему, что его пробуждение произошло раньше времени, однако тесты всё равно пройдут. Проходя тесты, главный герой получает сначала урезанную, а затем и полноценную портальную пушку. Главный герой знакомится с новыми элементами  — лазерным полем, воздушной панелью веры и высокоэнергетическим кольцом. В лифте после 16 камеры он слышит фразу GLaDOS о том, что нужно построить новый суперкомпьютер, иначе этот оплот рухнет. Когда он заходит в 17 камеру, происходит взрыв, после чего всё рушится — Челл убила GLaDOS. Теперь мистер Най и модуль Феликс пытаются выбраться из комплекса, пока их не нашли &amp;quot;они&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
В моде &#039;&#039;Conversion&#039;&#039; планировался нелинейный сюжет и 6 глав. Должны были быть такие персонажи, как Август - ядро Администрации и Бен - ядро безопасности. Также там должны были появиться старые персонажи. Ещё там должны были появиться такие тестовые элементы, как: вентиляционный вакуумный насос, отражающий гель, сверхпрочные термальные отражающие панели, высокоэнергетическая угнетенная лучевая батарея. Однако из-за несинхронности разработки пришлось заморозить проект. Спустя довольно долгое время разработчики решили доделать мод, уже с другим сюжетом и под другим названием. Подробнее [https://youtu.be/q4Y3kN9YYQU здесь].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169836</id>
		<title>Mind Escape/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169836"/>
		<updated>2021-06-08T16:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{community mod}}&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| game-name-override = Mind Escape&lt;br /&gt;
| boxart-image = Conversion Header 292x136.jpg|300px&lt;br /&gt;
| developer = SDE dev team&lt;br /&gt;
| engine = [[Source Engine/ru|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 31 марта 2020 года&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = Portal 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mind Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — это мод для игры &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, сделанный русскоязычной командой SDE dev team, выходцами из Team Conversion (также известными как Hidden Valley). Мод сделан из контента отменённых модов &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
Если главной идеей &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; было дать послесловие первому &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;, а призванием &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039; было объяснение разницы между &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, то главной и единственной причиной появления Mind Escape было желание разработчиков довести до релиза контент, доставшийся от мода &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;, чтобы несколько лет труда не были напрасными. В связи с этим, разработчиками было принято решение дать предысторию одному из ключевых персонажей Escape-вселенной, переписав весь сюжет с нуля. Однако объяснение разницы между двумя частями оригинальной серии игр в данном моде всё равно присутствует, хоть и отличается от того, что было в Conversion. В последнем моде разница объяснялась тем, что события происходят в разных частях лаборатории (старой и новой), в Mind Escape же это объясняется разными вселенными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод начал разрабатываться практически сразу же после осознания провала разработки Conversion (2015 год), в 2016 году разработка была прекращена из-за разочарования и неуверенности разработчиков в отношении спроса на мод в сообществе и в целом его качества. Однако в 2020 году разработчики обнаружили мод Catalyst, который заявлял о себе как о моде, вдохновлённым Conversion, и это стало толчком к сливу абсолютно всех наработок по Afterword, Conversion и Mind Escape (цель данного слива заключалась в помощи команде Catalyst и давнему желанию разработчиков всё таки выпустить результаты многолетних трудов хоть в каком-нибудь виде). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие мода происходит в той же вселенной, что и действие модов &#039;&#039;[[Silent Escape]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Snowdrop Escape&#039;&#039; {{spoiler|(начало)}}. Эта вселенная имеет номер 163020. События происходят параллельно с событиями &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и сразу после них. Тестовые камеры в моде выполнены в стилистике первой части &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. Закулисье же сочетает в себе элементы дизайна обоих частей. В моде выполнен редизайн [[Воздушная панель веры|воздушной панели веры]] и [[Лазерное поле|лазерного поля]] под стилистику первого Portal, а также добавлены новые тестовые элементы — Высокоэнергетическое кольцо и Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка обратного гравитационного поля. В закулисье много головоломок, решение которых найти трудно при первом прохождении. В моде очень много секретов, некоторые из которых открывают больше сюжетных подробностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Мистер Най, также известный как испытуемый 121, просыпается в камере кратковременного отдыха, такой же как в &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. [[GLaDOS]] сообщает ему, что его пробуждение произошло раньше времени, однако тесты всё равно пройдут. Проходя тесты, главный герой получает сначала урезанную, а затем и полноценную портальную пушку. Главный герой знакомится с новыми элементами  — лазерным полем, воздушной панелью веры и высокоэнергетическим кольцом. В лифте после 16 камеры он слышит фразу GLaDOS о том, что нужно построить новый суперкомпьютер, иначе этот оплот рухнет. Когда он заходит в 17 камеру, происходит взрыв, после чего всё рушится — Челл убила GLaDOS. Теперь мистер Най и модуль Феликс пытаются выбраться из комплекса, пока их не нашли &amp;quot;они&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
