<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jake+Coallis</id>
	<title>Portal Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://theportalwiki.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jake+Coallis"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/wiki/Special:Contributions/Jake_Coallis"/>
	<updated>2026-04-19T11:53:56Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel&amp;diff=153989</id>
		<title>Portal Stories: Mel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel&amp;diff=153989"/>
		<updated>2017-02-04T16:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jake Coallis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 317400&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal Stories: Mel&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg&lt;br /&gt;
| developer = Prism Studios&lt;br /&gt;
| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 25 Jun 2015&lt;br /&gt;
| modes = Singleplayer&lt;br /&gt;
| genre = First-person puzzle/platformer&lt;br /&gt;
| requirements = [[Portal 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;&#039; is a modification and unofficial prequel to [[Portal 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Story ==&lt;br /&gt;
{{Spoiler|An [[Aperture Science]] test subject named [[Mel]] arrives at Aperture via train in 1952. [[Cave Johnson]] tells her that she will be testing the Short-Term [[Relaxation Vault]], and tells her she will be asleep for a few minutes, or at most an hour. After going into the vault, something goes wrong, and she is indefinitely put to sleep. Later, far into the future, she is waken up by a voice pretending to be Cave Johnson that is trying to convince her it is 1952. It tells her to pick up an [[ASHPD]] to participate in a &amp;quot;new test.&amp;quot; After a few tests, he decides to stop the act, and reveals he isn&#039;t Cave Johnson, and they are in the future and stuck inside of Aperture. He is actually a core named Virgil, a &#039;maintenance core&#039; who is stuck in the &#039;scrapyard&#039; of Aperture, and needs your help. Later after reaching a seal, Mel takes the lift that comes down after opening the seal. Mel later reaches the scrapyard, and then the offices. After finding Virgil,&lt;br /&gt;
he tells Mel to turn on the power. After turning on the power the voice is heard again. Its name is &#039;AEGIS&#039;, short for &#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;. AEGIS begins to flood Aperture with toxic goo. Mel and Virgil take an elevator up to Virgil&#039;s testing track, through which they can access the computer room for AEGIS. Mel uses turrets to destroy the computers, and shut down AEGIS. Before shutting down, AEGIS reveals that it was trying to eliminate three targets: Mel, Virgil and [[GLaDOS]]. Mel incinerates her portal device, and goes up to the surface, saying goodbye to Virgil. Shutting down AEGIS drained cryogenic reserve power, thus waking up [[Chell]] and starting the events of Portal 2.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanics ==&lt;br /&gt;
{{main|Mechanics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal Stories: Mel&#039;s mechanics work similarly to [[Portal]] and Portal 2.&lt;br /&gt;
* New &#039;70s portal gun model&lt;br /&gt;
* &#039;50s mobster [[Turrets]] (Voices unused due to the Source Engine&#039;s programming)&lt;br /&gt;
* Advanced, high-difficulty tests&lt;br /&gt;
* Stylish &#039;50s [[Long Fall Boots]]&lt;br /&gt;
* Death [[Material Emancipation Grill|Fizzler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Characters ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mel]]:&#039;&#039;&#039; Mel is the main protagonist of Portal Stories: Mel. She is a middle-aged brunette woman sporting a brown Aperture jumpsuit and spring based long fall boots. She also has minimal makeup such as red nail varnish and red lipstick. Little is known about her history as she is a silent protagonist similar to Chell from Portal and Portal 2, {{Spoiler|however Virgil does tell us about her struggles in Olympics, thus proving her Olympic status as an athlete in the 1936 Nuremberg Olympics. Her story starts in the old 1950s Aperture in a small train, akin to the beginning to the original Half-Life [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life]], and Cave Johnson gives us a quick synopsis of the facility, along with his usual antics (i.e. firing an employee for a simple spelling error). She soon walks through the brand new unnamed community founded by Aperture Science themselves, and going into the new yet faulty Aperture Science Short-Term Relaxation Vault (most likely an earlier version of the Aperture Science Long-Term Relaxation Vault). She falls asleep as Cave Johnson instructs her to do and then she soon falls into a long slumber. Once awoken &amp;quot;Cave Johnson&amp;quot; soon tells her she successfully completed her test and that she can complete another brand new test. As Mel looks around, it is clear that a long time has passed and Mel carries out her adventure inbetween Portal and Portal 2, and after the Bring Your Daughter To Work Day incident leaving all the scientists dead as well as GLaDOS deactivated and badly damaged by Chell. Mel is soon led by &amp;quot;Cave Johnson&amp;quot; to a vintage portal gun, in a smashed shelf filled with an array of comical rewards and trophies highlighting Aperture&#039;s achievements. She makes her way around the destroyed Aperture facility with technology well beyond Mel&#039;s time period, but &amp;quot;Cave&amp;quot; reassures it was simply an earthquake that brought things from the future with it. Now Mel needs to use her &#039;new test&#039; to try and solve the Enrichment Spheres and finish the &#039;new&#039; testing shaft. Throughout the rest of her testing adventure, Mel has a lack of a deep character and simply acts as a gateway for the player. Soon, through testing along with Cave Johnson acting increasingly suspicious, it is soon revealed that he is not Cave Johnson and in fact a [[Personality Core|Personality Construct]] named Virgil, who wants Mel to help him get out of the Aperture scrapyard that he fell into, off his management rail. If Mel is successful then Virgil will let her escape Aperture to go back to her &#039;normal&#039; life.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|After Virgil reveals himself, the relationship starts off shaky due to a lack of trust, Virgil himself even stating &#039;why would you trust someone who just lied to you&#039; but as soon as Mel sees Virgil, Virgil seems very grateful when Mel picks him up stating &amp;quot;my motherboard was going critical&amp;quot;. With Mel saving Virgil&#039;s life this seems to strengthen their bond.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|With the introduction of AEGIS, the main antagonist of the game, Virgil seems rather quite alarmed about the &#039;flooding protocol&#039; instigated by AEGIS, flooding the whole 1970s Lima Whiskey testing track, so Virgil tries to get Mel onto his testing track, which is soon hijacked by AEGIS, showing his power over the facility, and throughout the testing track Virgil tries to get Mel out, protect her and further encourage her. Soon, Virgil devises a plan to go to an overgrown testing track as the AEGIS scanners would be instantly overwhelmed by the amount of organic life (i.e. the overgrown plants and feral wildlife). Now in the overgrown testing track, Mel treks through it, still avoiding the imminent flood. Meanwhile, Virgil tries to gather as much information on AEGIS to shut down the autonomous core and then fully shut it down. Once devising a new plan to finish off AEGIS, Mel escapes and meets up with Virgil momentarily to then go to the AEGIS hub and systematically shut down his security, such as his thermal discouragement fields, and disabling his turrets. Finally, Virgil says he can&#039;t go in due to the lack of management rails. He wishes Mel good luck and she soon goes forward to shut his autonomy off.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Finally, using the defective turrets, Mel shuts down the AEGIS core leaving the AEGIS mainframe to a manual input. She shuts AGEIS down, but then soon finds out AEGIS&#039;s main goal was to completely flood the facility to fully destroy GLaDOS as its sole purpose was to protect all Aperture employees and accidentally seeing Mel and Virgil as murderers along with GLaDOS after she flooded the place herself with a deadly neurotoxin. Now Mel can finally escape, but first has to incinerate her old portal gun and have a final goodbye with Virgil and get to the surface and see the external ruins of the previous Aperture-founded community.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Then, a clear view of Mel shocked by her surroundings is shown and her adventure ends, we have very little information on Mel and seeing as Portal Stories: Mel is not canon, there is no acknowledgement to her in Portal 2, but it can be assumed she tries to live her life, but seeing the surrounding is completely overrun with wildlife, it seems that human life is scarce and society has probably collapsed, probably to the events of the Half-Life series.}}             &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[File:Portal Stories Mel.jpg|thumb|An image of Mel in-game seeing herself through a portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Virgil:&#039;&#039;&#039; Virgil is a personality construct, built by Aperture Science, probably in the late Cave Johnson/early Caroline era of the company as one of the first cores, due to his eye being the &#039;70s logo of Aperture, as well as him having a great deal of knowledge on the older facility. He has a dark red skin with a tropical theme, and his orange eye cracked. Being a personality construct, he is a sentient AI and has a personality as the title implies. Throughout the game, he is shown to have much more intelligence then [[Wheatley]], but he is simply referred to as a maintenance core and does not possess a defined personality trait like the [[Space Sphere]], [[Adventure Sphere|Rick]] or the [[Fact Sphere]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Virgil first appears as a fake Cave Johnson after the facility fell into disrepair and tries to guide Mel out to help him escape, only wanting to get out of his &amp;quot;technological nightmare&amp;quot;, but as soon as Mel saves his motherboard from going critical, he starts to devise a plan to let both of them escape. However with the security system AEGIS flooding the place, Virgil tries to launch Mel onto his testing track for it to be hi-jacked a couple of tests in. He devised a second plan to go to the overrun facility to confuse AEGIS and use it as an distraction to find a way to destroy AEGIS and stop the flooding protocol. Finally once out of the overrun testing track, Virgil instructs Mel to shut down the AEGIS security and shut down the autonomy mainframe just to leave a manual input. Once Mel defeats AEGIS, Virgil and Mel depart and Virgil is left in Aperture Science, only with the other cores, Chell and GLaDOS once they wake up.}} Seeing that Portal Stories: Mel is non-canon it is unknown what truly happens to Virgil after the game or in the time period of Portal 2. Finally, it is also inferred that Virgil maybe be homosexual or bisexual as he shows some subtle attraction to the Rainbow Core, who is a male personality core.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:VirgilHacking.jpg|thumb|An image of Virgil trying to hack the mainframe, similar to Wheatley, with no avail.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AEGIS:&#039;&#039;&#039; AEGIS (Aperture Employee Guardian and Intrusion System) is the main antagonist of the game. He can speak and make autonomous decisions, but they are based on protecting the scientists and does not show any self-awareness or sentience. He can only follow protocols and what will be safest for the scientists. He also seems to have great power over the facility, like GLaDOS, such as dispensing turrets, starting a flooding sequence or a asphyxiation program and even control testing tracks. He is first encountered in old Aperture when you have almost escaped the Lima Whiskey testing track as its radars can probably pick Mel up and immediately deems you as a threat, assuming you killed all the scientists in the Bring Your Daughter To Work Day incident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:AGEIS.jpg|thumb|An image of AEGIS, in a similar position to GLaDOS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rainbow Core:&#039;&#039;&#039;  The Rainbow Core appears as an Easter egg in a Test Chamber involving [[Excursion Funnel]]s, and speaks in a similar fashion to the Adventure Sphere. Virgil seems to be attracted to him, as evidenced by Virgil hoping Mel &#039;got his serial number&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* The original Portal 2 was going to be a prequel and the main protagonist was also called Mel, but the two are mostly different characters and this beta Mel would go up against a southern Cave Johnson in the early days of Aperture, however it was changed to a sequel with Chell and GLaDOS because people missed Chell and GLaDOS&#039; relationship, so Mel was scrapped.&lt;br /&gt;
* [[Doug Rattmann|Ratman]]&#039;s dens can also be found in Portal Stories: Mel and one depicts AEGIS with millions of hands, depicting its control over the facility, when it is online.&lt;br /&gt;
* A hidden [[Weighted Companion Cube|companion cube]] can be found in Chapter 4, and is immediately fizzled on attempts to pick it up.&lt;br /&gt;
* The number &amp;quot;2056&amp;quot; appears many times during the game, in a mysterious way. It can be found at the beginning of the game on the train, and many other times, appearing also in an Easter egg and an achievement. This is a reference to developer LoneWolf2056&#039;s username.&lt;br /&gt;
* It is possible to use the developer console to access the [[Puzzle Creator]]. However, all of the models and textures are missing, and you can&#039;t actually play the chambers.&lt;br /&gt;