В моде &#039;&#039;Conversion&#039;&#039; планировался нелинейный сюжет и 6 глав. Должны были быть такие персонажи, как Август - ядро Администрации и Бен - ядро безопасности. Также там должны были появиться старые персонажи. Ещё там должны были появиться такие тестовые элементы, как: вентиляционный вакуумный насос, отражающий гель, сверхпрочные термальные отражающие панели, высокоэнергетическая угнетенная лучевая батарея. Однако из-за несинхронности разработки пришлось заморозить проект. Спустя довольно долгое время разработчики решили доделать мод, уже с другим сюжетом и под другим названием. Подробнее [https://youtu.be/q4Y3kN9YYQU здесь].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169835</id>
		<title>Mind Escape/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Mind_Escape/ru&amp;diff=169835"/>
		<updated>2021-06-08T16:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KirikkSiSq: I made a Mind Escape page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{community mod}}&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| game-name-override = Mind Escape&lt;br /&gt;
| boxart-image = Conversion Header 292x136.jpg|300px&lt;br /&gt;
| developer = SDE dev team&lt;br /&gt;
| engine = [[Source Engine/ru|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 31 марта 2020 года&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = Portal 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mind Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — это мод для игры &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, сделанный русскоязычной командой SDE dev team, выходцами из Team Conversion (также известными как Hidden Valley). Мод сделан из контента отменённых модов &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
Если главной идеей &#039;&#039;Afterword&#039;&#039; было дать послесловие первому &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;, а призванием &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039; было объяснение разницы между &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;, то главной и единственной причиной появления Mind Escape было желание разработчиков довести до релиза контент, доставшийся от мода &#039;&#039;[[Conversion]]&#039;&#039;, чтобы несколько лет труда не были напрасными. В связи с этим, разработчиками было принято решение дать предысторию одному из ключевых персонажей Escape-вселенной, переписав весь сюжет с нуля. Однако объяснение разницы между двумя частями оригинальной серии игр в данном моде всё равно присутствует, хоть и отличается от того, что было в Conversion. В последнем моде разница объяснялась тем, что события происходят в разных частях лаборатории (старой и новой), в Mind Escape же это объясняется разными вселенными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод начал разрабатываться практически сразу же после осознания провала разработки Conversion (2015 год), в 2016 году разработка была прекращена из-за разочарования и неуверенности разработчиков в отношении спроса на мод в сообществе и в целом его качества. Однако в 2020 году разработчики обнаружили мод Catalyst, который заявлял о себе как о моде, вдохновлённым Conversion, и это стало толчком к сливу абсолютно всех наработок по Afterword, Conversion и Mind Escape (цель данного слива заключалась в помощи команде Catalyst и давнему желанию разработчиков всё таки выпустить результаты многолетних трудов хоть в каком-нибудь виде). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие мода происходит в той же вселенной, что и действие модов &#039;&#039;[[Silent Escape]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Snowdrop Escape&#039;&#039; {{spoiler|(начало)}}. Эта вселенная имеет номер 163020. События происходят параллельно с событиями &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и сразу после них. Тестовые камеры в моде выполнены в стилистике первой части &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. Закулисье же сочетает в себе элементы дизайна обоих частей. В моде выполнен редизайн [[Воздушная панель веры|воздушной панели веры]] и [[Лазерное поле|лазерного поля]] под стилистику первого Portal, а также добавлены новые тестовые элементы — Высокоэнергетическое кольцо и Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка обратного гравитационного поля. В закулисье много головоломок, решение которых найти трудно при первом прохождении. В моде очень много секретов, некоторые из которых открывают больше сюжетных подробностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Мистер Най, также известный как испытуемый 121, просыпается в камере кратковременного отдыха, такой же как в &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039;. [[GLaDOS]] сообщает ему, что его пробуждение произошло раньше времени, однако тесты всё равно пройдут. Проходя тесты, главный герой получает сначала урезанную, а затем и полноценную портальную пушку. Главный герой знакомится с новыми элементами  — лазерным полем, воздушной панелью веры и высокоэнергетическим кольцом. В лифте после 16 камеры он слышит фразу GLaDOS о том, что нужно построить новый суперкомпьютер, иначе этот оплот рухнет. Когда он заходит в 17 камеру, происходит взрыв, после чего всё рушится — Челл убила GLaDOS. Теперь мистер Най и модуль Феликс пытаются выбраться из комплекса, пока их не нашли &amp;quot;они&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
В моде &#039;&#039;Conversion&#039;&#039; планировался нелинейный сюжет и 6 глав. Должны были быть такие персонажи, как Август - ядро Администрации и Бен - ядро безопасности. Также там должны были появиться старые персонажи. Ещё там должны были появиться такие тестовые элементы, как: вентиляционный вакуумный насос, отражающий гель, сверхпрочные термальные отражающие панели, высокоэнергетическая угнетенная лучевая батарея. Однако из-за несинхронности разработки пришлось заморозить проект. Спустя довольно долгое время разработчики решили доделать мод, уже с другим сюжетом и под другим названием. Подробнее [https://youtu.be/q4Y3kN9YYQU здесь].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
</feed>