*In the end of Chapter 4,a portray can be found. It shows Wallace Breen handshaking with [[Cave Johnson]].There&#039;s aslo a title saying &amp;quot;Wallace Been visits Aperture Science Laboratories,1983&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gallery ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Mel Overgrown.png|An overgrown test chamber in Portal Stories: Mel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CommunityContentNav}}&lt;br /&gt;
{{ModTestChambersNav}}&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jake Coallis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153986</id>
		<title>Portal Stories: Mel/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153986"/>
		<updated>2017-02-03T07:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jake Coallis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{needimage}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Portal Stories: Mel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 317400&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal Stories: Mel&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg&lt;br /&gt;
| developer = Prism Studios&lt;br /&gt;
| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 25 июня 2015&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = [[Portal 2/ru|Portal 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;&#039; - это пользовательская модификация и неофициальный приквел к &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1952 году, испытуемая [[Aperture Science/ru|Лаборатории]] по имени [[Mel/ru|Мэл]], прибывает в Лабораторию на поезде. [[Кейв Джонсон]] говорит ей, что она будет испытывать [[Relaxation Vault/ru|Камеру Кратковременного Отдыха]], затем он говорит ей, что она заснет на несколько минут, максимум - час. После того, как Мэл зашла в камеру, что-то идет не так, и она спит очень долгое время. Позже, в далеком будущем, ее пробудил голос, который притворялся тем, что у Кейва Джонсона и пытается убедить ее, что в тот момент был все еще 1952 год. Он говорит ей подобрать [[Handheld Portal Device/ru|Портальное Устройство]], чтобы принять участие в &amp;quot;новом тесте&amp;quot;. Спустя несколько испытаний он решает раскрыть карты, сказав, что он не Кейв Джонсон, и что они в будущем, застрявшие в глубинах Лаборатории. На деле, он - модуль по имени Верджил, &amp;quot;ремонтный модуль&amp;quot;, который застрял в &amp;quot;свалке&amp;quot; Лаборатории, и ему нужна помощь Мэл. Позже по достижении люка, Мэл садится в лифт, едущий вверх к уже открытому люку. Затем она достигает свалки и офисов. По нахождению Верджила, сам Верджил говорит Мэл, чтобы та включила питание. После включения питания слышится еще один голос. Его владельцем оказывается &amp;quot;СВОРА&amp;quot; - Система защиты от Вторжений и Охраны Работников Лаборатории. СВОРА начинает затапливать комплекс токсичной жидкостью. Мэл и Верджил берут лифт в испытательную зону СВОРА, через который они получат доступ к серверной СВОРА. Мэл использует турели, чтобы уничтожить серверы и отключить СВОРА. Перед отключением Верджил узнает, что СВОРА пыталась уничтожить три цели: Мэл, Верджил и [[ГЛаДОС]]. Мэл уничтожает ее Портальное Устройство, и едет на поверхность, попрощавшись с Верджилом. Отключение СВОРА тратит все резервное питание, что приводит к пробуждению [[Челл]] и началу событий &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизмы ==&lt;br /&gt;
{{main|Механизмы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039; работает схоже с &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, но добавляет новые предметы, как:&lt;br /&gt;
* Новая модель портальной пушки из &#039;70-ых&lt;br /&gt;
* Турели-мобстеры (Их реплики не были использованы из-за программирования движка Source.)&lt;br /&gt;
* Улучшенные сложные испытания&lt;br /&gt;
* Сапоги прыгуна из &#039;50-ых&lt;br /&gt;
* Лазерное поле анти-экспроприации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главные персонажи ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mel/ru|Мэл]]&#039;&#039;&#039;: Мэл - главная героиня &#039;&#039;Portal Stories: Me&#039;&#039;l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из &#039;50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;]]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события &amp;quot;Приведи дочку на работу&amp;quot;, после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но &amp;quot;Кейв&amp;quot; переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее &amp;quot;новый прототип&amp;quot;, чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить &amp;quot;новую&amp;quot; тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить &amp;quot;обычной&amp;quot; жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:После того, как Верджил раскрыл себя, отношения между ним и Мэл становятся странными, поскольку Мэл не доверяла Верджилу, о чем сам Верджил и говорит: &amp;quot;ты бы доверилась тому, кто только что тебе солгал&amp;quot;. Но к тому моменту, когда Мэл уже приблизилась к нему, подобрав Верджила, сам Верджил заявил, что его материнская плата была в критическом состоянии. По мере спасения Верджилу жизни Мэл отношения между ними становятся крепче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет &amp;quot;процедуры затопления&amp;quot;, сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Напоследок, используя дефектные турели, Мэл отключает СВОРА, оставив только ручное управление сервером. Перед полным отключением СВОРА, она узнает о главной цели СВОРА, а именно о затоплении комплекса, чтобы уничтожить ГЛаДОС, поскольку задачей СВОРА была защита работников Лаборатории, но по какой-то причине СВОРА посчитала, что Мэл и Верджил были теми, кто убил всех работников, помимо распыления нейротоксинов в Центре Развития ГЛаДОС. После отключения СВОРА, Мэл наконец-то может покинуть Лабораторию, но сперва должна уничтожить ее портальную пушку и попрощаться с Верджилом, и затем отправиться на поверхность, где она увидит развалины сообщества Лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Затем, увидев эти развалины, Мэл была поражена. Но на этом ее приключения заканчиваются. У нас есть очень мало информации о Мэл и о том, является ли каноничным сюжет &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;. О ней ничего не упоминалось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Но можно предположить, что она просто пытается прожить свою жизнь. Но судя по окружению Мэл в последних кадрах концовки, можно предположить, что человечество уже на пути своей гибели, предположительно из-за событий &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Portal Stories Mel.jpg|thumb|Скриншот Мэл, видящую саму себя сквозь портал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Верджил :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верджил-модуль персональности,сошедший с направляющих рельс и застрявший на свалке.Судя по внешности,Верджил был самым первым модулем персональности.Это подтверждается его знаниями о комплексе Aperture 50-70-х годов,а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; Верджила-логотип Aperture 70-х годов.Окрашен в &amp;quot;экзотическом&amp;quot; стиле,вокруг &amp;quot;глаза&amp;quot; есть тропический узор, а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; поврежден.&lt;br /&gt;
Во время эвакуации персонала Aperture,как и о Мэл, о Верджиле забыли,оставив на произвол судьбы в заброшенном комплексе.Во время своего пребывания в комплексе, Верджил каким-то образом умудрился сорваться с направляющих рельс и остался на свалке,ожидая помощи.Однако очень скоро Мэл находит его и на вопрос как он её отслеживал и общался,модуль заявляет,что он владеет системой Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После своего спасения,им с Мэл приходится объединиться для общей цели-остановить затопления комплекса СВОРОЙ.Для этого,Верджил перенаправляет Мэл на его собственные тестовые камеры,но вскоре им приходится их забросить,дабы ускориться.Позже,на сборочных цехах Кубов и Турелей, они снова объединяются, где Верджил помогает добраться Мэл до &amp;quot;логова&amp;quot; СВОРЫ.Позже,Верджил говорит Мэл, что в комнате СВОРЫ нет рельс,поэтому взбадривает Мэл и желает ей удачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После продолжительной битвы со СВОРОЙ и уничтожения СВОРЫ,Верджил благодарит Мэл за её проделанную работу и спасение его со свалки, и что без неё бы он исчерпал весь заряд и выключился в груде мусора.Дальнейшая судьба Верджила неизвестна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:maxresdefault-2.jpg|thumbnail|Верджил ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание СВОРА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные персонажи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Радужный модуль:&#039;&#039;&#039; Радужный Модуль появляется в секретной комнате в тестовой камере, включающей в себя [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионные воронки]]. Модуль разговаривает в стиле Модуля Приключений. И он, возможно, привлек Верджила, судя по цитате Верджила, где он надеялся, что Мэл &amp;quot;записала его серийный номер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; должен был быть приквелом, с главным протагонистом опять-таки по имени Мэл. Просьба не путать, это два совершенно разных персонажа. Мэл из бета-версии &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; была против Кейва Джонсона в ранних днях Лаборатории. Однако, эта сюжетная линия была заменена на ту, что в финальной версии, поскольку тестеры тосковали по отношениям между Челл и ГЛаДОС.&lt;br /&gt;
* Убежища [[Doug Rattmann|Ратмана]] тоже могут быть найдены в &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;, в одной из которых есть рисунок СВОРА с тысячами рук, отображающими власть СВОРА над комплексом, пока та еще включена.&lt;br /&gt;
* В главе 4 может быть найден скрытый Куб-компаньон, который, при попытке взять его, испепелится.&lt;br /&gt;
* Число &amp;quot;2056&amp;quot; таинственным образом появляется очень много раз во время игры. Оно может быть найдено на поезде в начале игры, и в спрятанной комнате (тем самым получив достижение). Это число является отсылкой к никнейму одного из разработчиков модификации - &amp;quot;LoneWolf2056&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jake Coallis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153985</id>
		<title>Portal Stories: Mel/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153985"/>
		<updated>2017-02-03T07:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jake Coallis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{needimage}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Portal Stories: Mel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 317400&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal Stories: Mel&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg&lt;br /&gt;
| developer = Prism Studios&lt;br /&gt;
| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 25 июня 2015&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = [[Portal 2/ru|Portal 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;&#039; - это пользовательская модификация и неофициальный приквел к &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1952 году, испытуемая [[Aperture Science/ru|Лаборатории]] по имени [[Mel/ru|Мэл]], прибывает в Лабораторию на поезде. [[Кейв Джонсон]] говорит ей, что она будет испытывать [[Relaxation Vault/ru|Камеру Кратковременного Отдыха]], затем он говорит ей, что она заснет на несколько минут, максимум - час. После того, как Мэл зашла в камеру, что-то идет не так, и она спит очень долгое время. Позже, в далеком будущем, ее пробудил голос, который притворялся тем, что у Кейва Джонсона и пытается убедить ее, что в тот момент был все еще 1952 год. Он говорит ей подобрать [[Handheld Portal Device/ru|Портальное Устройство]], чтобы принять участие в &amp;quot;новом тесте&amp;quot;. Спустя несколько испытаний он решает раскрыть карты, сказав, что он не Кейв Джонсон, и что они в будущем, застрявшие в глубинах Лаборатории. На деле, он - модуль по имени Верджил, &amp;quot;ремонтный модуль&amp;quot;, который застрял в &amp;quot;свалке&amp;quot; Лаборатории, и ему нужна помощь Мэл. Позже по достижении люка, Мэл садится в лифт, едущий вверх к уже открытому люку. Затем она достигает свалки и офисов. По нахождению Верджила, сам Верджил говорит Мэл, чтобы та включила питание. После включения питания слышится еще один голос. Его владельцем оказывается &amp;quot;СВОРА&amp;quot; - Система защиты от Вторжений и Охраны Работников Лаборатории. СВОРА начинает затапливать комплекс токсичной жидкостью. Мэл и Верджил берут лифт в испытательную зону СВОРА, через который они получат доступ к серверной СВОРА. Мэл использует турели, чтобы уничтожить серверы и отключить СВОРА. Перед отключением Верджил узнает, что СВОРА пыталась уничтожить три цели: Мэл, Верджил и [[ГЛаДОС]]. Мэл уничтожает ее Портальное Устройство, и едет на поверхность, попрощавшись с Верджилом. Отключение СВОРА тратит все резервное питание, что приводит к пробуждению [[Челл]] и началу событий &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизмы ==&lt;br /&gt;
{{main|Механизмы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039; работает схоже с &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, но добавляет новые предметы, как:&lt;br /&gt;
* Новая модель портальной пушки из &#039;70-ых&lt;br /&gt;
* Турели-мобстеры (Их реплики не были использованы из-за программирования движка Source.)&lt;br /&gt;
* Улучшенные сложные испытания&lt;br /&gt;
* Сапоги прыгуна из &#039;50-ых&lt;br /&gt;
* Лазерное поле анти-экспроприации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главные персонажи ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mel/ru|Мэл]]&#039;&#039;&#039;: Мэл - главная героиня &#039;&#039;Portal Stories: Me&#039;&#039;l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из &#039;50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;]]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события &amp;quot;Приведи дочку на работу&amp;quot;, после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но &amp;quot;Кейв&amp;quot; переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее &amp;quot;новый прототип&amp;quot;, чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить &amp;quot;новую&amp;quot; тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить &amp;quot;обычной&amp;quot; жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:После того, как Верджил раскрыл себя, отношения между ним и Мэл становятся странными, поскольку Мэл не доверяла Верджилу, о чем сам Верджил и говорит: &amp;quot;ты бы доверилась тому, кто только что тебе солгал&amp;quot;. Но к тому моменту, когда Мэл уже приблизилась к нему, подобрав Верджила, сам Верджил заявил, что его материнская плата была в критическом состоянии. По мере спасения Верджилу жизни Мэл отношения между ними становятся крепче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет &amp;quot;процедуры затопления&amp;quot;, сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Напоследок, используя дефектные турели, Мэл отключает СВОРА, оставив только ручное управление сервером. Перед полным отключением СВОРА, она узнает о главной цели СВОРА, а именно о затоплении комплекса, чтобы уничтожить ГЛаДОС, поскольку задачей СВОРА была защита работников Лаборатории, но по какой-то причине СВОРА посчитала, что Мэл и Верджил были теми, кто убил всех работников, помимо распыления нейротоксинов в Центре Развития ГЛаДОС. После отключения СВОРА, Мэл наконец-то может покинуть Лабораторию, но сперва должна уничтожить ее портальную пушку и попрощаться с Верджилом, и затем отправиться на поверхность, где она увидит развалины сообщества Лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Затем, увидев эти развалины, Мэл была поражена. Но на этом ее приключения заканчиваются. У нас есть очень мало информации о Мэл и о том, является ли каноничным сюжет &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;. О ней ничего не упоминалось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Но можно предположить, что она просто пытается прожить свою жизнь. Но судя по окружению Мэл в последних кадрах концовки, можно предположить, что человечество уже на пути своей гибели, предположительно из-за событий &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Portal Stories Mel.jpg|thumb|Скриншот Мэл, видящую саму себя сквозь портал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Верджил :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верджил-модуль персональности,сошедший с направляющих рельс и застрявший на свалке.Судя по внешности,Верджил был самым первым модулем персональности.Это подтверждается его знаниями о комплексе Aperture 50-70-х годов,а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; Верджила-логотип Aperture 70-х годов.Окрашен в &amp;quot;экзотическом&amp;quot; стиле,вокруг &amp;quot;глаза&amp;quot; есть тропический узор, а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; поврежден.&lt;br /&gt;
Во время эвакуации персонала Aperture,как и о Мэл, о Верджиле забыли,оставив на произвол судьбы в заброшенном комплексе.Во время своего пребывания в комплексе, Верджил каким-то образом умудрился сорваться с направляющих рельс и остался на свалке,ожидая помощи.Однако очень скоро Мэл находит его и на вопрос как он её отслеживал и общался,модуль заявляет,что он владеет системой Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После своего спасения,им с Мэл приходится объединиться для общей цели-остановить затопления комплекса СВОРОЙ.Для этого,Верджил перенаправляет Мэл на его собственные тестовые камеры,но вскоре им приходится их забросить,дабы ускориться.Позже,на сборочных цехах Кубов и Турелей, они снова объединяются, где Верджил помогает добраться Мэл до &amp;quot;логова&amp;quot; СВОРЫ.Позже,Верджил говорит Мэл, что в комнате СВОРЫ нет рельс,поэтому взбадривает Мэл и желает ей удачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После продолжительной битвы со СВОРОЙ и уничтожения СВОРЫ,Верджил благодарит Мэл за её проделанную работу и спасение его со свалки, и что без неё бы он исчерпал весь заряд и выключился в груде мусора.Дальнейшая судьба Верджила неизвестна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:maxresdefault2.jpg|thumbnail|Верджил ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание СВОРА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные персонажи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Радужный модуль:&#039;&#039;&#039; Радужный Модуль появляется в секретной комнате в тестовой камере, включающей в себя [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионные воронки]]. Модуль разговаривает в стиле Модуля Приключений. И он, возможно, привлек Верджила, судя по цитате Верджила, где он надеялся, что Мэл &amp;quot;записала его серийный номер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; должен был быть приквелом, с главным протагонистом опять-таки по имени Мэл. Просьба не путать, это два совершенно разных персонажа. Мэл из бета-версии &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; была против Кейва Джонсона в ранних днях Лаборатории. Однако, эта сюжетная линия была заменена на ту, что в финальной версии, поскольку тестеры тосковали по отношениям между Челл и ГЛаДОС.&lt;br /&gt;
* Убежища [[Doug Rattmann|Ратмана]] тоже могут быть найдены в &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;, в одной из которых есть рисунок СВОРА с тысячами рук, отображающими власть СВОРА над комплексом, пока та еще включена.&lt;br /&gt;
* В главе 4 может быть найден скрытый Куб-компаньон, который, при попытке взять его, испепелится.&lt;br /&gt;
* Число &amp;quot;2056&amp;quot; таинственным образом появляется очень много раз во время игры. Оно может быть найдено на поезде в начале игры, и в спрятанной комнате (тем самым получив достижение). Это число является отсылкой к никнейму одного из разработчиков модификации - &amp;quot;LoneWolf2056&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jake Coallis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153984</id>
		<title>Portal Stories: Mel/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153984"/>
		<updated>2017-02-03T07:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jake Coallis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{needimage}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Portal Stories: Mel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 317400&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal Stories: Mel&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg&lt;br /&gt;
| developer = Prism Studios&lt;br /&gt;
| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 25 июня 2015&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = [[Portal 2/ru|Portal 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;&#039; - это пользовательская модификация и неофициальный приквел к &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1952 году, испытуемая [[Aperture Science/ru|Лаборатории]] по имени [[Mel/ru|Мэл]], прибывает в Лабораторию на поезде. [[Кейв Джонсон]] говорит ей, что она будет испытывать [[Relaxation Vault/ru|Камеру Кратковременного Отдыха]], затем он говорит ей, что она заснет на несколько минут, максимум - час. После того, как Мэл зашла в камеру, что-то идет не так, и она спит очень долгое время. Позже, в далеком будущем, ее пробудил голос, который притворялся тем, что у Кейва Джонсона и пытается убедить ее, что в тот момент был все еще 1952 год. Он говорит ей подобрать [[Handheld Portal Device/ru|Портальное Устройство]], чтобы принять участие в &amp;quot;новом тесте&amp;quot;. Спустя несколько испытаний он решает раскрыть карты, сказав, что он не Кейв Джонсон, и что они в будущем, застрявшие в глубинах Лаборатории. На деле, он - модуль по имени Верджил, &amp;quot;ремонтный модуль&amp;quot;, который застрял в &amp;quot;свалке&amp;quot; Лаборатории, и ему нужна помощь Мэл. Позже по достижении люка, Мэл садится в лифт, едущий вверх к уже открытому люку. Затем она достигает свалки и офисов. По нахождению Верджила, сам Верджил говорит Мэл, чтобы та включила питание. После включения питания слышится еще один голос. Его владельцем оказывается &amp;quot;СВОРА&amp;quot; - Система защиты от Вторжений и Охраны Работников Лаборатории. СВОРА начинает затапливать комплекс токсичной жидкостью. Мэл и Верджил берут лифт в испытательную зону СВОРА, через который они получат доступ к серверной СВОРА. Мэл использует турели, чтобы уничтожить серверы и отключить СВОРА. Перед отключением Верджил узнает, что СВОРА пыталась уничтожить три цели: Мэл, Верджил и [[ГЛаДОС]]. Мэл уничтожает ее Портальное Устройство, и едет на поверхность, попрощавшись с Верджилом. Отключение СВОРА тратит все резервное питание, что приводит к пробуждению [[Челл]] и началу событий &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизмы ==&lt;br /&gt;
{{main|Механизмы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039; работает схоже с &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, но добавляет новые предметы, как:&lt;br /&gt;
* Новая модель портальной пушки из &#039;70-ых&lt;br /&gt;
* Турели-мобстеры (Их реплики не были использованы из-за программирования движка Source.)&lt;br /&gt;
* Улучшенные сложные испытания&lt;br /&gt;
* Сапоги прыгуна из &#039;50-ых&lt;br /&gt;
* Лазерное поле анти-экспроприации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главные персонажи ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mel/ru|Мэл]]&#039;&#039;&#039;: Мэл - главная героиня &#039;&#039;Portal Stories: Me&#039;&#039;l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из &#039;50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;]]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события &amp;quot;Приведи дочку на работу&amp;quot;, после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но &amp;quot;Кейв&amp;quot; переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее &amp;quot;новый прототип&amp;quot;, чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить &amp;quot;новую&amp;quot; тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить &amp;quot;обычной&amp;quot; жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:После того, как Верджил раскрыл себя, отношения между ним и Мэл становятся странными, поскольку Мэл не доверяла Верджилу, о чем сам Верджил и говорит: &amp;quot;ты бы доверилась тому, кто только что тебе солгал&amp;quot;. Но к тому моменту, когда Мэл уже приблизилась к нему, подобрав Верджила, сам Верджил заявил, что его материнская плата была в критическом состоянии. По мере спасения Верджилу жизни Мэл отношения между ними становятся крепче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет &amp;quot;процедуры затопления&amp;quot;, сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Напоследок, используя дефектные турели, Мэл отключает СВОРА, оставив только ручное управление сервером. Перед полным отключением СВОРА, она узнает о главной цели СВОРА, а именно о затоплении комплекса, чтобы уничтожить ГЛаДОС, поскольку задачей СВОРА была защита работников Лаборатории, но по какой-то причине СВОРА посчитала, что Мэл и Верджил были теми, кто убил всех работников, помимо распыления нейротоксинов в Центре Развития ГЛаДОС. После отключения СВОРА, Мэл наконец-то может покинуть Лабораторию, но сперва должна уничтожить ее портальную пушку и попрощаться с Верджилом, и затем отправиться на поверхность, где она увидит развалины сообщества Лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Затем, увидев эти развалины, Мэл была поражена. Но на этом ее приключения заканчиваются. У нас есть очень мало информации о Мэл и о том, является ли каноничным сюжет &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;. О ней ничего не упоминалось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Но можно предположить, что она просто пытается прожить свою жизнь. Но судя по окружению Мэл в последних кадрах концовки, можно предположить, что человечество уже на пути своей гибели, предположительно из-за событий &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Portal Stories Mel.jpg|thumb|Скриншот Мэл, видящую саму себя сквозь портал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Верджил :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верджил-модуль персональности,сошедший с направляющих рельс и застрявший на свалке.Судя по внешности,Верджил был самым первым модулем персональности.Это подтверждается его знаниями о комплексе Aperture 50-70-х годов,а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; Верджила-логотип Aperture 70-х годов.Окрашен в &amp;quot;экзотическом&amp;quot; стиле,вокруг &amp;quot;глаза&amp;quot; есть тропический узор, а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; поврежден.&lt;br /&gt;
Во время эвакуации персонала Aperture,как и о Мэл, о Верджиле забыли,оставив на произвол судьбы в заброшенном комплексе.Во время своего пребывания в комплексе, Верджил каким-то образом умудрился сорваться с направляющих рельс и остался на свалке,ожидая помощи.Однако очень скоро Мэл находит его и на вопрос как он её отслеживал и общался,модуль заявляет,что он владеет системой Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После своего спасения,им с Мэл приходится объединиться для общей цели-остановить затопления комплекса СВОРОЙ.Для этого,Верджил перенаправляет Мэл на его собственные тестовые камеры,но вскоре им приходится их забросить,дабы ускориться.Позже,на сборочных цехах Кубов и Турелей, они снова объединяются, где Верджил помогает добраться Мэл до &amp;quot;логова&amp;quot; СВОРЫ.Позже,Верджил говорит Мэл, что в комнате СВОРЫ нет рельс,поэтому взбадривает Мэл и желает ей удачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После продолжительной битвы со СВОРОЙ и уничтожения СВОРЫ,Верджил благодарит Мэл за её проделанную работу и спасение его со свалки, и что без неё бы он исчерпал весь заряд и выключился в груде мусора.Дальнейшая судьба Верджила неизвестна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maxresdefault2.jpg|thumbnail|Верджил ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание СВОРА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные персонажи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Радужный модуль:&#039;&#039;&#039; Радужный Модуль появляется в секретной комнате в тестовой камере, включающей в себя [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионные воронки]]. Модуль разговаривает в стиле Модуля Приключений. И он, возможно, привлек Верджила, судя по цитате Верджила, где он надеялся, что Мэл &amp;quot;записала его серийный номер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; должен был быть приквелом, с главным протагонистом опять-таки по имени Мэл. Просьба не путать, это два совершенно разных персонажа. Мэл из бета-версии &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; была против Кейва Джонсона в ранних днях Лаборатории. Однако, эта сюжетная линия была заменена на ту, что в финальной версии, поскольку тестеры тосковали по отношениям между Челл и ГЛаДОС.&lt;br /&gt;
* Убежища [[Doug Rattmann|Ратмана]] тоже могут быть найдены в &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;, в одной из которых есть рисунок СВОРА с тысячами рук, отображающими власть СВОРА над комплексом, пока та еще включена.&lt;br /&gt;
* В главе 4 может быть найден скрытый Куб-компаньон, который, при попытке взять его, испепелится.&lt;br /&gt;
* Число &amp;quot;2056&amp;quot; таинственным образом появляется очень много раз во время игры. Оно может быть найдено на поезде в начале игры, и в спрятанной комнате (тем самым получив достижение). Это число является отсылкой к никнейму одного из разработчиков модификации - &amp;quot;LoneWolf2056&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jake Coallis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153983</id>
		<title>Portal Stories: Mel/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://theportalwiki.com/w/index.php?title=Portal_Stories:_Mel/ru&amp;diff=153983"/>
		<updated>2017-02-03T06:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jake Coallis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{needimage}}&lt;br /&gt;
{{trans}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Portal Stories: Mel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game infobox&lt;br /&gt;
| appid = 317400&lt;br /&gt;
| game-name-override = Portal Stories: Mel&lt;br /&gt;
| boxart-image = Portal Stories Header.jpg&lt;br /&gt;
| developer = Prism Studios&lt;br /&gt;
| engine = [[Source_Engine|Source Engine]]&lt;br /&gt;
| released = 25 июня 2015&lt;br /&gt;
| modes = Одиночная игра&lt;br /&gt;
| genre = Головоломка/платформер от первого лица&lt;br /&gt;
| requirements = [[Portal 2/ru|Portal 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;&#039; - это пользовательская модификация и неофициальный приквел к &#039;&#039;[[Portal 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1952 году, испытуемая [[Aperture Science/ru|Лаборатории]] по имени [[Mel/ru|Мэл]], прибывает в Лабораторию на поезде. [[Кейв Джонсон]] говорит ей, что она будет испытывать [[Relaxation Vault/ru|Камеру Кратковременного Отдыха]], затем он говорит ей, что она заснет на несколько минут, максимум - час. После того, как Мэл зашла в камеру, что-то идет не так, и она спит очень долгое время. Позже, в далеком будущем, ее пробудил голос, который притворялся тем, что у Кейва Джонсона и пытается убедить ее, что в тот момент был все еще 1952 год. Он говорит ей подобрать [[Handheld Portal Device/ru|Портальное Устройство]], чтобы принять участие в &amp;quot;новом тесте&amp;quot;. Спустя несколько испытаний он решает раскрыть карты, сказав, что он не Кейв Джонсон, и что они в будущем, застрявшие в глубинах Лаборатории. На деле, он - модуль по имени Верджил, &amp;quot;ремонтный модуль&amp;quot;, который застрял в &amp;quot;свалке&amp;quot; Лаборатории, и ему нужна помощь Мэл. Позже по достижении люка, Мэл садится в лифт, едущий вверх к уже открытому люку. Затем она достигает свалки и офисов. По нахождению Верджила, сам Верджил говорит Мэл, чтобы та включила питание. После включения питания слышится еще один голос. Его владельцем оказывается &amp;quot;СВОРА&amp;quot; - Система защиты от Вторжений и Охраны Работников Лаборатории. СВОРА начинает затапливать комплекс токсичной жидкостью. Мэл и Верджил берут лифт в испытательную зону СВОРА, через который они получат доступ к серверной СВОРА. Мэл использует турели, чтобы уничтожить серверы и отключить СВОРА. Перед отключением Верджил узнает, что СВОРА пыталась уничтожить три цели: Мэл, Верджил и [[ГЛаДОС]]. Мэл уничтожает ее Портальное Устройство, и едет на поверхность, попрощавшись с Верджилом. Отключение СВОРА тратит все резервное питание, что приводит к пробуждению [[Челл]] и началу событий &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механизмы ==&lt;br /&gt;
{{main|Механизмы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механика &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039; работает схоже с &#039;&#039;[[Portal]]&#039;&#039; и &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;, но добавляет новые предметы, как:&lt;br /&gt;
* Новая модель портальной пушки из &#039;70-ых&lt;br /&gt;
* Турели-мобстеры (Их реплики не были использованы из-за программирования движка Source.)&lt;br /&gt;
* Улучшенные сложные испытания&lt;br /&gt;
* Сапоги прыгуна из &#039;50-ых&lt;br /&gt;
* Лазерное поле анти-экспроприации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главные персонажи ====&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mel/ru|Мэл]]&#039;&#039;&#039;: Мэл - главная героиня &#039;&#039;Portal Stories: Me&#039;&#039;l. Она - брюнетка среднего возраста в коричневом комбинезоне и пружинных сапогах прыгуна. Также на ней есть легкий макияж, такой, как красная окраска ногтей и красная губная помада. О ее происхождении известно очень мало, так как она - молчаливый протагонист, как Челл из игр серии Portal. Однако Верджил напоминает ей о ее стараниях в Олимпийских играх, тем самым доказывая ее Олимпийский статус атлета в 1936 в Нюрнбергских Олимпийских играх. Ее влияние на сюжет игры начинается в старых Лабораториях из &#039;50-ых, в маленьком поезде, так же, как начинался оригинальный сюжет [[http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life|&#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;]]. Кейв Джонсон ей рассказывает историю комплекса и показывает его строгий характер (то есть, увольняет сотрудника за обычную орфографическую ошибку). Потом она проходит через новое на то время сообщество, созданное самими сотрудниками Лаборатории, и доходит до новой, но неисправной Камеры Кратковременного Отдыха (что похоже на раннюю версию Камеры Долговременного Отдыха). Она засыпает по просьбам Кейва Джонсона, но на очень долгое время. По пробуждению &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; говорит ей, что она отлично прошла тест и может пройти дополнительный. Но когда Мэл осмотрелась, стало понятно, что прошло довольно много времени и теперь Мэл бродит по закоулкам Лаборатории во время между Portal и Portal 2, после инцидента во время события &amp;quot;Приведи дочку на работу&amp;quot;, после которого все ученые умерли, а ГЛаДОС была отключена и повреждена Челл. &amp;quot;Кейв Джонсон&amp;quot; проводит Мэл к портальной пушке в витрине с наградами, обозначающими достижения Лаборатории. она проходит через сломанный комплекс с технологией, которой не было во время жизни Мэл, но &amp;quot;Кейв&amp;quot; переубеждает ее, что эти технологии появились по мере землетрясений, которые принесли все вещи из будущего. Теперь Мэл нужно использовать ее &amp;quot;новый прототип&amp;quot;, чтобы попытаться решить головоломки в Тестовых Сферах и завершить &amp;quot;новую&amp;quot; тестовую шахту. По мере приключений в испытаниях, Мэл не выражает мыслей, поэтому считается, что ее мысли - это мысли игрока. Позже, по мере прохождения испытаний, поведение Кейва становится довольно подозрительным, и потом выясняется, что это вовсе и не Кейв Джонсон, а [[Personality Core|Модуль]] по имени Верджил, который хочет, чтобы Мэл помогла ему выбраться из свалки Лаборатории, в которую он упал с направляющих рельс. Если Мэл успеет, то Верджил поможет ей сбежать из Лаборатории, чтобы она продолжила жить &amp;quot;обычной&amp;quot; жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:После того, как Верджил раскрыл себя, отношения между ним и Мэл становятся странными, поскольку Мэл не доверяла Верджилу, о чем сам Верджил и говорит: &amp;quot;ты бы доверилась тому, кто только что тебе солгал&amp;quot;. Но к тому моменту, когда Мэл уже приблизилась к нему, подобрав Верджила, сам Верджил заявил, что его материнская плата была в критическом состоянии. По мере спасения Верджилу жизни Мэл отношения между ними становятся крепче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:С появлением СВОРА, главного антагониста игры, Верджил становится испуганным насчет &amp;quot;процедуры затопления&amp;quot;, сопровождаемой СВОРА, и затопляющей испытательную зону Лима Виски. Поэтому Верджил пытается перевести Мэл на свою испытательную зону, которая, в свою очередь, переходит в руки СВОРА, показывая свою власть над комплексом. По мере прохождения испытательной зоны, Верджил пытается вытащить Мэл оттуда, защитить и взбодрить ее. Затем он придумывает план, который заключается в том, чтобы зайти в заросшую испытательную зону, чтобы сканеры СВОРА обнаружили органические помехи (т.е. растения). В самой испытательной зоне, Мэл пытается пройти ее, тем самым пытаясь избежать неизбежное затопление. Тем временем Верджил пытается собрать как можно больше информации о СВОРА, чтобы позже отключить ее. Во время разработки плана по уничтожению СВОРА, Мэл сбегает из испытательной зоны и встречается с Верджилом, чтобы затем направиться к главному залу СВОРА и отключить ее систему безопасности, такую как лазерные поля анти-экспроприации и турели. Наконец, Верджил заявляет, что не может зайти в камеру с СВОРА, поскольку там отсутствуют направляющие рельсы. Он желает Мэл удачи и она затем пытается отключить голосовое управление СВОРА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Напоследок, используя дефектные турели, Мэл отключает СВОРА, оставив только ручное управление сервером. Перед полным отключением СВОРА, она узнает о главной цели СВОРА, а именно о затоплении комплекса, чтобы уничтожить ГЛаДОС, поскольку задачей СВОРА была защита работников Лаборатории, но по какой-то причине СВОРА посчитала, что Мэл и Верджил были теми, кто убил всех работников, помимо распыления нейротоксинов в Центре Развития ГЛаДОС. После отключения СВОРА, Мэл наконец-то может покинуть Лабораторию, но сперва должна уничтожить ее портальную пушку и попрощаться с Верджилом, и затем отправиться на поверхность, где она увидит развалины сообщества Лаборатории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Затем, увидев эти развалины, Мэл была поражена. Но на этом ее приключения заканчиваются. У нас есть очень мало информации о Мэл и о том, является ли каноничным сюжет &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;. О ней ничего не упоминалось в &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039;. Но можно предположить, что она просто пытается прожить свою жизнь. Но судя по окружению Мэл в последних кадрах концовки, можно предположить, что человечество уже на пути своей гибели, предположительно из-за событий &#039;&#039;Half-Life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Portal Stories Mel.jpg|thumb|Скриншот Мэл, видящую саму себя сквозь портал]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Верджил :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верджил-модуль персональности,сошедший с направляющих рельс и застрявший на свалке.Судя по внешности,Верджил был самым первым модулем персональности.Это подтверждается его знаниями о комплексе Aperture 50-70-х годов,а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; Верджила-логотип Aperture 70-х годов.Окрашен в &amp;quot;экзотическом&amp;quot; стиле,вокруг &amp;quot;глаза&amp;quot; есть тропический узор, а сам &amp;quot;глаз&amp;quot; поврежден.&lt;br /&gt;
Во время эвакуации персонала Aperture,как и о Мэл, о Верджиле забыли,оставив на произвол судьбы в заброшенном комплексе.Во время своего пребывания в комплексе, Верджил каким-то образом умудрился сорваться с направляющих рельс и остался на свалке,ожидая помощи.Однако очень скоро Мэл находит его и на вопрос как он её отслеживал и общался,модуль заявляет,что он владеет системой Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После своего спасения,им с Мэл приходится объединиться для общей цели-остановить затопления комплекса СВОРОЙ.Для этого,Верджил перенаправляет Мэл на его собственные тестовые камеры,но вскоре им приходится их забросить,дабы ускориться.Позже,на сборочных цехах Кубов и Турелей, они снова объединяются, где Верджил помогает добраться Мэл до &amp;quot;логова&amp;quot; СВОРЫ.Позже,Верджил говорит Мэл, что в комнате СВОРЫ нет рельс,поэтому взбадривает Мэл и желает ей удачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После продолжительной битвы со СВОРОЙ и уничтожения СВОРЫ,Верджил благодарит Мэл за её проделанную работу и спасение его со свалки, и что без неё бы он исчерпал весь заряд и выключился в груде мусора.Дальнейшая судьба Верджила неизвестна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;To Do:&#039;&#039;&#039; Описание СВОРА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второстепенные персонажи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Радужный модуль:&#039;&#039;&#039; Радужный Модуль появляется в секретной комнате в тестовой камере, включающей в себя [[Excursion Funnel/ru|Экскурсионные воронки]]. Модуль разговаривает в стиле Модуля Приключений. И он, возможно, привлек Верджила, судя по цитате Верджила, где он надеялся, что Мэл &amp;quot;записала его серийный номер&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; должен был быть приквелом, с главным протагонистом опять-таки по имени Мэл. Просьба не путать, это два совершенно разных персонажа. Мэл из бета-версии &#039;&#039;Portal 2&#039;&#039; была против Кейва Джонсона в ранних днях Лаборатории. Однако, эта сюжетная линия была заменена на ту, что в финальной версии, поскольку тестеры тосковали по отношениям между Челл и ГЛаДОС.&lt;br /&gt;
* Убежища [[Doug Rattmann|Ратмана]] тоже могут быть найдены в &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;, в одной из которых есть рисунок СВОРА с тысячами рук, отображающими власть СВОРА над комплексом, пока та еще включена.&lt;br /&gt;
* В главе 4 может быть найден скрытый Куб-компаньон, который, при попытке взять его, испепелится.&lt;br /&gt;
* Число &amp;quot;2056&amp;quot; таинственным образом появляется очень много раз во время игры. Оно может быть найдено на поезде в начале игры, и в спрятанной комнате (тем самым получив достижение). Это число является отсылкой к никнейму одного из разработчиков модификации - &amp;quot;LoneWolf2056&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jake Coallis</name></author>
	</entry>
</feed>